大班科学《好玩的对对碰》案例分析.docx
《大班科学《好玩的对对碰》案例分析.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《大班科学《好玩的对对碰》案例分析.docx(2页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、大班科学好玩的对对碰案例分析大班科学好玩的对对碰案例分析 大班科学好玩的对对碰案例分析 案例: 对对碰游戏是大班孩子们喜欢的竞赛类游戏,我班的科学区里就有一个数字对对碰,活动目标是帮助幼儿巩固对10以内数的大小的理解。玩法很简单:将内底贴有数字“2-10”的透明盒子倒扣在九宫格底盘上,每格内放一个,开始游戏。幼儿玩“剪刀石头布”赢的人先翻开盒子,输的人后翻,比比两人翻的数字大小。数字大的就把盒子拿走,数字小的就把盒子继续倒扣在底盘上,赢的一方继续翻。以此类推,当底盘上剩下最后一个数字时游戏便结束了。结束后两人分别数数自己拿到的盒子有几个,数量多的为胜。 分析: 这个游戏看起来很简单,虽然对于大
2、部分幼儿来说都没有问题,但也有部分幼儿对数字很不敏感,无法一眼辨别数的大小。这个数字对对碰其实也有很多种玩法,当这个游戏刚放进区角里的时候,孩子们很喜欢玩,但对于玩法和规则并不是很清楚。 措施: 1、对于无法一眼辨认数字大小的幼儿,可以增加一个验证环节。给游戏双方各准备一10各雪花片,当他们看不出数字大小时,便用比较雪花片多少的方式来验证。 2、对于游戏规则不清楚的幼儿,我们将孩子们玩的过程,用照片的形势记录,并贴在柜子上,这样孩子们就知道每一步该怎么做了。 总结: 班级区角里的游戏,应该适应班里的每一个幼儿。孩子们之间的个体大多存在着差异性。因此,游戏的难度也应该有层次的递进。有时教师提供的
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 好玩的对对碰 大班 科学 好玩 对对 案例 分析

链接地址:https://www.31ppt.com/p-3095993.html