PVP各心法重要BUFF不完全手册.doc
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1、 PVP各心法重要BUFF不完全手册 仅适用安史之乱资料片 2014-02 目录(CTRL+左键点击页码可跳转到标题页面、CIRL+HOME可回到顶端页面)导言4一、补天诀61.控制/封内/减疗/驱散:62.解控/免控:63.减伤/闪避:74.爆发/救急:75.综合分析:7二、离经易道91.控制/封内/减疗/驱散:92.解控/免控:93.减伤/闪避:94.爆发/救急:105.综合分析:10三、云裳心经121.控制/封内/减疗/驱散:122.解控/免控:123.减伤/闪避:134.爆发/救急:135.综合分析:14四、易筋经151.控制/封内/减疗/驱散:152.解控/免控:163.减伤/闪避:
2、164.爆发/救急:165.综合分析:17五、傲雪战意181.控制/封内/减疗/驱散:182.解控/免控:193.减伤/闪避:194.爆发/救急:195.综合分析:20六、太虚剑意211.控制/封内/减疗/驱散:212.解控/免控:223.减伤/闪避:234.爆发/救急:235.综合分析:23七、紫霞功251.控制/封内/减疗/驱散:252.解控/免控:263.减伤/闪避:264.爆发/救急:265.综合分析:27八、冰心诀281.控制/封内/减疗/驱散:282.解控/免控:293.减伤/闪避:294.爆发/救急:295.综合分析:30九、花间游311.控制/封内/减疗/驱散:312.解控/免
3、控:323.减伤/闪避:324.爆发/救急:325.综合分析:33十、问水诀(轻剑)山居剑意(重剑)341.控制/封内/减疗/驱散:342.解控/免控:353.减伤/闪避:354.爆发/救急:355.综合分析:36十一、毒经371.控制/封内/减疗/驱散:372.解控/免控:383.减伤/闪避:384.爆发/救急:385.综合分析:39十二、惊羽诀401.控制/封内/减疗/驱散:402.解控/免控:413.减伤/闪避:414.爆发/救急:415.综合分析:42十三、天罗诡道431.控制/封内/减疗/驱散:432.解控/免控:443.减伤/闪避:444.爆发/救急:445.综合分析:45十四、焚
4、影圣诀461.控制/封内/减疗/驱散:462.解控/免控:473.减伤/闪避:484.爆发/救急:485.综合分析:49十五、笑尘诀501.控制/封内/减疗/驱散:502.解控/免控:503.减伤/闪避:514.爆发/救急:515.综合分析:52导言本手册主旨在于帮助新接触PVP的玩家了解各职业心法下的重要技能BUFF,明确各心法的优劣所在,以此用于挖掘自身心法潜力;增强PVP手法;调整团队搭配与PVP战术的策略安排;探索各心法/技能间集火与救急的最优组合方式。前提说明(重要):1. 文中所列出的BUFF是指可在自身或对方身上产生图标的状态,而 非以技能为重点,判定重点的依据为在非插旗的PVP
5、环境下可造成 重要影响的BUFF,同时所列举的状态包括BUFF和edBUFF。2.奇穴的说明规则:只将较重要的,且是在同一奇穴位置中有冲突 的奇穴效果,则单独说明,通常下无异议的奇穴则是直接归结到技 能本身效果的说明中。3.本文将先对心法做简单介绍,然后从1控制/封内/减疗/驱散/驱 散、2解控/免控、3减伤/闪避、4爆发/ 救急、5综合分析(爆发 /救急手法、弱点分析、击杀优先级建议),此五个层面进行解析; 驱散:指的是驱散敌对目标BUFF和驱散自身deBUFF的重要技能/效果; 主要输出技能:指的是压血线的而非爆发的技能,一般为CD在20s以内的技能; 弱点分析:指在不考虑各职业配合的情况
6、,仅考虑在其单一职业环境下击杀的方法。 击杀优先级建议:指的是在战场/竞技场中同装备/手法相等情况下的心法优先击杀顺序 与理由,按照特级一级 二级三级四级五级共分为六等,击杀优先级是按照心 法的输出/生存能力综合评估的,仅供一般情况下参考的建议,具体实战时则要看双方的 队伍配置后再做最佳击杀顺序排布。 文中所有解析均以大众级装备做参考,不考虑橙武/特效装备/6级五彩石/8级五行石。4.与技能名字相同的BUFF图标将直接经行描述并附带该技能的说 明。凡在结尾标注由技能XX产生的,或者前面附带(deBUFF/BUFF) 的条目,所示的图标均为由该技能所产生的BUFF/deBUFF。5.以下均为满秘
7、籍状态的数据,奇穴选择为本心法最大众的竞技场点 法,且尽量包含该心法下所有奇穴中技能的效果。(由于PVP套装 效果的多样性,所以暂不考虑套装的效果。)6.战场/竞技场中的PVP目的是追求瞬间的可致死伤害,而非持续纠缠的输出压制。7.关于技能的驱散,只有特殊的BUFF才会说明,默认下可驱散/不可 驱散的BUFF则不做单独说明。 通常上可以认为对于大部分技能,外功deBUFF(包括减疗)只有清风垂露可以驱散,内 功deBUFF可以被对应内功驱散技能驱散,内功减伤BUFF是不可被驱散的。8.关于减伤技能,非治疗心法的减伤技能只有可对队友施展的才会说明,默认下仅可对自身施展的减伤技能则不做单独说明。9
8、.默认下所有读条技能均可被打断技能打断,免打断的则单独说明。10.默认下所有职业技能都是瞬发,其他需读条的则单独说明。(解控、持续伤害/持续治疗技能均为瞬发)11.默认下,远程的技能释放距离为20尺,近战为4尺,惊羽为25尺,藏剑为8尺,非默认释放距离的则单独说明;12.BUFF:有利的状态; deBUFF:不利的状态; DOT:持续性伤害技能; HOT:持续性回血技能; AOE:群体伤害技能; ACT:动作/格斗类游戏; 僵直:受攻击时(除解控/聂云外)不能有任何动作/操作;13.回血解释:以下为参照7500分左右装备所得数据,仅供参考 (1)持续回血:3s/次非会心3000/次左右的回血量
9、; (持续性技能时间一般为18s左右,3s一跳) (2)少量回血:非会心时1.5万左右的回血量; (3)中量回血:非会心时2.5万左右的回血量; (4)大量回血:非会心时3.5万左右的回血量; (5)救急回血: 瞬间/2s内7万以上的回血量。14.伤害解释:以下为参照7500分左右装备所得数据,仅供参考 (1)持续伤害:3s/次非会心3500/次左右的伤害量; (持续性技能时间一般为18s左右,3s一跳) (2)微量伤害:4000以下的伤害量; (3)少量伤害:非会心时9000左右的伤害量; (4)中量伤害:非会心时2万左右的伤害量; (5)大量伤害:非会心时3.5万左右的伤害量; (6)致命
10、伤害: 瞬间/强控内7万以上的伤害量。15.手册使用方法(建议):剑三的心法/技能/奇穴是一个很繁杂的系统,且因为有些技能效果的描述上较繁琐,所以建议先从自己的本职业看起,以熟悉本册的描述方式,其他的心法最好也找到对应的角色,用插件(目标显示增强)放大BUFF后再观察了解。一、补天诀补天诀:治疗心法 远程 毒性内功 技能公共CD1.5s主要治疗技能:1冰蚕牵丝(1.25s读条少量回血)、2圣手织天(大量回血)、3女娲补天后+千蝶吐瑞(防打8s断读条救急)。1.控制/封内/减疗/驱散:凄切:目标无法使用内功4s,由枯残蛊打断目标读条后产生的效果,枯残蛊CD 12s ;2.解控/免控:蛊虫献祭:解
11、控并免空4s,CD 30s,需要有宠物的情况下才可施展;(此技能使用后会产生两个相同图标,所以当有两个相同图标时说明还有免控时间,反之当仅剩一个时则免控已无)。风蜈献祭:当蛊虫献祭时的宠物为蜈蚣时,解控并免控6s;迷心蛊:(当显示为BUFF 时)不受控制,持续8s,CD 60s(作为BUFF使用后且不占用其他两种蛊CD),可对队友施展;(技能迷心蛊与技能夺命蛊,在同一奇穴,同场中两者只存其一。)女娲补天:非主动解控,而是在开启时间内受到攻击有90%几率解除控制效果,持续时间23s,CD55s,效果状态下读条防打断和击退但不免疫封内。(受到封内效果后也会完成当前读条);3.减伤/闪避:玄水蛊:4
12、0%减伤,持续6s,CD 40s,仅可对自身施展;女娲补天:30%减伤,同时基础治疗量增加50%,持续时间23s,CD 55s,仅可对自身施展;圣手织天:属中量回血技能所附带的效果,40%减伤,持续3s,CD 18s,施展距离20尺;(若奇穴没点蟾蜍,则减伤效果持续4s)蝶戏水:属大量回血技能所附带的效果,50%减伤,持续6s,受到千蝶吐瑞连续治疗4次(2s)后产生;(技能)化蝶:消失1s,CD 30s,需移动/跳跃状态下才可施展(无图标显示)。(奇穴)圣涌:15%减伤,有宠物时就持续存在此减伤(使用率较低);4.爆发/救急:(女娲下)千蝶吐瑞:0.5s/次为20尺内队友回血,持续读条8s,C
13、D 90s;冰蚕诀:瞬发3次冰蚕牵丝(少量回血),需蛊虫献祭后才获得此效果;迷心蛊:(当显示为BUFF 时)提升30%基础攻击力,但受到伤害增加15%,持续10s,CD 60s(作为BUFF使用后且不占用其他两种蛊CD),可对队友施展;(技能迷心蛊与技能夺命蛊,在同一奇穴,同场中两者只存其一。)5.综合分析:补天爆发/救急手法:1.开女娲后强行读条醉舞/千蝶(虽免打断,但可被封内,且就算是被封内后仍会完成当前读条);2.蛊虫献祭后瞬发3次冰蚕。补天弱点分析:1. 看似补天下减伤技能较多,但其实多数减伤均为“附属型”,需要前置动作(技能/某种效果下)才可生效,主动解控技能仅有蛊虫献祭(且有宠物时
14、才可施展)。2.主要回血/爆发技能都是由读条完成,就算是开女娲以后也是30%减伤+被动免控并不免疫封内。 可在对方补天结束前几秒先击杀宠物后,再连续控制/封内并爆发强制击杀。或在对方补天状态由打断/控制连续骚扰而难以产生有效的治疗压血线+击杀宠物,在血量较低的时候封内+爆发强行击杀。补天击杀优先级建议:二级因补天加血读条易被打断使得抬血能力有限,看似减伤繁多但同样受限制较多。虽补天状态下又相对较厚实不容易被击杀,但非女娲状态下较脆,反控能力较差,且只要有人骚扰就可严重干扰治疗效率使之作用大幅下降。依此将补天击杀优先级定位为二级。二、离经易道离经易道:治疗心法 远程 混元性内功 技能公共CD1.
15、5s主要治疗技能:1局针(1.25s读条少量回血)、2握针(持续回血)、3长针(3s读条大量回血)1.控制/封内/减疗/驱散:厥阴指:打断读条后目标无法施展内功技能4s,CD 10s;减疗/驱散:(技能)清风垂露:为友方解除内/外功类deBUFF各一个,并额外解除2个点穴deBUFF,施展范围24尺,CD 3s;(奇穴月华:长针为目标8尺范围内队友回复少量气血,技能清风垂露,此两者在同一奇穴,同场中只存其一)(技能)少明指:1.25s读条,驱散对方身上内功类BUFF各两个,施展范围24尺,无CD;(奇穴金屋:太阴指后自身30%减伤,持续6s,技能少明指,次两者在同一奇穴中,同场中只存其一)2.
16、解控/免控:星楼月影:解控附带免控,持续4s,CD 24s;3.减伤/闪避:春泥护花:产生两个减伤,5%减伤的持续20s,40%减伤的持续8s,春泥护花CD36s,施展距离20尺,附带少量回血,可对队友施展;(当春泥显示有5层时则为65%减伤,持续20s,每受到一次攻击减少一层)金屋:30%减伤,持续6s,由技能太阴指产生的效果;(奇穴金屋:使太阴指附带金屋效果;与技能少阴指:解除对方各种内功BUFF各两个,在同一奇穴内,同场中两者只存其一) 太阴指:向后退15尺,CD 25s,春泥护花可重置太阴指CD。(奇穴谈梦:春泥持续8s;奇穴青致:太阴指锁足周围目标3s,在同一奇穴,同场中两者只存其一
17、,但绝大多数都会选择点春泥8s。)4.爆发/救急:行气血:3次“局针/提针”后转化为图标,可瞬发一次长针(大量回血),行气血CD 15s,长针施展距离24尺。(当行气血在目标不利状态栏显示时,表示在CD中。)水月无间:可瞬发2次读条招式,持续6s,CD60s,作为离经主要救急手段,一般为瞬发长针,此技能不占用公共CD;(此技能使用后会产生两个相同图标,另一个为治疗量持续8s增加30%的BUFF,所以当有两个相同图标时说明还有瞬发,当仅剩一个时则说明瞬发次数已消耗)。5.综合分析:离经爆发/救急手法:1. 三次局针刷出行气血BUFF后瞬发一次长针;2. 听风吹雪(平衡双方气血值,CD 120s)
18、;3. 水月无间后瞬发两次长针。离经弱点分析:1. 主要治疗技能均需读条,只有一个解控技能星楼月影且无其他免控,主要减伤仅有8s的春泥,使得离经的生存能力较差。2. 救急技能CD较长(听风吹雪/水月无间)或者限制条件过大(行气血)使得离经在一次救急过后的60s内抬血能力也较为不足。 所以开场就可先压出星楼后,可在对方20s内必无解控的期间连续控制+封内击杀。如这期间对方交春泥/救急,则35s内生存技能全无,那么在下个星楼CD中有较高几率击杀。或者可在压出春泥后直接集火,交星楼后给封内输出,等星楼结束后连续控制击杀。离经击杀优先级建议:一级因离经仅单解控(星楼),除春泥外无其他硬减伤且较长CD的
19、急救技能,导致离经的生存能力匮乏。因为容易击杀加上是治疗职业,所以建议优先击杀。依此将离境击杀优先级定为一级。三、云裳心经云裳心经:治疗心法 远程 阴性内功 技能公共CD1.5s主要治疗技能:1玲珑箜篌(2.5s读条中量回血)、2王母挥诀(中/大量回血)、3翔鸾舞柳+风袖低昂(救急)1.控制/封内/减疗/驱散:帝骖龙翔:群定身5s,群定自身8尺内最多5个目标,CD 40s;半步颠:施展轻功则被定身2s,持续9s,为绛唇珠袖附带的BUFF; 绛唇珠袖:使目标受到半步颠的效果,CD 43s,并附带微量伤害。雷霆震怒:使目标昏眩且不受任何伤害和状态影响(但可以上DOT或不利BUFF,在雷霆消失后生效
20、),持续9s,CD90s,可由解定身技能解除;减疗/驱散:(技能)跳珠憾玉:为友方解除内功类deBUFF各一个,CD 3s;(奇穴蝶恋:王母挥诀对于40%气血以下的目标提高20%会心,技能跳珠憾玉,此两者在同一奇穴,同场中只存其一)2.解控/免控:(技能)蝶弄足:解控,附带迅影:55%提速,持续15s,CD 75s。若点奇穴耐夜,则向前疾奔30尺;(奇穴耐夜:蝶弄足后向前疾奔30尺;奇穴玉骨:鹊踏枝减内伤30%,在同一奇穴,同场中两者只存其一)鹊踏枝:解控并免控,附带素衿:免控3.5s,CD 90s;(技能)邻里曲:可重置蝶弄足、鹊踏枝、天地低昂,CD 400s;3.减伤/闪避:天地低昂:40
21、%减伤,持续10s,可被驱散,CD 90s,并附带运功不被击退,持续5s(有两个相同图标时说明存在运功不被击退的BUFF);风袖低昂:中量回血,并附带天地低昂减伤,可被驱散,CD 45s;鹊踏枝:增加30%外功闪避,持续10s。若点出玉骨奇穴,则附带玉骨:内功减伤30%,持续6s,鹊踏枝CD 90s;(奇穴耐夜:蝶弄足后向前疾奔30尺;奇穴玉骨:鹊踏枝减内伤30%,在同一奇穴,同场中两者只存其一)(技能)邻里曲:可重置天地低昂、鹊踏枝、蝶弄足,CD 400s;冥泽:气血低于1%时,无敌2s,CD 180s;4.爆发/救急:梵音急节:不受封内、打断和缴械影响15s;基础治疗量提升30%,持续30
22、s,CD 120s;(两效果图标相同,当存在两相同此图标时则说明在免封内中),此技能不占用公共CD;风袖低昂:瞬发中量回血,并使剩余翔舞(持续回血)时间立刻生效,附带天地低昂减伤,可被驱散,CD 45s;因附带10s的天地减伤并引爆翔舞,所以可当做大量回血级的救急技能使用。王母挥诀: 瞬发大量回血,CD 15s;(需点出奇穴莫辞:王母会心率提升10%和奇穴蝶恋:对40%血量以下目标会心率增加20%这两个奇穴后才可算救急技能) 5.综合分析:云裳爆发/救急手法:1. 翔鸾舞柳后+风袖低昂;2. 王母挥诀后+天地低昂(天地视情况而定);3.梵音急节+玲珑箜篌。云裳弱点分析:多急救,高生存,但缺少比
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