C#程序源代码辛苦整理.docx
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1、C#程序源代码辛苦整理C#程序设计一、实验名称:C#实验二、实验目的:通过上机实际操作将平时课堂所学具体实现,通过该实验来检查自己的学习成功,并且发现平时学习中没有注意到的问题并解决之,从而加深对该门课程的以及C#语言的了解。三、实验步骤:实验一:C#编程环境实验目的:1.熟悉掌握C#开发环境的安装与配置2.熟悉开发环境,编写控制台和窗口两个版本的hello world范例程序实验内容:实验1-1:编写一个控制台程序,并且输出“hello world!”相关主要代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;
2、namespace hello_worldclass SY1_2static void Main(string args)Console.WriteLine(Hello World!);抓图结果:实验1-2:编写一个Windows应用程序,并且输出“hello world!”相关主要代码:namespace hello_world2public partial class Form1 : Formpublic Form1InitializeComponent;private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)MessageBox.Show(H
3、ello World, Message from C#);抓图结果:实验二:C#编程基础实验目的:1.熟悉掌握C#的各种数据类型,常量、变量的表达形式;2.熟悉掌握C#的运算符和表达式;3.熟悉掌握C#的语言,会使用顺序、选择、循环等语句结构编写程序;4.熟悉掌握C#的数组,学会数组的定义、初始化以及数组的应用。实验内容:实验2-1:有红、黄、黑、白四色球各一个,放置在一个编号为1、2、3、4的四个盒子中,每个盒子放置一只球,它们的顺序不知。甲、乙、丙三人猜测放置顺序如下:甲:黑球在1号盒子,黄球在2号盒子;乙:黑球在2号盒子,白球在3号盒子;丙:红球在2号盒子,白球在4号盒子。结果证明甲、乙
4、、丙三人各猜中了一半,给出四色球放置在盒中的情况。相关的主要代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SY2_1class Programstatic void Main(string args)int a, b, c, d;for(a=1;a<=4;a+)for(b=1;b<=4;b+)for(c=1;c<=4;c+)if(a!=b& b!=c&c!=a)d=10-a-b-c;if(c=1&b=4)&(a=2&d=3) )Console .Write (红球放置在0号,
5、黄球放置在1号,,a,b);Console .WriteLine (黑球放置在0号,白球放置在1号,c,d);Console .Read ;抓图结果:实验2-2:采用筛选法求2-64之间的质数。相关主要代码:using System;public class TestNumSortpublic static void Mainint sieve, w;int i, j, p, k;bool flg = true;sieve = _0x0;p = 3;for (i = 0; i < 32; i+)w = 0x1 << i; w <<= p; j = p;while (j +
6、i < 32)sieve &= w;w <<= p; j += p;k = i + 1;while (sieve >> k) & 0x01) = 0)k+; i+;p = p + 2;Console.WriteLine(2到64之间的素数有);Console.Write(0,4, 2);p = 3; w = 1;for (i = 0; i < 32; i+)if (sieve >> i & 0x01) != 0)Console.Write(0,3, p);p += 2;Console.WriteLine;Console.Read;抓图结果:实验2-3:根据给出的
7、公式编程计算兀的值,直至所加项小于1E-10为止。相关主要代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SY2_3class Programstatic void Main(string args)double sum = 0.5, t, t1, t2, t3, p = 0.5 * 0.5;int odd = 3, even = 2, k;t = t1 = t2 = 1.0;t3= 1/2.0 ;while (t>1e-10)even+=2;t2=1.0/odd ;t1=t1*(od
8、d-2)/(even -2);odd+=2;t3=t3* (1/2.0)*(1/2.0) ;t = t1 * t3 * t2; sum+=t;Console .WriteLine (nPI=0,10:f8,sum *6);Console .Read ;抓图结果:实验2-4:编程进行卡布列克运算。所谓卡布列克运算,是指任意一个四位数,只要它们各个位上的数字不全相同,就有这样的规律:1)把组成这个四位数的四个数字由大到小排列,形成由这四个数字构成的最大数字2)把组成这个四位数的四个数字由小到大排列,形成由这四个数字构成的最小的四位数3)求出以上两数之差,得到一个新的四位数重复以上过程,总能得到最后
9、的结果是6174。相关的主要代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SY2_4class Programstatic void Main(string args)Console.Write(请输入一个4位整数);string s = Console.ReadLine;int num = Convert.ToInt32(s);int each = new int4;int max, min, i, j, temp;while (num != 6174 & num != 0)i = 0
10、;while (num != 0) each i+=num%10; num=num/10;for(i=0;i<3;i+)for(j=0;j<3-i;j+)if(each j>=each j+1)temp=each j;each j=each j+1;each j+1=temp;min= each 0*1000+each 1*100+each 2*10+each 3 ;max= each 3*1000+each 2*100+each 1*10+each 0 ;num = max -min ;Console .WriteLine (0-1=2,max,min,num);Console
11、.Read;抓图的结果:实验2-5:数列A=1,1,3,7,17,41有以下性质:a =a =1;a =a +2a (i>1)对于给定的n,数列的各个元素值由数列A的元素生成即以a / a 的分数形式表示,然后对其进行排序相关的主要代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SY2_5class Programstatic void Main(string args)int A = new int11;int ,Fraction=new int2,11;float B=new fl
12、oat 10;int i,n,j,pos,temp;float ftemp;A0=A1=1;Console .Write (n请输入n(n<=10)值:);string s=Console .ReadLine ;n=Convert .ToInt32 (s);for(i=2;i<n+1;i+)Ai=Ai-2+2*Ai-1;for(i=0;i<n;i+)Bi=(float)Ai/Ai+1;Fraction0, i = Ai;Fraction1, i = Ai+1;for(i=0;i<n-1;i+)for(j=(pos=i)+1;j<n;j+)if(Bj<Bpos)pos=j
13、;if(i!=pos)ftemp =Bpos;Bpos=Bi;Bi=ftemp;temp=Fraction0,pos;Fraction 0,pos=Fraction 0,i;Fraction 0,i=temp ;temp=Fraction 1,pos;Fraction 1,pos=Fraction 1,i;Fraction 1,i=temp;for(i=0;i<n;i+)Console .Write (0/1 ,Fraction 0,i,Fraction 1,i);Console .Read;抓图的结果:实验三:C#面向对象程序基础实验目的:1.加深理解面向对象编程的概念,如类、对象、实例
14、化等;2.熟练掌握类的声明格式,特别是类的成员定义,构造函数,初始化对象等;3.熟练掌握方法的声明,理解并学会使用方法的参数传递,方法的重载等实验内容:实验3-1:阅读程序相关程序代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SY3_1class Programclass CRectprivate int top, bottom, left, right;public static int total_rects = 0;public static long total_rect_are
15、a = 0;public CRectleft = top = right = bottom = 0;total_rects+;total_rect_area += getHeight * getWidth;Console.WriteLine(CRectContructing rectangle number0, total_rects);Console.WriteLine(Total rectangle areas is:0, total_rect_area);public CRect(int x1, int y1, int x2, int y2)left = x1;top = y1;righ
16、t = x2;bottom = y2;total_rects+;total_rect_area += getHeight * getWidth;Console.WriteLine(CRect(int,int,int ,int)Constructing rectangle number0, total_rects);Console.WriteLine(Total rectangle areas is :0, total_rect_area);public CRect(CRect r)left = r.left;right = r.right;top = r.top;bottom = r.bott
17、om;total_rects+;total_rect_area += getHeight * getWidth;Console.WriteLine(CRect(CRect&)Constructing rectangle number0, total_rects);Console.WriteLine(Total rectangle areas is :0, total_rect_area);public int getHeightreturn (top > bottom ? top - bottom : bottom - top);public int getWidthreturn righ
18、t > left ? right - left : left - right;public static int getTotalRectsreturn total_rects;public static long getTotalRectanglereturn total_rect_area;public class Test3_1static void Main(string args)CRect rect1 = new CRect(1, 3, 6, 4), rect2 = new CRect(rect1);/拷贝构造,通过重载Console.Write(Rectangle 2:Hei
19、ght:0, rect2.getHeight);Console.WriteLine(,Width:0, rect2.getWidth);CRect rect3 = new CRect;Console.Write(Rectangle 3:Height:0, rect3.getHeight);Console.WriteLine(,Width:0, rect3.getWidth);Console.Write(Total_rects=0, CRect.total_rects);Console.WriteLine(,total_rect_area=0, CRect.total_rect_area);Co
20、nsole.Read;抓图的结果:实验3-2:设计一个图书卡片类Card,用来保存图书馆卡片分类记录。这个类的成员包括书名、作者、馆藏数量。至少提供两个方法,store书的入库处理,show显示图书信息,程序运行时,可以从控制台上输入需要入库图书的总量,根据这个总数创建Card对象数组,然后输入数据,最后可以选择按书名、作者、入库量排序相关的主要代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;namespace SY3_2class Cardprivate string title, author;priva
21、te int total;public Cardtitle = ;author = ;total = 0;public Card(string title, string author, int total)this.title = title;this.author = author;this.total = total;public void store(ref Card card)/使用ref关键字进行引用传递,似乎是它的拷贝构造title = card.title;author = card.author;total = card.total;public void showConso
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