走进老游戏.docx
《走进老游戏.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《走进老游戏.docx(6页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、走进老游戏走进老游戏教学案例 一 课题产生的背景. 爱玩是每个孩子的天性,玩不仅可以愉悦身心,还可以锻炼身体、开发智力、懂得友谊,什么本身的灵活性、协调性、竞争精神、合作意识,都在玩中不知不觉的得到培养。 现在社会发展了,科技进步了,可我却发现孩子们不会玩了。课间学生们不是坐在教室里看书,就是在楼道里追跑打闹,跳皮筋、丢沙包、老鹰捉小鸡一些优秀的老游戏在孩子的世界中消失了,我认为有必要让老游戏回归儿童生活,从而弥补家庭教育与学校教育的不足,促进学生身心和谐发展。 因此,设计开展了本次综合实践活动走进老游戏。 二活动目标: 综合实践活动是以学生的兴趣和直接经验为基础,以培养学生的创新精神和实践能
2、力及体现知识的综合运用为只要目的,它具有强烈的综合性。我从认知、技能、情感态度三个维度确定了活动的目标。 认知目标:学生通过自主调查,了解老游戏,认识运动的重要性。学会老游戏,梳理老游戏的玩法,能把它介绍给别人。 技能目标:通过引导学生开展这个实践活动,学习制定活动计划,提高学生收集和处理信息的能力,培养学生的合作交流能力和勇于创新的精神。 情感目标:让学生感受父母童年的快乐,激发学生喜欢老游戏、热爱生活的情感。 三教学重点、难点: 教学重点:老游戏的调查、探索、研究及创新活动。 教学难点:收集整理老游戏的规则。 改编创新老游戏。 四整体思路 1.走近老游戏,了解老游戏。 2.走进老游戏,学玩
3、老游戏。 3.分析老游戏,发现问题,及时调整。 4。改编老游戏,丰富新游戏。 五活动过程: 准备阶段: .激趣导入: 师:表演老游戏“玩沙包”,激发学生学习兴趣 爱玩是每个孩子的天性,有孩子的地方就会有游戏。在老师生活的年代,虽然没有电脑没有游戏机,但我们也非常快乐,因为我们有许许多多好玩的游戏,你们愿意走进老游戏,去体验我们童年的快乐吗? 你想了解哪些关于老游戏的问题? .确定子课题、自愿分组、制定活动方案: 随着活动的深入开展,学生对老游戏的研究兴趣更加浓厚了,由于学生所选的范围比较广泛,教师引导学生对老游戏的问题进行分类,确定子课题。 老游戏知多少。 玩具的话题。 老游戏的好处。 老游戏
4、消失的原因。 学生根据自己感兴趣的话题,自愿结组,推选组长,主题确定后制作活动方案。同时,我向大家提出了这样一个问题:“同学们,你们将用什么方法来获得这些问题的答案呢?”同学们各抒己见说出很多方法,有询问、上网、查找书籍、问卷调查、采访等。 了解,补足一些学生的差异。) 明确任务后,学生开始制作活动方案。 实践阶段 实践阶段是综合实践活动的中心环节,这一阶段的主要任务是让学生利用已有的知识和经验走向社会,实施和完善小组的计划 实践阶段分三步骤进行: 探索与展开 调整与深化 拓展与创新 1.探索与展开 在这个阶段里我大胆的放手,让学生自己开始活动,每个小组根据各自的计划展开调查。 游戏小组最为活
5、跃,他们在学校图书室和电子阅览室搜集资料,在家对爷爷奶奶进行采访调查。 三年级大多是9岁10岁的孩子,面对大量的资料,他们既兴奋又苦恼,于是我对学生进行了一些常规指导,指导学生怎样摘抄和筛选资料,怎样使用搜索引擎,如百度、谷歌等,搜索自己所需的材料。 玩具组在活动中,首先走访玩具商店,调查玩具的价格和什么样的玩具最受孩子们的欢迎?并将发现的问题再组内进行研讨,如:为什么中国传统玩具离我们越来越远?我们究竟需要什么样的玩具? 其次,针对“老游戏的玩具从何而来?”对家长进行调查,学生先动手设计“玩具调查问卷统计表”,并把调查来的资料进行整理,撰写调查报告。 玩具组还自己动手制作老游戏的玩具,在制作
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 走进 游戏
链接地址:https://www.31ppt.com/p-3131518.html