中国移动手机游戏培训(学员版) .ppt
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1、总部新业务培训手机游戏,讲师:卓望信息 朱云春2009年3月,2,号簿管家业务介绍,目 录,游戏业务基础知识游戏业务现状与09年KPI介绍g+游戏包手机网游游戏业务营销建议游戏业务支撑工作介绍用户调研,业务定义,手机游戏业务是通过移动网络为用户提供单机游戏、手机网游、图文游戏(WAP游戏)等类型的服务。游戏业务分类单机游戏:在使用过程中不需要通过移动网络与游戏网络服务器或其他客户端发生互动的游戏,仅触发联网进行激活、计费、上传积分等游戏属于单机游戏。手机网游:在使用过程中需要通过移动网络与游戏网络服务器或其他客户端发生互动的游戏,但不包括仅用联网实现激活、上传积分等功能的游戏。图文游戏:即WA
2、P游戏,是指需用户联网并通过WAP页面使用的游戏。,游戏业务定义与分类,条件1,支持JAVA或WAP功能的手机:客户需具有支持游戏频道业务的终端,终端需是JAVA手机或是具备WAP功能的手机,条件2,GPRS:使用游戏业务平台业务必须开通GPRS功能,条件4,用户可通过CMWAP方式联网。,用户使用游戏业务需具备的具体条件,条件3,用户是非智能网用户:目前游戏频道内的业务尚不支持智能网用户,使用图文游戏(WAP游戏)用户终端需支持GPRS功能、WAP/HTTP浏览功能;使用单机游戏或手机网游的用户终端需支持GPRS功能、WAP/HTTP浏览功能、需具备Java等程序运行环境,或终端支持Symb
3、ian、Windows Mobile等手机操作系统。,2005年,2007年,2010年以后,游戏业务平台商用推出游戏业务包和手机网游,改变原有销售模式引入传统渠道,拓宽游戏销售渠道借进入KPI机会,尝试省公司合作机会建立基于用户帐号的数据分析体系,MOTO平台升级为通用下载平台,通用下载平台统一门户上线基于社区和提畅精品概念的精品游戏社区上线引入玩家评审制度,提升产品品质,优化游戏业务包模式更多大作、特色化游戏引入销售渠道优化,基于全网业务渠道基础上大力推进省公司渠道销售手机网游规模放大终端定制和配置流程优化引入游戏内置广告引入虚拟社区概念,接手百宝箱运营工作,5月进行门户改版;着力解决业务
4、测试上线工作,引入外包测试团队;进行大规模的终端拓展,适用终端数量增加3倍,2006年,2008年,2009年,针对游戏业务量身开发游戏业务平台,并进入业务公测阶段;完成对游戏及下载业务线的门户整合工作,梦网门户导航优化。增设每月主打业务,提畅大作游戏逐步积累运营数据,手机网络游戏收入规模大幅提升形成游戏业务包体系,全网业务包与各省业务互为补充形成渠道销售体系,全网渠道与各省渠道互为提升游戏内置广告规模提升游戏虚拟社区化,游戏周边产品使用提升引入虚拟货币交易,价值提升,运营优化,搭建支撑体系,进入阶段,手机游戏业务发展历程及展望,随着游戏运营工作的深入,游戏业务将在09年提前迎来放量增长。,点
5、数支付,点数支付适用于不限定计费频次、不限定计费点触发时间的业务,联网游戏一般采取点数计费的方式。用户下载游戏客户端后使用到一定次数、某个关卡、购买某种道具时触发点数支付计费;游戏客户端下载(计费/免费),无客户端业务(如WAP类联网游戏)可直接联网使用,两者均可在游戏进行中触发计费;同一业务多次点数支付计费,用户在使用此类业务时需先在游戏业务平台的用户帐户中充值。,话费支付,用户下载或激活游戏时,所需费用直接从用户的手机话费中扣除。话费支付适用于不进行点数帐户充值,直接用话费支付费用的游戏类型,如客户端单机游戏。,游戏业务支付方式,游戏业务支撑平台情况,广东节点:原百宝箱平台,部署于广东,0
6、4年初正式上线,承载单机游戏和部分软件业务。目前已经没有新增业务。,游戏业务平台,北京节点,广东节点,北京节点:通用下载平台北京节点,部署于北京,06年9月上线,承载单机游戏、主题和软件业务。,统称为通用下载平台,游戏业务平台:中国移动游戏业务平台,部署于北京,08年4月上线,承载单机游戏、联网游戏、图文游戏和g+游戏包。,游戏各支撑平台信息费比重情况,从单月平台产生信息费来看:通用下载平台北京节点约5096万元,占整体的71%;游戏业务平台增长明显,月信息费达1977万元,占整体28%;通用下载平台广东节点仅占整体1%。SP代码信息:游戏业务平台:701001-701599通用下载平台广东节
7、点:719001-719999通用下载平台北京节点:701600-701999,游戏频道首页介绍,欢迎您 jack baur推荐|新品|热门|网游g+游戏包新鲜上线米格*反恐+魂斗罗新浪*魂斗罗2三国五星游戏,超好品质保证免费试玩下载专区魔法气泡|音速小子激斗忍者神龟铸剑传说宠物王国-华娱版星球大战(乐高正版)奖!免费游迪士尼乐园【单机|图文游戏】单机角色|体育|动作冒险|格斗|射击|棋牌综合|益智|网游休闲|情感|情景策略|闯关|探险|公测 搜索 搜我机型的游戏【活动专题】电影投名状影票大派送至尊刀魂送独家大礼!跑跑卡丁车免费返还8元省公司活动专区【互动专区】论坛点数疑难专帖订阅无线游戏杂志
8、个人资料修改|客服发game到10658838快速访问游戏频道梦网首页,推荐,新品,热门,网游,欢迎*,游戏业务包,分层分级(C级),精品业务/品牌专区(新浪),精品业务/品牌专区(米格),分层分级(A级),分层分级(B级),分层分级(C级),推荐:最受玩家青睐栏目,每月组织不同职业的玩家对新游戏进行评审打分,满分11分,通过8分可被选入推荐栏目。新品:最新上线游戏,每月1号、11号、21号上线。热门:根据游戏下载用户数由高到低进行排名,每周更新。网游:手机网游栏目,主要有客户端网游和图文游戏。五星游戏专区:玩家评审9.3分以上游戏。免费试玩下载区:短信品牌专区:分层分级A级SP。品牌专区之下
9、为分层分级A、B、C级营销位。,单机:主要有角色、动作、体育、益智等栏目。网游后分类:为图文游戏分类,主要有休闲、闯关等。搜我机型游戏:显示支持用户机型的游戏。,频道上半区,分类导航区,主要以当月主题营销、SP活动区域。最下面为省公司游戏专区入口。,活动专区,互动区域:包括论坛、无线游戏杂志、客服等。,五星游戏,免费试玩下载区,游戏业务访问方式,通过WAP浏览访问游戏频道方式,10,号簿管家业务介绍,目 录,游戏业务基础知识游戏业务现状与09年KPI介绍g+游戏包手机网游游戏业务营销建议游戏业务支撑工作介绍用户调研,09年游戏业务KPI统计口径,指标口径:考核游戏业务包及整合后的网游收入之和。
10、取数来源:一级BOSS,1、指“G+游戏包”包月信息费收入。2、分成比例,中国移动:SP=50%:50%。,1、指游戏频道网游专区业务,以局数据为准。2、分成比例,中国移动:SP=15%:85%。,12,号簿管家业务介绍,目 录,游戏业务基础知识游戏业务现状与09年KPI介绍g+游戏包手机网游游戏业务营销建议游戏业务支撑工作介绍用户调研,“以自有品牌整合发售优质内容的游戏社区”的定位决定移动游戏标识不仅移动自身使用推广,更要让产业合作伙伴使用和推广因此发展出g计划,中国移动手机游戏标识,移动认可的优质内容即将在手机页面呈现“g”标签,打造游戏业务品牌g+,g+游戏包介绍,中国移动每月精选一定数
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