毕业论文基于Android系统平台的《美女找茬》智能手机游戏设计与研发08469.doc
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1、0303090117学号: 长 春 科 技 学 院毕业设计 (论文) 基于Android的游戏设计与研发冒圣春学生姓名: 信息工程学院学 院: 计算机科学与技术专 业: 2009级软件1班班 级: 王明泉 副教授指导教师: 2013 5 10 _年_月_日基于Android的游戏设计与研发【摘 要】随着社会与科技的发展,人们越来越注重移动、便携与方便。而随着这股潮流的发展,手机应用游戏应运而生。安卓系统作为一个市场占有超过50%的手机平台,其应用游戏的发展非常迅猛。 本论文提出一款基于安卓系统的美女找茬游戏设计,并对其具体开发与实现进行了剖析。在游戏制作过程中,实现了用户与手机之间的良好的人机
2、交互,使用户更好的参与到游戏中去。 此款游戏为益智类类游戏其内容主要包含“游戏开始”,“选择游戏关卡”,“退出选择” 这5个模块。主要介绍了每个模块的功能,设计方法。模块和模块之间的逻辑结构和数据处理。 本论文主要对此款游戏的总体设计,需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述。并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明。在一定安卓理论的基础上,介绍了部分关键代码与关键函数的应用。对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍。 最后展示成果截图并对其进行简单介绍,然后论文进行整体总结与归纳。【关键词】 游戏 Android OS 人机交互Android-based ga
3、me design and developmentAbstract With the development of society and technology , growing emphasis has been on mobil , portable and convenient.With this trend , mobil application game come into being.Android System as a market share over 50% of the mobile phone system,the application of Android has
4、 been developed very rapid.This paper presents an Android game called “beauty finding fault” and its specific development and realization are explained. The game is good human-computer interaction and the users will be better involved in the game. This game is puzzle games, its topics include “the s
5、tart of the game”, “select the game level”, “opt-out” of these five modules. It is introduction the function of each module, the design method and logical structure and data processing modules and between modules. This thesis focuses on the overall design of this game, needs analysis, and internal d
6、ata processing and calculation in detail. And game specific design and implementation of a brief description. On the basis of the theory of Android, it is introduction of the application of the keys code and functions. Specific introduction to the computer graphics applications animation process app
7、lied to the game. Finally show the results and be a brief introduction, and then the paper overall summary and summarized. Key words Game Android OS Human-computer interaction目 录引 言1第一章 绪 论21.1 背景21.2 课题来源41.3 国内外研究现状41.4 论文主要工作5第二章 Android的开发环境62.1 操作系统62.2 Android开发环境62.3 Android开发环境变量配置62.4 eclip
8、se设置82.5 Android开发环境配置最终步骤8第三章 Android的技术介绍及分析93.1 Android的功能特征93.2 Android架构分析103.3 Android应用的构成和工作机制12第四章 Android应用程序结构剖析134.1 Android的API134.2 Android应用程序结构解析144.3 Intent的详细解析154.4 Android活动的生命周期17第五章 系统设计与实现205.1 游戏的策划205.2 游戏基本功能描述205.3 美女找茬游戏用例分析205.4 游戏的类框架215.5 游戏界面的框架设计与实现215.6 游戏截图23结 论26致
9、 谢27参考文献28附 录 I:英文原文29附 录 II:译文31引 言科技的发展造就了一个不平凡的时代。上世纪末个人PC系统和互联网的发展造就了世界上顶级的两大IT服务商微软和Google。现如今这两大巨头仍然以占据世界第一的个人电脑系统和搜索引擎傲视一方。进入21世纪,随着科技的不断进步,电子产品进入了小型化,甚至微型化的时代。用户也开始进入了智能手机时代。而如今国内的手机用户达几亿之多。因此没有任何理由让我们去忽略智能手机客户端的开发与研究。而Android系统已经占据了超过世界60%市场,世界上国际品牌手机商三星,HTC,华为纷纷推出了他们的Android平台的手机,让我们更不可能去忽
10、视它的存在。Android通过6,7年的发展,与技术的革新。陆陆续续的出现了几款经典,具有历史意义的版本,分别是Android 1.6,Android 2.2和Android 4.2。现如今Android已经发布了Android 4.2.2,一款,正被手机商们所推崇。Android的发展,带动了一个产业的发展,越来越多的IT人士从事了Android的研发。必将将Android带进一个新的水平。本论文提出一款基于安卓系统的美女找茬游戏设计,并对其具体开发与实现进行了剖析。在游戏制作过程中,实现了用户与手机之间的良好的人机交互,使用户更好的参与到游戏中去。 此款游戏为益智类类游戏其内容主要包含“游
11、戏开始”,“选择游戏关卡”,“退出选择” 这5个模块。主要介绍了每个模块的功能,设计方法。模块和模块之间的逻辑结构和数据处理。 本论文主要对此款游戏的总体设计,需求分析和内部数据的具体处理和计算进行了详细的阐述。并对游戏的具体设计与实现进行了简要的说明。在一定安卓理论的基础上,介绍了部分关键代码与关键函数的应用。对游戏中应用到的相关计算机图形学实现应用动画的过程做了具体介绍。 最后展示成果截图并对其进行简单介绍,然后论文进行整体总结与归纳。第一章 绪 论智能手机(Smartphone),具有独立的操作系统,像个人电脑一样支持用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,并通过此类程序不断对手
12、机的功能进行扩充,同时可通过移动通讯网络来实现无线网络接入。目前,全球多数手机厂商都有智能手机产品,而芬兰诺基亚、美国苹果、加拿大RIM(黑莓)、美国摩托罗拉、中国台湾宏达(HTC)更是智能机中的佼佼者。 智能手机具有五大特点:1. 具备了无线接入互联网的能力,即要有GSM的支持网络下的GPRS或者是CDMA网络支持下的CDMA 1X或3G网络。2. 人性化,可以根据个人需要扩展机器的功能。3. 它是具有开放性的操作系统,还可以安装非常多的应用程序,使得智能手机的功能可以得到无限的扩展。4. 具有PDA功能,其中包括个人信息管理、日程记事、任务安排、多媒体应用、浏览网页。5.强大的功能,扩展性
13、能强,第三方软件支持多。1.1 背景Android的诞生:从时间要追溯到2003年,在参与到Android的传奇之前,它的创始人Andy Rubin在周刊中这么说过: “在开发对于用户位置以及状态更加敏感的移动设备方面存在着巨大的潜力”,他还说过: “很快他们就会在消费类产品中使用这些位置信息,如果开发者足够聪明的话。”现在看起来他自己都没想到他的预言是多么的准确:实际上,移动领域将会发生巨变,从而催生出我们从未见过的强大的智能手机。到2005年有很多关于 Google 即将进军移动设备制造领域并专注于制造基于位置服务的手机的谣传,但最大的障碍就在于 Google 没有自己的可以达成这个目标的
14、平台。在2005年7月,Google收购了Android这么一个小规模收购行动还是立刻引起了移动业界的兴趣,它们怀疑这是Google进入移动市场的的标志。尽管如此,这个当时只是一个小规模的移动软件开发公司正是由Andy Rubin、Rich Miner、Nick Sears以及Chris White四个人共同创建的。现在看来,他们的怀疑是正确的。差不多两年半以后,在2007年11月5日,Google发布了Android,它这个的发布给移动业界带来了一场可怕的风暴,基于 Linux的全新移动操作系统。这不单单是一个全新的移动系统,非常重要的是:它是开源的。这是当时新成立的开放手机联盟整合下的成果
15、,诸如 Google、HTC、Intel、Sprint-Nextel、T-Mobile以及 NVIDIA都是这个联盟的成员,该联盟的目的就是要创立移动设备的开放标准。第一款搭载 Android系统的手机是 2008年9月由T-Mobile 发布的G1它拥有GPS 功能,3.1M摄像头,以及一系列的 Google应用。G1的面市,正式拉开了 Google 以及整个移动业界激动人心的大冒险的序幕。Android 操作系统版本Android 1.1 (发布于2009 年2月) Android 1.5 “Cupcake” 这是第一个主要版本,发布于 2009 年 5 月.这个升级之后,它的更新给用户带
16、来了新的体验。用户界面得到了极大的改良,并且增添了以下功能。 Android 1.6 “Donut” 2009 年 9 月发布。搭载Android 1.6 的HTC Hero获得了意想不到的成功。使得原来用许多都没有用过Android的人都对Android非常的关注,并且也让竞争者苹果和微软更加警惕了。Android 2.0/2.1: 2009 年 10 月 26 日,又一个主要版本升级以创纪录的速度放出。这次,大版本升级到了 Android 2.0/2.1 “Eclair.”。Android 2.0.1 SDK在2009年12月3日发布出来.后来是2010年1月10日发布的2.1版本。很多围
17、观群众和用户可能会有点奇怪:“Android为什么会被用甜点作为它系统版本的代号?”,其实这个命名方法开始在 Andoird 1.5发布出来的时候。每一个版本代表的甜点的尺寸就越变越大,然后按照字母的数序:小蛋糕,甜甜圈和松饼。在这之前人们预计 2.2 版本的代号可能是“馅饼”,但这个最终被证明是错误的,“FroYo”(冻酸奶)才是Android 2.2 这个伴随 Google Nexus One发布的新版的最新代号。而下一个版本的代号将会是“姜饼”。Android 2.2 “Froyo”: Nexus One 的用户已经开始接受 Android 2.2 “FroYo”的无线更新,其它机型的用
18、户可能会在短时间内获取到这一更新的。这一版本的更新出来会让大量让其他手机用户垂涎三尺。从 Android 的发展旅途中我们看到,Andy他是一个有远见的人,看到了 2005年的起步和被 Google的收购,也看到了系统的进步以及新的机型的快速发布。所有这一切都让我们相信,Android将会走向世界第一移动操作系统宝座的步伐是势不可挡的。Android 平板电脑也已经发布以及 Google TV 发布以后(也许还有 Google Music) Android 可能真的会将继续带着我们走向移动设备梦想的彼岸。 在我们的生活中有许多的游戏,但是游戏不同,它也会给玩家带来不同的感受和生活理念。游戏是我
19、们日常生活的一个必不可少的娱乐项目,也带动了游戏相关产业市场的发展。游戏平台是经过从游戏机到电视游戏,然后从到pc游戏,到手机游戏,中间经历了很多的技术的更新和变革。但随着新技术的发展和我们生活水平质量的提高,手机开始逐渐变为普及,因为手机是非常小巧便捷的,而且方便的特性成为我们日常生活中必备通讯工具。而基于手机平台的游戏也就拥有的市场空间是巨大的,也因随着3g的开通和应用,手机游戏必然会迎来新的一轮游戏热潮。1.2 课题来源现在的移动电话是小型的计算机,它的处理能力与台式机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个小型的游戏。现在的手机的一个特性就是它们还是网络计算机,能够高速发送和接收数字
20、数据。除了语音数据以外,它们还可以发送和接收其它类型的数据。所以这样的网络游戏也可以在手机上实现。短信类游戏就好像“虚拟宠物”那样。短信游戏是通过玩家和游戏服务商通过短信中的文字的内容来交流,达到进行游戏的目的的一种文字游戏。 由于短信游戏的整个游戏过程都是通过文字来表达,造成短信游戏的娱乐性较差。但是短信游戏却是兼容性最好的手机游戏之一。只要您的手机可以发短信,您就可以畅快的享受短信游戏给您带来的快乐了。图形类游戏更接近我们常说的“电视游戏”,玩家通过动画的形式来发展情节进行游戏。由于游戏采用了更为直观且更为精美的画面直接表现,因此图形类游戏的游戏性和代入感往往较文字类游戏高。因此广受玩家们
21、的欢迎。嵌入式游戏是一种将游戏程序预先固化在手机的芯片中的游戏。由于这种游戏的所有数据都是预先固化在手机芯片中的,因此这种游戏是无法进行任何修改的。也就是说,您不能更换其它游戏的,只能玩您手机中已经存在的娱乐游戏,而且您也不能将它们删除。手机在网络游戏行业在多年的技术经验与运营经验的积累与总结之后,到了2009年迫不及待的需要创新出新的游戏模式和崭新的运营模式来推动手机游戏市场的爆发和发展。其中比较吸引人们的是手机的休闲类的游戏。应该可以说它是与PC网络游戏完全的脱离开了,而且充分发挥了自身的优势手机终端。休闲类的游戏恰巧与之相反,只需要很少的网络流量的网络环境,通过少量多次的游戏形式带给玩家
22、流畅的游戏体验满足玩家瞬间提升的快感,但是同时却很难具有长期的“沉迷”性。 本题目是基于Android平台开发的一个小型的程序。其实都差不多在有JAVA的智能手机上都可以运行。其实手机是我们生活中不可缺少的工具,这些小游戏可以带给我们快乐和放松我们的心情。无论什么样手机,我想买起来的时候上面就有一些它自带的各种小游戏,其中有一个独特的小游戏也是非常重要的。1.3 国内外研究现状 Android 是Google开发的基于Linux平台的开源手机操作系统。它包括操作系统、用户界面和应用程序 移动电话工作所需的全部软件,而且不存在任何以往阻碍移动产业创新的专有权障碍。Google与开放手机联盟合作开
23、发了 Android,这个联盟由包括中国移动、摩托罗拉、高通、宏达电和 T-Mobile 在内的30多家技术和无线应用的领军企业组成。Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望借助建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动产业内形成一个开放式的生态系统。 Android 作为Google企业战略的重要组成部分,将进一步推进随时随地为每个人提供信息这一企业目标的实现。我们发现,全球为数众多的移动电话用户从未使用过任何基于 Android 的电话。Google的目标是让(移动通讯)不依赖于设备甚至平台。出于这个目的Android 将补充,而不会替代G
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