世界冠军教你下棋.doc
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1、世界冠军教你下棋本书由世界最优秀棋手之一的伊曼纽尔拉斯克(Emmanuel.Lask)所著,由著名的阿尔伯特爱因斯坦(Albert.Einstein)亲自为之作序。如果你想了解国际象棋,最好看一看。 国际象棋简史 I - 起源 国际象棋是历史悠久的一种游戏。直到今天,它的起源还有些神秘。我们唯一能确定的是,这种棋子在棋盘上能任意移动的最初形态产生于东方,大概早于公元前 2500 年。但是如此复杂的游戏不可能是某个人凭一时之兴发明出来的。实际上,国际象棋是一种将那些随岁月演变的简单游戏组合在一起的产物。国际象棋的最初构想可能源于中国,而后在印度得到完善。它有两支敌对的军队,在一个小战场上兵戎相见
2、。第一排是步兵,后面是一些特殊兵种,比如那些驾着战车的(车)或骑马的(马)和扛军旗的(象),国王和王后居中。发明这种棋的目的是为了提供一种不必流血的方法来研究战略和战术技巧。根据印度的传说,国际象棋是由一位叫西萨的人发明的,他是一位王子的导师。西萨发明这个游戏是为了教育他的学生:国王如果没有臣民的支持就会一钱不值。国王非常赏识,要奖赏西萨,而西萨要求的报酬是在棋盘的第一个格子里放一粒麦子,第二个格子里放两粒麦子,第三个格子里放四粒麦子,以次类推,每一个棋格里麦子的数量都要比上一个翻倍,然后把棋盘上所有的麦子作为给他的奖赏。这听上去似乎是一个非常客气的要求,但是棋盘上麦粒的总数将达到 18446
3、74407370955161 之巨,比全世界的粮食总量还要多!在印度,最早的国际象棋被称为 “查图兰加”(四个棋子)或 “查图兰吉”(四个国王)。后来在波斯,它被称作查特兰。在国际象棋的一些基本术语中还能找到一些波斯语的痕迹。比如 “checkmate(将死)”,源自波斯语的 “沙玛”,意为国王死了。 国际象棋简史 II - 传播 随着国际象棋在世界各地的传播,它与我们今天所熟悉的国际象棋越来越像了。它向现代国际象棋的演变大概发生在公元 200 年至 600 年。欧洲商人在拜访阿拉伯王子们建在西班牙和西西里的别墅时,喜欢上了国际象棋并开始着迷。随后,欧洲十字军在圣战结束后把国际象棋带回了他们的
4、故乡。最初,下国际象棋需要掷骰子:棋手掷骰子决定该走哪个棋子。但是在中世纪,天主教会反对这种游戏,认为它是一种赌博。1062 年,教皇亚力山大二世(Alexander II)下令禁止下国际象棋,后来这一禁令又于 1215 年和 1245 年受到教会的支持。当然,那些想下国际象棋的人继续偷偷地下,但不再用骰子了。渐渐地,即使是那些严格遵守基督教义的卫道士们也再次接受了国际象棋。随着中世纪后文艺复兴的到来这是欧洲文化再次鼓励个人的创造力和才智的时期,国际象棋进入了它的黄金时代。文艺复兴时期的每个教堂都有自己的专业棋手和教练。新的国际象棋书籍确定了与现在非常相近的规则,并且开始介绍开局战略的范例甚至
5、是全部棋局。最初,著名的棋手都是西班牙人,但在 17 世纪,意大利人占了上风。他们采用新的战术,与其他人所使用过的截然不同。 国际象棋简史 III - 风靡 18 世纪,国际象棋风靡法国,在那里它被称之为 “checs”。在咖啡馆,在资产阶级聚会的公共场所,都流行下国际象棋,甚至伟大的哲学家卢梭和作家伏尔泰也都热衷于此道。19 世纪,国际象棋盛行于英国。日报上开始出现国际象棋专栏,出版了最早的国际象棋杂志。这一时期,还举办了最早的大型国际联赛,并且开始使用时钟记录时间。20 世纪,国际象棋席卷全世界。全球每个角落的爱好者都能观赏到我们这个时代最伟大棋手之间的比赛。国际象棋大事记:1813 年:
6、英国日报利物浦信使报首次开设国际象棋专栏。1815 年:首届国际象棋国际联赛。1870 年:巴登巴登联赛首次接受和棋的结局。1883 年:在伦敦,首次在联赛中使用时钟记录时间。1886 年:“国际象棋世界冠军” 的称号开始普遍使用。 下棋需要什么 学下国际象棋,你需要有热情和执著的精神,还需要一位好老师。当然,还要有一副棋盘和棋子。那么,哪一种棋具是最佳选择呢?棋有很多不同种类,有些非常漂亮,甚至是由珍贵的、价值不菲的原料所制成。对初学者和冠军们都一样的是,这种在国际比赛中所使用的每格 55mm 的标准棋盘以及普通大小的木制棋子,比如以 19 世纪一位英国国际象棋大师的名字命名的 Stough
7、ton(斯陶顿)型棋子,高度从 80mm 的兵到 95mm 的王(最高的棋子)。 各种不同质地材料和风格的棋盘与棋子:真正的国际象棋棋手通常喜欢用比较简单的和固定风格的棋子。很重要的一点是:在棋子没有摆上棋盘时,就应该让别人看出象和车的区别。另一方面,那些类似小型雕塑或玩具士兵的棋子,却大受国际象棋收藏家们的青睐 。国际象棋在任何地方都可以下,但在初学阶段,最好是选择一处安静的地方,你在那里可以专心致志,免受打扰。当你的棋艺驾轻就熟以后,你在哪里下棋就变得不那么重要了。一位经验丰富的棋手甚至可以在一场摇滚音乐会中下一盘棋呢。对于那些在旅途中不想放弃下棋的人,有一种特制的、袖珍磁性棋具,即使遇到
8、海浪、气流颠簸或急转弯,棋子也会保持不动。下一盘精彩的国际象棋,是尽快度过长途旅行的好办法。 认识符号和颜色 在正式学习国际象棋之前,你必须先认识一些棋书中常用的符号,熟悉下面这些代表黑白两方棋子的的小图标也非常重要,请牢记它们各自所代表哪一个棋子: 认识棋盘和棋子 “棋盘是什么?”这就是国际象棋对局的战场,它叫做棋盘,由 64 个方格组成,其中 32 个是浅色的,称做 “白格”,32 个是深色的,称做 “黑格”。 对局开始前,必须正确放置棋盘,即每方的右下角应是白格。如果你不这样做,开始的局面就是错的。据一些学者说,棋盘最初根本不是平的,而是一个真正战场的三维模型。有两座山丘,中间是谷地,双
9、方相对列队。国王位于己方阵营的山顶,士兵则被派到山谷去进攻,然后再攻到敌军的山顶上。 在战场上,重要的是要知道你的位置。在某些电脑游戏中,要使用坐标。同样,国际象棋中也使用一种代码,它能使你在一张纸上记录每个棋子的移动,使你可以将自己下的棋拿给家人和朋友们看。对白方来说,右下角的方格 h1。对黑方来说,右下角的方格叫做 a8。每一个方格都由一个字母加一个数字来命名,如右图中黑王所在的格子叫做 e8,白王所在的格子叫做 e1。棋子的黑白两军一共有 32 个棋子,16 个白的,16 个黑的。下面让我们一起来认识初始局面时方格上的每一个棋子: 王(King)王是战场上的将军。白方黑方各有一个王。后(
10、Queen)后是棋盘上最有威力的棋子。白方黑方各有一个后。 车(Castle,也叫 Rook)车占据棋盘四个角落。它们是每支军队的城堡。有两个白车和两个黑车。 象(Bishop)象的位置贴近王和后。共有两个白象和两个黑象。 马(Knight)像马一样的棋子称作马。马的英文名称译为 “骑士”。共有两个白马和两个黑马。兵(Pawn)兵是两支军队的步兵。共有八个白兵和八个黑兵。加在一起:2 个王 + 2 个后 + 4 个车 + 4 个象 + 4 个马 + 16 个兵 = 32 个棋子。其中 16 个是白的,16 个是黑的。 王的走法 王可以朝任意方向移动一格。最多时它可以在周围的 8 个格中选择移动
11、方向 然而,当它到了棋盘的边上,它的选择就会受到限制。这里它的选择范围就局限在 5 个方格了 在国际象棋里,两个王不允许处于两个相邻的方格,即以任意方式相连的方格,包括斜线相连 它们必须间隔一个格子以上。 车的走法 车如何移动?车可以 “垂直” 移动,换言之,可沿着同一直线前进或后退;也可以 “水平” 移动,即沿着同一横线向两翼移动。在这个例子中,车可以 “水平” 地向任意方格移动。即它可以从 d4 走到 a4 或从 d4 走到 h4 它还可以 “垂直” 地从 d4 走到 d8 或从 d4 走到 d1 车可以向后移动,但不能跳过在其行走路线上的任何棋子。车如何将军? 黑王在白车控制的路线上,这
12、样它就受到了直接进攻,这就是所谓被 “将军”。黑王必须 “逃跑”,或叫解除受将,所以在本图形势下黑王只能向 h6、g6、g4 或 h4 移动。用车将死对方:国际象棋的目标是将死对方。你现在知道了如何将军也就是用车攻击国王。王必须逃到安全地带。当你将住敌军的王,使其不能免于被吃,这就是将死对方。当你踢足球的时候,你想进球;当你下国际象棋的时候,你想将死对方的王。现在,就让我们学习如何做到这一点:黑方的王被 h8 的车将军,黑王不能沿 h 线逃跑。而你现在已经知道,黑王不能朝受白王控制的 g 线的方格移动 (g5、g4、g3)。黑王现在没有安全的地方可去。白王可以宣布将死对方 车无论在棋盘上哪个位
13、置,它永远可以控制 14 个方格,你可以试试看!你想过没有,为什么它的威力这么大?想想古代的城堡吧,从它的制高点上用弹弓或箭弩可以射到战场上最远的角落。而当这些城堡可以在轮子上移动时,它们该有多么可怕! 象的走法 象如何移动?每支军队有两个象。象沿斜线移动,它们在整个对局过程中始终占据同一颜色的方格。和车一样,只要行走路线上没有其他棋子的阻碍,它想移动几格都可以。 这个象沿白格移动。 这个象沿黑格移动。用象将死对方: 黑王被白象(g2)将军。黑王不能逃到黑格 b8 上去,因为另一个象(h2)控制着黑格斜线。它的前方也没有逃跑路线,因为白王控制着 a7。这是用象将死对方的例子。 后的走法 后是国
14、际象棋中最有威力的棋子。当后位于棋盘中心的时候,她可以控制不少于27个方格,几乎相当于半个棋盘。后如何移动?后可以像车一样(水平或垂直)移动 还可以和象一样(斜线)移动 但它仍然不能跳过行走路线上的任何棋子。用后将死对方:同样,黑王必须被将得无路可逃。 在这个局面中,白后看起来离得很远,但这只不过是个表面现象。 只用一步,白后就给黑王以致命打击。它象车一样横穿整个棋盘并将自己置于白王和黑王之间,从而将死对方。白后在进攻时受到白王的保护。 马是否可以跃过其他棋子 马是唯一可以跃过其他棋子的棋子。它的前进方式有点特别,就是永远走 “L” 形:水平或垂直(象车那样)移动两格,再向右或左移动一格。(类
15、似于中国象棋里的马所走的 “日” 字格。)永远记住这条提示:从一个黑格移出的马,永远落在白格上。相反地,一个从白格跳出的马永远落在黑格上 马可以跃过任意一子。这里白马从 g1 移到 f3,跳过了白兵。用马将死对方:同样情况,王必须被将。在这个局面中,白方只有一种方法将死对方 对了,马走了一个 L 形,从黑格 g5 跳到白格 f7。马将军,而且将死了对方 兵的走法 兵就是每支军队的步兵。它们构成防御敌方进攻的盾牌。对局开始的时候,白方的兵排在第二横线,黑方的兵排在第七横线。兵如何移动?每个兵都只能从自己所在的方格沿直线向前移动一格,不能向后退。但是兵有种特权:兵在离开自己最初所在的方格时(第二横
16、线是白兵,第七横线是黑兵),如果愿意它可以向前移两格。这个图里,每个白兵都在自己的初始位置 王前兵(在王正前方的兵)决定向前走两格。之后,它每次就只准向前走一格了 而 “胆小” 的黑军,决定王前兵只前进一格 然而,黑方确实可以选择让其任意一个兵前进两格,因为它们都还没有离开第七横线的 “大本营”。兵如何吃子?兵沿斜线吃左前方或右前方一格的子。 在左面的图中,白兵不能吃 e4 上的黑兵。但它可以吃马,也可以吃车 用兵将死对方:即使是地位低下的小兵也可以将死敌军的王! 如图,黑王被封锁住了,而白方只剩一个小兵可以进攻。不过 你找到解决办法了吗? 对啦!白方所要做的一切,就是移动它的兵。黑王被将军,
17、它不能吃掉这个兵,兵得到白王的保护。它也不能向旁边逃(到 g8),因为它自己的象挡住了它。它更不能走到与白王相邻的方格。现在,黑王被将死了。黑王不能逃跑:它邻近的格子被马占领,而在它前方,g7 和 h7 受到白王的控制 国际象棋中最奇怪的走子 - 吃过路兵 国际象棋中最奇怪的走子是什么?这种特殊的吃子只有在敌方的兵直线移动两格而紧挨着己方所在的兵时才能发生。换言之,白兵只有在第五横线吃过路兵,而黑兵只有在第四横线吃过路兵。 在这种局面中,黑方决定把兵从 e7 走到 e5。 白兵处在相邻的格子 吃了黑方的过路兵,使黑兵就像只走了一步一样。用吃过路兵的方法将死对方: 黑方把兵从 c7 走到 c5。
18、 然后白兵在 c6 吃了黑方的过路兵。 结果将死了对方。黑王既不能吃掉马护着的这个兵,也不能逃到黑格 c7 和 d6。它们受到白象的控制。它同样不能逃到 e6,因为 e6 也受到白马的控制。 兵永远是兵吗 - 兵的升变 兵永远是兵吗?兵很幸运,因为它可以变成别的棋子。但若要实现这个目标它必须走得很远,一直走到端线白兵到第八横线,黑兵到第一横线。当兵触到最后一条横线时,它就要像变魔术一样变成后、车、马或象中的一个。 如果不允许 c7 的兵升变,白棋就不能将死对方。这种不寻常的特权使白方可以将黑王军。 c7 上的小兵变成了 c8 的后,这个后将黑王的军。这是致命的一击,因为黑王不能逃到 h7,另一
19、个白兵控制着这个格子。将死。这种局面下,你当然可以把 f7 的兵升变为后、车或象,只要把它移到 f8。但还有另外一种不寻常的、更好的选择 f7 的兵可以升变为马。黑王受将而且被马将死 黑王不能逃到 h6 或 g6,因为它们由白方的王控制着。注意! 兵甚至可以升变为还没有被拿掉的棋子。比如,如果有两个白兵升变为后,棋盘上会出现三个白后。理论上,一方最多可以拥有 9 个后,最初的一个加上所有八个兵升变的后。而实际上,这种情况极为鲜见。 在国际象棋中建城堡 - 王车易位 可以在国际象棋中建城堡吗?是的,可以在国际象棋对局中建城堡。这被称为王车易位。是一种同时可以移动车和王的走法。这样做使王受到保护,
20、它好象是躲在城堡里又同时让车投入战斗。王车易位有两个方向:王翼和后翼。王翼王车易位(短易位)王车易位时要求王和车之间不能有子。在一次转换中,王向右移动两格(从 e1 到g1);然后车移动到王的新位置的邻近格上(f1)就像这样 -对于黑方,短易位同白方一样:黑王从 e8 走到 g8,同时黑车从 h8 走到 f8。后翼王车易位(长易位)长易位同样要求:王和车之间不能有子 王先走两格,从 e1 到 c1,然后车走到它邻近的格上,从 a1 到 d1 王车易位的限制对王车易位有特定的限制:1、王和车必须没有移动过;2、王没有被将军;3、王走过的格没有受到对方棋子的攻击。1)王和车没有移动过这里,车已经走
21、到 g1,就不能王车易位了 2)王被将军b4 象对白王将军。现在,白王在两个方向都不能王车易位 3)易位路线中的格受到攻击白王在两侧都不能与车易位 长易位将在 d1 格遭到黑后的将军;短易位将在 g1 格遭到黑后的将军。在这个例子中,白方不能进行长易位,因为王将在 d1 受到将军。短易位是可能的,即使车将受到黑象的攻击 无子可动 无子可动与将死一样吗?不对,无子可动和将死不一样。这种以和局结束比赛的方法相当原始。无子可动由三个条件决定:1、王没有被将军;2、王只要移动就会被将军;3、其他任何子都没有合乎规则的着法。一般来说,走成无子可动的一方往往是棋子较少的那方,而无子可动则是该方不输棋的唯一
22、希望。我们来看一下经常出现的一种情况:白方企图用王和后攻击黑王。但是白方走的最后一步 王 e4-d3 使王更接近了对方的王,使黑方免于战败。看看黑方,除了被将军王已无法移动,黑方陷入无子可动。这种情况下,对局就是和棋,无法裁决出获胜的一方。无子可动有时是一名选手的最后希望。 左边这个局面,黑方威胁把兵进到 h1 升变成后(或车)将死对方。 白棋只有一种可能: 把车走到 h5 将黑王。很幸运,黑王因为无路可逃不得不吃掉白车。 结果,白棋已无合乎规则的着法。白王所有可逃的格(e1、e2、f2、g1)都被敌军的子控制了。因而走成无子可动。 吃子和兑子 吃子将对方的子全部吃掉是否合乎规则?可以,每个子
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