2743998432剪辑.ppt
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1、剪辑,剪辑诞生的历史,早期电影没有剪辑 自1895年电影诞生以来,电影人就致力于让电影步入艺术殿堂,使摄影机获得创造和表现的权利,剪辑就是在这种努力下逐渐诞生并且成型的。,剪辑手法的意外发现和非自觉运用 早期的剪辑手法归功于一次意外事故,发生在卢米埃尔的朋友,魔术师梅里爱的身上。梅里爱的“停机再拍”参加成为电影的一种表现手法。这就是最初意义上的剪辑。,在“停机再拍”的段落里,时间和我们平时经历的是不一样的,它跳跃了,忽然缩短了,它不再是实时的,而是经过加工的,不再是生活中的时间,而是电影的时间,也正是在这个意义上,剪辑呈现了它最初的面貌。,电影剪辑的进一步发展是从一个美国人开始的,受雇于爱迪生
2、电影公司的爱德温鲍特。鲍特在1903年拍摄了两部重要的影片一个美国消防队员的生活和火车大劫案。在一个美国消防队员的生活中,鲍特非常流畅而自由地在不同的地点来回切换,它的镜头属于叙事逻辑,这是电影手段的一大突破。,在火车大劫案当中,鲍特尝试了对时间进行自由的支配。但是这种对时间和空间的自由支配是非自觉的,这种对空间和时间的调度是在无意中完成的。剪辑在重塑时间和空间上的作用才算被真正确立,而这将由另一位伟大的导演格里菲斯来完成。,格里菲斯和剪辑手法的基本完成 格里菲斯把所有导演的发现和尝试集中起来,形成了一种电影语言。从1908年,格里菲斯拍摄了第一部电影以来,渐渐地形成了一种真正的电影语言,今天
3、所有的电影都源于此。,比较格里菲斯和鲍特的电影,鲍特的镜头切换依赖于场景的转换,也就是说一场戏=一个镜头。格里菲斯的电影当中,一场戏往往是通过一组镜头来完成的。在格里菲斯的电影当中,不再是通过镜头对时空记录,而是通过剪辑创造了一个全新时空。,格里菲斯为电影语言做的贡献(一)闪回的运用 闪回,又称“闪念”,英文、法文:Flashback,在传统电影手法中,用闪回的短暂形像来表现人物精神活动、心理状态和情感起伏的一种艺术手法。它不同于倒叙和回忆。倒叙、回忆是影片的一种结构方式,即用倒叙的手法或通过对某一情节、细节的回忆,来交代事件、叙述故事。,闪回,展现的时间比较短促,常常是几个镜头一闪而过。银幕
4、上已经有过的镜头,观众早已知道的事情,在闪回中仍然可以反复出现。闪回的主要作用,在于表现人物一瞬间的思想感情和心理活动,用看得见的画面来表现人物看不见的内心变化和发展。与闪回相对,有“闪进”(Flash foward),意指前进到将来。,(二)平行剪辑技巧和最后一分钟 平行剪辑技巧是格里菲斯首创的一种剪辑技巧,平行剪辑使得在同一时间、不同时空内的情节交替出现,营造悬念和紧张气氛。,“最后一分钟营救”即平行蒙太奇。在1911年的党同伐异中,格里菲斯将发生在不同地点的平行动作交替切入,摆脱实际时间的束缚,打破传统戏剧叙述原则,创造真正符合电影艺术规律的叙事时空。它作为加强节奏与悬念的电影表现模式,
5、给电影的时间和空间带来了最大的营救。被称为“格里菲斯最后一分钟营救”。,(三)加速剪辑的运用 加速剪辑是对镜头长度和变化的干涉。格里菲斯发现如何控制每个镜头在屏幕上停留的时间,直接关系到情绪的传达。于是他在影片接近高潮的时候加快剪辑的速度,以造成紧张加剧的印象。,前苏联电影学派和剪辑理论的建立和发展 电影剪辑历史上第一个真正高峰的到来是前苏联的蒙太奇学派。(一)库里肖夫和库里肖夫效应 库里肖夫认为,电影的意义并不产生于演员的表演,也不产生于单个镜头,而是产生于镜头与镜头的联系中。,库里肖夫的第一个剪辑实验 库里肖夫将前苏联演员莫兹尤金的特写镜头分别和桌子上的一盘沙子、一具棺材和一个玩耍的小女孩
6、儿组接在一起,给不同的观众看,结果观众对演员的演技大加赞赏,认为尤金在面对沙子的时候表现出沉思,面对棺材的时候流露出了哀伤,而面对儿童的时候则面露欢愉。,库里肖夫的第二个剪辑实验 在第二个实验里,库里肖夫拍了五个镜头,第一个镜头一个男人从左往右入画,第二个是一个女人从右往左入画,第三个镜头是二人相遇握手,男人手指画外。第四个镜头是白宫的空镜头,第五个镜头是二人携手走上台阶。,库里肖夫的剪辑实验事实上证明了剪辑在叙事上的本质作用:剪辑的过程并非仅仅是讲一个连续的故事那样的简单,它的真正意义在于不同的组接方法会给镜头带来原本所没有的意义,并且创造出一个全新的时空关系。,格里菲斯的叙事场景往往是现实
7、中存在的,他运用剪辑主要是为了渲染现有场景中的事件。而库里肖夫则进一步指出了可以通过剪辑创造出一个现实中根本不存在的时空。,爱森斯坦的蒙太奇理论 爱森斯坦在剪辑上最大的创造就是他的理性蒙太奇理论。爱森斯坦将理性蒙太奇用“杂耍”的形式表现,形成了爱森斯坦的“杂耍蒙太奇”。,理性蒙太奇“理性电影是能够克服逻辑语言和形象语言之间的不协调的唯一手段。在电影辩证法语言的基础上,理性电影将不再是故事的电影,也不再是轶闻的电影。理性电影将是概念的电影。它将是整个思想体系和概念体系的直接表现。”爱森斯坦,杂耍蒙太奇 杂耍蒙太奇的含义是选择具有强烈感染力的手段加以适当的组合,以影响观众的情绪,使观众接受作者的思
8、想结论。20世纪20年代初,由前苏联蒙太奇学派代表人物谢尔盖爱森斯坦在戏剧与电影创作实践中采用并在理论上提出的一种结构演出的方法。,杂耍,是一个特殊的时刻,其间一切元素都是为了促使把导演打算传达给观众的思想灌输到他们的意识中,使观众进入引起这一思想的精神状况或心理状态中,以造成情感的冲击。杂耍蒙太奇在内容上可以随意选择,不受原剧情约束,促使造成最终能说明主题的效果。与表现蒙太奇相比,这是一种更注重理性、更抽象的蒙太奇形式。为了表达某种抽象的理性观念,往往硬摇进某些与剧情完全不相干的镜头。,爱森斯坦认为,传统的以叙事为目的的戏剧是病态的,他致力于要把观众从精心安排的情节中解救出来。反叙事是爱森斯
9、坦的一贯鲜明目的。,爱森斯坦与库里肖夫 库里肖夫认为,镜头的组接产生新的含义,其目的是为了叙事服务,情感则在叙事之后。爱森斯坦则认为,完全不需要依赖于叙事,而可以直接创造情感。爱森斯坦试图直接通过镜头与镜头之间的冲突来产生情感。,剪辑的基本原则,剪辑首先是关乎时空的,在没有剪辑的时候,电影表现的是在一段在时空上和现实完全等同的场景,而剪辑则赋予了电影时空上的自由。同时,剪辑也是为了戏剧性服务的,一个镜头切换到另一个镜头,大多数还是出于戏剧性考虑。当剪辑具备了叙事(创造时空)和表情(渲染戏剧性)的双重作用时,电影才进入了艺术殿堂。,一、用于表现连续时空的剪辑方法连贯性剪辑 用于表现连续时空的剪辑
10、是绝大部分电影最基本的组接方法。在以连贯性叙事为目的的电影中,连续时空是观众赖以理解影片的基础。在电影的段落里,时间应该看起来是连续的,空间应该看起来是同一并且是封闭的。,(一)保持时间上的连续性 剪辑的任务是使得事实上并不发生在一个连续时间内的镜头看上去是连续的。时间存在于动作之中,对于观众而言,动作是流畅的,他们感觉时间就是连续的,如果动作不流畅,就会感觉时间的连续性被打破了。保持时间的连续性在于保持动作的连续性。,1、机械地保持动作的连续性。机械地保持动作的连续性是剪辑的最基本方法。一个表现连续动作的镜头是为了表现力的需要由几个镜头组接起来,在组接的时候,这些镜头所表现的动作不应该是跳跃
11、的,也不应该是重复的,而应该严格的保持动作的连续性。,如何选取剪辑点任何一次剪辑必须应该有叙事或戏剧上的目的。当我们把中景剪接到一个特写或者一个远景的时候,必须应该由于前面那个镜头不再能够容纳创作者想要表达的信息而做出的选择。选择一个连续动作中的间歇点会比较容易给观众造成流畅的幻觉。,2、运用观众心理补偿实现时间的省略。在观看影片的时候,对观众的心理补偿的运用指的是对动作的一部分并没有通过镜头来表现出来,但是观众在想象中却可以默认它的存在。,心理补偿的方法直接运用动作的省略 前一个镜头表现了主体的运动动作,而他运动的目的如此明显,以至于观众对他的下一个动作有了预期,剪接时观众不会觉得跳跃的存在
12、。,把镜头暂时从主体上移开。我们把这样的三个镜头分别用A,B,A来表示,B镜头是表现一个其他空间的镜头,只要AB之间的逻辑关系能表明他们在时间上是连续的,那么当我们再回到A时,A与A看起来依然是连续的。,例如:第一个镜头一个女人被强盗拉着在山道上快速奔跑。第二个镜头女人帽子落地的特写。第三个镜头强盗和女人已经站在山顶的空地上。省略的时间被忽略了,观众自然地认为表现帽子的那段时间里,两个人已经跑到了山顶。,最经常用来达到这一目的的手法就是反应镜头。一个动作开始了,我们切出去看那个动作造成的反应,当我们再回到这个动作时,它已经前进到另一个新位置,我们再一次自然的忽略了被省略的那段时间。,另一种方法
13、就是前一个镜头暗示下一个镜头将要出现的空间,然后拍一个这个空间的空镜头,再让第一个镜头当中的主人公入画,这也是一个省略时间的好办法。,例如:第一个镜头主人公坐在客厅里,这时他听到门铃声,抬头望向画外。第二个镜头直接切到大门,空镜头停留很短时间,主人公入画。不管行进到大门有多长的时间,都被省略掉了,这样的剪辑却是流畅的。,运用特殊的光学效果淡入、淡出、叠化、划变。淡入淡出指的是前一个镜头慢慢消失,后一个镜头慢慢出现。叠化指的是两个镜头之间有短暂的重合。划变指的是前一个镜头渐渐消失的时候,空着的位置上出现下一个镜头。,(二)保证空间上的完整性 影片在一个连续的时间里空间的存在有两种可能性:一是确实
14、在同一空间内的拍摄,比如在同一房间内拍摄的一场内景,这种情况看起来所拍摄的空间等同于我们在荧幕上看到的空间,而事实并非如此。第二种情况是所有的镜头都拍摄自不同的空间,但给观众的感觉却是一个完整的空间。,空间的完整性包含两方面的意思:第一是保持空间的同一性;第二是保持空间的封闭性。我们希望观众产生两个层面的幻觉:一是他认为他看到的一切都处于同一个完整或连续的空间内,而不会想到这些空间是割裂的。二是他认为他了解有关这个空间的全部信息他承认这个空间的封闭性。这是连贯剪辑的基本原则。,连贯剪辑的基本方法1、轴线原则。对于观众来说,要获得完整的空间概念,最为基本的就是要保持一个清晰地方向感。观众进入电影
15、空间后要做的第一件事就是要弄清楚自己是在什么位置观看这个空间的,轴线原则为帮助我们实现了这一点。,轴线 在一组镜头中,摄影机机位的变化和被摄对象位置的变化应该是受限制的。一个连续时空段落中的动作是依照一条可辨识的线进行的,这条线被称为动作轴线。通过这条轴线画一个半圆区域,也称180度区域,在这个区域内,摄影机机位的任何变化都是被允许的。一旦跨越了这个区域,观众的方向感就会被混淆。,越轴 在遵守轴线原则的画面中,被表现物体的位置关系及运动方向是确定的,是符合观众的视觉逻辑的,否则就产生“越轴”现象。“越轴”后所拍摄的画面中,被摄对象与原先所拍画面中的位置和方向是不一致的。一般来说,越轴前所拍画面
16、与越轴后所拍画面无法进行组接。如果硬行组接的话,就将发生视觉接受上的混乱。,轴线的确定拍摄对象是一个运动的人或者物。当我们拍摄一个运动对象时,对象运动的方向线就是这场戏的轴线,在轴线的一侧进行拍摄,任何角度和景别都是被允许的,在轴线一侧任何机位拍下来的画面,对象的运动方向都是一致的。,拍摄对象是两个人。如果拍摄对象是两个人,两个人之间的连线就是这场戏的轴线,在轴线的一侧180度区域内,摄影机任何的机位都是被允许的,即使我们的镜头中只出现两个人之间的一个,方向感也不至于被混淆。,拍摄对象是一个静止的人或物。对于静止的场景,轴线可以随意确定,但是一旦确定以后,所有的机位同样不能够越过180度的区域
17、。,在轴线的一侧拍下的所有镜头,它们的背景总有相同的部分,观众在后一个镜头中看到了前一个镜头中的一部分背景,他们就会承认这两个镜头表现的是同一空间。越轴之后“第四堵墙”就会暴露在观众面前,观众看到的是前面没有看过的背景,从而无法进行对空间的把握。,如何确定轴线,归纳为以下几点静止的对象:轴线可以随意确定,但是一旦确定就不能轻易改动。两个对象:两个对象之间连一条线,这条线就是轴线。一群对象:在离摄影机最近的两个对象之间连一条线。运动的对象:运动的方向就是轴线。,轴线可以营造封闭空间。连续性剪辑的一个基本原则就是要创造一个封闭的空间,令观众丧失对画外空间的想象而全身心沉浸于银幕的世界,轴线可以帮助
18、我们实现这一点。,由此我们可以看到,轴线原则规定了摄影机必须在事件的一侧进行记录,并始终在这一侧记录,这为观众营造了一个封闭的空间,并且在这个空间内为观众建立明晰的方向感。,2、用全景表明空间关系。常规的做法是在表现一个空间和这个空间中的细节的时候,先给出一个那个空间的全景,接下来是局部的镜头,局部的镜头必须包括在那一个全景镜头当中。如果有新人物进入这个空间,必须在表现这个新人物的近景镜头之前重新给观众一个全景镜头显示这个新人物的进入,并把他安排在固定的位置上。,尽管拍摄者知道当角色甲在说话的时候,他面对的根本不是角色乙,但是这完全不会对观众造成困扰,他们愿意相信角色甲正在对角色乙说话,因为在
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