【精品】深圳职业技术学院影视动画专业建设方案及可行性分析.doc
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1、附件9:以影视动画专业为重点的动漫游戏类专业群建设方案目 录摘 要1一、背景分析2(一)国内外动漫产业发展概况2(二)国内外动漫教育发展概况3(三)我国动漫人才需求情况3(四)目前动漫教育存在的问题与挑战4(五)深职院影视动画专业现有基础5二、建设总目标8三、建设项目9(一)以“课程体系与标准建设、优质核心课程与配套教材建设、动漫人才职业技能鉴定中心建设”等三项工程为载体,深化以影视动画专业设计与制作核心技术为重点的专业课程和专业群体系建设,推进课程体系和教学内容改革9(二)通过实施“校企交流互动训练工程、企业生产线进校园工程”等五大项目,建立校内生产性实训和校外顶岗实习的长效机制,进一步推进
2、影视动画实践教学改革13(三)继续完善动画设计与制作实训室建设,进一步提高校内生产性实训水平和社会服务能力16(四)建设一支行业认可度高的高等职业教育影视动画专业师资团队18(五)建设高职高专影视动画专业共享型教学资源库,进一步开展社会服务18四、辐射效应19(一)影视动画专业技术人才认证中心的辐射效应19(二)工学结合的影视动画专业教学模式的辐射效应19(三)高职高专影视动画专业课程与教材建设工程的辐射效应20(四)高水平动画设计与制作实训室的辐射效应20(五)高职高专影视动画专业师资培训中心的辐射效应20(六)以高职高专影视动画专业为龙头的专业群辐射效应21五、经费投入与进度21(一)经费
3、投入21(二)进度安排21摘 要深圳职业技术学院影视动画专业建于2002年,经过4年的发展,在师资队伍建设、实训室建设、教学改革、人才培养模式改革、社会服务等方面,取得了明显的成绩,在高职院校动画类专业中具有重要影响,为示范性专业建设奠定了良好的基础。未来3年,本专业将立足深圳和珠三角产业发展实际,联合知名动画企业进一步完善具有高职特色的影视动画专业教学计划,并建立一套课程评价考核标准;重点开发以“动画基础元素”、“动画运动规律与时间”等为核心的6门优质课程及其远程教学网络,搭建教学资源共享平台;完成影视动画二维原画师、三维建模师和特效师职业资格认证资格证书开发,建设总容量为2000道题且可交
4、叉互换的考试题库;建设25个校企合作实训基地,学生与企业员工互相交流培训,满足每年约250名学生的顶岗实习需求;引进2家知名动画公司在校内建立动画生产线,每年满足10名教师和60名左右学生进行顶岗实习;定期从彩菱、翡翠、太阳等企业承接动画项目,带领学生进行真项目真做的实训,满足100名左右学生工学结合的实训需求;资助北京奥运题材宣传片等14个项目组,指导140名左右学生在项目组中开展实训学习;支持10名教师建立个人工作室,满足100名左右学生在工作室内进行工学结合学习的需求;建立“动漫一条街”,首期开发1600临街展位,引进企业入驻研发,促进师生作品孵化,激励学生创作、创业;开展实训教学改革,
5、制定工学结合教师工作量和学生学分计算办法,生产性实习课时达到总学时80%,毕业生“双证书”获取率达到96%、就业率达到98%;建立和完善以集群渲染运算技术服务平台、高清级后期制作室等为核心的实训室群,在满足教学需求基础上,积极为社会提供技术服务、技能培训和师资培训;引进2名国际知名动画专家担任专业带头人和骨干教师;选拔5名优秀教师赴日本、美国等地进修;安排20名专业教师到国内外动画企业进行顶岗实践,争取2008年末具有“双师”标准的教师超过90%。 项目总投资1963万元。其中,拟申请中央财政支持项目6个,2007年投资410万,2008年投资159万,申请中央财政投资金额共569万元;拟申请
6、地方财政支持项目9个,2006年和2007年共投资883万,2008年投资511万,申请地方财政投资金额共1394万元。一、背景分析(一)国内外动漫产业发展概况动漫产业已经成为发展潜力巨大的智力密集型、劳动密集型、科技密集型和资金密集型的“朝阳”文化产业,具有当今知识经济的全部特征,并具有完整的产业链,在文化产业中处于龙头地位。在国外发达国家,尤其是美国、日本、韩国及欧洲等国家和地区,动漫产业已经成为重要的支柱产业。美国是当今世界上最大的动画生产和动漫产品输出国,包括动漫业的文化产业早已名列6大支柱产业之一,在其国内产业结构中仅次于军事工业,位居第二,动漫及其衍生产品的出口额甚至超过了汽车和航
7、空航天工业的出口。日本是仅次于美国的第二大动漫生产国,动漫产品出口额是其钢铁出口额的4倍,包括动漫业在内的文化产业成为仅次于旅游业的第二大支柱产业。韩国政府十分重视动漫产业,专门成立了“文化产业振兴院”,对动漫在政策和财政上给予很大的支持,使韩国在短短10多年内一跃而成为第三大动漫产业国。英国包括动漫业在内的文化产业所创造的年产值已超过了任何一种传统制造业所创造的产值。相比国外动漫产业大国,中国动漫产业的综合发展水平整体落后。仅从中国动漫市场的占有率来看,中国自己或合资(包括港台地区)的原创动漫作品仅占中国动漫市场的10%。而日本动漫产品却占据了中国动漫市场约60%的份额,欧美动漫产品占据了约
8、30%。近年来,国家对发展动漫产业给予了前所未有的高度重视,已建立了一批动漫游戏产业发展基地,财政部专门设立了高达30亿元人民币的动漫产业发展专项资金,支持优秀动漫原创产品的创作生产、动漫素材库建设、动漫人才培养、建立动漫公共技术服务体系以及推动形成成熟的动漫产业链。同时,政府为创立我国原创动漫品牌和培育动漫制作人才,精心营造出了良好的政策环境,我国动漫业近年来的发展步伐之快令人印象深刻。随着数码技术的不断发展创新和信息传递方式的多元化,现在动画的应用领域正日益拓宽,已呈现出泛动画现象。动漫技术除了应用在二维艺术动画、三维计算机动画、网络动画、四度立体全息影视动画等动画艺术形式外,还逐渐扩大应
9、用到了其他不同行业及领域之中,如手机游戏、Flash动画彩页、网络多媒体、影视广告、电视节目制作、科技成果演示、教学课件、模型玩具、虚拟漫游、医疗造像、军事、制造业、娱乐休闲等。作为改革开放后动漫产业发展最早的地区之一,深圳及珠三角地区的动漫游戏产业已经形成了相当的规模。2005年6月深圳被批准为国家级动漫产业基地,截至2005年年底,全市动漫游戏类企业达337家,环球数码、艺能、彩菱动画、太阳卡通、翡翠动画、方块动画、唐人动画等企业,已具备成熟的动画原创、设计、加工制作能力,这些企业每年不仅承接来自欧、美、日等国家和地区的动画加工业务,更重要的是自主开发策划了多项原创国产动画作品。目前,深圳
10、市动漫产业发展迅猛,成为全国最主要的动漫产业研发基地之一。(二)国内外动漫教育发展概况美国非常重视动漫从业人员的教育。除通过加州艺术学院、加利福尼亚大学影视动画学院等一批院校和培训机构每年培养相当大数量的本国专业技术人才外,还大量引进世界各地的影视动画人才。加拿大在培养国家影视动画人才、研发和催生优秀作品方面着力很深,专门划拨巨额资金,配备领先于行业的先进设备,聘请世界知名动画企业精英和动画专家作为专业教师授课,使加拿大影视动画学院、加拿大温哥华电影学院、加拿大雪利丹学院等多所院校成为世界一流的影视动画人才和作品的孵化基地。在日本和韩国,政府除了对相关企业给予多方面的政策倾向扶持外,主要是对教
11、育加大投入和扶持。比如日本拥有代代木动画学院、大阪艺术大学等一批名校,其专业教师拥有宽泛的创作自由和研发环境,学校为学生配备了领先于企业的先进设备、软件和技术师资。当世界范围内掀起新一轮文化创意和动画创作热潮之际,在举国上下“动漫热”蔓延的情况下,国内许多学校纷纷上马建动画专业,但普遍缺少动画专业师资,动漫教育必需的专门设备更是严重缺乏。目前已有200多家高校开设了动画专业或方向,这些院校开设的专业名称大多为“影视动画”、“动画设计”、“动画制作”、“多媒体动画”等,其中有八成是在2003年之后才开始招生的,招生规模一般都不大。实际上,目前国内高等动画教育尚没有完整成熟的教学体系、规范的专业教
12、材,具有实践经验的动画专业教师更是极为紧缺。因此,大力加强、促进并规范影视动漫教育,建设国家示范性高职教育影视动画专业,将会改变目前由于动漫从业人员水平较低而难以应付产业快速发展和新技术更新需求的现状,提高中国动画产品的质量和市场份额,加快国家文化发展战略的实施步伐。(三)我国动漫人才需求情况迅速发展的动漫产业呼唤大量合格的人才,市场对动漫人才的需求正在急剧增加。据预测,我国动漫业存在着每年总计200亿元的庞大市场。按国家有关规定,3年之后,保守的估算,全国每天需要900钟、一年需要32.4万分钟的动画节目,国产动画产业产值空间将在1000亿元以上。而目前国内市场每年的国产动画节目缺口高达25
13、万分钟左右。通常情况下,生产一部约20 分钟的二维动画片约需52名专业技术人员,其中制片管理1人、制片助理2人、文字脚本编辑人员1人、导演1人、台本设计师1人、人物场景设计师2人、设计稿4人、原画师6人、绘景师3人、作监修型2人、动画师8人、动校动检2人、扫描上色8人、音乐效果1人、特效合成7人、配音配效2人、输出剪辑1人。按照动画片原画设计与制作过程中的平均速度每人每天制作C级片6分钟的产能计算,完成一集动画片的原画设计需要37天,加上前后期的工作,约需2个月才能最终完成一集动画片。由此可见,动画的确是一个耗费大量人力和时间的生产密集型产业,要填补国内动画节目市场的缺口,需要大批量的专业技术
14、人才。另外,动漫产业的生产技术更新特别快,各种相关软件的不断升级和新技术不断产生,需要从业者不断提升自己,及时参加技术培训,才能适应市场的变化和产业发展的要求。加上动漫产业的链条非常长,涵盖面又非常广,对人才的需求层次非常丰富,从高层次的原创人才、编导人才、技术人才、市场人才、管理人才到中初级的专业技术人才,都有很大缺口。另外,由于产业发展飞速,目前已无法仅以现有专业公司的需求简单换算整个动漫市场的人才需求,随着动漫越来越成为人们喜闻乐见的信息传递方式,动漫的应用领域日益拓宽,除专业动画公司以外,其他行业也越来越多地用到掌握动画技术的人才,因此,从业人员的需求量只会越来越大。综上所述,未来三五
15、年,动漫产业需要大批量经过专门培养的专业人才,动漫教育必须要适应产业对人才的需求。如果按人均产能来和日本和韩国的动漫从业人员对比计算,中国的动漫人才3年内最起码要达到15万人才能满足行业的需求。而我国目前所有院校每年的动漫专业毕业生只有不到5000人。可见,动漫人才的供需处于多么严重的失衡状态!因此,制定中长期人才培养教育计划、大力发展动漫教育迫在眉睫。(四)目前动漫教育存在的问题与挑战目前,我国影视动画专业教育发展过程中存在一些比较严重的问题,这些问题在高职院校动画专业教育中也普遍性存在。一是师资水平差。目前,国内动画专业教师的知识与能力结构不合理,以儿童文学剧作家、美术绘画人员、计算机爱好
16、者居多,真正懂电影剧作语言、动画故事编创、有实践经验并且会运用动画语言执导动画片的动画导演、掌握动画技术核心运动规律与时间的专业人才奇缺。大部分专业老师为本科计算机专业或美术院校毕业,硕士研究生很少,教师年龄结构普遍年轻。多数院校的教师没有真正从事过动漫行业实践,甚至存在“美术加计算机等于动漫”、“掌握动画软件的能力等于动漫技术能力”等错误概念,许多院校的动漫专业教师仅仅从书本上学习动画知识后就走上讲台,真正有动画制作经验又有教学经验的高学历教师少之又少。这些都严重影响教学质量和效果,不可避免地导致教与需之间的脱节,使动画职业教育难以适应动画新技术、新设备以及产业调整带来的需求变化。二是专业建
17、设积淀不足。由于起步晚,在教学管理、课程设置、实训室建设、人才评价、技能鉴定等方面可供参考的经验贫乏,致使动画专业在发展中存在很多困难和问题。目前影视动画设计与制作专业人才的培养模式与企业第一线对人才的需求不相适应,把掌握软件的能力等同于动漫技术能力的错误观念,使得动画设计与制作在教学上还采用传统的工科或艺术类教学模式,没有形成完整、规范、有效的职业动画教育模式,导致现在大多数毕业生虽有一定的理论知识,但职业技术能力却比较差,企业不得不对其重新进行上岗培训。这样无论是对毕业生还是对企业,都是一种极大的浪费。专业学科建设的积累和沉淀无法一蹴而就,在目前大规模招生的背景下,如何克服困难加快建立完整
18、的专业学科发展体系,保证影视动漫教育质量,真正达到培养出既懂理论知识又有动手能力的现代动漫专业人才的预期效果,是我们今后工作的基本标准和奋斗目标。三是教学难度高。动画专业所涉及的知识面很广,既要有扎实的艺术基本功和一定的文学素养,又要掌握现代计算机软件,更要有敏锐的艺术感知力和对于人性、社会的洞察力。一般培养一个动画师需要在有一定美术功底的基础上至少再有三到五年的学习和实践过程,而我们的高职生源普遍美术功底和综合素质偏低,且教育全程学习时间只有两到三年,其中还包括常规公共课,能真正用在动漫专业上的教学时间只有1900多学时,如果按一天7h学习时间计算,学生在校期间只能有效学习284天,属“低进
19、高出”的教育过程。动画技术能力是靠实践操作练就的,是一个技能熟练的过程,是一个全面提升的过程,因此要在非常有限的时间里实现“高出”的人才培养目标,难度相当大。 四是资金缺口大。动画艺术是一门集艺术和技术于一体的艺术表现形式,两者缺一不可。没有先进的实训设备,许多动画动作就不能准确地完成,无法在教学中展示和实践,也就不可能培养出掌握先进技术标准的高水平应用型技术人才。动画专业的相关设备和专用软件都比较昂贵,且又极容易被升级和淘汰。所以动辄几百万上千万的设备投资,致使高职院校动画专业的建设往往遭遇资金上的困难。(五)深职院影视动画专业现有基础深圳职业技术学院影视动画专业建立于2002年,并于同年正
20、式招生,与此同时学校一举投资600余万元购置了专业设备,建立了生产性动画实训室。之后逐年在教学实训设备上投入巨资不断完善和更新升级。目前累计投资已达1837万元(其中不包括基建和后勤设备)。2005年4月,学校抓住深圳确立“文化立市”的发展战略以及成为国家动画产业基地的契机,在原来动画系的基础上,整合校内相关学科、设备和人力资源,组建成立了动画学院。经过四年的发展,动画学院本着“以能力培养为宗旨,以就业为导向,走产学研结合发展道路”的办学理念,开拓进取,努力创新,在国内高职院校动画类专业中产生了重要影响。 1、拥有一支综合实力较强的师资队伍。目前动画学院师资队伍主要是由国内资深的动画专家及实际
21、工作经验丰富的高学历动漫画设计师、知名导演、具有硕士以上学位的专业人员、自美国、英国、澳大利亚、日本等国留学归国的优秀人才组成的。现有教师48人,其中具有副高以上职称的专家5名、讲师10名、硕士15名。在这些正式在编教师中,具有多年实际动画工作经验及丰富企业经历的18人、具有20年以上动画工作经验的资深动画专家3名,具有海外学习经历的8人,同时,还有长期签约聘用具备企业工作经验的教师8人,聘请授课的企业专家和技术教师7人,客座教授3人。动画学院师资力量是国内院校中最强的单位之一。即使如此,目前师资力量仍处于短缺状态,具有研究生学历的教师不仅数量还不够,且师资质量、技术水准和能力尚难以达到高职教
22、育“双师型”的高标准要求,许多教师仍需要继续到行业一线实训或由专业导师指导继续进行培训1-3年,才可以真正成为符合标准的动画专业教师。因此,目前急需引进具有国际水准的高水平动画大师作为专业带头人和技术骨干,以带动整个影视动画专业教学水平的提高,加快跻身世界一流的步伐。2、拥有国内一流的实践教学条件和实训基地。近年来,学校累计投资1837万元,建成了国内一流的影视动画技术实训室,设备总值目前为国内同类院校最高,也最为先进。例如,引进了国际顶尖品牌全套IBM双屏工作站、Edit实时编剪系统、Sony数字/模拟录影录像设备,引进了国内同类院校唯一的动画专用数字三维动画动作捕捉系统(Motion Ca
23、ption,Motion Analysis),这是一套可以捕捉数字电影及面部表情和微妙动作的国际最先进动画计算机设备,也是华南地区动画业界唯一的一套专业高精尖设备。同时还配备有与之相配套的立体扫描、立体三维输出高端数字等设备,以及Apple全套DV离线编辑系统Paiter,Photoshop,Discrect,Maya,3D Max,Shake等多种先进专业软件,拥有8间PC机电脑实训机房、3间Apple电脑实训机房、2间动画实训教室、5间画室、1间雕塑建模实训教室。由于行业快速发展带来的动画专业技术人才供不应求,学院逐年扩大招生,加之动画专业新技术不断涌现,学院现在迫切需要增加教学场地、进一
24、步扩充和完善配套设备,以保证专业技术教学质量和实践教学条件继续领先。3、初步形成了科学完善的人才培养模式。1)综合英国TIMING FOR ANIMATION、美国THE ANIMTIORS WORKBOOK TONY WHLTE、日本动画基础等国外动画教材,参照与之相对应的教学模式和课程体系,制定了一套符合中国高职教育特点的影视动画专业教学体系,从教材的选用到教学方法上着重动手能力的培养,以动画专业技术基础(动画运动规律与时间)为主要核心开发多方位、多领域的相关课程和技术课程群,强化一专多能、以德为先、全面发展,做到职业技能和职业素质全面发展。在教学、职业培训、职业资格认证等方面已有良好基础
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