word格式 简析定格动画中的角色塑造.doc
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1、简析定格动画中的角色塑造第29卷第5期2009年l0月苏州大学(工科版)JOURNALOFSUZHOUUNIVERSITY(ENGINEERINGSCIENCEEDITION)Vol29No.5Oc【_2OH09文章编号:1673047X(2009)一0511102简析定格动画中的角色塑造卢阳,孙晓昕(南通大学美术与设计学院,江苏南通226001)(大连医科大学影像艺术学院,辽宁大连1】6004)摘要:定格动画是由黏土偶,木偶或复合材料制作出角色来演出的实物型动画片.与三维电脑动画及二维传统动画片相比较,具有材质的丰富多样性,真实性等特点.角色塑造是定格动画中的重点,也是其中最具有特点的组成部
2、分.但是由于制作工艺的特殊性,使得这种角色的塑造除了剧情,受众定位,艺术风格,制作成本等因素以外,也受到尺寸,技术与材料及空间可成立性三大方面的影响.关键词:定格动画;角色;技术与材料中图分类号:J218.7文献标识码:A1定格动画角色的独特性定格动画(stopmotionanimation)是指通过逐格拍摄对象产生一一系列画面,然后连续放映使画面动起来的一类动画片.动画制作人员往往运用黏土,木头或混合材料等一?些简单易得的材料制作定格动画中的角色.在各种动画片中,角色是打动观众的一个重要因素,其重要性甚至会超过影片对于情节的描述,它往往是一部影片成功的关键因素之一.尤其是在商业动画片中,成功
3、的角色形象往往会转化成商标,比如唐老鸭和米老鼠,多啦A梦等,动画片中角色的寿命会超过动画片本身的寿命,成为无形资产.此外,动画片的故事情节不容易直接转化成其他产品,但由成功动画的主要角色形象衍生出来的周边产品则成了动画产业盈利的重点,尤其是片长占明显优势的电视动画片.我们所说的动画产业,也就是指动画及其周边产品的开发.因此,在定格动画中,角色的塑造尤为重要.比如尼克?帕克导演的经典定格动画片超级无敌掌门狗中,聪明伶俐的小狗阿高和它的主人华莱士的形象深入人心(见图1),人们甚至因为出于对他们的喜爱而蜂拥购买由其代言的品牌芝士;而由蒂姆?波顿导演的圣诞夜惊魂中男主角杰克更是成为一个自主品牌,产品包
4、括包和服装及多种生活用品.定格动画是实拍动画,角色由实物制作,因此它与众多的非定格动画的角色塑造有一定差异.1.1与电脑三维动画的比较定格动画大部分属三维动画,以实景拍摄为主,但与电脑三维软件创作出来的动画片还是有很大的区别.首先,定格动画角色材质的丰富多样是电脑软件无法比拟的.三维定格动画里的角色主要有黏土偶,木偶,布偶或综合材料制作的偶,它们的材质来源于多彩的现实生活,如毛线,布料,木材,玻璃,金属等,而这种多材质在电脑三维动画里由于制作成本的原因需要慎重考虑.但对于定格偶动画来说,手工制作角色,利用各种现成材料却很容易实现.其次,由于技术上的局限,电脑动画即使模拟一一些现实的材质,也很难
5、给人以完全的真实感,因为那毕竞是电脑计算的结果.而定格动画里的材质则是实实在在的,无论镜头和景别如何变化都可以给观众以真切的感受,更具有亲切感,虽然不及软件动画细腻华丽,但正是这种朴实笨拙,才更加凸显定格动画的质图1朴和艺术风格特色.如定格动画圣诞夜惊魂中的众多角色制作,主角杰克是由硬树脂材料构成,女主角沙丽则穿着多种布料拼接的裙予,圣诞老人有毛线般的胡子和穿着毛绒绒的外套等,这一切材质都是栩栩如生而又多种多样的.又如动画片曹冲称象里的角色=拿!=由竹子制做出来,具有民间特色,动作虽有点笨拙但整体风格质朴可爱.1.2与二维动画的比较二维定格动画丰要以剪纸片为主.剪纸片的角色塑造与传统手绘动画及
6、电脑二维动画有很大区别.一般来说,一个完整的角色形象是由各个局部形象通过关节装配组合而成,通常以侧面表现为主,只有平面上的左右上下位移,慎用转面等需要变形的镜头.由于自身的制作特点,角色轮廓通常黑白分明,刚强有力,在画面效果上具有较强的形式感和整体性这是剪纸片的局限性,同时也是其特征与趣味所在.我国的剪纸片,吸取了传统皮影戏等艺术形式刚劲的线条,拙朴的图案和斑斓的色彩,角色设计民族特色浓厚,较注重装饰性.如我国第部剪纸动画片猪八戒吃西瓜中猪八戒的形象设计就色彩鲜艳,装饰性收稿日期:20090512作者简介:卢阳(1979一),女,讲师,主要研究方向为艺术设计与动画.1l2苏州大学(工科版)第2
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