【广告策划PPT】《电视画面编辑》课程教案.ppt
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1、电视画面编辑课程教案,成都理工大学广播影视学院周建华,电视画面编辑课程体系,蒙太奇,画面编辑,连接和转换,段落和节奏,蒙太奇时空,学习要求及方法,分组讨论和实践教学逻辑(围绕六大问题展开)谁来编辑(主体)编辑什么(客体)什么是编辑(定义)为什么要编辑(必要性)为什么可以编辑(可行性)怎么样编辑(方法),编辑的本质含义,编 所谓编是指将已知的资料或现在的作品整理、加工成书。编,原指排列、整理、组织之意。编,主要任务在汇集丰富的知识。编虽然是整理前人的成果,但是需要有方针、体例、中心,并不是简单的抄录,而是一门学问。,编辑的本质含义,辑 动把各种来源的书面材料或项目经 加工汇编成一个文件或一册,汇
2、编成一套件或丛书。整修,补合。使安定。形和谐,和睦,安宁,团结。名本义是车箱,后来泛指车子。也指整套书籍、资料等按内容或发表先后次序分成的各个部分。,编辑的本质含义,编辑编辑的对象:分散而凌乱的素材(文稿、声画)编辑的过程:不是简单的聚集和堆砌,而是有规律的选择和组合编辑的准则:视听语言规律编辑的目的:结构出完整的形态,很好的叙事和表意。,编辑主要作用有两个,一是保证镜头干净简洁、转换流畅,使观众感到整部影片是一气呵成的;二是使影片段落、脉络清晰,使观众不致把不同时间、地点的内容误认为是同一场面。省略实际过程。即省略不必要的、观众不看自明的过程,而仍能保持动作或情节的连贯。,第一章 电视画面编
3、辑概述,电视编辑工作的性质电视编辑工作的流程电视编辑的影响因素电视编辑的现代观念,电视编辑工作的性质,编辑的双重含义 在电视行业的普遍意义上,“编辑”一词通常有双重含义,既指代一个创作环节,即电视创作的后期阶段,侧重于意义的表达,是艺术层 面上的;又是一项工种名称,即编辑机上的操作员(目前泛化为创作的主要参与者和 领导者,电视剧、文艺节目称之为导演,其他类型节目称之为编导),侧重于物理效果,是技术层面上的。本书论述所涉及的“编辑”主要是指后面这种含义,不过它也常用来同时指创作环节和这一环节的创作者。,电视画面编辑是电视片创作的后期工作。它是对拍摄的一次再创造。它是根据节目的特性对其镜头(单幅画
4、面)进行选择,寻找最佳编辑点,从而进行组合、排列的过程。简单来说,就是电视图像与声音素材的分解与组合。它包括对电视画面的组合、配音、字幕、配音乐、动效、特技及片头片尾的包装。电影画面剪辑即将影片制作中所拍摄的大量素材,经过选择、取舍、分解与组接,最终完成一个连贯流畅、含义明确、主题鲜明并有艺术感染力的作品。做好电视画面编辑,其实包含了二个层面的内容,即首先拥有足量、质量高的便于编辑的电视画面,实现前期摄制的“第一创作”;其二,将这些原始素材根据节目特性加以正确、巧妙的组合,实现编辑的“第二创作”。因此,后期编辑离不开前期拍摄,前期拍摄的画面素材应多考虑到后期编辑的需要。,电视编辑工作的流程,电
5、视画面编辑工作的基本流程 准备阶段:修改脚本熟悉素材确定风格基调撰写编辑提纲 剪辑阶段:整理素材选择素材剪辑(粗编、精编)检查声音画面 合成阶段:配解说加字幕配音乐音效合成播出版,电视编辑的双重影响因素,视听组合规律 通过高度自由的素材组合,调动光线、色彩、运动、节奏、声画配合等多种手段进行艺术创作。大众传播特性 节目真实性、电视媒体的特性、节目的受众观念。两手抓,两手都要硬,影视的规律,电影电视的规律是什么呢?非常简单,提三个问题:第一,电影发明的目的是什么?第二,列宁为什么说电影是最重要的艺术?第三,为什么教委要学外国教育方法,增加一个电化教育。第一个问题的答案是:发明一种能纪录和还放活动
6、影像的机器。不是发明一种能纪录文学的机器,那是印刷机。第二个问题的答案是:因为电影使用的不是文字语言而是视听语言,它是摹拟人的视听感知经验,所以不用学,一看就懂,而且可以无限地复制。因此它是对全国老百姓最好的宣传工具。第三个问题的答案是:视觉教育在某些方面比文字的黑板教育更有效。如果电化教育也具有文学性,那又何必花那么多的外汇去买电化教育设备呢?继续搞黑板教育不就行了?,那么电影电视的规律是什么呢。也很简单:通过看和听把信息传达给观众。那么,用这个手段来传达信息的制作就得想办法达到这个目的。首先,吸引观众的眼睛看他的信息。其次,让观众看得懂,记得住。我们为了用这一媒介来达到传达信息的目的,那就
7、从这里出发找规律好了。有人一定要在电影里用文字来传达信息,怎么办。文字是另一种媒介形式,可以去从事那种媒介形式的工作,那里也有广阔的天地。,影视的差异(傅正义观点)1、科技差异一是胶片和磁带的差异,二是线性和非线性剪辑的差异。2、创作差异电影题材窄,受时间长度限制。电影成本高,追求票房价值,电视成本低追求社会效益。电影强调动作,电视强调对话。3、形式差异银幕大小差异引起的形式差异;观众面大小不同;电影和电视在这几个方面的差异:1、银幕大小不同比如说银幕和荧屏上的特写,可能观看的效果大不一样,3米高的一张脸和30厘米高的一张脸,造成的心理效果是不同的。2、观看方式不同电影的观看更具有仪式的特点,
8、电视就不同3、时间长度不同4、最后也是最重要的一点,作为不同的媒介运营的方式不同电影类似众多购买者团购的一项商品,目的是把商品卖出去,而电视节目的目的则是吸引大家看插播的广告挣钱,所以电视是越长越好,100集的电视剧,不就是为了把观众都拉到沙发上看那些广告100个晚上。所以广告才是电视荧屏上最重要的节目,其他的都是怕大家广告看累了,插播的。最后电影和电视的发展方向是不同的,商业电影向造梦的方向发展,而商业电视则向互动的宽带网络方向发展。,对电视观众来说,观众就是上帝,一方面要满足观众正常的、良好的、多方面的需求,另以方面又不能迎合观众低级趣味的不良需求。,现代电视编辑观念,真 重视现场真实多
9、重视多种元素综合运用合 重视声画并茂特 重视特技构成,第二章 影视中的蒙太奇思维,蒙太奇的由来和发展蒙太奇的画面基础蒙太奇的心里基础和效果镜头内部蒙太奇,法文montage的音译,原为建筑学术语,意为构成、装配。后被电影借用过来,引申为剪辑和组合,表示镜头的组接。它是电影创作的主要叙述手段和表现手段之一。电影将一系列在不同地点,从不同距离和角度,以不同方法拍摄的镜头排列组合起来,叙述情节,刻画人物。但当不同的镜头组接在一起时,往往又会产生各个镜头单独存在时所不具有的含义。例如卓别林把工人群众进厂门的镜头,与被驱赶的羊群的镜头组接在一起;普多夫金把春天冰河融化的镜头,与工人示威游行的镜头组接在一
10、起,就使原来的镜头表现出新的含义。,凭借蒙太奇的作用,电影享有时空的极大自由,甚至可以构成与实际生活中的时间空间并不一致的电影时间和电影空间。早在电影问世不久,美国导演,特别是格里菲斯,就注意到了电影蒙太奇的作用。后来的苏联导演库里肖夫、爱森斯坦和普多夫金等相继探讨并总结了蒙太奇的规律与理论,他们的有关著作对电影创作产生了深远的影响。蒙太奇原指影像与影像之间的关系而言,有声影片和彩色影片出现之后,在影像与声音(人声、音响、音乐),声音与声音,彩色与彩色,光影与光影之间,蒙太奇的运用又有了更加广阔的天地。蒙太奇的名目众多,迄今尚无明确的文法规范和分类,但电影界一般倾向分为叙事的、抒情的和理性的(
11、包括象征的、对比的和隐喻的)三类。第二次世界大战后,法国电影理论家巴赞对蒙太奇的作用提出异议,认为蒙太奇是把导演的观点强加于观众,限制了影片的多义性,主张运用景深镜头和场面调度连续拍摄的长镜头摄制影片,认为这样才能保持剧情空间的完整性和真正的时间流程。也有人认为长镜头实际上是利用摄影机动作和演员的调度,改变镜头的范围和内容,并称之为“内部蒙太奇”。,格里菲斯在电影史上第一次把蒙太奇用于表现的尝试,就是将一个困在荒岛上的男人的镜头和一个等待在家中的妻子的面部特写组接在一起的实验,经过如此“组接”,观众感到了“等待”和“离愁”,产生了一种新的、特殊的想象。如果把一组短镜头排列在一起,用快切的方法来
12、连接,其艺术效果,同一组的镜头排列在一起,用“淡”或“化”的方法来连接,其效果就大不一样了。,把以下A、B、C三个镜头,以不同的次序连接起来,就会出现不同的内容与意义。1、A,一个人在笑;B、一把手枪直指着;C、同一的人脸上露出惊俱的样子。这三个特写镜头,结观众什么样的印象呢?2、如果用ABC次序连接,会使观众感到那个入是个懦夫、胆小鬼。现在,镜头不变,我们只要把上述的镜头的顺序改变一下,则会得出与此相反的结论。3、C、一个人的脸上露出院俱的样子,B、一把手枪直指着;A、同一的人在笑。这样用CBA的次序连接,则这个人的脸上露出了惊惧的样子,是因为有一把手枪指着他。可是,当他考虑了一下,觉得没有
13、什么了不起,于是,他笑了在死神面前笑了。因此,他结观众的印象是一个勇敢的人。如此这样,改变一个场面中镜头的次序,而不用改变每个镜头本身,就完全改变了一个场面的意义,得出与之截然相反的结论,收到完全不同的效果。,蒙太奇的意义,蒙太奇技巧蒙太奇思维蒙太奇理论,电影的基本元素是镜头,而连接镜头的主要方式、手段是蒙太奇,而且可以说,蒙太奇是电影艺术的独特的表现手段。,蒙太奇的画面基础,客观视像的再现画外意义的延伸画面解释的随机性画面造型的审美性,让观众根据画面自主地、客观地理解,而不是凭空地、硬塞地教唆,更不要重复、累赘地解说。人不同于一般动物,有思想,有积累的经验教训,会联想,会寻找事物之间的联系,
14、电视人不要低估观众的智商(理解水平)。,空洞的口号式、说教式电视是最被观众厌恶的形态,电视解说一定要恰到好处,力求充实、拓展画面信息量。画面有的、观众一看就懂的,坚决不说。,蒙太奇的心理基础和效果,蒙太奇的心理基础 观众的视听感受蒙太奇的效果 形声综合的集约效应(112)苏联电影大师爱森斯坦认为,A镜头加B镜头,不是A和B两个镜头的简单综合,而会成为C镜头的崭新内容和概念。他认为,将对列镜头组接在一起时,其效果“不是两数之和,而是两数之积”。原因就在于对排列的结果在质上永远有别于各个单独的组成因素。,镜头内部蒙太奇,镜头内部蒙太奇 通过变化拍摄角度和调整景别的距离,用一个连续的镜头完成一组分切
15、式镜头所担负的镜头组合任务,以保证叙事时间的连续性和空间的统一性。又称机内剪辑或长镜头。分切式蒙太奇 通过分镜头切换来实现的剪辑手法,第三章 节目编辑中的时间与空间,蒙太奇时间形态蒙太奇空间形态,“不同的艺术形式都有不同的表现时空的方法。绘画、摄影是把时间凝固在瞬间;雕塑,建筑则以立体的空间表现运动的瞬间;音乐在时间上展开,在立体声构建的空间中感受;戏剧在连续的时间和统一的空间中展开,观众始终是从固定的视点,固定的距离观看固定的舞台空间。只有影视在二维的平面银幕上创造出三维的空间幻觉。”,蒙太奇时间形态,三种不同性质的时间形式 播映时间:单部影视片或节目播映的总体时间长度。叙述时间:银屏幕上表
16、现事物的时间,是创造出来的艺术化的时间形态。即蒙太奇时间。观众心理时间:指播映时间和叙述时间综合作用在观众心理造成的独特的时间感,这是主观的时间形态。,蒙太奇时间 即屏幕叙述时间,它不是真实生活的自然时间,只是摹拟人的视听感知经验,将片断的时间重新结构成想象中连续的时间。,蒙太奇时间的表现形式及技巧 压缩:现实的时间在银屏幕上被压缩和省略。它是影视处理时间的最基础方式。延长:现实的时间在银屏幕上被延长和扩展。停滞:利用特技让时间暂时停止的 一种屏幕时间表现方式。实时:现实的时间同银屏幕上时间一致。典型代表就是长镜头。,电视中的时间结构 过去时:已经发生的 现在时:正在发生的 将来时:将要发生的
17、,蒙太奇空间形态,蒙太奇空间 即电视屏幕空间。分为构成的空间和再现的空间。构成的空间 包含画内空间和画外空间。再现的空间 再现事物的直观行为空间,从而使观众产生真实的空间感。,影视画面空间形态有三:二维平面空间(又叫浅空间);三维空间;和心理空间。1二维平面空间。指在屏幕上不出现或少出现深度空间,即对象和背景呈现平面状态。比如人物处于剪影状态或半剪影状态,背景是由大的平面构成,无向深远延伸的趋势。比如墙壁、无起伏的山崖断面、水平面、地平面和天空等,均可构成平面空间结构。平面空间结构有特殊的表意作用。德国佬全片几乎都是由平面结构而成的。但是部分镜头面对墙壁拍摄,构成平面背景效果,人物空间位置也以
18、水平排列和平面构成的背景相对应。导演与摄影的意图就是用二维平面背景的呆板、乏味的感觉,以衬托市侩们生活的无聊。二维平面空间可用以下几种方法得到:(1)选择平面背景如大面积墙面、地面、树墙、山崖作为背景拍摄;(2)选择草原、海洋、天空做背景;(3)小景深将背景虚化,使后景无形;(4)背景色阶相同、相似又相互重迭。2三维立体空间指有纵深感造成有深度、有距离感的背景处理。这是摄像造型的一般追求。立体空间最适合表现关系环境。.影片香魂女后景是芦苇塘,点出了香油房的地理位置。构成画面的空间深度是摄像选型的基本任务之一。3心理空间。指剧中人物非显示行为动作所占据的空间。如人物的梦境、幻觉、想象、回忆、联想
19、、下意识等都可用屏幕形象在空间中展现出来。运用何种影像形态,取决于主创人员的构思。常用的影像形态有四种:(1)具像性影像形态;(2)意象性影像形态;(3)变形性影像形态。如雁南飞保力斯中弹牺牲之前是用变形影像形态表现的。,蒙太奇空间 即屏幕再现空间(画内空间和画外空间),它不是真实生活的自然空间,只是摹拟人的视听感知经验,将片断的空间重新结构成想象中统一的空间形态。,第四章 影响镜头转换的形式因素,剪接点的选择景别的影响运动的剪辑匹配原则,剪接点的选择,剪接点的定义 剪接点就是两个镜头之间的转换点。剪接点的分类 叙事剪接点 动作剪接点 情绪剪接点 节奏剪接点 声音剪接点,影视剪辑术语。就是把不
20、同内容的镜头画面,选择两者恰到好处的地方,相互连接起来,构成一个完整的动作或概念,从而保持视觉上的流畅和情绪上的连贯。简单说就是两个镜头的连接处。这个连接处选择首先意味着镜头长度的确定。在编辑技术操作中表现为一个入点,一个出点。而在叙事层面上,镜头的长度影响着叙事的清晰性,因为镜头传达的信息是否已经被观众所感知,需要多长时间,尤为重要。其次,镜头的长度影响着段落叙事的节奏。长镜头系列的编辑组合和短镜头快速切换形成的是完全不同的节奏。剪接点的位置还影响着视觉与听觉的流畅程度。如动接动,静接静的编辑常规(分为镜头运动和主体运动两种),为与画面相配合,音乐的乐句、乐段是否完整,声画关系是否协调等。为
21、讲述的方便我们将它分为画面剪接点和声音剪接点两个方面。,画面编辑中镜头的衔接,画面的运动镜头和固定镜头,从其摄像机或画面主体有可能是静止的,也有可能是运动的,对这些常见的镜头衔接应注意以下几点:1、固定镜头之间的组接(注意镜头的长度)。a、应寻找画面中某种内容、运动的一致性。如一组动物,一群孩子和同一类型的物体。镜头长度的选择在这里值得注意,一般主体运动能满足视觉需求即可作为剪辑点,不能出现重复的主体运动。b、画面内主体是静止或相对静止的固定镜头,可寻找镜头长度的一致性。较为一致的镜头长度,可以使主体静止的画面产生一定的动感和跳跃感,将对画面赋予较强的节奏效果。c、画面内主体是运动的固定镜头组
22、接,应截取最精彩的运动瞬间或选择完整的动作过程。镜头长度可视情而定,该长的一定要长,切忌拦腰截出。如撑杆跳高,从持杆起步踏板腾空飞越标杆着地起身,编辑画面一定要完整。,2、运动镜头之间的组接。注意点是镜头的起幅和落幅。对于运动镜头而言,有“动接动”的说法。a、如画面主体不同(山水或动物),运动形式相同(均为摇或推、拉等),运动方向一致(左向右或上向下等)时,组接原则应截去起、落幅,直接“动接动”。这里需要注意的是运动镜头的速度要基本一致,忽急忽缓的镜头忌用。b、画面主体不同但运动形式相同,且运动方向相反时,编辑组接应保留短暂的起、落幅时间,避免给人左晃右摇的视觉误差。c、一组急推急拉镜头的组接
23、,应适当保留镜头相接处的起落幅。因为没有短暂的停留,观众只看到虚乎不清的镜头运动过程。d、同一大环境下的急推、急拉镜头组接,可视情况省去部分起、落幅时间。这里建议,急推、急拉应视内容表述、情感交流的需要而用,不能滥用。,3、固定镜头与运动镜头的组接。a、画面主体表现静态对象时,固定镜头与运动镜头组接应保留短暂停留。画面主体有呼应关系时,组接时可视情取舍部分起、落幅。如过肩拍人在车上观察窗外景物时,过肩带人的固定镜头与下一个窗外景物的运动镜头组接之间应视情取舍起、落幅。b、画面中所反映的主体在其运动或变化时,也就是其启动点或消失点(出画或被遮挡点)瞬间,构成从动作上进行组接的剪接点,也称为启动、
24、消失剪接。c、画面中主体在运动过程中档死了镜头,形成封档切换的剪接点。此时主体在画面上消失,观众的兴趣点也随之消失,此处必剪。同时也为下面的进入提供了时机,需要考虑的只是从轴线、方向速度上来确定组接的画面主体。d、画面中主体的出画、入画形成剪接点。e、主观镜头切换时,应在表现人物镜头后保持短暂停留,以求达到有效调整观众视线的视点,并能在一定程度上揭示画面主体的心理感觉。,4、合理的镜头长度 根据画面布局的特点来决定镜头的长度,一般情况下,画面主体镜头长度可分为以下几种情况:a、前景与后景。当主体置于画面前景突出醒目的位置时,镜头长度要短些;如主体处于画面后面景物之中时,镜头要长些。b、亮处与暗
25、处。画面主体处在亮处时,镜头长度则短,反之则长。c、运动与静止。运动的主体,镜头长度短些,静止的主体,镜头长度则长些。同时,快速的运动主体,镜头也应短些。d、对置于全景中的画面主体,因其画面中包含的内容多,每个主体所占画面的比例小,此时的镜头可长些。而特写、近景的画面主体,镜头长度应稍短些。e、反映主体的情绪画面,如喜、忧等镜头长度可视情延长些,使人充分感受画面主体的情感流露,以形成情绪积累。,匹配原则,画面中主体的位置、方向和速度,是决定编辑效果的重要因素之一。1、主体位置匹配。画面中主体应处在突出表意或满足构图精美的位置。在编辑中应注意主体位置变化是否符合轴线关系和适应人的视觉习惯,避免造
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