3d max建模 五角星.docx
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1、3d max建模 五角星实验三 制作五角星 一实验目的及要求 掌握 1. 线的绘制; 2. 文本的创建; 3. 倒角修改器; 4. 倒角剖面修改器; 5. 挤出修改器; 6. 锥化修改器; 7. 放样修改器; 8. 转换为可编辑多边形命令 二实验内容及步骤 创建五角星轮廓:进入创建面板,按下 按钮,并点击其下的“星形”按钮,在前视图中点击创建一个星形对象。设置半径1为105,半径2为58,点为5,作为五角星的外轮廓线 2) 挤出厚度:选择上一步创建的线条,在修改器列表中加入一个挤出修改器,将数量设置为33.5,五角星变厚了。 锥化模型:再在修改器列表中加入一个锥化修改器,将数量设置为-1,五角
2、星前方的顶点聚在了一起,一个真实的五角星就形成了。 4) 注释文字:在前视图中创建一个文本对象,在参数卷展栏中设置大小为30,文本内容为“挤出加锥化”。然后展开渲染卷展栏,勾选可渲染和显示渲染网格两项,并设置厚度为1。将文本放置在五角星下方。 复制并转化为多边形:拖拽复制出一个新的五角星和注释文字,删除新的五角星的锥化修改器,在右键菜单中选择转换为大于转换为可编辑多边形命令将其转化为可编辑多边形。 缩放顶点:进入顶点子对象级别,在左视图中框选位于右侧的所有顶点,按下主工具栏上的 按钮,右键点击状态栏中X轴右侧的 按钮,使参数快速归0,则所有被选择的顶点收缩在一起。 (7) 复制并倒角:修改第二
3、个五角星的注释文本为“多边形”,再由第一个五角星和文本拖拽复制出一个新的五角星和注释文字,删除五角星对象的锥化和挤出修改器,只剩下一个星形线条。然后加入一个倒角修改器。勾选级别2设置高度为33.5,轮廓为-55,然后将注释文本的内容修改为“倒角”。 (8) 复制并倒角剖面:在顶视图用线工具画一条线段。然后由第一个五角星和文本再拖拽复制出一个新的五角星和注释文字,删除五角星对象的锥化和挤出修改器,只剩下一个星形线条。加入一个倒角剖面修改器,按下“拾取剖面”按钮,点取刚才创建的线条,再对线条进行修改,倒角的效果实时变化,直到效果满意为止。最后将注释文本的内容修改为“倒角剖面”,如图所示。 (9) 放样的路径和截面图形:在顶视图用线工具画一条线段,作为放样的路径。然后由第一个五角星和文本再拖拽复制出一个新的五角星和注释文字,删除五角星对象的锥化和挤出修改器,只剩下一个星形线条,作为放样的截面图形。 (10) 放样基本形体:点击星形轮廓,在创建面板的下拉菜单中选择复合对象,按下“放样”按钮,再按下“获取路径”按钮,点取上一步创建的样条线。 调整缩放:选中放样后的物体,进入修改面板,单击变形卷展下的倒角按钮,利用倒角变形面板工具栏中的移动控制点进行移动调试,最后将注释文本的内容修改为“放样”,
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