Vray渲染速度慢的原因全解析.docx
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1、Vray渲染速度慢的原因全解析 在VRAY中影响速度的因素涉及到很多方面,总的来说有;模型因素、材质因素,灯光因素,渲染设置因素等等,这些因素又彼此影响、互相制约。 一、模型因素 从光子的分布中可以得到答案:VRAY渲染引擎在模型的每个转角区域,都进行了密集的光子分布,如果模型相对简单,光子密集区域也较稀少。如果模型存在很多的转角,细节,则光子分布在转角区域也更加密集,正是这些密集的光子计算耗费了更多的渲染时间。由此可以得出结论;较为复杂的模型(特别是存在较多细小转角的模型),会耗费更多的渲染计算时间。 小提示:模型的复杂程度对渲染的影响较大,这个问题可以说是硬件伤。有时候由于设计上的需要,无
2、法避免复杂模型的出现。因此,只能通过合理地调整摄影机拍摄的角度,来使这类物体尽可能少地出现在摄影机的拍摄视野里。当然,这也要看这个物体是否是用户要表现的主体了。 二、材质因素 Vraymtl 材质中反射对速度的影响。 反射:颜色亮度值越高速度越慢,反射越强烈。 光泽度:这些值越低速度越慢,反射效果越模糊。 细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。 最大深度:次数越多速度越慢,反射 越丰富。 Vraymtl 材质中折射对速度的影。 折射:颜色亮度值越高速度越慢,折射越强烈。 光泽度:此值越低速度越慢,折射效果越模糊。 细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。 最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰
3、富。 半透明:常用于模拟蜡、水或者3S材质。开启会增加渲染时间。 VR贴图中反射对速度的影响 反射:通道强度值,此值越高反射越强烈。 光泽度:此值越低速度越慢,反射效果越模糊。 细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。 最大深度:次数越多速度越慢,反射越丰富。 VR贴图中折射对速度的影响 反射:通道强度值,此值越高折射越强烈。 光泽度:此值越低速度越慢,折射效果越模糊。 细分:此值越高速度越慢,模糊颗粒越细腻。 最大深度:次数越多速度越慢,折射越丰富。 三、灯光因素 灯光照明强度越大速度越慢。需要说明的是:不仅仅只在灯光强度中存在这个问题,对于Vray渲染引擎的(二次反弹)强度以及(天光)照明
4、强度等都存在这个问题。 在Vray中的细分也决定着速度快慢,细分值越高,速度越慢,不过阴影效果也更加细腻。 小提示:在灯光方面影响渲染速度的因素除上述两点外,灯光数量的多少也会影响到渲染速度。在相同的渲染设置下,随着灯光数量的增加渲染速度也会变慢,这就是为什么夜景效果图的渲染时间往往要多于白天效果图的原因。 四、渲染设置因素 1、抗锯齿对渲染速度的影响 Vray渲染器为我们提供了3种不同的(图像采样器(反锯齿)方式,(反锯齿采样的概念是指采样和过滤的一种算法,并产生最终的像素组来完成图像的渲染。严格地说,无论采用哪种采样方式都会增加渲染时间,因此所要考虑的是针对不则情况,不同场景使用不同的(图
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