CG插画教学大纲.docx
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1、CG插画教学大纲泰豪动漫职业学院 CG插画课程教学大纲 课程名称:CG插画 课程编码: 课程性质:专业核心课 适用专业:艺术设计、游戏软件 编写人: 徐洪伟 ;审定人: ; 一、课程简介 课程性质与任务 CG插画是我校艺术设计专业学生必修的专业核心课。主要任务是通过插画技法的学习,培养学生艺术设计的能力,为学生将来学习艺术设计打下坚实的基础。 课程教学目的及要求 通过CG插画可拆卸的学习,让学生了解插画创作的步骤,进而为学习插画的技巧打下基础。本课程是一门实践性很强的课程,既要掌握插画中的技法与风格、含义及作用;又要实际进行插画创作的尝试和练习。 课程教学内容 本课程主要教学内容涵盖了插画的基
2、础知识、素描、速写、水彩、水粉、数码绘画等常用的知识,也包括了练习、观察、构思、创作的设计过程的教学。 先修课程及后续课程 先修课程有:美术基础 后续课程有:插画设计 二、课程教学总体安排 学时分配建议表:总64学时 课 程 内 容 第一章:插画的定义和特点 第二章:插画的要求和需求 第三章:创意表现 第四章:图文表现 第五章:形式与风格 第六章:构图与节奏 第七章:设计插画的方法 第八章:创作的准备 第九章:资料库的意义 第十章:综合设计 第十一章:创作练习 合 计 推荐教材及参考书目 教 学 环 节 讲 课 习题课 实 验 实践 1 1 1 2 2 1 2 2 2 2 16 1 1 3 6
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