中国网络游戏行业:乱世求生0825.ppt
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1、本报告要点,展历程,,.,科技 软件及服务|证券研究报告 板块最新信息,2012 年 8 月 24 日,公司名称网易,增持股票代码 目标价(美元)NTES US 64.00,评级买入,中国网络游戏行业乱世求生,巨人网络畅游盛大游戏完美世界,GA USCYOU USGAME USPWRD US,5.7029.204.6016.00,买入买入买入买入,我们认为,2012 年对中国网络游戏行业来说仍是充满挑战的一年。经过过去十多年的发展,目前该行业正在经历加快整合,前六大公司的合计市场份额超过了 70%。市场份额最大的客户端游戏面临着内容雷同、玩家要求提高以及替代娱乐方式增多等多重挑战。我们认为,创
2、新是保持可持续增,长的关键。根据我们的独家分析,网易是我们在该板块中的首选股票,这主要得益于其出色的研发和创新能力。我们分析了过去十年中国网络游戏行业的发并指出了保持持续增长的关键因素;支撑评级的要点 我们开发了中银国际自创多样化评估模型,并对各网络游戏公司进行了深入分析;2009 年以来,中国的网络游戏行业一直面临着内容雷同、玩家要求提 我们的分析结果显示,网易 具备最全面的可 高以及替代娱乐方式增多等多重挑战。新游戏进入市场很难取得成功。持续增长能力。大部分网络游戏公司的增长都是依靠推出现有游戏的扩展包。我们认为,不具备像腾讯那样的大规模用户平台的网络游戏公司都在,主要催化剂/事件 2 季
3、度业绩公告.中银国际证券有限责任公司具备证券投资咨询业务资格科技:软件及服务刘志成,CFA(852)3988 证券投资咨询业务证书编号:S1300510120019_*庄耀鸿、王昕、孟昕为本报告重要贡献者本研究报告是“China Online Games”的中文译本;英文原稿巳于 2012 年 7 月 30 日出版,努力开发优质游戏并吸引用户。缺乏资金和营销网络的小型游戏制作工作室正在加速整合,否则就会被挤出市场。目前板块 2013 年市盈率为 5 倍,是 2004 年以来的最低水平,比历史平均水平低 2 个标准差。尽管估值低廉,但由于缺乏催化剂,投资者对该板块前景仍持谨慎态度。我们认为,网络
4、游戏行业仍需更多时间来证明其创新和吸引玩家的能力。我们给予中国网络游戏板块中立的首次覆盖评级。中银国际自创多样化评估模型根据我们对中国网络游戏行业过去十年发展历程的分析,我们认为,多样化是保持持续增长的关键,而这一点必须通过创新才能实现。我们认为,成功实现多样化意味着:(1)主打游戏表现稳定;以及(2)其他游戏发展良好。出色的研发能力、对玩家需求的深入了解以及持续更新并发布扩展包是成功的关键。在国内市场激烈的竞争环境下,网络游戏公司都在积极拓展海外市场。我们认为,海外持牌和运营收入将为国内收入增长放缓提供一定缓冲,但持续增长仍要依靠在国内市场的成功多样化战略。评级面临的主要风险 持续创新和游戏
5、内容差异化使得玩家的兴趣大大提升;对美国上市的中国公司的可变利益相关实体结构担忧加重。重点推荐网易主打游戏梦幻西游表现稳定,同时其他自主研发的游戏也有着良好前景,因此网易是我们在该板块中的首选股票。巨人网络和畅游:我们看到各自主打游戏的表现稳定,但全面多样化战略见到成效仍需时间。盛大游戏和完美世界:现有游戏趋于成熟,增长放缓的问题仍需时间解决。,中银国际研究可在彭博 BOCR,以及中银国际研究网站(.)上获取,2,目录投资摘要.3市盈率区间图及趋势图.52 季度业绩预览.7行业概览.11重新定义多样化.15财务报表分析.23网易.42巨人网络.55畅游.68盛大游戏.79完美世界.94研究报告
6、中所提及的有关上市公司.107,2012 年 8 月 24 日,中国网络游戏行业,07/04,10/04,01/05,04/05,07/05,10/05,01/06,04/06,07/06,10/06,01/07,04/07,07/07,10/07,01/08,04/08,07/08,10/08,01/09,04/09,07/09,10/09,01/10,04/10,07/10,10/10,01/11,04/11,07/11,10/11,01/12,04/12,(x),3,Sector trading,Avg SD,Sector average,Avg SD,Avg SD,Avg SD,投资摘
7、要我们认为,2009 年以来,中国的网络游戏行业一直面临着多重挑战,包括:(1)玩家对优质游戏的要求提高;(2)内容雷同;(3)网页游戏和社区游戏等其他替代娱乐方式增多。我们认为,中国的网络游戏行业正在经历结构调整,成功实现多样化的网络游戏公司才能够获得持续增长。我们采用了市盈增长比率作为首要估值方法,并认为中期盈利增长能够最好的反应网络游戏公司的经营表现,因为在激烈的环境下该行业已进入成熟期。另一方面,历史平均市盈率并不能很好的反应中国网络游戏公司的最新发展状况。在我们覆盖的网络游戏公司中,网易是首选,因为其主打游戏梦幻西游的持续增长能力较强,同时,倩女幽魂、天下 3和大唐无双等其他公司自主
8、开发的游戏成功实现了多样化战略。对于其他公司,我们根据自创的多样化评估模型分别给予了不同程度的估值折让。巨人网络和畅游 我们对巨人网络和畅游给予 20%的市盈增长比率折让,因为尽管这两家公司各自的主打游戏征途和天龙八部均表现稳定,但要实现全面多样化仍需时间。巨人网络的征途 2获得了不错的反响,但尚没有其他征途系列以外的新游戏获得成功。畅游方面,收购游戏工作室第七大道后,公司开始进军网页游戏领域,但 2011 年推出的鹿鼎记反响并不尽如人意,此后,公司尚未推出新的网页游戏。盛大游戏 我们对盛大游戏给予 30%的市盈增长比率折让,因为其主打游戏热血传奇和传奇世界已进入成熟期,而这两款游戏合计占公司
9、 1 季度总收入的 49%。我们认为,盛大是中国网络游戏行业的先锋,有着稳固的销售和营销网络。然而,下半年其现有游戏的收入能否反弹仍有待观察。完美世界 我们对完美世界给予 40%的市盈增长比率折让,因为其主打游戏诛仙和完美世界 2已进入成熟期,而根据我们的估计,这两款游戏合计占公司 1 季度总收入的 38%,占国内网络游戏业务收入的 52%。公司现有游戏收入能否反弹以及新游戏能否成为超越现有游戏的成功案例仍有待观察。图表 1.板块市盈率区间,2119171513119753,(倍),2012 年 8 月 24 日,板块市盈率 PE平均值-1个标准差资料来源:彭博、中银国际研究中国网络游戏行业,
10、板块平均值平均值+2个标准差,平均值+1个标准差平均值-2个标准差,4,图表 2.估值表每股收益年均 市盈增 较市盈增长 对应 2013,市盈率(倍),复合增长率 长比率 比率折让 年市盈率,公司,代码,货币 股价 目标价 评级,上升空,2011 2012E 2013E,2012-15E(%),(%),间(%),网易巨人网络畅游盛大游戏完美世界,NTES USGA USCYOU USGAME USPWRD US,美元美元美元美元美元,53.444.5018.123.189.66,64.005.7029.204.6016.00,买入买入买入买入买入,2027614566,13.46.24.23.
11、92.9,10.85.63.93.73.4,9.15.13.53.42.9,118778,1.00.80.80.70.6,0(20)(20)(30)(40),116655,平均,6.1,5.5,4.8,注释:市盈率是根据非公认会计准则下盈利计算股价为 2012 年 7 月 27 日收盘价资料来源:彭博、中银国际研究预测,2012 年 8 月 24 日,中国网络游戏行业,04-09,02-08,06-08,10-08,02-09,01-07,07-07,01-08,07-08,01-09,07-09,01-10,07-10,01-11,07-11,01-12,06-09,10-09,02-10,
12、06-10,10-10,02-11,06-11,10-11,02-12,06-12,07-06,01-06,07-05,01-05,07-09,10-09,10-07,07-04,01-10,04-10,07-10,10-10,01-11,04-11,07-11,10-11,01-12,04-12,07-12,04-09,04-08,10-08,04-09,07-09,10-07,07-04,01-05,07-05,01-06,07-06,01-07,07-07,01-08,07-08,01-09,07-09,10-09,04-10,10-10,04-11,10-09,01-10,04-10,
13、07-10,10-10,01-11,04-11,07-11,01-10,07-10,10-11,04-12,10-11,01-12,01-11,07-11,01-12,04-12,07-12,5,市盈率区间图及趋势图图表 3.网易市盈率区间图及趋势图,市盈率趋势,市盈率区间,60,18倍,14倍 12倍,10倍,20,(倍),50,18,403020100,8倍6倍,16141210864,市盈率,平均,高1个标准差,低1个标准差,资料来源:公司数据、彭博、中银国际研究图表 4.巨人网络市盈率区间图及趋势图,市盈率趋势,市盈率区间,201816,3025,(倍),14121086420,17倍
14、14倍11倍8倍5倍,20151050,市盈率,平均,高1个标准差,低1个标准差,资料来源:公司数据、彭博、中银国际研究图表 5.畅游市盈率区间图及趋势图,市盈率趋势,市盈率区间,60,14,(倍),5040302010,10倍9倍8倍7倍6倍5倍4倍,12108642,市盈率,平均,高1标准差,低1个标准差,资料来源:公司数据、彭博、中银国际研究,2012 年 8 月 24 日,中国网络游戏行业,09-09,12-09,03-10,06-10,09-10,12-10,03-11,06-11,09-11,12-11,03-12,09-09,12-09,03-10,06-10,09-10,12-
15、10,03-11,06-11,09-11,12-11,03-12,01-12,06-12,07-12,06-12,07-07,01-08,07-08,01-09,07-09,01-10,07-10,01-11,07-11,01-12,07-12,07-07,01-08,07-08,01-09,07-09,01-10,07-10,01-11,07-11,6,图表 6.盛大游戏 市盈率区间图及趋势图,市盈率趋势,市盈率区间,1412108642,14倍12倍9倍7倍5倍3倍,18161412108642,(倍),0,市盈率,平均,高1个标准差,低1个标准差,资料来源:公司数据、彭博、中银国际研究图
16、表 7.完美世界市盈率区间图及趋势图,市盈率趋势,市盈率区间,605040302010,17倍14倍11倍8倍5倍,2520151050,(倍),0,市盈率,平均,高1个标准差,低1个标准差,资料来源:公司数据、彭博、中银国际研究,2012 年 8 月 24 日,中国网络游戏行业,7,2 季度业绩预览网络游戏公司将于 8 月份陆续公布 2 季度业绩。我们预计收入和盈利将在彭博市场预期和管理层之前给出的指导区间之内,因为收入将主要来自现有游戏的增长,而新游戏尚未进入正轨。更好的成本控制可能使得盈利高于预期。畅游(CYOU US)2012 年 8 月 6 日,美国东部时间上午 7:00,香港时间下
17、午 7:00管理层将在 8 月 6 日美国股市开盘前公告 12 年 1 季度业绩。考虑到天龙八部的表现依然出色和来自第七大道网页游戏的贡献,我们预计收入和盈利将基本符合我们的预期和市场预测,但是平台、人才吸收、向新游戏部门渗透和推出新的游戏和扩展包进行的投资将导致经营费用上升。在电话会议中,我们预计管理层会对以下几方面问题进行更新:(1)用户对新游戏桃园的反馈;(2)新游戏神曲的表现;(3)新游戏上线时间表;及(4)下半年的利润率趋势。预计总收入将环比增长 5%至 1.43 亿美元,符合彭博市场预测;网络游戏收入预计将环比增长 4%至 1.33 亿美元,处于管理层预测的高端;经营利润预计将环比
18、下滑 10%至 7,200 万美元,经营利润率将下滑 8 个百分点纸 50%,主要是因为对平台和人才吸收的投资,以及发布新游戏和扩展包所产生的费用;非公认会计准则下的净收入预计将环比下滑 9%至 6,000 万美元,符合市场预期;管理层将在香港时间 8 月 6 日晚上 7 点(美国东部时间早上 7 点)召开电话会议。请拨-美国+1-866-519-4004、香港:852-2475-0994;国际:+1-718-354-1231,密码 CYOU。图表 8.12 年 2 季度业绩预览,(美元,百万),11 年,12 年 12 年 2 季,环比(%),同比(%),管理层指引,市场预测,市场预测,2
19、季度,1 季度,度预期,的差距(%),总收入网络游戏收入,105.0101.5,136.8127.4,143.0132.8,4.64.2,36.230.8,139-143.5130-133,143.0,0.0,经营利润经营利润率(%),61.458.4,79.958.4,72.0(9.9)17.350.3(8.1 个百分点)(8.1 个百分点),71.850.2,0.30.1,非公认会计准则下净收入非公认会计准则下每股收,55.61.04,66.51.24,60.21.12,(9.4)(9.5),8.48.1,58-601.08-1.12,59.91.11,0.61.1,益(美元)资料来源:公
20、司数据、彭博、中银国际研究预测,2012 年 8 月 24 日,中国网络游戏行业,8,巨人网络(GA US)2012 年 8 月 6 日,美国东部时间晚上 9:00,香港时间上午 9:00管理层将于 8 月 6 日美国股市收盘后披露 2012 年 2 季度业绩。我们预计收入和盈利基本符合我们的预期和彭博市场预测。在电话会议上,我们预计管理层将就:(1)4 月扩展包发布后的用户趋势和征途 2的收入贡献;(2)利润率前景;及(3)新产品发布的时间规划等几个问题进行更新。我们预计总收入将环比增长 6%至 5.4 亿人民币,受益于 4 月征途 2第一个扩展包公测和旗舰游戏征途表现稳定;由于征途 2的影
21、响费用从 1 季度转移到 2 季度,因此我们预计经营利润率将环比下滑 7 个百分点至 54%;净收入预计将环比下滑 12%至 2.58 亿人民币,符合彭博市场预期;管理层将于 8 月 7 日上午 9 点(美国东部时间 8 月 6 日)举行电话会。电话请拨-美国:+1-866-519-4004、中国:400-620-8038、香港:+800-930-346、国际:+65-6723-9381;密码:Giant。图表 9.2 季度业绩预览,(人民币,百万),11 年2 季度,12 年 12 年 2 季度1 季度预测,环比(%),同比(%),管理层指引 市场预测 市场预测的差距(%),总收入,436.
22、2,509,540,6.2,23.9,NA,533,1.4,经营利润经营利润率(%),245.956.4,30760.3,290(5.6)17.953.6(6.7 个百分点)(2.7 个百分点),NA,29354.9,(1.0)(1.3),净收入,10.2,292.2,257.7,(11.8),NA,257,0.2,每股存托凭证收益(人,民币),0.04,1.22,1.07,(11.9),1.07,(0.2),资料来源:公司数据、彭博、中银国际研究预测网易(NTES US)暂定:8 月中旬我们预计收入及盈利增长符合预期,将受益于倩女幽魂和天下 3的公测。梦幻西游的业绩将保持稳定,而魔兽世界仍将
23、继续疲软。在电话会议上,我们预计管理层通报以下事宜的最新进展:(1)扩展包潘多利亚的迷雾发布时间(据我们了解,网易从 2012 年 6 月 1 日开始已经进行了几轮内测);(2)暴雪公司暗黑 3国内代理权的情况;(3)今年下半年的利润率表现展望;及(4)新游戏功夫猪和斩魂的用户反馈。净收入预计环比增长 8%至 21.18 亿人民币,符合彭博预期;受益于 4 月倩女幽魂和 5 月天下 3公测,网络游戏收入(占总收入的 89%)预计将环比增长 5%至 18.81 亿人民币;继 12 年 1 季度的淡季低迷之后,在线广告收入(占总收入的 9%)预计将环比增长 50%、同比增长 27%至 1.94 亿
24、人民币;邮件、移动增值服务和其他收入(占总收入的 2%)预计将环比增长 10%至4,300 万人民币;,2012 年 8 月 24 日,中国网络游戏行业,9,经营利润预计将环比下滑 1%至 9.68 亿人民币,非公认会计准则下经营利润率将下滑 4 个百分点至 45.7%,主要是因为倩女幽魂和天下 3的营销费用较高,及大话西游 2、大话西游 3、大唐豪侠和战歌等其他自主研发游戏的扩展包推出。净收入预计将环比下滑 6%至 8.82 亿人民币,符合市场预期。图表 10.12 年 2 季度业绩概览,(人民币,百万)净收入总计,11 年 2 季度1,734,12 年 1 季度1,966,12 年 2 季
25、度预期2,118,环比%7.7,同比%22.2,市场预测2,127,市场预测的差距(%)(0.4),经营利润经营利润率(%),78745.4,97649.6,968(0.8)45.7(3.9 个百分点),23.00.3 个百分点,96845.5,0.10.2 个百分点,净收入,772,942,882,(6.3),14.2,882,0.0,每股存托凭证收益(人,民币),5.90,7.17,6.71,(6.4),13.8,6.62,1.3,资料来源:公司数据、彭博、中银国际研究预测完美世界(PWRD US)暂定:8 月中下旬我们预计 12 年 2 季度营收和盈利符合我们的预测及彭博市场预测。由于公
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