《DNF》征战者决斗场个人心得 征战者决斗场有什么技巧.docx
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2、及该职业自带初见杀属性,对于初次打征战的对手胜率很高,目前上分速度较快(我打完定位就1450,两天就上1600了) 缺点是机动性差,缺少灵活的位移技能,抓取技能判定差,技能前摇后摇明显,起手少,以及包括核心技能在内的部分技能有bug。 遇见灵活、猥琐型职业很苦恼,例如漫游、白手、弹药、冰结、元素等;倒是可以跟一些硬肛型职业对着肛(狂战、驱魔) 加点: 转职前技能:蹲伏、跃翔、物理暴击背击、上挑、小刺、回旋勾、格挡、扫堂点满。落凤枪、三段斩(伪)一级。 转职后技能:除了追魂斩投入了剩下的sp点到十几级,其余全满。 跃翔:点满是个人习惯,长时间的高跳+落凤枪的位移可以出其不意地起手,也可以作为位移
3、手段逃跑。打瞎子、大枪这些职业比较好用。 暴击背击:关羽的优势就是伤害了,双暴都满上尽量提高伤害吧。 上挑:必满。这技能比起男鬼的上挑还是差了,男鬼在背后一点的位置都有判定,而枪挑有时候身位重叠都挑不起来。 小刺:个人习惯点满了。偶尔戳一下可防身,同时也是平推的重要技能。有时追魂、冷血蹭到人了可以戳一下再过去起手。 回旋勾:比较依赖网络,延迟较高的话抓到了也没有动画,对方直接就飞出去,完全不能衔接技能。而且抓到后的无敌时间几乎没有。不过点满了作为收尾技能之一还是不错的。 带有新职业抓取技能的通病,判定超级差!我也想偷学抓头啊啊啊啊! 格挡:也算是起手技能之一了,反击的x轴很长,接个小刺破军什么
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