[中文翻译]日文SAI教.docx
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1、中文翻译日文SAI教SAI講座 大家好,初次见面,我是Felt。让我介绍一下使用SAI制作CG草图的过程。 我想这里的每人都有各种方法和步骤,我这只是作为其中一例,如果能对您起到什么帮助我会很庆幸。对于SAI,我也是边用边学习,所以那些我没有很好解释出的地方请大家陪我听到最后。 操作系统:Windows XP软件:绘图工具SAI扫描:佳能手绘板:WACOM(CTE-430) 画面的说明和草稿 画面说明这是SAI的画面。请尽量设置得好用。 主画面。大小可以变动。 指示画面。大小可以变动。显示整体。 从上方的“视图”菜单选中“新建视图”就可以增加画面。要和主画面相反就点“反转”键,很方便。用户板。
2、在这儿把经常使用的颜色保存起来很方便。接着还有笔等工具和单元格。 = 从草图的线开始打草稿 Campus的大小设置为30002500。 听说画到成图的2倍大小就可以了,但我喜欢细线所以考虑到成图就尽量画得大一些了。 我认为没有必要特意画大,只要跟作图环境相适就可以了。 接着画草稿。 把构想和思维粗略画一下。 画草稿 ) 粗略画出单元格 再画一个新的单元格。 在新单元格上比照淡淡的线去画。 用“与下面的单元格合并”把2张单元格合成一张。 反复执行这个操作。 。就成了这种感觉。我的这张草稿过于粗略,如果你能扎实地画草稿请认真地画。 如果感觉线条还好就那样使用,不行就用笔工具添加修改。 画线 =】
3、笔工具中对线条添加修改 在“添加笔单元格”中用“添加笔工具”进行线描。 依此添加修改也很好,但如果用了“控制点”就能很简单地画出很美的线描了。 先选中“添加笔单元格”。 选中工具中的“曲线”,根据自己喜欢的粗细画一条直线 折線 我喜欢细线,所以画了0.5磅的直线。 接着选择“控制点”中的“移动控制点” “移动控制点”,首先在“添加笔工具”中选择“控制点” 然后在如下的画面的右边涂了红色区域中寻找并选中。 ) “控制点”如果是直线就会有两个地方有两圆点 一起来移动一下“控制点”吧 随便哪个点都行,请选中。边拖动边延伸。 请试着点一下线中间那部分。那样会生成另外一个“控制点”,如果把那个点拉开就会
4、成为下图所示那样。 像这样把圆的部分和有角的部分添加“控制点”继续画下去。 =接着运用上述画法进行笔添加修改。 把草稿中的单元格画淡一点,然后从上面画入线。 这样就成了下面的这种感觉。没画的部分之后再添上去。 很遗憾的是这个时候线条还没有立起来。 再认真地画线描。 在“添加笔工具”中画的线描用“铅笔”添上笔压。 另外,也有使用“添加笔工具”中“笔压”的方法。 以“控制点”为中心拖动,向左可以让线变细,向右可以让线变粗。 = 首先把“添加笔工具单元格”变成能用铅笔的普通单元格。 把草稿中的单元格设成“非表示”。 点击眼睛那个标志,如果消失就成了“非表示”了。 “添加笔单元格”的底下新建一个单元格
5、。 选中“添加笔单元格”点击“与下面的单元格合并”。 点击剪刀标志。 。 “添加笔单元格”与“单元格1”合并后成了一个单元格。 然后控制点等就没有了,变成了线描。 在这个单元格中直接使用“橡皮擦”和“铅笔”,在合并后的线上进行加入笔压和修改。 “添加笔单元格”的好处就是即使很细也能把一条很难画的线简单地画出来。 在那些难处理的地方请活用。 就是下面这种感觉。 接着一边使用“自动选定”“可选笔”“铅笔”等工具,一边把各个部分分单元格临时上上色。 给人物和小配件上色。把各个部分分单元格上好色。 =经常使用的工具。 上色时经常使用的工具。 “亮度转换透明度” 选好线描的单元格后,菜单中的“单元格”下
6、的“亮度转换透明度”。 简单地说,就是没有上色的地方变成了透明的。 变成彩色的画后看上去就是单色的了。 像这次的上色法一直都在进行“亮度转换透明度” 另外,用扫描仪扫描来的图像作线描也很方便。 自动选择 指定用线圈定的空间也很方便。在给人物和小配件上色时经常使用。 数值如下图。不能指定的地方用铅笔直接上色比较快。 选择笔 如字面那样,像写一样可以很轻松地选定范围。 消除选定笔 像用笔写那样可以解除选定。 铅笔 这是铅笔。 刷子的浓度是100。 水桶 能把选定的范围一起上色。大范围上色时很方便。 橡皮 这是橡皮。可以把画出来的部分等擦掉。如果记住了快捷键就会非常方便。快捷键在键盘的E上。吸墨水管
7、 可以帮我们找回笔尖的颜色。如果记住了快捷键会很方便。快捷键是键盘上的ALT键。 在菜单中的“其他”-“快捷键设定”中可以改变快捷键及其分配。 = 给每个单元格上色用上述的工具赶紧上色吧。线描的话请放在比上色单元格稍上的位置。给人物上色时,要像人穿衣从里到外一样,肌肤是最里面的,所以从肌肤开始上色。 在线描的单元格中使用“自动选择”或者“选择笔”选定范围。 选定后移动到肌肤单元格用“水桶”给其上色。 我在这个阶段用的是灰色,可明可暗地上色。 进而为了不让有些地方没上到色,稍乱一点也可以请在稍大范围中用“铅笔”上色。 这样就把皮肤单元格变亮了。衣服也是一样,从画面中的下方开始上色。 尽量不要剩没
8、有上色的部分,涂出来一点。不要给皮肤涂到了。 最表面的衣服的单元格不要把颜色涂出来了。 下面这张图是因为还有腰带在表面,所以可以稍涂出一点。 如同上面那样继续上色。 后面的花草因为要看资料所以先别上色。 整体是这种感觉。 接着上色。 = 上色。 把颜色分配好。首先给皮肤上色。在皮肤单元格中新建一个单元格。 选择“在下面的单元格中剪裁” 使用颜色圈呀,RGB滑板或者HSV滑板来选定皮肤颜色。 选中的颜色使用“水桶”在新建单元格中上色。然后点击+这个标志“转到下面的单元格”,就可以把颜色移动到下面的皮肤的单元格中。 这样皮肤就上好色了。 调整皮肤颜色的明亮度。 选择菜单中“过滤器”的“色相-彩度”
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