初识计算机 教学设计.doc
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1、初识计算机一、概述【教材分析】本课选自理工大学出版社的小学信息技术四年级教材。此册教材分三个单元,第一单元是“认识计算机好朋友”,第二单元是“绘画乐园欢迎你”,第三单元是“运指如飞”。 “认识计算机好朋友”部分包括第一课第三课,本单元是教材的“开篇”,信息技术学科的启蒙阶段,担负着引导学生入门的任务。要充分考虑到信息技术学科的特点和学生的认知特点,通过形象直观的讲解和实际动手操作,让学生了解信息技术的基本常识,快速掌握Windows XP操作系统的基本操作,熟练鼠标的操作从而为学生深入学习更多的应用软件以及信息技术的相关知识打下基础。二、教学目标分析【教学目标】1、知识与技能(1)了解信息技术
2、及其应用。(2)认识计算机的组成,了解计算机各组成部件的作用。(3)掌握鼠标器的操作。(4)了解计算机软件和硬件。2、过程与方法(1)通过观察实物和图片的直观教学帮助学生认识计算机的组成。(2)组织学生自主探究,促进知识的内化。3、情感态度与价值观(1)拓宽知识面,拓展视野,培养学生对计算机的浓厚兴趣。(2)介绍机房守则,培养学生正确使用计算机的习惯【课时安排】安排1课时。【教学重、难点】1、重点:鼠标器的操作;认识计算机的组成,了解计算机各组成部件的作用。2、难点:鼠标器的双击操作;计算机硬件和软件的区别。三、学习者分析【学生分析】小学四年级学生初次系统学习计算机,对计算机有神秘感,觉得很好
3、奇。教材内容的安排是遵循学生的认知规律,按从零开始学习计算机的一般思路来设计的。信息技术是一门操作性很强的学科,应该让学生在实践中循序渐进地去学习和把握,但本阶段内容较枯燥。教学不当,就会使学生对本学科失去兴趣,影响以后对本学科的学习。因此本阶段的教学要从学生感兴趣的角度去组织教材。在教学方式上,把从技术性的指导,逐步转变为学生的思维训练,能力的培养,团队的协作。教学的形式可以采取小组讨论,集体讨论,学生带领的方式,通过学生来传递学到的知识。而培养学生的思维训练,教师在课堂上要经常设计一些小问题,让学生开展讨论,从讨论中逐步总结筛选出相对正确的结果。在教学中要从信息处理的角度讲课,以避免将信息
4、技术课上成计算机课。四、教学策略选择与设计【教学方法设计】本课的教学内容是纯理论性的计算机知识,内容比较枯燥。对于这样纯理论的学习,只有通过教师巧妙地构思教学过程,设置适当的教学方法,以游戏的形式开展课堂教学,充分激发学生的学习热情,让学生自主地融入轻松愉快的教学活动中。教师要善于利用学生已有的认知经验和生活实际,采取学生知道的学生先说,教师再进行纠正与补充的方法来授课。对于学生未知的,教师直接讲授。能让学生动手的地方一定让学生动手,采用学生教学生的方法,这样做效率高,学生的积极性也高,教师在适当地指导,可排除学生的畏难情绪。五、教学资源与工具设计【教学媒体与资源选择】知识准备:计算机硬件与软
5、件的相关内容。资源准备:计算机中央处理器、硬盘、光盘、软盘、U盘等相关图片及实物。六、教学过程1、质疑导入我们知道计算机又叫信息处理机,因为它处理信息的能力很强。那么,同学们你们知道这样高性能的机器它究竟是由哪些部件组成的呢?通过今天的学习,大家就一定能解决这个问题。2、自主学习,探究新知(1)先请同学们自己看书P2,边看书边思考:计算机在我们的生活当中都有哪些应用呢?除了教材中所举出的外,你还知道计算机有什么本领?教师巡视检查学生自学情况。指名学生回答问题,教师补充说明并注意纠正(2)请同学们看书P3,边看书边思考:计算机是由哪两部分组成?计算机硬件是由哪几部分组成?计算机软件有哪几类?它们
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