企业趣味运动会活动方案.docx
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1、企业趣味运动会活动方案 有限公司首届趣味运动会方案稿 XX年企业趣味运动会活动方案 为了加强公司精神文明建设和企业文化建设,丰富员工体育文化生活,活跃公司运动文化气氛,提高公司全体员工的凝聚力,向心力。我公司将举办首届趣味运动会,现将有关方案制定如下: 一、运动会主题 团结、合力、拼搏、超越 二、组织机构及职责 运动会组织委员会名单 1、名 单 2、职 责:负责活动的组织领导工作和对各比赛中有关问题的最终裁决。 组委会办事机构及成员名单 负责人: 1、筹备组:办公室 2、会务组 负责赛场布置、组织颁奖及赛事的各项协调工作 负责道具准备 负责会场秩序及突发事件处理(医务和安全保障) 负责比赛结果
2、检录 3、宣传组 负责组稿 负责摄影 4、裁判组 、张鹤龄 贾立业 、安雪言 杨 林 三、运动会时间、地点 待定 第 1 页 共 7 页 有限公司首届趣味运动会方案稿 四、比赛项目及规则 二人三足跑 1、比赛规则:赛前每对两位运动员各一条腿用两条带子捆绑在一起。站立式起跑,鸣起跑信号后,两人同时起跑,螺旋式前进,以两人躯干到达终点线后沿垂直面,方为到达终点。按比赛时间少者名次列前。 2、用时:约5分钟 3、场地:50米长、10米宽 螃蟹背西瓜 1、比赛规则:3名队员同时站于起跑线后,共同用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球掉落,皆为犯规,须在犯规地停止前进直至重新调整好始得继续
3、比赛;在规定距离内,用时少者胜出。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽 抛绣球 1、比赛规则: 接球者站于距抛球者5米之外的圆圈内用篓子接球; 接抛球者压或超过边界抛出或接住的球,不得计入成绩;接球者只能用篓接球,否则接住的球亦不得记入成绩; 抛球者共抛出20个球,5分钟内抛完,接球者篓内球数多者为胜;如有成绩相同者,进行复赛,直至决出胜负。 2、用时:约15分钟 3、场地:10米长、10米宽 蹲跳接力 1、比赛规则: 出发时,运动员应面向跑道,背靠背挽住手臂蹲在起点线; 听到发令后,第一组由起点向终点线蹲跳; 两人都跳过终点线后,再跳回到起点线,然后第二组进行; 比赛途中,两人
4、挽臂不可分开,如分开,则必须挽好后才能继续比赛。 计时与名次:以第二组返回起点计时,用时少者胜出。 2、用时:约8分钟 3、场地:50米长、10米宽 第 2 页 共 7 页 有限公司首届趣味运动会方案稿 摸石过河 1、比赛规则:每个运动员二块砖头,放在起点线后沿,听到裁判员发出“各就位”口令后,运动员两脚站在两块砖上,当裁判员鸣枪后,运动员即可起动,提起左脚,用手拿起原左脚踏的一块砖头,并放置前方,左脚踏上前方砖头,提起右脚,用手拿起原右脚踏的一块砖并放至到前方,右脚踏上前方砖头,这样依此前进,直至最后一块砖头用手拿起人出终点线。途中如有脚落地,判为犯规,选手必须返回起点重来。 2、用时:约1
5、0分钟 3、场地:50米长、10米宽 托球跑 1、比赛规则:乒乓球必须放在乒乓球拍的中间,不能用手固定,每个人托一个球,从起点到终点,再从终点返回起点,球不掉在地上为有效,如果球在托送途中掉到地上,选手必须回到起点重来。在规定的赛程内用时最少者名次最好。 2、用时:约3分钟 3、场地:50米长、10米宽 双腿夹球接力 1、比赛规则: 将球放在两膝上方用劲夹住,走到对面终点处,将球交给对面队友,队友用同样方式夹球返回起点,时间最短者为胜。 必须从起点线后起步; 如中途皮球脱离须在原地把球拣起夹好后继续比赛; 双手必须放至身体两侧,不可用手扶球。 2、用时:约10分钟 3、场地:50米长、10米宽
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