幼儿园大班探索性活动区游戏:珠珠历险记.doc
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1、大班探索性活动区游戏:珠珠历险记游戏来源弹珠一直是孩子们非常喜爱的一种玩具,他们总能和弹珠玩出很多新的花样。在我们班级里有一份建构活动材料:搭搭乐,这份材料提供的是水管和不同角度的水管接头,孩子们将水管和水管接头一起连接搭建,搭出许多立体的造型。刚开始孩子们只是单纯地用教师提供的材料进行搭建,后来孩子们自发地用班级里的材料超市里的木板、竹筒等材料一起组合搭建。有一次,宇涵小朋友从材料超市取来了弹珠,将弹珠放在水管里滚来滚去,一边玩一边把耳朵凑近水管,听着弹珠在水管里发出的响声觉得特别好玩。几个小朋友看着觉得好奇,也连忙去材料超市里取来弹珠,将弹珠放进水管里,大家一起听声音,他们还比赛看看谁能更
2、快地将弹珠从水管通道里出来,他们对这种玩法乐此不疲。基于孩子们萌生的兴趣点,为了支持幼儿的探究,教师将原有材料丰富、整合为珠珠历险记。预期目标1、 初步探索让弹珠从水管里滚出来的方法,体验在水管内滚弹球的乐趣,激发探究的乐趣。2、探究水管摆放的角度与弹珠滚动速度的关系。3、提高听声辨位的能力与手腕扭转、肌肉控制的能力。图片材料投放弹珠、钻有不同数量小洞的长度60cm直径2.5cm的PVC水管若干、水管封盖等。游戏玩法1、幼儿自由选择一根有一定数量小洞的长水管,将封盖盖好;2、将弹珠放入一端(起点),从水管的另一端落下(终点),则胜利。如果在中途从洞中落下,则失败;3、可与同伴轮流玩,比一比谁成
3、功的次数高。l 游戏推进 一 :观察分析观察: 孩子们对滚弹珠有着浓厚的兴趣,许多孩子在多次失败之后还是能够坚持不懈地尝试,挑战自己。在孩子们比赛的时候,有些孩子能合作游戏轮流玩,还选出一位小裁判。孩子们能够根据自己的水平挑战不同难度的水管,有些孩子选择只有五个洞的水管,而有些孩子选择有八个洞的水管。在孩子们不断进步的同时也出现了一些问题:1、记录的问题。有些孩子在玩的时候不服输,那天王宇程和同伴一起比赛却不服输,说:“明明是你记错了,我都已经成功了三次!”这时候孩子们对分数有争议,他们你一言我一语争论起来,最后王宇程提议说:“那我们要记录下来才公平。”2、玩法的创造。一次我发现吴宏远和其他小
4、朋友玩的时候争论起来。吴宏远已经尝试了很久了没有成功,这时候弹珠终于从一个洞里出来了,却是终点旁边的一个洞,他争辩着:“我就是想让弹珠从这个洞里出来,只要从自己想要出来的洞里让弹珠滚出来就算胜利了。”淑灵说:“不行,老师说终点要在另外一边,你这个洞不是终点,不能算!”乐乐说:“我们也可以自己规定新的终点啊!”分析: 教师在第一次投放之后发现了大班孩子们对记录的需求和幼儿新玩法的创造。记录表能够帮助孩子们更加准确地记录每个孩子的成功次数,也增添了游戏的乐趣。虽然教师在投放这份材料的时候规定了起点和终点的位置,但孩子们在玩乐的时候创造了新的比赛规定。看到这一点教师感到很高兴,说明孩子们在认真地探索
5、玩乐。调整推进(图片) 教师在观察中发现了孩子们遇到的问题和需求,因此教师引导全班幼儿交流了他们遇到的问题,并共同讨论解决的方式,共同对目标、材料等做出来一定的调整。1、 目标调整:a.学会用自己喜欢的方式记录比赛结果。b.能和同伴一起设计比赛规则,学会轮流游戏与同伴友好公平竞赛。 2、 材料投放调整:a.提供记录单和光荣榜,记录每次比赛幼儿在探索10次中的成功次数,并记录下最高记录的成绩,让幼儿有成就感并能激励下一次比赛的幼儿挑战自我。.3、 游戏玩法调整:a. 选择其中一根水管探索,并写下比赛选手的名字或号数。b.幼儿协商起点和终点,轮流游戏。c.将每个幼儿成功的次数用自己的方式记录下来,
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