Photoshop CS6教程word.docx
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1、Photoshop CS6教程word 旋转任意角度。 水平翻转画布:执行此命令可将整个图像水平翻转。 垂直翻转画布:执行此命令可将整个图像垂直翻转。 2.2.2 旋转和翻转局部图像 要对局部的图像进行旋转和翻转,首先要选取一个范围,然后执行“编辑变换”子菜单中的旋转和翻转命令。 局部旋转和翻转图像与旋转和翻转整个图像不同,它只对当前作用层有效。 若对一个单独的层进行旋转与翻转,只需将该层设为作用层即可执行旋转和翻转的命令。若对某一层中的某一选取范围进行旋转和翻转,则可按上面介绍的方法进行。 7.2.3 自由变换 对图像进行自由变换的操作与对选区自由变换的操作大同小异,只不过是自由变换的对象不
2、同而已。因此,执行“编辑变换”子菜单中的命令就可以完成。 若执行了“选择变换选区”命令,进行自由变换的对象是选取范围。 分别执行缩放、旋转、斜切、扭曲、透视命令可以完成5种不同的变形操作,在这些命令上方有一个“再次”命令,该命令只有当已经执行过旋转或变换命令后才可使用,即执行此命令可以重复上一次的旋转或变形。 当用户进行自由变换时,可以执行“数字”命令打开对话框,用准确的数字来控制图像旋转、翻转的角度以及尺寸和比例。用户也可以执行“编辑自由变换”命令或按下Ctrl+T组合键进行自由变换,当进入自由转换状态后,就可以进行移动、改变大小、自由旋转和变换等操作。 7.3 撤消和恢复 和其他应用软件一
3、样,Photoshop CS也提供了“撤消”与“恢复”命令。经常使用Office软件的用户肯定经常会使用到这两个命令,其重要性就不用再说了,尤其是在编辑图像的工作中,它们的重要性更是突出。Photoshop能够在没有保存并关闭图像之前,恢复所有的编辑操作,还可以很轻松地指定删除没有用的某几步操作。因此,熟练地运用这些功能将带来极大的便利。 7.3.1 剪切、拷贝和粘贴 还原和重做这两个命令可以撤消或重复本次操作。在没有进行任何撤消操作之前,编辑菜单中显示为还原操作的命令,当执行还原命令后,该命令就变成重做命令,如图所示。不管是什么编辑操作都可以用还原和重做命令来撤消和重复,要更快地进行撤消和重
4、复,可以按下Ctrl+Z组合键。 1 7.3.2 历史记录控制面板 历史记录控制面板的出现使Photoshop更为出色,操作更加便捷。 执行“窗口历史记录”命令可显示历史记录面板,该面板由两部分组成,上半部分显示的是快照的内容,下半部分显示的是编辑图像的所有操作步骤,每个步骤都按操作的先后顺序从上到下排列。 7.3.3 恢复图像 在编辑图像的过程中,只要用户没有保存过图像,都可以将图像恢复至打开时的状态。方法是:执行“文件恢复”命令或按一下F12键即可。若用户在编辑过程中进行了图像保存,则执行恢复命令后,恢复图像至上一次保存的画面,并将未经保存的编辑数据丢弃。 2.4 快照和图案 Photos
5、hop CS可以同时在内存中保存快照和图案的内容,即将快照内容保存在历史记录面板中,而将定义图案后的内容暂时保存在内存中。因此,恢复图像时,用户任选其一即可进行恢复。 2.4.1 移动图像 利用历史记录面板就可以很方便地使用快照,下面通过使用快照的步骤来讲解。 先打开一幅图像,如图所示,从历史记录面板中可以看到打开图像后将自动建立第一个快照内容,并以当前图像文件名来指定快照的名称。 当对图像进行一系列操作以后,出现如图所示的效果时,单击历史记录面板底部的“创建新快照”按钮建立一个新快照内容。 对图像进行再操作,然后再用“创建新快照”按钮创建第二个快照,如图所示。 用户想恢复到某快照内容,单击该
6、快照的名称就可以了。 虽然快照内容可以建立许多个,但是这些快照都是临时保存在历史记录面板中,一旦关闭图像,就会自动地全部删除,因此,快照不能在图像中保存。 2.4.2 使用图案 首先打开一个图像,然后按下Ctrl+A组合键,或用矩形面罩工具选取一个矩形范围,如图所示。 执行“编辑定义图案”命令定义一个图案,定义图案时,选取的范围必须是一个矩形,并且不能带有羽化值,否则,“编辑定义图案”命令不可使用。如图所示是“图案名称”对话框。 定义好图案之后,打开图案的对话框就可以看到刚才定义的图案了,如图所示。 2.5 其他编辑命令 在编辑图像时,经常要进行填充和描边的操作,通过这些简单的操作往往可以得到
7、一些特2 殊的图像效果,下面介绍如何在图像中进行填充。 2.5.1 填充 使用填充命令对选取范围进行填充,是制作图像的一种常用手法。该命令类似于油漆桶工具,可以在指定区域内填入选定的颜色,但与油漆桶工具有所不同,填充命令除了能填充颜色以外,还可以填充图案、快照等。 选取一个范围,然后执行“编辑填充”命令打开“填充”对话框,设定好图案后,单击“好”按钮进行填充。 2.5.2 清除内存中的数据 当用户定义了图案后,图案内容就会被暂存在内存中,这些数据占据了一定的内存,因而会减慢操作速度,影响工作效率。为了提高操作工作效率,用户可以将这些没有用的数据清除掉。 执行“编辑清理”命令打开子菜单,如图所示
8、,利用该子菜单中的命令就可以清除所有暂存在内存中的数据。 还原:用于清除还原命令中的内容,在清除后还原命令失效。 剪贴板:用于清除剪贴板的内容。因为剪切或拷贝后会在剪贴板中残留大量的数据。 历史记录:用于清除在历史记录面板上的历史操作步骤,但不会清除快照内容。 全部:执行此命令,则清除上述所有内容。 当清除内存中的数据时,Photoshop都会显示提示对话框,提示用户是否继续,单击“好”按钮即可完成清除。 第3章 Photoshop CS的蒙版和通道 蒙版是一种通常为透明的模板,覆盖在图像上保护某一特定的区域,从而允许其他部分被修改。蒙版上的开窗允许对图像的选定部分进行绘图和编辑,而图像的剩余
9、部分被蒙版保护着。 通道主要是用来存储图像色彩的,多个通道的叠加就可以组成一幅色彩丰富的全彩图像。由于对通道的操作具有独立性,用户可以分别针对每个通道进行色彩、图像的加工。此外,通道还可以用来保存蒙版,它可以将图像的一部分保护起来,使用户的描绘、着色操作仅仅局限在蒙版之外的区域,可以说,通道是Photoshop最强大的特点之一。 3.1 蒙版的使用 3.2 通道的基本知识 3.3 通道的基本操作 3.4 通道的编辑 3.5 通道和蒙版、选区的综合使用 3 3.6 图层蒙版 3.1 蒙版的使用 3.1.1 蒙版的用途 在需要对图像的某一部分进行修改而又不想影响其他图像时,就需要使用直接或间接建立
10、的选区或蒙版。比较起来,蒙版因其可以随心所欲地涂抹而建立复杂的选区,或者在多个选区之间相互相加、相减、重叠,所以,它更具有灵活性。 3.1.2 使用蒙版 操作蒙版要从最简单的快速蒙版开始,建立快速蒙版需要使用“快速蒙版”按钮,它位于工具栏的下方,图标为,单击该按钮会产生一个暂时性的蒙版和一个暂时的Alpha通道,如果希望改变快速蒙版的颜色或是遮罩的方式,可以双击蒙版按钮,在打开的对话框中调整快速蒙版的设置,如图所示。 快速蒙版可以通过一个半透明的覆盖层观察自己的作品。图像上被覆盖的部分被保护起来不受改动,其余部分则不受保护。在快速蒙版模式中,非保护区域能被Photoshop的绘图和编辑工具编辑
11、修改;当退出快速蒙版模式时,非保护区域将转化为一个选区。 快速蒙版适用于建立临时性的蒙版,一旦使用完后就会自动消失。如果一个选区的建立非常不容易,或是需要反复使用,则应该为它建立一个Alpha通道。 3.1.3 使用快速蒙版 打开一幅图像和通道面板,此时通道面板中已有4个表示色彩的通道,如图所示。 建立椭圆选区并羽化后,创建快速蒙版,如图所示。 3.1.4 保存和载入蒙版 任何形式的选区都能被保存,无论它是以快速蒙版模式创建的还是使用各种选取工具或是文字遮罩工具创建的。当建立一个选区之后,可以执行“选择存储选区”命令将其保存,并在需要的时候打开“载入选区”对话框,将需要的选区调入使用。 建立一
12、个选区后,可以打开“存储选区”对话框将其存为一个蒙版,如图所示。 需要在图像中置入选区时,可以执行“选择载入选区”命令打开“载入选区”对话框,如图所示。“载入选区”对话框中可以调入不同的图像文件中的Alpha通道,并且可以选择是否反转。 若已经存在Alpha通道,也可以使用“选择存储选区”命令打开“存储选区”对话框进行修改,并4 在重新组合之后保存起来。在将蒙版存到一个已有的Alpha通道中时,对话框将不再提供更名功能。 3.2 通道的基本知识 通道是文档的组成部分,它存储了使用灰度亮度值的各种不同信息。也由于通道代表了大量的信息,因此通道是Photoshop最常用的概念之一。所谓通道就是在P
13、hotoshop环境下,将图像的颜色分离成基本的颜色,每一个基本的颜色就是一条基本的通道。因此,当打开一幅以颜色模式建立的图像时,通道工作面板将为其色彩模式和组成它的原色分别建立通道。例如,打开RGB图像文件时,通道工作面板会出现主色彩通道RGB和3个颜色通道。单击颜色通道左边的“眼睛”图标将使图像中的该颜色隐藏,单击颜色通道的标注部分,则可以见到能通过该颜色滤光镜的图像。 将其中的一种颜色通道删除,RGB色彩通道也会随之消失,而此时图像将由删除颜色和相邻颜色的混和色组成。而对于CMYK模式的图像,则删除颜色通道的操作会使一种油墨颜色消失,同时CMYK颜色通道消失。这种由两个颜色通道组成的色彩
14、模式称为多通道模式。 3.2.1 通道模板 通道模板如图所示。通道有两种用途:一是存储图像的颜色信息,二是存储选择范围。当建立新文件时,颜色信息通道已经自动建立了。颜色信息通道的多少是由选择的色彩模式决定的,例如,所有RGB模式的图像都有内定的3个颜色通道:红色通道存储红色信息、绿色通道存储绿色信息、蓝色通道存储蓝色信息;CMYK模式的图像都有内定的4个颜色通道:青色通道、品色通道、黄色通道和黑色通道,分别存储印刷四色的信息;而灰阶模式的图像只有一个黑色通道。 3.2.2 通道的分类 通道分为两类:第一类是用来存储图像色彩资料的,属于内建通道,即前面所说的颜色通道,无论打开或新建的是哪种色彩模
15、式的文件,通道工作面板上都会有相应的色彩资料;第二类可以用来固化选区和蒙版,进行与图像相同的编辑操作,以完成与图像的混合。创建新选区等操作,也就是前面已经用过的Alpha通道。 在Photoshop中,不同的图片格式有着不同的通道数目和类型,主要有灰度、RGB颜色、CMYK颜色、位图、Lab颜色等类型下的通道,现在通过同一幅图的各个不同色彩格式. 3.2.3 通道的作用 概括而言,通道的用途主要包括以下几个方面: 通道可以代表特定视频荧光的亮度数据。 通道可以代表打印墨水的强度。 通道有时可以代表活动选择区。 通道可以代表可变的不透明度。 通道可以代表那些将放入页面布局程序和分离出来的Pant
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