iH5高级教程H5交互进阶,拖动物品效果.docx
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1、iH5高级教程H5交互进阶,拖动物品效果iH5高级教程:H5交互进阶,拖动物品效果 通过长按物体对象,再移动物体对象,在与其他物体对象发生碰撞时,产生事先设置的效果。下面来解析一下案例的拖动物品作品。 第一步: 1、选中舞台,点击工具栏下的页面工具,在舞台下添加一个页面。 2、选中页面1,点击工具栏下的图片工具一个背景图片。 ,在舞台上画出一个矩形,在页面1下添加3、选中页面1,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,在页面1下添加一个哭的动画图片,右击图片对象,重命名为哭。选中哭,点击透明按钮工具,在舞台上画一个区域。重命名为定位。 4、选中页面1,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出
2、一个矩形,在页面1下添加一张箭头图片,右击图片对象,重命名为轨迹。 5、选中页面1,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,在页面1下添加一张笑脸图片,右击图片对象,重命名为笑。由于此图片的显示需要事件的触发才能显示,所以一开始需要把图片对象前面的钩去掉。 6、选中页面1,点击工具栏下的图片工具,在舞台上画出一个矩形,在页面1下添加一张糖果图片,右击图片对象,重命名为糖。属性面板拖动方向为任何方向。 第二步: 1、选中糖图片对象,点击工具栏下的动效工具,为糖图片对象添加一个动效。 动效的属性设置,时长为1,动效类型为心跳,自动播放为YES,触发后延时为0,开始前隐藏为NO,播放次数为1次
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