ProE产品设计练习图.docx
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1、ProE产品设计练习图第1课 草绘 一. 新建草绘 1. 2. 设置工作目录:“文件”“设置工作目录” 新建:单击“”图标“草绘”输入文件名“确定” 二. 草绘工具 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 直线: 矩形:圆:圆弧:圆角:样条曲线:点: 文字:三. 屏幕缩放、旋转和平移 1. 2. 上下滚动中键缩放,按住中键移动鼠标旋转,按SHIFT键同时按中键移动鼠标平移 单击图标“”重画、“”放大、“”缩小、“”调整对象使其完全显示在画面上 四. 编辑 1. 2. 3. 4. 5. 6. 选取:单击“”工具单击图元或按住左键框选 删除:选取图元按“DELETE”键或单击“修剪和延伸:
2、单击“打断:单击“”工具选取图元 ”工具选取图元 ”工具选取点 ”工具选取中心线 ”工具输入旋转角度、缩放比例等 镜像:选取镜像的图元单击“移动/旋转/缩放:选取图元单击“五. 尺寸标注 1. 2. 标注类型:水平、垂直、距离、直径、半径R 、角度 注意:一种尺寸只能一种标注。强尺寸可以被删除,弱尺寸不可以删除 六. 修改标注 1. 2. 双击尺寸输入值 选择尺寸单击“”工具 七. 约束 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. - 竖直 -V - 水平 -H - 垂直 - - 相切 -T - 中点 -M - 共点或共线 -或- - 对称 - - 相等 -L:长度;R:半径 - 平
3、行 - 八. 文件操作 1. 2. 3. 4. 5. 保存文件:单击“”图标 保存副本:“文件”“保存副本” 拭除文件:“文件”“拭除”“当前”或“不显示” 关闭文件:“窗口”“关闭” 打开文件:单击“”图标 第2课 拉伸 一. 新建零件 1. 单击“”图标“零件”输入文件名去掉“使用缺省模板”前的“” “确定”选择“mmns_part_solid” “确定” 2. 三个固定基准平面:Fornt:前、Right:右、Top:上 二. 基本特征 1. 拉伸:将二维截面沿着截面的垂直方向拉伸出实体 2. 步骤:拉伸放置定义选择草绘平面绘制二维截面输入拉伸值预览确定 1) 实体:截面要求不能重合、相
4、交、开放 2) 薄板:截面要求不能重合、相交、但可以开放 3) 减材料 3. 修改 1) 编辑:双击数据输入值单击“” 2) 模型树编辑定义 4. 拉伸深度 1) 指定一定的数值 2) 两侧拉伸 3) 对称拉伸 4) 拉抻至与所有曲面相交 5) 拉伸至指定的点、线、平面或曲面 三. 更改视图方向 1. 标准方向:CTRL+D 2. 其它方向:FRONT:前、BACK:后、TOP:上、BOTTOM:下、LEFT:左、RIGHT:右 四. 显示设置 1. 线框/隐藏线/无隐藏线/着色 2. 基准面显示/基准轴显示/基准点显示/基准坐标显示 3. 尺寸显示/约束显示/栅格显示/截面顶点显示 第3课
5、旋转 一. 旋转 1. 旋转:将二维截面绕着一条中心线旋转,做出旋转体 1) 中心轴 2) 截面要求必须在中心轴的一侧 二. 截面要求 1. 实体:截面必须封闭,不能开放、相交、重合 2. 3. 簿板:截面可以开放、但是不能相交、重合 举例:轴类零件、圆瓶 三. 着色 1. 2. “视图” Alt+V+E+C 第4课 工程特征 一. 孔 1. 步骤:选取钻孔平面 单击孔命令 选择定位方式 修改孔尺寸 2. 圆孔中心定位方式 1) 线性 2) 径向 3) 直径 4) 同轴 3. 孔的类型:简单、草绘、标准 二. 壳 1. 步骤:选取一个或多个面为材料去除面单击壳工具在仪表板修改厚度 三. 筋 1
6、. 筋:在两个或两个以上墙面间加入材料,加强零件强度 2. 要求 1) 截面要开放 2) 向内侧生成 3) 向两侧生成 四. 拔模 1. 拔模:利用模具进行零件的大量制造时,零件需要适当斜面,以利脱模 2. 步骤:选取一个或多个欲拔模面单击拔模命令选拔模枢轴拖动方向输入拔模角度 五. 倒圆角 1. 步骤:选择要倒角的边单击倒圆角命令输入半径值 2. 注意:要倒多边需要按ctrl键选取 六. 倒角 1. 步骤:选择要倒角的边单击倒直角命令输入倒角数值 2. 倒角形式 1) 45*D 2) D1*D2 3) 角度*D 4) D 第5课 基准面和基准轴 一. 基准面 1. 穿过:一个平面、经过点+边
7、、经过三点 2. 偏移:选面输入偏移值 3. 平行:穿过平行 4. 法向:穿过+法向 5. 角度:穿过+角度 6. 相切:弧面+法向、边 二. 基准轴 1. 作用:为旋转中心、作参照 2. 创建 1) 选边界:选边 2) 过点且垂直平面:选点+选面 3) 垂直平面:选面+两个参照面+输入值 4) 中心;选弧面 5) 相交曲面: 选两个相交面 6) 相切:相切边+点 第6课 扫描 一. 扫描 1. 2. 3. 扫描:将二维截面沿着一条轨迹线扫描出实体 轨迹 :1条轨迹线 截面 1) 开放轨迹 a. 实体:必须封闭 b. 薄板:可封闭也可开放 2) 封闭轨迹 a. 实体:增加内部因素:截面必须开放
8、;无内部因素:必须封闭 b. 薄板:截面可开放也可封闭 二. 扫描属性 1. 自由端点 2. 合并端点 三. 扫描方式 1. 增加内部因素:将一个非封闭的截面顺着轨迹线扫描出“没有封闭”的曲面,然后系统自动在两端加入曲面,成为封闭曲面,并在封闭的曲面内部自动添加补材料,形成实体 2. 无内部因素:将一个封闭的截面顺着轨迹线直接扫描出实体 第7课 混合 一. 平行混合 1. 混合:是由至少需要绘制两个或两个以上的截面混合出实体或曲面 2. 平行混合:两个截面相互平行 3. 步骤 1) “插入”“混合”“伸出项” 2) “平行”“规则截面”“草绘截面”“完成” 3) “直的”“完成”选择草绘平面选
9、择混合方向选择参照方向 4) 绘制第一个截面 右击选择“切换剖面” 5) 绘制第二个截面 单击“” 6) 输入截面深度 “完成” 4. 截面要求: 1) 至少两个截面 2) 顶点数相等 3) 起始点位置要一致 5. 编辑定义 1) 属性:直的、光滑的 2) 截面 3) 方向:混合的方向 4) 深度 6. 混合顶点 a. 如果顶点数不相等,打断图元或加混合顶点 b. 混合顶点不能加在起始点 c. 点可以代表任何图元 二. 旋转混合 1. 截面与截面沿Y轴旋转一定的角度 2. 每个截面需建立局部坐标系 三. 一般混合 1. 一般:截面可以沿X、Y、Z轴旋转一个角度。 第8课 实体编辑及其它功能 一
10、. 复制 1. 编辑特征操作复制 1) 新参考按中键选取复制的特征按中键选择需改变的尺寸按中键按中键输入新的尺寸 a. 替换选择新的参照 b. 相同 2) 相同参考按中键选取复制的特征按中键选择需改变的尺寸按中键按中键输入新的尺寸 3) 镜像按中键选取复制的特征按中键选择镜像的平面 4) 移动按中键选取复制的特征按中键选择移动的平面或旋转轴输入移动值或旋转角度选择需改变的尺寸按中键按中键 2. 选取特征单击“复制”单击“粘贴”选择参照面及修改尺寸 3. 选取特征单击“复制”单击“选择性粘贴”选择“对副本应用移动/旋转变换” 4. 选择特征单击“镜像”选择镜像平面 二. 阵列 1. 按尺寸阵列
11、1) 一个方向:按CTRL选择多个尺寸 2) 二个方向 注:右击阵列特征删除或删除阵列 双击阵列特征将显示原特征的尺寸及阵列尺寸,双击原特征只显示原特征尺寸 2. 按方向阵列 3. 按轴阵列 4. 填充阵列 三. 中英文切换 1. 右击“我的电脑”“属性”“高级”“环境变量”“新建”“变量名:LANG;变量值:ENG、CHS” 2. “工具”“选项”查找“Menu_Translation”“YES、NO、BOTH” 四. 配置CONFIG文件 1. 右击桌面PROE图标属性查看起始位置打开起始位置新建一个文件为Config.pro 2. 打开PROE工具选项查找template_solidpa
12、rt选择“mmns_solid_part” 第9课 扫描混合与螺旋扫描 一. 扫描混合 1. 扫描混合:既具有扫描的功能,也有混合的功能。 2. 轨迹 1) 开放轨迹 2) 封闭轨迹 3. 截面要求 1) 至少两个截面 2) 边数相等 3) 起始点位置要一致 4) 每个图元只能有一个草图 5) 截面的旋转角度范围是-120度+120度 6) 截面的位置不可以建立在90度转弯的轨迹线上 二. 举例 1. 吊臂 2. 水龙头 三. 螺旋扫描 1. 中心线:作为旋转轴 2. 轨迹:注意轨迹必需是开放型曲线且不能垂直于中心线 3. 节距 4. 截面 注:节距必须大于截面 四. 举例 1. 螺母 2.
13、螺丝钉 3. 弹簧 第10课 可变截面扫描 一. 可变截面扫描 1. 在使用扫描时,若欲使截面形状在扫描过程中加以变化,则可使用 2. 在使用扫描时,截面与扫描轨迹线并不垂直,此时可考虑使用 二. 轨迹线 1. 原点轨迹线:1条,控制截面原点,可由多条线段组成,但各线段之间必须相切 2. 造型轨迹线:多条,控制截面形状 3. 截面法向轨迹线:1条,默认为原点轨迹线 三. 截面垂直方向 1. 垂直于轨迹:起始共面是垂直 2. 垂直于投影:截面垂直轴心面 3. 恒定法向:截面垂直于第二条轨迹 四. 范例 1. 计算器 2. 底座 3. 金属薄壳 第11课 可变截面扫描 一. 使用关系式控制截面变化
14、 1. 2. 在可变截面扫描时,截面的造型除了受各轨迹的控制外,也可使用关系式控制截面的变化 关系式中需包含一个控制起点至终点的变量Trajpar,此变量在起点为0,终点为1 二. 范例 1. 金属环 1) 关系式:SD=sin(Trajpar*360*N)*A 2) 备注:名称 N形状个数 A常数,控制波动幅度 2. 锯齿 1) 关系式:SD=sin(Trajpar*360*N)*A+M 2) 备注: M常数 3. 手镯 1) 关系式:SD=Trajpar*360*N 2) 备注:N形状个数 三. 基准图 1. 2. 在可变截面扫描时,截面的造型可用二维图形控制,此类二维图形称为基准图 在基
15、准图中,X轴起点代表扫描起始,终点代表扫描结束,所对应的Y值即为截面参数值 四. 范例 1. 锤子 1) 关系式:SD=Evalgraph(“图形名称”,Trajpar*N) 2) N基准图X轴总长度 2. 方瓶子 第12课 点的创建 一. 创建方法 1. 基准点 2. 草绘点 3. 偏移坐标 4. 域点 二. 草绘点 三. 偏移坐标 四. 域点 五. 基准点 1. 曲面上的点:选面+参照+输入值 2. 曲面上的点偏移:选面+参照+输入值 3. 曲线与曲线相交点:曲线与曲线 4. 曲线与曲面相交点:曲线+曲面 5. 曲面与曲面相交点:3个面 6. 圆弧的中心点:选弧线 7. 顶点:线的端点 8
16、. 曲线上的点:曲线+参照 1) 比率 2) 实数 第13课 曲线创建 一. 曲线创建方式 1. 草绘曲线 ) 二. 基准曲线 ”工具经过点完成按CTRL键依次选取点完成确定 1. 经过点:单击“1) 相切:起点+端点 2) 法向:起点+端点 2. 自文件 1) 系统读入一个.igs文件或.ibl文件,然后通过文件内的点数据,创建出一条或多条曲线 2) Ibl文件格式如下: Open arclength Begin section !1 Begin curve ! 1 1 X Y Z 2 X Y Z 3. 使用剖截面 1) 创建剖截面 2) 使用剖截面选择截面名 4. 从方程 三. 从方程 1
17、. 笛卡尔坐标 1) 方程式:X=R*Cos、Y=R*Sin(T*360*N)、Z=T*M 2) 备注:R:半径;T:从0到1的一个固定变量;N:弹簧圈数;M:弹簧高度 2. 柱坐标 1) 方程式:R=A、Theta=T*360*N、Z=T*M 2) 备注:A:半径、N:弹簧圈数、M:弹簧高度 3. 球坐标 1) 网球体 a. 方程式:rho=R、Theta=90*T*N、Phi=T*360*M b. 备注:R=100、N=2、M=30 2) 雕花 a. 方程式:rho=20*sin(t*360*10)+5*cos(t*360*10)、Theta=60+5*sin(t*360*10)、Phi=
18、t*180(360) 第14课 曲线编辑 一. 偏移 1. 偏移曲面边:选择曲面边编辑偏移设置编移距离和偏移方向 2. 偏移曲线:选择曲线编辑偏移选择参照面、设置编移距离和偏移方向 1) 沿参照曲面偏移、垂直参照曲面偏移 2) 垂直曲线方向测量偏移距离、平行参照曲面测量偏移距离 3) 偏移距离、基准图 二. 复制 1. 选择边或曲线复制粘贴 2. 可复制实体边、曲面边、曲线 三. 曲线移动或旋转 1. 将现有的曲线“移动”某个距离或“旋转”某个角度,复制出曲线特征 四. 投影 1. 选择曲线选择投影方向和投影面 五. 包络 1. 是将绘制一条线条,以包络的方式投影在实体或曲面上产生曲线 六.
19、镜像 1. 利用一个平面作为镜像平面,镜像至平面的另一侧 七. 修剪 1. 将一条现有的曲线,利用一个修剪工具来修剪曲线,产生新曲线 八. 曲面求交 1) 单一:选面选面编辑相交 2) 整个:选择两个相交面编辑相交 第15课 曲面创建 一. 曲面的基本概念 1. 淡紫色:曲面的边界线,称为“单侧边”,即边的每一侧为一个曲面特征 2. 深紫色:曲面的内部线,称为“双侧边”,即边的每一侧为同一个曲面特征 3. 深蓝色:曲线 二. 曲面创建方式 1. 一般 1) 拉伸 2) 旋转 3) 扫描 4) 混合 2. 高级 1) 扫描混合 2) 螺旋扫描 3) 可变截面扫描 4) 边界混合 三. 曲面转化
20、1. 曲面转实体 1) 曲面必须封闭 2) 选择曲面“编辑”“实体化” 2. 曲面转薄板 1) 曲面可封闭、开放 2) 选择曲面“编辑”“加厚” 第16课 曲面编辑 一. 复制曲面 1. 复制实体上或曲面上的面:将一个现有的曲面进行复制产生新的曲面 2. 选取实体或曲面上的面单击“”单击“” 二. 偏移曲面 1. 曲面偏移:将一个现有的曲面偏移某个距离产生新的曲面 2. 选择实体或曲面上的面“编辑”“偏移” 设置偏移距离 三. 填充曲面 1. 填充曲面:将在一个平面的边界线内部填入材料成为一个平面型的曲面 2. 草绘一个封闭的边界线“编辑” “填充” 四. 合并曲面 1. 曲面合并:将两个曲面
21、合并,产生一个曲面组 2. 选取两个曲面单击“” 五. 曲面修剪 1. 修剪曲面:将一个现有的曲面,利用一个修剪工具进行修剪得到新曲面 2. 选取欲被修剪的曲面单击“” 选取修剪工具确认曲面保留侧 六. 曲面延伸 1. 曲面延伸:将曲面沿着淡紫色的边界线做曲面的延伸 2. 选取欲延伸的边线“编辑” “延伸” 选取延伸类型设置延伸距离或选取延伸所至平面 1) 延伸类型:沿原始曲面延伸、将曲面延伸到参照平面 2) 延伸方式:相同、切线、逼近 3) 延伸选项:沿着、垂直 4) 距离类型:垂直于边、沿边 七. 曲面镜像 1. 曲面镜像:将现有的曲面以一个平面作为镜像平面,镜像至平面的另一侧 2. 选取
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