网络游戏营销推广现状和趋势分析.ppt
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2、市场规模是根据行业内企业相关营收累加推算得出。,网络游戏的市场规模增长正趋于平缓,用于网络广告投放的费用也正跟随此趋势发展。,游戏投放产品数量快速增长,2008年,大量休闲游戏和网页游戏上线,网络广告投放也相应增加。,传统网络游戏的广告投放有被休闲游戏赶超之势。,游戏类型丰富 营销投放百花齐放,传统网络游戏由于其客户端收费的特性,仍吸引着广告主大量投入费用。75%以上网络广告费用都是用于网络游戏推广。,休闲游戏和网页游戏由于利润率较低,广告主常将有限的预算全面铺开,用于尽可能多的产品宣传上。,8,以网络游戏为主要产品的运营商,投入网络广告的费用最多。,网络游戏仍然是营销投放的主力军,网络游戏竞
3、争激烈,单个产品广告投入增多,网络游戏的广告投放费用一直在随市场规模扩大而增长,值得注意的是,2009年虽然投放产品数下降,但是投放费用仍在上升。运营商对于单个游戏的广告投入更多。,目 录,一、网络游戏网络广告整体现状分析,二、网络游戏网络广告媒体分类分析,三、网络游戏网络广告投放趋势分析,四、网络游戏网络广告的第三方评估,游戏投放媒体平台多样化显现,视频网站和客户端具有优秀的总体性价比,适合各类游戏的广告投放,未来将有更好的发展。游戏网站和门户网站以覆盖人群见长,仍将是网络游戏的主要广告投放平台。IT网站的定位仍不明确,广告收入发展可能受到限制。应寻求合作伙伴,提高自身价值。,门户,垂直,视
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