曲线跑教学反思.docx
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1、曲线跑教学反思小学四年级体育课曲线跑教学反思 永嘉县瓯北镇第五小学 叶晓武 教学内容: 1、原地摆臂 2、曲线跑 3、人、枪、虎游戏 教学目标: 1、认知目标:通过本节课的教学,使学生明白坚持锻炼的重要性; 2、技能目标:通过反复练习,使学生形成正确的动作技能,提高 动作的协调性; 3、素质目标:提高学生摆臂和奔跑能力,促进学生上、下肢韧带、关节的发展; 4、情感目标:培养学生克服困难,勇敢,顽强的品质。 教学重点:学习原地摆臂和曲线跑技术和基本技能; 教学难点:原地摆臂姿势; 场地:两个排球场地; 器材:标志物若干; 预计练习密度:30%; 预计最高心率:140次/分 教学反思: 在这节课的
2、教学内容中,把重点放在教学生进行原地摆臂和曲线跑上。由于跑步很普遍,随便每个正常的学生都会跑,所以在教原地摆臂时,学生一般凭借自己原有的方式进行练习,动作正确的不多,经常出现错误的动作有:比如摆臂手过高;手脚协调不上等等。这些都是由于过去形成的不良习惯所造成的,在纠正错误动作时也花费了不少时间。大部分同学都能有所改进,但是还是不够熟练,所以以后还是得继续强调跑步得正确动作,使学生能充分把握。 曲线跑的时候,大部分学生只注重跑,而忽略了老师讲解的要点。曲线跑时要注意身体的倾斜,所以有些学生跑起来后身体失去平衡,而且一味追求快,出现个别学生摔倒的现象。后来在我及时纠正后,曲线跑进行得很顺利。 在人
3、枪虎的游戏中,我发现学生对动作的记忆能力还比较差,从中也体现出学生的反应能力还有待提高,所以以后要在这方面注意加强,然后针对学生来讲,先从简单的动作开始练起,然后再一步步地加强难度。 这节课我发现我的课堂调控能力还是不够,有时候出现学生混乱的现象,没有调解得很好。所以以后我还是得继续加强这种能力,用心地上课,争取提高上体育课的能力。篇二:绕障碍曲线回环跑教学案例与反思 创设情境,让学生感受体育乐趣 -绕障碍曲线回环跑教学案例与反思 一、案例背景 新课程体育教学以“健康第一”为指导思想,以快乐教学为宗旨,在课堂教学中确保学生的主体地位,充分发挥学生的主体作用。当今体育的教学是从教会学生学习的方法
4、为出发点,使学生在学习过程中体会到自主探究、创新创造、团结协作的乐趣,从而以主动、积极的态度投入到一次又一次的学习过程中。作为新课程标准下的体育教师,我时刻都在想如何在体育教学中让学生充分体验运动的快乐,把快乐带入课堂,变要我学为我要学,提高学生的健康水平。而体育情境教学就是以生动形象的场景,激起学生的学习情绪和活动欲望,为学生提供丰富多彩的活动空间,使学生积极参与、主动探究、愉快的学习。 二、案例描述 教学内容:绕障碍曲线回环跑 课堂实录 教师事先安置好场地,场地上画着一个图案,其轮廓线条有点像中国地图,沿线条回环路线,在各转折点上放置标杆小旗,共9面。分四组,统一采用逆时针方向跑动,练习开
5、始,要求:学生随便找个旗子为出发点,沿图案边线绕过场上的每面旗子,跑一圈回起点。采用计时,“比一比谁用的时间最短?”起初,很多学生很努力,后来有经常进行体育锻炼的学生跑出了好成绩,于是就有一些同学松松垮垮地跑完全程,也有非常努力的,但是一比较,得知自己的成绩比好成绩还差一定距离,一脸的无奈。再跑第二轮,学生的积极性明显不如第一轮。等到轮完,下课时间已经到了。 课堂实录 导入情景“火车站”,各大组报数;教师叫号让每组的1号共同领取1号垫子,迅速去活动场地内的任意一点上建立一个“火车站”,围坐候车;让每组2号如上建立“2号车站”,要求:与上一个车站相距在10米以上?依次类推,学生分别散点布置成9个
6、分站。余下的各组同学为“火车头”。自定一种汽笛声为标志,待令下,各自按自 选的路线去各站点接“车厢”。一组先试做示范,补充明确规则:不能落下本次列车的乘客,否则,要回车接回;比一比哪列车先回起点总站,而且整齐不散乱,为获胜。提醒各个“车厢”别挂错车头。练习一轮后,学生纷纷还要“再玩一次!”,争着要做火车头。实际上火车头要比别人跑的多。新的一轮开始,队伍中人员的首位次序有了变化,跑的距离也有变化。教师让学生根据自己的需要去抢占火车头,提示:同组同学不能站同一个车站。练习完3轮后,只是半堂课时间。 三、案例分析与反思 以“快乐教育”为宗旨的体育教育,是让学生在课堂教学中充分活动,使整个课堂充满快乐
7、气息。课堂教学中,教师要尽量地创设条件,在引导学生积极参与教学活动中,让每个孩子都有充分表现自己的机会,要引导学生主动地参与活动,使全体学生都能自始至终地主动积极地参与教学全过程。兴趣是产生快乐的源泉,在体育教学中,如果学生对某项活动感兴趣,那么他们的学习情绪就高涨,兴奋性随之提高,精力也充沛,在练习过程中,尽管是满头大汗也不觉得累。以上两个课堂教学例子,同是百把米路线的绕障碍曲线回环跑,经过比较发现,“课堂实录”的练习后虽然学生满头冒汗,却很带劲。而“课堂实录”是传统的竞争性练习,最终是比出第一名,第二名?,虽然有不少同学也能奋力一搏,大多数学生却都是失败者,心情是不言而喻的。 用情境教学来
8、达成教学目标是“课堂实录”的主要特点,它与传统的体育课教学有如下几个不同点: 一、创设情景,体现“快乐体育”的思想 所谓“快乐体育”,是指从终身体育和个人发展需要出发,从情感入手,对学生进行以健全的人格教育、身体教育为目标的一种体育教学思想。人的情感总是在一定的情境中产生的,良好的教学情境对学生学习情感的产生具有很大的作用,体育教学也不例外。“课堂实录”将体育教学活动处于创设的最佳教学情境之中,使学生产生贴近生活的感受,能使学生的体育学习变得亲切、自由和喜悦,并对提高教学效果起到事半功倍的作用。 二、创设情景,提高学生的运动参与度。 三、创设情景,在角色中体验、创新 根据学生的年龄特点,选择他
9、们喜闻乐见的事物、情景来创编情境,让学生在故事情境中大胆模仿,能够增加体育课的趣味性,提高体育课堂的活力。富于幻想是小学生的重要心理特征,他们常常幻想自己能成为故事的主人公。针对他们的心理需求,把整堂课融入精心设计的故事情境中,让学生充当故事中的角色,在积极的想象中快乐地完成教学任务。体育课情境的创设是多种多样的,可以把美术、音乐等教学运用到体育课的各个环节和步骤中,让学生体会到运动的乐趣,并进一步转化为相应的能力。绕障碍曲线回环跑还可以创设“穿过小树林”等故事情境来进行教学,让学生们在主动参与、锻炼中玩有所学,乐有所长。 四、创设情境,进行体育活动的实践效果 1、增强了学生参加体育锻炼的兴趣
10、。创设情景丰富了体育教学形式和体育教学内容,满足了学生的情趣特点和心理需求,实现了教者与学者在感情上的融合和在情趣上的共鸣。因此,在“课堂实录”中,学生精神饱满,兴高采烈,自觉、主动地参加到体育活动中。 2、强化了学生的体能锻炼。在体育教学中,由于穿插了一些情境游戏,吸引了学生积极参加体育活动,使学生的运动量增加,达到了运动负荷。通过“创设情境”达到了学生运动量,促进了体能的增强。 3、加快了学生的个性发展。创设情境为体育教学营造了一个比较自由、民主的宽松环境,赋予了学生一些独立自主的权力,使学生可以根据主观愿望,运用获得的基本知识和技能选择与个人爱好和体能实际相适应的体育活动,在活动中培养健
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