136个幼儿园英语课堂游戏.docx
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1、136个幼儿园英语课堂游戏136个幼儿园英语课堂游戏 幼儿英语游戏在幼儿园英语课堂教学中起着重要的作用,能够激发幼儿学英语的积极性和主动性,让幼儿学得更快、更好,也更愿意学。下面,小编为幼儿英语教师们整理了136个幼儿英语课堂游戏,供你参考,希望能找到适合自己的幼儿英语游戏。 1、hide a card 玩法:请一名幼儿蒙上眼睛,将一张卡片藏在另一名幼儿身上,当蒙眼睛的幼儿睁开眼睛后,便去寻找卡片在何处,全班幼儿边拍手边说单词来给其以提示。当他离藏卡片的幼儿近时,全班幼儿则快且大声的说单词,当他离藏卡片的幼儿远时,全班幼儿则慢且轻的说单词,猜错三次则罚演一个节目。 2、照镜子 玩法:目的是较小
2、的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并说出。看谁又快又准确。 注意事项:游戏过程中可要求幼儿问“what do you see in the picture?”教师“I see” 游戏延伸:可根据幼儿掌握的程度要去幼儿扮演小老师的角色 16、火眼金金 准备:小卡,磁扣 玩法:利用磁扣将字母小卡反贴在黑板上,教师说字母请2名幼儿比赛,看谁先找到字母。 注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母来加油。 17、鱼尾配对游戏 准备:数条鱼和鱼尾,小卡 玩法:分别画出鱼的身体和尾巴剪下来,鱼的身体上画上贴上单词小卡,尾巴写上贴上字母,将之分散贴在黑板上或
3、放在桌子上,每个幼儿轮流上前把鱼和鱼尾接上,并且正确的把字母和代表字母读出来。 注意事项:这是配对游戏,所以也可以应用在单词和图片的配对, name? 3玩法:教师充当火车头,开到一名幼儿面前,提问“、开火车 一起开到其他幼儿面前,”,幼儿回答“My name isWhats your 续开,直至成一列长火车为止。二人继续问该问题,”,之后该幼儿上火车,老师与幼儿该幼儿回答对后上车,继 head on 4玩法:将所学内容的图片摆在地上,教师发出指令如:、五体投地 儿按指令做出动作。” “Put your hip on ”“ Put your left hand on“”等,幼Put your
4、5、London bridge is falling down 唱到“London bridge is falling down 玩法:请二名幼儿面对面用手搭桥,其余幼儿一起边演唱歌曲捉到,被捉到的幼儿需回答一个英语问题。My fair lady”时,搭桥的幼儿手放下,将正在从桥下通过的幼儿或其他所学歌曲,边从桥下通过。当 音乐停止时, 6玩法:幼儿分成二队,里外圈站好,听音乐演唱歌曲找朋友、找朋友 ,How old are you?里外圈的幼儿面对面, ”“Hello!My name is.I互相问答m .“Hello!Whats your name? 幼儿充当发指令者, 7玩法:幼儿分二排
5、,面对面站好,每人手持一张卡片,、the wind blows ” 发指令者迅速说出二张卡片的名称,说“the wind blows”,其余幼儿问:“ blows what?老师或一名指令着也可以参与到抢位置的活动中,持有该卡片的幼儿需马上换位,”令。没有位置的幼儿输,发 到前面发指卡。最快找出的获胜。或者找到最多的获胜。 8玩法:、废墟寻宝将闪卡洒落在地上, 请幼儿在众多卡片中找出教师指定的闪 注意事项:可配合句型“Where is the -?” 个单词,请幼儿快速说出丢失的单词。 9玩法:、躲猫猫教师任意说出一连串的单词, 第二次说的时候故意遗漏掉一 躲起来的闪卡。 注意事项:可遗漏掉延
6、伸:可改为教师出示闪卡,1-3个单词,增加游戏难度。之后取走其中一张,请幼儿快速说出 子, 10玩法:全班围成一个圈,、丢手帕 一个幼儿拿着手帕,绕圈走,边走边说句丢的人,任意将手帕丢在一个人的背后,被丢到的人应该立刻捡起手帕去追坐下,输的人必须到前面做下一个丢手帕的人。追到就拍他一下,丢的人要尽力绕一圈跑到被丢的人的位子上 要同个方向跑。 注意事项:注意跑的方向必须与当初绕圈的方向一致才行, 两个人 11 、钓鱼游戏 游戏延伸:可将手帕改为闪卡,走动的时候全体说闪卡上的单词。 准备:磁铁数个,拴上绳子,绑在筷子上 , 鱼“ 玩法:回形针数个别在闪卡上 队就得分,以此类推玩下去,看哪一组得分最
7、高就获胜。Catch 请the_.2组幼儿分别展开钓鱼比赛,”幼儿根据指令用自制鱼竿钓起闪卡,先完成的那一轮流派人上前听教师指令钓 注意事项:未参与的幼儿需在位置上重复说教师指定的单词。12、纸箱寻宝 别放一些撕碎的纸, 准备:两个大纸箱,两组同样单词闪卡玩法:将全班分成两组,将闪卡分别放在两个纸箱内, 但纸箱内分教师的指示找出正确的闪卡的就得分,以此类推玩下去。将闪卡藏在碎纸内,两组轮流派人出来比赛, 按照 注意事项:其他同组的幼儿不能帮忙找,必须保持距离。13、小小绘画家 瓜等) 准备:黑板玩法:教师事先画好一个简单的图画与黑板中央先完成作品组获胜请幼儿根 趣。 注意事项:注意纸篓摆放的位
8、置, 尽量减低游戏难度,增加游戏乐 15、小侦探 位置。 准备:挂图玩法: 出示挂图请幼儿根据教师说的单词在挂图上寻找对应的图片 或是同义词和反义词的配对。 18、鸵鸟游戏 此面对面, 准备:闪卡,夹子玩法:全班围成一圈坐下, 选出两个幼儿来做游戏,这两个幼儿彼把手背在背后假装自己是鸵鸟,听教师说“在两个幼儿背后用长尾夹随意各夹一张闪卡,他们必须一直开始伸长脖子偷看对方背后的闪卡究竟是什么,先看到的举手回答答ready,go!”之后,两个幼儿案,答案正确就得分。 儿能说出对方的闪卡单词则活动结束,换组进行,说出的幼儿得奖励。 注意事项:可引导其它幼儿念字母,26个字母念完后若还未有幼19 、数
9、字游戏 须跑动起来并且按教师说的数字跟其他幼儿组成一个与这个数字相同 玩法:教师说:“Group of”和一个数字,“5”或“8”。幼儿们必人数的小组。数。组好了就坐下来,没有围城圈子的幼儿必须去数圈子的人 分组进行。 注意事项:此游戏需要空间较大,建议在较空旷范围内进行,或者 教师说“ 游戏延伸: 延伸为分组游戏,事先准备好闪卡,并将闪卡交给幼儿,代表其他单词的幼儿就不能动,否则出局。Group of”和一个单词,手拿该单词的幼儿就必须组在一起, 20准备:闪卡、记忆大考验 3-5 玩法:将全班分组后,每组轮流派 1名幼儿进行游戏。教师手拿词。张闪卡,按照一定顺序出示,未参与游戏的幼儿需念出
10、卡片上的单 3-5张念完后,请参与比赛的2名幼儿按照顺序说出卡片上的内容。能重复出卡片上的单词就好,不需要按照顺序进行。 注意事项:可根据幼儿的能力决定卡片的数量,或者只需要求幼儿 21、魔鬼入侵 者由教师当鬼, 准备:椅子闪卡玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张, 闪卡,闪卡上的单词则代表自己,当鬼的幼儿随意说出其中一没有椅子可坐,其他孩子可以先坐下,先选一个幼儿或每个幼儿拿一张种单词趁机抢位子坐下,apple),手拿该闪卡的幼儿必须站起来换位子,当鬼的幼去。 的刺激度。 没抢到位子的幼儿继续当鬼,以此类推下游戏延伸:可以一次念两到三个单词让全班一起换位子, 22、问候游戏 增加游戏
11、鬼,他没有椅子可坐,其他孩子可以坐下,他绕着外圈走, 准备:椅子玩法:全部幼儿围城一个圈,椅子比人数少一张, 先选一个幼儿当坐下幼儿的肩膀,被拍到的两个幼儿必须站起来分别往相反的方向跑,随意拍两个做鬼的乘机坐在其中一个的那张椅子坐下,下去。没抢到的就当鬼,以此类推 23注意事项:在走动时要求幼儿根据课程要求说句子。、找朋友 将闪卡碰在一起。例如教师说 准备:闪卡玩法:教师将闪卡贴在幼儿身体任何部位, boy.部位,可增加游戏的趣味性。这2张卡片面对面贴在一起。注意事项:将卡片贴于手、脚、屁股apple, boy. 2名幼儿则移动身体将幼儿根据教师说的单词apple, 24、大野狼 离大野狼约一
12、公尺的地方,小羊一起问大野狼“ 准备:各种闪卡和一张小羊的闪卡玩法:由教师当大野狼,背对的幼儿站着,其他幼儿当小羊,站在 师开Like_.始依次出示闪卡,大野狼及幼儿按照教What do you like?师给的闪卡回” 教开始去抓小羊,抓到的小羊就被吃掉。”,当教师拿出小羊的图片,大野狼就开始去抓小羊,大野狼就答“I 行游戏, 注意事项:空间必须大一些,注意幼儿不要发生推挤冲撞的危险。游戏延伸:针对年龄较小的幼儿,可将游戏改为幼儿站在椅子前进 儿则快速坐下,最慢的被吃掉。教师出示闪卡中间加入大野狼闪卡,当教师出示大野狼闪卡幼 25、小手黏黏 hand, where are you 玩法:教师
13、事先将大卡放置在教师任意位置,全班问教师“手粘在?”,教师发命令,例如说“Apple”,全班幼儿就将hand, 玩下去。apple闪卡上,没有粘到的人就当下一个发命令的人,以此类推部分幼儿进行。可将卡片贴在教师或幼儿身体上已增加游戏乐趣。注意事项:此游戏适宜人数较少的班级,若人数较多可改为请26 准备:闪卡,黑板,磁扣、对对碰 玩法:这是一个配对游戏,教师准备闪卡,没个单词各 后出示闪卡,考记忆力记住闪卡位置。贴好闪卡后,请幼儿找出幼儿读出闪卡后教师利用磁扣将闪卡反贴在黑板。2张。打乱顺序幼儿需游戏延伸:可。若只有无一对闪卡,2张相同的闪卡。 27、猜卡片 可改为要求幼儿找出教师指定的闪卡即
14、准备:闪卡 全班幼儿将手放在头上, 玩法:教师先将准备好的闪卡给全班幼儿看, 拿闪卡,顶在头上,当教师说“不准偷看,教师将闪卡一一发下去,并一一复习一次,请幼儿手请上的闪卡是什么,Go”的时候,所有幼儿开始看别人头猜出自己的卡片的幼儿可说句子“根绝他人卡片推测自己的闪卡是哪个单词。注意事项: This is a _” 28玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈准备:空气锤一个,闪卡、打击魔鬼 师手拿空气锤当打击魔鬼的使者,教张闪卡上的单词,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,而被叫到名败。注意事项:游戏
15、之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。 建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。 29 、环游世界 玩法:准备:闪卡在教室的不同位置上。将幼儿分组后搭起火车, 位置在前面的幼儿为导游,并将闪卡放的闪卡前。注意事项:教师注意选取较活泼机灵的幼儿开火车做导游根据教师说出的单词,导游需带领队员走到不同30 准备:单词闪卡、萝卜蹲 玩法:张闪卡,按照单词数选出同样数目的幼儿到台前来, 闪卡的幼儿就要“然后教师先任意选一张开始游戏,如教师说:教师发给他们一人一“apple”并做蹲的动作,apple down,apple down,appledown then banana down,拿
16、apple”注意事项:蹲改为不同的动作,例如摇摆跳之类的。此游戏较适合大班或学前班幼儿进行接下来由banana做同样的动作并制定下一个蹲的幼儿。 游戏延伸:可以将31玩法:、支持前线 do you want?将全班分成几组, 听教师指令搜集东西,按照指令搜集东西,”教师回答“I want 3 shoes,2 coats, 2 hats.全班幼儿问教师“What 项:搜集的东西给幼儿,指定的东西可以改成教室内物品或是文具等。搜集速度越快并且是正确东西的组就得分。”每一组就开始注意事根绝教学内容要求幼儿收集教学单词小卡。有幼儿到台前来按照指令寻找。教师可以事先准备要游戏延伸:教师可32 、抢椅子
17、准备:椅子 “ 教师一个英文问题或是单词,Stop 玩法:将椅子围城一个圈,全班边唱边绕着椅子走动,当教师喊”时,每个幼儿尽快找到一个位子坐下来,动作最慢的必须回答的过程中需要求幼儿唱歌或者练习句子、以此类推继续玩下去。注意事项:在走动求两个人一起坐一个位子,必须规定走动的路线。彼此练习会话。歌谣。椅子也可以随意摆放,游戏延伸:可以改为要33玩法:、肢体字母 不过一个字母,将全班分成若干小组,猜不对则换别组猜,然后他必须用屁股来写这个字母给该队组员猜,每组轮流派代表到讲台前,教师任意指定小班幼儿则要求和教师做同样动作让其它幼儿猜即可,以此类推玩下去。注意事项:适合中大班幼儿进行,猜对就得分,幼
18、儿的年龄层可改为用身体其他部位来写字母,如手字,头游戏延伸:根据除了写字母,还可以画形状来让幼儿猜。.等。34 、套圈圈 准备:塑料圈,闪卡 到教师念的闪卡上, 玩法:教师将图卡散在地上,请幼儿站在规定的地点, 将塑料圈丢意事项:一个一个幼儿轮流进行,不可一起丢圈引起意外丢到的幼儿必须正确念出闪卡上的单词就得分。注可用实际的物品代替图片来玩,也可改为将闪卡放在不同的塑料圈里 游戏延伸:面,幼儿根据教师的提示将球丢到规定的圈内,正确丢中的奖励。 35、炸弹字卡 准备:闪卡,炸弹卡 给十分, 玩法: 炸弹卡,全班必须加装被炸到立刻坐下,最慢趴下的那一组扣一分然后教师将闪卡一一翻给全班看,首先将炸弹
19、卡和其他闪卡混在一起,要全班一一念出来,将全班分组,每一组各若翻到意事项:注意炸弹卡的出示次数,可根绝幼儿情绪做调整 36、打不死的苍蝇 准备:苍蝇拍 注母。 字母改为不同的字母小卡幼儿根据教师说的字母用苍蝇镂空的部分套字母。玩法:事先将苍蝇中间剪开一个正方形, 之后在黑板上写上不同字游戏延伸:可将 上, 37 玩法:、捉迷藏请出一名幼儿做鬼闭上眼睛, 准备:闪卡 教师将卡片藏在某位幼儿的椅片越近幼儿则越大声念单词越远越小声念。请幼儿坐在上面。之后请该做鬼的幼儿去根据寻找卡片,延伸:在藏卡片时引导幼儿说“已引导幼儿找到大卡。当他离卡游戏 38Lets play hide-and-seek” 球
20、丢到指定的纸箱内。 玩法:、投篮游戏准备几个投篮的纸箱, 准备:海洋球,纸箱,闪卡上头贴上闪卡,幼儿根据教师提示将 39、盖房子 张闪卡轮流问两组问题,答对就可以拿一块积木放在中间的那块积木 玩法:将全班分成两组, 准备:闪卡,积木教室中间放要一个的积木, 教师每次拿一上,输。 注意事项:一块一块叠上去,也可将房子也分成以此类推玩下去,2组,每组获得机会后叠自己的房子。最后使房子倒塌的那一组就算 师指定的闪卡内容, 40玩法:、扫雷将多张礼物卡, 准备:闪卡,炸弹卡,礼物卡 物,翻到炸弹卡则输。打对的则有机会上台放一张卡片,炸弹卡按顺序反贴在黑板上。请幼儿回答教41 、向前冲 准备:图表 翻到
21、礼物卡得礼编号, 玩法:画出图表,磁铁数个大骰子, 问题幼儿回答,编号数字1是起始点,各组在该格子放一个磁铁做代表,并将每一格编上动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数字移教师问 格子内可加上不同的颜色, 注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。的复杂性。例如红颜色格子要再往前一步等,42 、食人鲨 增加游戏 玩法:将全班分成两组,一组是食人鲨 准备:磁铁,骰子 shark,一组是游泳者 swimmer十步,在白板上画图,食人鲨和游泳者距离十步,游泳者距离回家组任何英文问题,终点是回家,游泳者必须在被鲨鱼抓到前
22、回到家,教师可以问两游泳者还是游泳者先回到家。先答对的就可以掷骰子移动磁铁,的图表,如魔鬼不想让圣诞老公公发送礼物等。 注意事项:同理可以设计各种追赶线性看是食人鲨先吃到 幼儿轮流拿空气锤打睡怪的屁股叫醒他, 43玩法:教师当睡怪,手中拿很多闪卡,假装趴在桌子上睡觉,然后、睡怪 准备:闪卡,空气锤 叫醒他的幼儿问题,座位便得一分。味,若幼儿跑的慢教师可以放慢速度。 一边起身准备抓他,醒来的睡怪一边拿闪卡一边问注意事项:不是真正要追幼儿,幼儿若答对并快速回到自己的只是增加游戏的趣 卡, 44玩法:将、跳跳乐 准备:闪卡 下的幼儿获胜。幼儿就跳到该闪卡后面,3-4张闪卡放在地上,间距各约半公尺,教
23、师每念一张闪刺激性。 注意事项:教师可以加快念闪卡的速度,增加游戏的跳错或是跳最慢的幼儿要被淘汰,最后留 45、老虎抓人 准备:闪卡,老虎图卡 形 玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,将自卡逐一翻给幼儿看,所有幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师然后教师在地上画个长方虎的教师就开始抓人,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,扮演老扮演老虎继续玩。幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就内即可。 46、踢球游戏 注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框 准备:软球或是海滩球 后将球放在两排的中间, 玩法:将全班幼儿分成两组,面对面排成两排,相隔约一公尺,然可以碰到球,要两排瞄准正对方或其他人用脚
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