CATIA 学习技巧.docx
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1、CATIA 学习技巧CATIA使用13问 1:如何快速知道当前的CATIA作图区上的零件的放大比例? 答:选中TOOLS-OPTIONS-VISUALIZATION- DISPLAY CURRENT SCALE IN PARALLEL, MODE 的选项. 在屏幕的右下方的数值表示当前作图区内的几何体的显示比例. 2:如何快速定义草图方向? 答:按CTRL键点选在草图中做为X轴的边,再选择草图平面, 然后选择草图功能.草图自动转到所需的方向. 3:如何再SKETCHER 中动态调整尺寸? 答:选中已标注的实体,再按住SHIFT键,然后拖动实体, 则实体上标注的尺寸值会动态变化. 4:当启动CA
2、TIA时,总是会产生一个新的CATPRODUCT 档, 怎样才可以避难? 答:可以在START-ALL PROGRAMES-TOOLS- ENVIRONMENT EDITOR V5R* 中创建一个新的环境变数, NAME:CATNOSTARTDOCUMENTVALUE:YES 就可以改变这种问题了. 5:从CATIA来的有些MODEL 档,在读取时出现 PROJICTCONFLICT 的信息,要怎样才能读取? 答: 在$HOME 的目录下,修改USRENV.DCLS 这个档案, 在其中加入 ATSITE,PRJMODEL=TRUE;这一行就可. (UNIX环境) 6:如何在进入CATIA sk
3、etcher workbench 的时候,跳过动画,以加速显示速度? 答:TOOLS-OPTIONS-DESPLAY-NAVIGATION- NAVIGATION, UNCHECK ANIMATION DURINGVIEWPOINT MODIFICATION. 就可禁止动画. 7:如何改变系统默认的坐标平面的大小以及颜色? 答:TOOLS-OPTIONS-INFRASTRUCTURE-PART INFRASTRUCRE-DISPLAY-DISPLAY IN GEOMETRY AREA-AXISSYSTEM DISPLAY SIZE (IN MM),把默认值从10改为40.60等等,就可改变基准
4、面的尺寸大小,但颜色只能在界面上GRAPHIC PROPERTIES 工具上直接改了. 8:如何在特征树和实体之间进行切换? 答:大家所知的可能就是在特征树上点击或在屏幕右下角的坐标系上点击.在这里小弟介绍一种方法前提是你的鼠标是三键的) 按住CTRL然后滑动鼠标上的滚轮就OK了. 9:如果你的三键鼠标突然坏了,家里又只有两键的,那怎么办? 我有好办法,其实就是CATIA的功能. 答:打开 TOOLS-OPTION-DEVICES AND VIRTUAL REALITY ;然后在TABEL SUPPORT 里进行编辑就行了. 怎样,看到在你的界面上那些功能表了,这样你就可以继续学习工作了. 1
5、0:当你的CATIA里打开多个文档时,有没有快速转换窗口? 答:按住CTRL键,然后按动TAB键就可快速转换窗口了. 11:在CATIA中如何快速适时缩放? 答:先按CTRL键再按鼠标中键是放大缩小. 先按鼠标中键再按CTRL键是旋转. 12:在命令执行过程中,如何暂时隐藏命令对话方块? 答:点击荧屏右下角输入框右边的按钮旧可隐藏. 13:右没有快捷的方法在装配中多次调入同一零件? 答:在当前装配文件下,先用INSERT-EXISTING COMPONENT 调入所需零件,然后选择这个零件,在点击INSERT-FAST MULTI INSTANTIATE 就可以再次快速调入.还可以在DEFIN
6、E MULTI INSTANTIAATE 中定义一次调入同一零件的个数,实现一次调入多个相同的零件. CATIA软件的10个使用技巧 CATIA是由法国Dassault公司开发的集CAD/CAM/CAE于一体的优秀三维设计系统,在机械、电子、航空、航天和汽车等行业获得了广泛应用。由于该软件系统庞大、复杂,不像AutoCAD等二维软件一样容易掌握,加之有关软件应用的书籍和资料又少,要熟练使用该软件,不仅需要在学习和应用中慢慢地摸索和体会,还需要与其他人多多交流、相互学习。下面就简要介绍一下笔者在学习和使用该软件的过程中所掌握的一些技巧。 1螺母的几种画法 先画好六棱柱,然后用小三角形旋转切除。
7、先画圆柱,然后将圆柱上下底面边缘倒角,再用六边形拉伸向外切除。 2. 三维零件建模时的命名 零件建模时,系统会自动在其模型树的开头为零件命名,一般为Part1,Part2等默认形式。而在每次开机进行零件建模时,模型树中默认的零件名字可能会有相同的。由于零件最终要被引入装配图中,具有相同零件名字的零件不能在装配环境中同时被调用,这时需要将重复的名字重新命名。如果装配一个大的部件,可能会多次遇到这个问题。为了避免这些不必要的麻烦,笔者建议在进行三维零件建模之前,事先将系统默认的模型树中的零件名字改成该零件文件保存时将要用的名字,这样不仅避免了零件名字的重复,还可方便零件的保存。 3. 公差标注 在
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