服装设计的三大要素.doc
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1、服装设计的三大要素现在很多网站或者团体都在设计自己的T恤作为会服,这里介绍一下T恤的设计技巧和印花的几种工艺的选择。 首先在设计T恤之前你必须要搞清楚你的T恤最后要通过那种印花工艺来完成,这很重要,不同的印花工艺其设计也有很大的不同。 印花工艺:T恤印花基本上分三类,丝网印花,转移印花和手绘三种。丝网印花是应用最多的T恤印花,外面商店里买的T恤90都是丝网印花,丝网印花技术相对复杂,主要有设计,出菲林,晒版,印花,烘干几个步骤。丝网套色印花,简单的讲就是一件T恤的图案如果有红,黄,蓝三个颜色,那就需要印制三个版,每个颜色一个版,但是和印刷上的CMYK又有点不一样,国内多数是专色印花,CMYK网
2、点的叠加在T恤印花上很难控制。 转移印花技术是这几年风行的一种印花技术,原理就是先将图案打印(印刷)到转印纸上,再通过高温高压把图案印在T恤面料上,相对丝网印花来说,转移印花有迅速便捷,色彩逼真的优点,但是也有色牢度相对较低,批量定制成本高等缺点。如果你只是想设计一件独一无二的T恤,你可以考虑将设计的图案打印然后转印到T恤上,网上有很多教程,这里我不在罗嗦了。 最后一种手绘,现在多数手绘的T恤都是用喷绘来完成,当然也有很多用笔画的,用的颜料一般是丙稀颜料和纺织染料,手绘T恤的成本也相对较高,而且谁也不能保证每件画出来的都一样。 比较上面三种技术,如果你的设计的要印制的件数在只有几件,可以选择热
3、转移印花,现在一张热转移印纸的价格在5到10元,很多城市都用那种做热转移印花的小店,你可以去问一个价格。如果你要做几十件或者几百件,还是选择丝网印花,印量越大,制版费平均到每件T恤上也就越便宜。www.51T-中国T恤设计论坛上有一些文章可以参考。 接下来讲讲T恤的设计,T恤的设计我们可以简单的理解为平面设计,软件一般都是用常用的平面设计软件,如photoshop,CorelDRAW等等,photoshop是位图设计,CorelDRAW是矢量文件,选择位图还是矢量主要看你的设计图案的要求,如果是一些线稿或者色块,文字,尽量是用矢量,因为photoshop往往在出菲林的时候会出现锯齿。下面是几个
4、设计时要注意的地方,1,尽量避免特别大的色块,特别是胸口这里,大色块不管你用胶浆还是油墨印花都会在出汗的时候造成印花的位置不透气。2,T恤印花有前身,后身和袖口三个位置,避免你的图案一直从袖窿连到肩的位置,因为小批量的印花多数是成衣印花,这些位置有拼缝很难印,也印不好。3,如果你选择丝网印花,就要控制你的颜色,颜色的数目越多,你的成本也就越高,在你的设计和成本之间找一个好的平衡点。4,如果是丝网印花避免用颜色的渐变,因为往往印出来的渐变和你屏幕里面显示的有很大的差异,毕竟印在面料上和印在纸上是不同的。 面料的选择:T恤的面料有纯棉和涤棉两种,涤棉手感较厚,也很柔软,但是穿在身上会比较闷,价格也
5、比较便宜。纯棉的优点不用多说,如果预算许可,还是选择纯棉的T恤。T恤面料也有克重,支数和棉纱的区别,克重一般在160克到200克之间,太薄会很透,太厚就会热,一般选择180克重为佳,支数一般为21支和32支,是指的棉纤维长度的平均数,越高越柔软,而面纱又分为普纱,半精纱和精纱,普纱面料表面会比较粗糙,特别是深色面料会有白色的纱点。精纱的面料表面比较整洁,手感也很柔软。 T恤面料的好和差之间的差价比较大,在定制前一定要对方先提供T恤的样衣。最后特别提醒,领子也很关键,好的领子里一定是要加氨纶丝,这样会比较有弹性,很多人都见过领子在洗过几遍以后掉下来的T恤,这就是氨纶丝没有加或者加少了的缘故。T恤
6、除了罗纹领也有用T恤本布做的包缝领,这类面料一般很厚,通常是长袖T恤。 网站做T恤会服,首先要统计好尺码,不要简单的去统计谁要M号,谁要XXL号,因为各类T恤的尺码往往都是不统一的,最好去统计一个身高,特别胖的人大一个码,还要计算好邮费的价格,根据T恤本身的成本定一个合理的定价,有一些网站开始定制T恤都是很少的几十件,但是随着会员的增加一直要加印,同样的设计第二次印的时候就不需要制版的费用了,你得记得与你的T恤加工商商量好,保存好你的网版。文章作者多年从事T恤设计和印花,其网站T恤加工场 www.51T- 欢迎大家光临。服装设计图的绘制方法以人体为对象,构思服装并加以形态化的创作过程。属于工业
7、造型设计范畴,涉及科学、技术、艺术等领域和物质、精神诸方面。服装设计除了必须具有一般工业产品设计类同的实用性、审美性和经济性之外,还必须适应人的生理、心理需要,使人-服装-环境协调统一。沿革 人类衣着的社会化是服装设计产生的基础。在漫长的历史进程中,服装设计的内容和形式日趋丰富和完善。据文献记载和出土文物反映,1.8万年前中国原始的服装就有了用骨针简单缝制和色彩的内容,6000年前尼罗河流域、印度河流域、黄河流域、幼发拉底河和底格里斯河流域设计的服装采用麻、棉、丝、毛等材料。中国商代有了着装的等级差别,周代完善了冠服制,并规定了十二章纹的用法,于是服装设计有了等级、礼仪、标识等内容。4000年
8、前在克里特岛和希腊陆地有了关于服装设计人员的记载。16世纪末18世纪中叶,欧洲的服装设计先后受巴洛克艺术、洛可可艺术的影响,突出了艺术风格的内容。1672年在巴黎出现第一个定期介绍服装式样的刊物靓妆信使。1794年在伦敦出版的时装画廊刊登服装设计效果图。1850年英国的时装世界刊有服装裁剪图。19世纪末法国人玛丽穿着她丈夫C.沃思设计的服装进行表演,成为世界上第一位服装模特儿。服装设计的表现形式从而丰富多采。19世纪中叶,西方服装设计的立体造型法传入中国。20世纪上半叶,服装心理学、服装卫生学相继形成,使服装设计的内容更趋于完善。随着人类社会的发展,服装设计日益加深实用、美观和经济的意识,不断
9、丰富款式,色彩、材料和装饰等内容。运用计算机进行配色、量体、绘制裁剪图等辅助设计,开辟了服装设计的新途径。设计原理 即美学的比例、平衡、韵律、加强和协调统一形式法则在服装设计中的运用。电子计算机辅助设计服装比例。服装的整体或部分间的分割、比较及其形成的尺度。三原形(正方形、三角形、圆形)、黄金率矩形和平方根矩形是公认的具有美的比例关系的形式,在设计中广为运用。平衡。又称均衡。是服装的整体或部分在量感和动感作用下产生的稳定形式。分对称平衡和不对称平衡。韵律。或称节奏、旋律。指有规律地重复出现的线条、色彩、装饰等变化的美学法则。分反复、阶层、流线、放射等4类,有连续、渐变、交错、起伏等表现形式。加
10、强。又称强调,是一种画龙点睛、突出重点的美学法则。主要方法有:线条加强;色彩加强;材料加强;工艺加强;装饰加强。协调统一。协调指服装的部分与整体、部分与部分的和谐一致;统一指在协调的基础上集中化一,体现美感。设计要素 主要指线条、色彩和材料3要素。线条。服装的轮廓、衣襟、颡道、接缝,以及排扣、拉链、花边等都给人线条概念。线条按形态可分为直线和曲线两类。直线给人刚强、简练、庄重之感,适用于男装、运动服,以表现矫健有力。曲线给人圆满、活泼、温柔之感,适用于女装和童装,以表现温文尔雅或天真活泼。服装设计应根据线条的特性,适当选用,以一种为主,其余为辅,从而形成理想的款式。色彩。服装设计注重色彩的感觉
11、、感情和象征、吸热和散热,以及配色。色彩感觉主要有4种:一是冷暖感。蓝色、青色易使人联想天空和海洋等,产生冷感,称为冷色,适宜于夏装;红、橙、黄三色易使人联想太阳和火等,产生热感,称为暖色,适宜于冬装;绿色和紫色易使人联想绿色植物、花卉等,称为中性色,常用于春秋装。二是轻重感。明度高的色使人产生轻感,明度低的色使人产生重感。因此一般下装比上装色彩明度低些,以保持稳定、庄重。三是进退和胀缩感。明度、纯度高的色和暖色有前进感和膨胀感,白色最强;明度、纯度低的色和冷色有后退感和收缩感,黑色最强。四是软硬感。明度高的色和中等纯度的色有柔软、温和感,宜用于女装、夏装或内衣;明度低的色、高或低纯度的色有刚
12、硬、严肃感,宜用于男装、老年装、冬装或外衣。此外,色彩还有厚薄感、明暗感、强弱感等。色彩的感情和象征因国家、地区、民族、文化等不同而有差异。如在中国,红色给人以热烈感,象征喜庆;黄色给人以温柔感,象征希望;紫色给人以优雅感,象征高贵;黑色给人以严肃感,象征庄重;白色给人以素洁感,象征纯正;金银色给人以华丽感,象征富贵等。因此应根据服装的用途选用适当的色彩。色彩吸热和散热为明度低的色吸收光热的能力强,黑色最强;明度高的色反射光热的能力强,白色最强。服装配色通常采用同一色(单色)、类似色(邻色)、间色、补色(对比色)的配色方法。此外还采用无彩色和由浅至深、由纯至浊等顺序变化的层次配色,一色为主辅以
13、他色的统一配色,不协调色配上一色使之协调的分割配色等。服装与鞋、帽、手套、袜、带等的色彩组合也属配色内容。组合方法有统一法、呼应法、衔接法、点缀法、缓冲法、分割法和衬托对比法,宜灵活选用。材料。构成服装的物质素材。根据设计的目的、需要和条件选用材料。即以料定式或以式定料,根据现有的材料设计适宜的服装或根据服装的要求选择适宜的材料。服装造型 塑造服装在三维空间的整体轮廓及外貌形态。服装造型是服装设计的核心。服装设计的原则、原理要素贯串于服装造型的全过程。因此,服装造型涉及人体体型、量体、视错、服装构成,及服装设计图等问题。人体体型及量体。人体体型是服装造型的依据。可从规律体型和廓型体型加以研究。
14、规律体型是以最具有代表性的身高、胸围、腰围、臀围等基本部位的数据而制订的。中国根据总体高、胸围、腰围等制订了服装号型系列。按规律体型设计出的服装适于批量生产,也便于经销和消费。廓型体型是人站立时的体型外部轮廓,往往取正视体型和侧视体型来分析研究。服装要适应体型和美化体型。服装造型需按服装设计目标和服装人机效果而定。千变万化的服装可归纳划分为5种基本廓型:上窄下宽的A型,上宽下窄的V型,上下及腰部近乎等宽窄的H型,关领紧下摆或收下摆而不收腰的O型,强调腰身线条的X型。为了制图准确和制作的服装适身可体,需量体,即测量人体某些重要控制部位尺寸作为服装造型的根据。视错。人的视觉对造型中的点线面体及色彩
15、等所产生的与事实不符的错觉。又称错视。视错可分为线段视错、角度视错、面积视错、透视视错、分割视错、位移视错、重叠视错、对比视错、高低视错、变形视错、立体视错等。在服装造型中对视错采取利用或矫正的方针。服装构成。又称服装结构。将服装各部分组合成服装的过程。服装构成必须符合人体工程学的要求。通常是根据人体着装部位而定的领、袖、衣身、裤腰裤管、裙腰裙片等组合而成。服装构成的创作方法,是充分运用组成各部位的形态要素(点、线、面、体、肌理、色彩等)进行艺术造型,其具体方法(服装造型方法)主要有立体法、比例分配法、短寸法和原型法。服装设计图。最常用的有意向图、款式图、效果图和裁剪图。意向图,源于艺术的写意
16、画,寓意性或趋向性地描绘服装形神以表达设计意境的一种设计图,如服装广告画和流行服装素描等。款式图,直接体现服装款式造型的黑白线条图,包括示意图、装饰图、展示图、分解图。效果图,表现着装后整体效果的图画。既要表现服装的造型、款式、色彩、材料、肌理、装饰、工艺等,又要表现人的神态、肢体、姿势以及鞋帽、服饰和环境等。裁剪图,按造型方法,运用制图符号、文字等标明衣片结构及有关裁剪、缝制规定的设计图。按裁剪图可直接裁剪出所设计的服装的衣片等,从而缝制成衣。服装工艺设计 制订服装生产过程中对原辅材料、半成品进行加工、缝制而成服装产品的方法和采用加工设备的技术文件的过程。是服装加工的前提和服装工艺准备工作的
17、主要部分。分工艺规程设计和工艺装备设计。工艺规程设计。制订服装生产中加工、缝制方法的技术文件的过程。制订的加工、缝制方法要力求先进、科学、合理。主要内容是:决定服装加工、缝制和质量检验的过程和方法,选择缝纫等设备,确定必要的工艺装备,制订工时定额和原材料消耗定额,拟定劳动组织和生产组织等。工艺装备设计。制订服装加工、缝制中采用、配备的工、卡器具的技术文件的过程。选配的工、卡器具要确保实用、高效,主要内容分标准工艺装备和专用工艺装备。标准工艺装备,如平缝机压脚、机针等。适用于制造不同产品,利于缩短工艺准备时间,降低费用。专用工艺装备,如绱袖机的送布牙、开袋机的切刀等。只适用于特定的缝制工作,有利
18、于提高劳动效率和服装质量。T恤的设计技巧和印花工艺选择现在很多网站或者团体都在设计自己的T恤作为会服,这里介绍一下T恤的设计技巧和印花的几种工艺的选择。 首先在设计T恤之前你必须要搞清楚你的T恤最后要通过那种印花工艺来完成,这很重要,不同的印花工艺其设计也有很大的不同。 印花工艺:T恤印花基本上分三类,丝网印花,转移印花和手绘三种。丝网印花是应用最多的T恤印花,外面商店里买的T恤90都是丝网印花,丝网印花技术相对复杂,主要有设计,出菲林,晒版,印花,烘干几个步骤。丝网套色印花,简单的讲就是一件T恤的图案如果有红,黄,蓝三个颜色,那就需要印制三个版,每个颜色一个版,但是和印刷上的CMYK又有点不
19、一样,国内多数是专色印花,CMYK网点的叠加在T恤印花上很难控制。 转移印花技术是这几年风行的一种印花技术,原理就是先将图案打印(印刷)到转印纸上,再通过高温高压把图案印在T恤面料上,相对丝网印花来说,转移印花有迅速便捷,色彩逼真的优点,但是也有色牢度相对较低,批量定制成本高等缺点。如果你只是想设计一件独一无二的T恤,你可以考虑将设计的图案打印然后转印到T恤上,网上有很多教程,这里我不在罗嗦了。 最后一种手绘,现在多数手绘的T恤都是用喷绘来完成,当然也有很多用笔画的,用的颜料一般是丙稀颜料和纺织染料,手绘T恤的成本也相对较高,而且谁也不能保证每件画出来的都一样。 比较上面三种技术,如果你的设计
20、的要印制的件数在只有几件,可以选择热转移印花,现在一张热转移印纸的价格在5到10元,很多城市都用那种做热转移印花的小店,你可以去问一个价格。如果你要做几十件或者几百件,还是选择丝网印花,印量越大,制版费平均到每件T恤上也就越便宜。www.51T-中国T恤设计论坛上有一些文章可以参考。 接下来讲讲T恤的设计,T恤的设计我们可以简单的理解为平面设计,软件一般都是用常用的平面设计软件,如photoshop,CorelDRAW等等,photoshop是位图设计,CorelDRAW是矢量文件,选择位图还是矢量主要看你的设计图案的要求,如果是一些线稿或者色块,文字,尽量是用矢量,因为photoshop往往
21、在出菲林的时候会出现锯齿。下面是几个设计时要注意的地方,1,尽量避免特别大的色块,特别是胸口这里,大色块不管你用胶浆还是油墨印花都会在出汗的时候造成印花的位置不透气。2,T恤印花有前身,后身和袖口三个位置,避免你的图案一直从袖窿连到肩的位置,因为小批量的印花多数是成衣印花,这些位置有拼缝很难印,也印不好。3,如果你选择丝网印花,就要控制你的颜色,颜色的数目越多,你的成本也就越高,在你的设计和成本之间找一个好的平衡点。4,如果是丝网印花避免用颜色的渐变,因为往往印出来的渐变和你屏幕里面显示的有很大的差异,毕竟印在面料上和印在纸上是不同的。 面料的选择:T恤的面料有纯棉和涤棉两种,涤棉手感较厚,也
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