网络直播行业深度分析报告.doc
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1、2016年网络直播行业深度分析报告全民直播时代到来 软件工具化,硬件通用化,技术门槛降低(手机摄像头、PC录屏软件等),人人均可生产内容 4G时代,流量成本下降,wifi高渗透,移动直播使得宽带成本降至PC端1/2至1/3 受众更广泛、更年轻,90后、00后新生代消费群体崛起,宅腐文化、弹幕文化与直播平台的契合 受众实时同步交互方式提升,主播变现渠道拓宽,多元交互使得供给端和需求端均得到提升 从传统秀场直播、游戏直播、综艺节目直播等相对专业化的内容直播,到移动场景下的泛生活+式直播,垂直直播与全民直播双向并进从PGC主导下的垂直直播,到UGC爆发下的泛生活直播,全民直播渐成趋势视频直播产业生态
2、版图视频直播产业生态版图秀场直播平台渐趋成熟秀场直播YY 平台运作模式秀场直播YY 产品架构秀场直播六间房 签约主播的秀场模式游戏直播平台之争加剧游戏直播斗鱼 平台运作模式游戏直播斗鱼 的盈利模式游戏直播熊猫TV移动终端的普及、流量费用的降低、用户偏好的转移,使得移动直播成为视频直播新趋势移动直播映客移动直播花椒移动直播平台崛起移动直播下的全民狂欢 VS 深度垂直直播平台商业模式拓展 会员、广告、电商之外,虚拟道具成为直播收费主流方式 O2O:盈利模式从线上向线下转化,移动直播版美团、OTA、教育、医疗、ETC等模式兴起秀场直播平台盈利模式基本稳定,游戏直播商业模式仍待拓展,生活直播盈利模式尚
3、不明晰国外游戏直播市场爆发巨头加速直播平台布局Facebook: Facebook Live向用户提供直播流播放服务 无需额外安装独立的应用 发起视频直播等同于分享个人状态 直播的视频可选择长期保留回看 视频直播只面向好友和关注自己的用户 互动功能较传统(评论/点赞等为主)Youtube: 流媒体直播应用YouTube Connect 支持聊天和标签功能,并与YouTube进行互通 支持社交互动,“new feed”目录下能够看到好友或者在YouTube上订阅的最新视频片段 直播视频可在应用中储存,在完成直播之后选择导出就可提供直播回放腾讯系直播: 推出腾讯直播APP,尤其注重主播的资质审核
4、拥有大量热门游戏资源:英雄联盟、CF、地下城与勇士等 投资苏州游视网络科技有限公司,抢占赛事资源 入股龙珠 TV 、斗鱼 TV等直播平台百度系直播: 依托贴吧应用中心,结合游戏直播吧和秀吧,低调推出进入直播行业,以美女秀场和游戏为主 推出百度百秀直播平台;百度旗下 hao123 网站开通了 “美女秀场” 和 “撸直播” 两个专栏阿里系直播: 将视频、商品和购物结合,未来每个店铺都将有视频直播 在官方旗舰店中直接插入视频:帮助商家提升用户粘性和品牌认知度 天猫旗下大量代言人和明星资源,可与直播直接嫁接PGC&UGC驱动直播内容发酵直播网红资源包装、传播、变现是网红经济构成的三个主要环节网红产业链
5、构成视频引流+社交沉淀+电商转化构成网红经济运转的一种典型商业闭环。将直播聚集的人气通过社交平台进行沉淀,进一步通过电商平台实现价值转化也成为网红经济的一种主流模式。短视频风口下的网红经济秀场和游戏直播平台已孵化出大批年收百万级的网红,生活直播平台也开始出现少数高人气主播短视频风口下的网红经济 固定收入:平台签约费/工资(完成一定播放数量/频次即可) 粉丝打赏分成:根据粉丝赠送的虚拟物品价值与平台进行分成,部分平台可进行现金打赏 广告收入:广告商按照导流情况&订阅人数结算费用(以淘宝店铺广告&网页游戏广告为主) 自营业务:直播页面商品销售&品牌宣传(以零食、服装、美妆、游戏外设等为主) 秀场主
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