中国网吧娱乐产业专题研究报告.doc
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1、中国网吧娱乐平台专题研究报告2010 正 文 目 录1网吧娱乐平台定义与研究范畴11.1网吧娱乐平台定义11.2网吧娱乐平台内容承载12 中国网吧市场整体分析22.1 中国网吧数量及分布分析22.1.1 中国网吧网民数量22.1.2 中国网吧数量及分布62.2 中国网吧经营状况分析103 中国网吧娱乐产业发展现状153.1 中国网吧娱乐产业发展宏观环境分析153.1.1 政治环境分析153.1.2 经济环境分析183.1.3 社会环境分析183.1.4 技术环境分析193.2 中国网吧娱乐产业产业链分析203.2.1 中国网吧行业产业链分析203.2.2 中国网吧娱乐平台商业模式分析243.3
2、 市场发展现状分析264 中国网吧网民调研284.1中国网吧用户基本特征284.1.1 基本结论284.1.2 网吧用户性别特征284.1.3 网吧用户年龄特征294.1.4 网吧用户教育程度特征304.1.5 网吧用户婚姻状况特征314.1.6 网吧用户收入特征324.1.7 网吧用户地区分析334.2 网吧用户忠诚度分析344.3 网吧用户网络应用使用情况374.3.1 基本结论374.3.2 网络游戏384.2.3 网络视频464.2.4 即时通讯474.2.5 网络社区485 中国网吧娱乐平台主要运营商分析495.1中国网吧娱乐平台竞争格局研究495.2 主要运营商分析535.2.1
3、顺网科技535.2.2 新浩艺555.2.3 武汉盛天585.2.4 光音网络605.2.5 强者网络636 中国网吧娱乐平台主要产品分析657 中国网吧娱乐平台产业发展趋势研究677.1 中国网吧娱乐平台产业发展趋势677.2 中国网吧娱乐平台市场规模预测687.2.1 促进因素687.2.2 阻碍因素697.2.3 中国网吧娱乐平台市场规模预测70附录731研究范畴732研究方法743研究定义754研究说明755易观国际版权声明200976图 目 录图2-1 2003年-2010年中国互联网网民数量变化情况2图2-2 2003年-2010年中国网吧网民数量变化情况3图2-3 2003年-2
4、010年中国网吧上网网民比例4图2-4 2004年-2010年中国网吧网民新增数量变化情况5图2-5 2005-2009年中国网吧数量6图2-6 2005-2009年中国网吧计算机终端数量7图2-7 2009年中国网吧规模分布8图2-8 2009年中国网吧各省分布9图2-9 网吧机时费分布10图2-9 2009年网吧日均机时费收入11图2-10 网吧投入产出分析:100台机器规模小网吧12图2-11 网吧投入产出分析:300台机器高档网吧13图2-12 中国网吧经营模式转变14图3-1 PEST分析模型15图3-2 国家对于网吧发展政策演化历程16图3-3 中国网吧行业产业链20图3-4 中国
5、网吧软件行业典型厂商21图3-5 游戏更新软件用户界面22图3-6 网吧娱乐平台改变网络游戏网吧推广形式23图3-7 商业模式3W2H模型24图3-8 中国网吧娱乐平台产业发展阶段26图3-9 2007年-2009年中国网吧娱乐平台市场规模27图4-1网吧用户性别特征28图4-2网吧用户年龄特征29图4-3网吧用户教育程度特征30图4-4网吧用户婚姻状况特征31图4-5网吧用户收入特征32图4-6网吧用户地域分布特征33图4-7 2009年网吧用户平均上网时长34图4-8 网吧用户每次来网吧上网时长35图4-9 网吧用户来网吧上网的频率36图4-10 主要互联网应用覆盖网吧网民数2009年3-
6、11月37图 411 最常玩的游戏类型38图 412 了解游戏资讯的最常用39图 413 网吧网民经常使用的即时通讯工具47图5-1 2009年中国网吧游戏更新软件覆盖网吧数量市场份额49图5-2 2009年中国网吧游戏更新软件覆盖网吧PC数量市场份额50图5-3 网吧娱乐平台资源系统构建层次51图5-4 顺网科技SWOT分析54图5-5 新浩艺SWOT分析57图5-6 盛天SWOT分析59图5-7 光音网络SWOT分析62图5-8 强者网络SWOT分析64图7-1 2005年-2012年中国网吧数量70图7-2 2005年-2012年中国网吧网民数量变化情况71图7-3 2007年-2012
7、年中国网吧娱乐平台市场规模72表 目 录表4-1 网吧大型网络游戏玩家网络应用偏好40表4-2 网吧大型网络游戏玩家视频网站使用情况TOP1040表4-3 网吧大型网络游戏玩家即时通讯工具使用情况TOP542表4-4 网吧大型网络游戏玩家社区网站使用情况TOP1042表4-5 网吧大型网络游戏玩家搜索引擎使用情况TOP443表4-6 网吧休闲游戏玩家网络应用偏好43表4-7 网吧休闲游戏玩家经常使用的视频网站TOP1043表4-8 网吧休闲游戏玩家经常使用的即时通讯工具TOP544表4-9 网吧休闲游戏玩家经常浏览的社区网站TOP1044表4-10 网吧休闲游戏玩家经常使用的搜索引擎TOP44
8、5表4-11 网吧网民经常使用的视频网站TOP1046表4-12 网吧网民经常浏览的社区网站TOP1048表5-1 顺网科技大事记53表5-2 新浩艺软件产品总结55表5-3 新浩艺发展大事记56表5-4 武汉盛天产品及服务总结58表5-5 光音网络产品介绍60表5-6 光音网络发展大事记61表5-7 强者网络产品及服务总结63表6-1 中国网吧娱乐平台主要产品情况651网吧娱乐平台定义与研究范畴1.1网吧娱乐平台定义网吧娱乐平台:基于网吧这一特定场所,整合各种娱乐产品及服务,包括网络游戏、网络视频、音乐等在内的平台级软件产品。通常由网吧常规使用的软件延伸而得。向平台化软件发展的网吧管理软件主
9、要有计费软件以及游戏更新软件两种。其中,计费软件的主要发展方向更为全面,包括网吧网民可能使用到的各种需求,包括点卡购买、食品饮料购买等各种服务。而游戏更新软件的平台化发展方向更为聚焦,主要致力于服务网民的娱乐需求,由网络游戏向其他服务延伸,因此,本报告中以游戏更新软件为落脚点,主要研究其作为网吧娱乐平台的产业发展。主要研究网吧娱乐平台产业,主要通过对网吧娱乐平台产业链及商业模式研究,以及对不同网吧娱乐平台软件产品的研究,描绘中国网吧娱乐平台产业的发展现状及未来发展趋势。1.2网吧娱乐平台内容承载目前,在网民的互联网应用当中,娱乐方面的需求主要体现在网络游戏、网络视频以及网络音乐等。相应地,网吧
10、娱乐平台主要基于此提供有关内容及服务。由于网吧娱乐平台更多是由网吧游戏更新软件转化而来,因此,在这些互联网娱乐服务当中,网络游戏也占据主要地位。2 中国网吧市场整体分析2.1 中国网吧数量及分布分析2.1.1 中国网吧网民数量中国互联网网民数量在全世界居于首位,2008年,中国互联网网民数量达到2.98亿,预计2009年底,中国互联网网民数量将达到3.82亿,较2008年同比增长28%。图2-1 2003年-2010年中国互联网网民数量变化情况其中,中国网吧网民数量在2008年达到1.26亿,预计2009年,这一数字将达到1.34亿,较2008年同比增长5.8%。图2-2 2003年-2010
11、年中国网吧网民数量变化情况从中国网吧网民在整体互联网网民中的比重来看,2008年,中国网吧网民在互联网网民当中的比重达到42%,而2009年,这一比重有所降低,下降达到35%。图2-3 2003年-2010年中国网吧上网网民比例从新增网吧网民数量上来看,2008年新增网吧网民数量超过5000万,达到高点,而2009年,这一数字出现大幅度的降低,仅为734万。图2-4 2004年-2010年中国网吧网民新增数量变化情况2009年初,经济危机加剧,中国企业面临前所未有的挑战,根据国家发改委中小企业司数据显示,全国2009年上半年有6.7万家规模以上的中小企业倒闭,这导致大批农民工迁移,从而对于网吧
12、网民产生了负面影响。这也是2009年新增网吧网民出现大幅下降的主要原因。同时,伴随经济的转暖,网吧新增网民数量将迅速出现回升。2.1.2 中国网吧数量及分布自2002年蓝极速网吧纵火事件发生以来,网吧管理问题引起政府部门的高度重视。火宅事件发生后,大面积的网吧进行了为期三个月的停业整顿,随后颁布实行了互联网上网服务营业场所管理条例,规定网吧经营者必须持有网络文化经营许可证,对网吧的准入、经营管理加强监督,网吧总量实施严格控制,自此以后,全国正规经营的网吧数量增长速度一直维持较低水平。2007年2月,文化部等十四部委联合发出关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知,要求2007年不再增发新牌照
13、,网吧数量的增长更加受到抑制。相应地,网吧增长速度有所降低。2009年,中国网吧数量达到16.8万,较2008年同比增长14.3%。这主要是由于国家推进农村信息化建设工作,网吧渠道进一步下沉,网吧数量呈现大幅度增长的态势。图2-5 2005-2009年中国网吧数量另一方面,政府部门鼓励网吧连锁化、正规化经营,网吧计算机终端数量持续上升,单个网吧的规模正在逐渐扩大。2008年,中国网吧计算机终端数量达到1147万台,较2007年同比增长31.7%。但是在2009年,随着网吧渠道的下沉,规模比较小的网吧数量增长比较显著,网吧计算机终端数量增长速度有所放缓。图2-6 2005-2009年中国网吧计算
14、机终端数量从网吧拥有计算机终端数量的规模分布上来看,拥有50台以下计算机终端的网吧数量比重有所上升,这要是国家政策导向所致。同时,在大规模网吧,如拥有200台以上计算机终端的网吧比重基本持平,相应地,大规模网吧在数量上仍然呈现小幅度增长。图2-7 2009年中国网吧规模分布2009年,中国网吧各省分布如下:湖南、四川、广东、山东等省是中国网吧数量分布较为集中的几个省份。图2-8 2009年中国网吧各省分布2.2 中国网吧经营状况分析易观国际调研显示,目前约有25%的网吧分布于一、二线城市。从网吧的经营状况上来看,机时费已经不再是网吧的唯一收入来源,并且,网吧也早已经结束了高机时费的年代。根据易
15、观国际2009年进行的网吧市场调研,机时费已经从上世纪90年代末的每小时10元左右迅速下降至2元左右。尽管各地的平均水平存在差异,但是目前绝大部分的网吧机时费均不超过5.5元/小时。图2-9 网吧机时费分布(注:由于大部分网吧同时存在多种价格的机时费,因此,该机时费分布为多选题的调研结果。)从2009年日均机时费收入的变化来看,网吧的机时费收入尚未受到金融危机的影响。低廉的消费使得网吧业不像房地产、汽车行业那样受到宏观环境的直接冲击。但是应当警惕由于间接冲击造成的滞后效应,在未来的时间里对网吧业务造成负面影响。图2-9 2009年网吧日均机时费收入对于网吧而言,不同规模的网吧投入产出回报时间不
16、同。对于100台计算机终端左右的小规模网吧来说,一次性成本投入约为60万元,回收周期约为3年。图2-10 网吧投入产出分析:100台机器规模小网吧对于300台计算机终端左右的高端网吧来说,一次性成本投入约为200万元,回收周期约为2年。图2-11 网吧投入产出分析:300台机器高档网吧 但是,无论是何种规模的网吧,均面临如下转变:一方面需要通过增值服务寻求新的收入来源以弥补机时费的不足,另一方面也要通过各种增值服务提高自身对于用户的吸引力,争夺用户资源。现阶段,网吧在经营模式方面基本上形成了如下突破:图2-12 中国网吧经营模式转变 3 中国网吧娱乐产业发展现状3.1 中国网吧娱乐产业发展宏观
17、环境分析PEST分析模型分析是指通过对中国网吧娱乐平台市场的政治环境、经济环境、社会环境以及技术环境的观察和深入了解之后,剖析这些因素对中国网吧娱乐整体市场的影响。图3-1 PEST分析模型3.1.1 政治环境分析国家逐渐地认识到网吧是现阶段不可缺少的群众文化娱乐场所,相应地,对于网吧的管理经历了“放任严管垄断疏导”这样一个过程。图3-2 国家对于网吧发展政策演化历程具体政策环境分析如下:l 文化部启动网吧产业数字内容提升计划为满足网吧行业自身发展需求及对网吧行业进行有效管理,文化部启动网吧产业数字内容提升计划。相关部分将采取三个步骤保证平台的顺利建设:其一,建立数字内容管理模式;其二,建立网
18、吧数字内容平台;其三,建立数字内容发布及监督机制。l 鼓励网吧开展健康的增值服务2007年2月15日,文化部、公安部、信息产业部等14个部委联合印发关于进一步加强网吧及网络游戏管理工作的通知(文市发200710号)明文指出:“鼓励依托网吧依法开展信息服务、远程教育、电子政务、电子商务等增值服务项目。”该通知对网吧的业务模式创新给与了方向指引,明确鼓励网吧开展基于信息网络的积极健康的增值服务项目,以改变网吧仅以机时费为主要收入的状况。l 文化部出台网吧连锁企业认定管理办法2009年9月7日,文化部出台网吧连锁企业认定管理办法,以下简称办法,旨在推进网吧行业规模化、连锁化发展,加强网吧连锁企业的规
19、范与管理。我国网吧行业发展十多年里,首次对“网吧连锁企业”有了明确的官方认定标准。易观国际分析认为,对于办法的解读主要在如下几方面:1、政策性整合网吧行业,引导行业规模化发展:办法鼓励网吧连锁企业兼并、收购、控股单体网吧经营场所,并简化相关手续,并明确指出网吧连锁经营的相关优惠政策将陆续出台。如此既利于网吧从业者的自律与发展,又利于政府对整个行业的监督与管理。2、明确网吧连锁门槛,引导行业规范化发展:办法规定了全国及非全国性网吧连锁企业在注册资金、直营店数量、经营记录上均作出了较高要求,并明确提出特许加盟等形式不再连锁范围内,这表示办法强调的是连锁网吧在管理、财务、计费系统各方面的统一、规范。
20、而更高进入门槛也保证了网吧所提供上网设施、环境、服务等都要达到一定水平。3、限制有违规历史网吧进入连锁,引导行业健康发展:办法规定一年内有违规经营产生罚款及以上的网吧不得申请,且获得连锁资格的企业如一年内超过5家次或10%以上门店违规受到罚款,将取消资格,并在2年内不得申请。基于优惠政策的经济杠杆大大提高了网吧经营者违规的成本,以次引导网吧行业自律、健康的发展。办法的颁布是中国政府对网吧市场整顿后的规范化政策,可以说是中国网吧行业重要的一个台阶。易观国际认为办法的发布主要影响如下:其一,网吧推广渠道的变革:中国网游产品在网吧市场的推广由于网吧连锁化的形成,将给网游企业带来更加便捷的推广渠道,这
21、将降低网游企业地面推广的一些人力成本,但同时网吧联盟的议价能力也将有一定幅度的提升。同时,由于连锁网吧的管理统一性,网吧推广或将应运而生一些新的模式,具体还要看连锁网吧的影响力。其二,网吧销售渠道的变革:随着网吧连锁规模的增大,网游企业的线下渠道可能会被进一步压缩,部分达到要求的网吧有望直接与游戏运营商对话,更多的渠道利润将流向网吧经营者,同时网游企业的渠道成本也将有所下降。其三,网吧新媒体价值的增加:由于网吧的连锁,网吧管理软件媒体能够借助其协同效应,更好的满足网络游戏厂商的需求,形成数量集中、跨区域的营销推广活动。网吧整合与网吧管理软件企业将更易形成战略合作,整合广告资源,这方面国内较为有
22、潜力的是覆盖约50%网吧市场的顺网等,如能形成网吧管理软件与网吧连锁企业寡头垄断者携手整合广告资源的话,网吧新媒体的价值将大幅上升。 l 政府加强对于网吧的整顿管理力度2009 年4 月,文化部、国家工商行政管理总局、公安部、工业和信息化部、中国关心下一代工作委员会联合发出关于进一步净化网吧市场有关工作的通知。通知要求,各地文化行政部门要严格执法,强化日常监管,以查处网吧违规接纳未成年人为重点,一是将各地网吧市场执法与未成年人保护水平作为文化市场行政执法考评的重要指标,和评选文化市场行政执法先进单位和个人的重要依据。二是加大农村网吧监管力度,保护留守儿童和外来务工人员子女等城乡未成年人的身心健
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