CATIA学习总结.docx
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1、CATIA学习总结CATIA学习总结 一、零件设计: 1.放大缩小:鼠标中间按住,单击右键,上下移动鼠标。 2.平面偏移:利用平面 3.调转方向:法线视图,建立新的基准面。 。 4.阵列:用阵列进行孔的均布时,需注意,例如4个孔均布 应该按270度算,总体角度360有重合是3个孔均布。 5.肋:增加材料,相当于一个截面沿着中心线扫描。 凹槽:正好与肋相反,减少材料。 6.实体混合:两个图形一定要做成各自封闭的。 7.多截面实体:为了防止拉伸面的扭曲,几个界面的闭合点应在同条一线上,如 果闭合点不在一侧,则在草图中点击右键进行闭合点的替换。此外,还要画一 条引导线,并且引导线要与几个界面相交。
2、8.可利用投影3D元素把不同截面投影到一个平面上,形成几条线,再画线与之 相交,并且画完交线后把投影线删除。9.已移除的多截面实体:与多截面实体正好相反,是去除材料。截面的几个草图 闭合点的方向和位置应该一致。记得改成“比率”。 10.变换特征:平移、旋转、对称、缩放,都是以一个零件整体为对象进行操作。 平移:以一个面为基准。 镜像、阵列:可以对于零件的某一部分进行。 缩放:对整个零件整体放大缩小时,应该在“参考”时选择“创建点”, 让后把X、Y、Z方向上的坐标均调为0。 11.倒角、倒圆角:根据需要进行选择。 拔模:中性元素的选择,就是表示拔模以哪个面为起始面。 12.厚度、内外螺纹、替换面
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