FLASH CS3实例风车旋转.docx
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1、FLASH CS3 实例 风车旋转FLASH CS3 实例 风车旋转 本例将要制作的是风车旋转动画。画面中,风车的风叶会不停的旋转,天空中的云彩也会随着风缓缓飘动,整个动画给人一种风吹的感觉。要想让风车的风叶旋转,除了手动旋转、创建关键帧外,还有一种简便地方法,通过面板中的选项来设置对象的旋转运动。效果如图3-30所示。 图3-30 风车旋转 制作过程 在制作过程中,首先通过影片剪辑动画实现风车风叶的不停旋转,特别需要注意的是中心点的定位,这样风车旋转起来才比较真实。另外,通过补间动画实现云彩的飘动。 执行命令,将准备好的素材Flash源文件打开,如图3-36所示。 图3-36 打开素材Fla
2、sh 新建“风叶”影片剪辑,使用、和等,绘制如图3-37所示的风车风叶。 图3-37 绘制风车风叶 绘制完成后,选择风叶的各个部分,按Ctrl+G组合键将其组合,以便制作风车旋转动画。 在第20帧处插入关键帧。选择第10帧,在面板的下拉列表中选择选项;在下拉列表中选择选项,如图3-38所示。 图3-38 创建补间动画 新建“风车”影片剪辑,使用、和等,绘制如图3-39所示的房屋。 图3-39 绘制房屋 新建图层2,从面板中将“风叶”影片剪辑拖入到舞台中如图3-40所示位置。 图3-40 拖入影片剪辑到舞台 新建图层3,将“风叶”影片剪辑拖入到舞台中如图3-41所示位置,并进行旋转。然后设置其颜
3、色参数。 图3-41 调整颜色 新建图层4,选择,在舞台中如图3-42所示位置绘制一个矩形。然后,通过对其进行调整。 图3-42 绘制图形 绘制的图形将作为遮罩层中的遮罩项目,用来显示经过风车房屋的阴影。 右击图层4,在弹出的菜单中执行命令,将该图层转换为遮罩层,如图3-43所示。 图3-43 创建遮罩层 返回场景。新建3个图层,分别将“风车”影片剪辑拖入到各个图层中,并使用将其缩小,如图3-44所示。 图3-44 拖入风车元件 新建“白云”影片剪辑,使用绘制白云,并通过为白云填充渐变色,如图3-45所示。 图3-45 绘制白云 为了方便观察,将背景颜色设置为灰色。 返回场景。选择所有图层,在第200帧处按F5快捷键插入帧。新建“白云”图层,将“白云”影片剪辑拖入到舞台中如图3-46所示位置。 图3-46 拖入白云元件 选择第200并按F6快捷键插入关键帧。然后,将“白云”影片剪辑将右移动,并创建补间动画,如图3-47所示。 图3-47 创建补间动画 保存Flash文档后,然后按Ctrl+Enter组合键预览影片效果,如图3-30所示。
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