理工论文基于Visual C++开发环境绘制PNG按钮的方法.doc
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2、需要考虑特定显示设备的具体情况。应用程序的程序员调用GDI+类提供的方法,而这些方法又反过来相应地调用特定的设备驱动程序。GDI+应用程序与图形硬件隔离,而正是这种隔离允许开发人员创建设备无关的应用程序。 一、关于GDI+ (一)什么是GDI+ GDI+是GDI(Graphics Device Inteface)的一个新版本,它不仅对原有的GDI功能进行了优化,还添加了许多新特新。GDI+提供了颜色类、画刷类、画笔类、字体类、区域类、图形类、位图类和图像类等,使得程序员能够轻易的完成二维和三维图形处理。 (二)GDI+的功能 GDI+主要提供了以下三个功能服务: 1.二维矢量图形。矢量图形包括
3、坐标系统中的系列点指定的绘图基元(如直线、曲线和图形)。例如,直线可通过它的两个端点来指定,而矩形可通过确定其左上角位置的点并给出其宽度和高度的一对数字来指定。简单路径可由通过直线连接的点的数组来指定。贝塞尔样条是由四个控制点指定的复杂曲线。GDI+提供了存储基元自身相关信息的类(结构)、存储基元绘制方式相关信息的类,以及实际进行绘制的类。 2.图像处理。有些种类的图片很难或者根本无法用矢量图形技术来显示。例如,工具栏按钮上的图片和显示为图标的图片就难以指定为直线和曲线的集合。拥挤的棒球运动场的高分辨率数字照片会更难以使用矢量技术来制作。这种类型的图像可存储为位图,即代表屏幕上单个点颜色的数字
4、数组。GDI+提供了Bitmap类,可用于显示、操作和保存位图。 3.文字显示版式。就是使用各种字体、字号和样式来显示文本。GDI+为这种复杂任务提供了大量的支持。GDI+中的新功能之一是子像素消除锯齿,它可以使文本在LCD屏幕上呈现时显得比较平滑。本文首先介绍GDI+的几个主要新增的特性及其功能,然后说明它给Windows图形图像程序的开发模式带来的变化,最后给出代码实例,介绍如何在VC+6.0中使用GDI+进行程序开发。 二、PNG按钮的应用 下面展示一个以PNG图片为背景的按钮的简单应用,环境选择在VC+6.0下。 (一)需要下载GDI+开发包 这里面包含了GDI+里的很多类和函数。先需
5、要有GDI+的开发包(.Net Framework中包含该开发包),可以去微软的FTP网站免费下载,需要的文件有:动态链接库文件gdiplus.dll,静态链接库文件gdiplus.Lib,代码中所需要的多个以gdiplus开头的头文件如gdiplus*.h等文件。 (二)VC中的设置 Tools/Options/Directories中加入所下载的文件所在路径在Project /Settings/Link中加入gdiplus.Lib。 StdAfx.h中包含头文件#include。 另外,要使用GDI+的文件头部加上名字空间声明:Using namespace GdiPlus。 (三)用VC
6、开发GDI+程序(设工程文件名为GDIPlus2Demo) 1.先要进行初始化,在CGDIPlusDemoApp类声明一个成员变量 ULONG PTR m_gdiplusToken;/ULONG PTR为int64类型 2.在CGDIPlusDemoApp:InitInstance()函数中加入以下代码对GDI+进行初始化 GdiplusStartupInput gdiplusStartupInput; GdiplusStartup(&m_gdiplusToken,&gdiplusStartupInput,NULL); 3.在CGDIPlusDemoApp:ExitInstance()函数加入
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