CG绘画大纲.doc
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1、CG绘画课程教学大纲(CG painting)一、课程基本情况课程类别: 专业主干课课程学分: 2学分课程总学时: 32学时 其中讲课:26学时,实验:6学时课程性质: 选修开课学期: 第1学期先修课程: 素描二、色彩二、风景写生适用专业: 动画专业教 材: 色彩与光线写实主义绘画指南,人民电邮出版社,詹姆斯格尔尼,2013年1月第一版开课单位: 传媒与艺术学院 动画系二、课程性质、教学目标和任务本课程的学习要具备一定的美术基础,建议先修素描、色彩写生等课程。通过对本课程学习,让学生对CG绘画有一个规范性的认识,并认清CG在动画创作中的重要性以及影视制作前期的设计;同时要让学生知道CG绘画是综
2、合性的表现形式,通过电脑的无纸化媒介来制作完成。而对CG造型及场景的整体思维和风格表现是本课程难点,CG绘画与脚本、影片风格密不可分,因此CG绘画的审美特性与剧情特性及美术风格要保持统一,只有掌握了美术设计的基本原理才能更好的进行影视CG绘画的创作。要求学生掌握CG绘画设计的构思方法及构图原理、CG场景的设计规范,在绘画过程中注重CG人物及场景、道具创意性和幻想性的表现,熟练地掌握各种绘画软件及方法、设计技巧及构图原理。通过本课程的学习,使学生了解CG绘画的美学特点和艺术风格。掌握景物、人物等绘画技巧,结合前期剧本创作CG影视概念图。通过大量的绘画示范,让学生掌握CG绘画和运用电脑ps、pai
3、nter、flash绘制CG概念图的方法和技巧。三、教学内容和要求1、第一章 CG绘画的概念(3课时)(1)掌握CG绘画的产生背景(2)熟悉CG绘画的主要表现形式(3)理解CG绘画制作流程2、第二章 CG绘画的前期准备(3课时)(1)掌握CG绘画前期工具及设备(2)熟悉绘制软件的属性(3)了解前期资料搜集的重要性3、第三章 CG绘画软件概述(3课时)(1)掌握CG绘画软件的基础知识(2)熟悉CG绘画不同类型特点(3)了解绘画语言的重要性4、第四章 CG绘画线稿的描绘(3课时)(1)掌握CG绘画线条的表现(2)熟悉分层线稿上色方法5、第五章 动漫角色的绘制概述(3课时)(1)掌握动漫角色的风格表
4、现(2)熟悉不同类型角色风格的绘制方法6、第六章 动漫场景的绘制概述(5课时)(1) 掌握动漫场景的风格表现(2) 熟悉不同类型场景风格的绘制方法7、第七章 临摹与创作(3课时)(1) 掌握CG绘画绘制的基础知识(2) 熟悉计算机CG绘制软件技巧(3) 理解临摹与半创作的绘制路径(4) 了解综合性类型的绘制表现方法 (5)初步掌握绘制CG绘画8、第八章 电脑软件绘制技巧及网络游戏人物绘制(3课时)(1)掌握Photoshop笔刷制作(2)熟悉绘制网络游戏人物(3)理解课题演示Photoshop绘制油画人物的方法(4)了解肖像及服饰、道具的绘制画法(5)初步了解ps软件绘制CG人物实例演示、熟悉
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