[TRIZ发明问题解决理论]冲突解决原理(1).ppt
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1、冲突解决原理,讲师:王学军课时:60分钟目标:使大家了解冲突解决的过程。,第五讲,目 录,一.冲突解决原理概述,发明问题解决流程,技术冲突与物理冲突的关系,技术冲突,总是涉及到两个基本参数A与B,当A得到改善时,B变得更差。,物理冲突,仅涉及系统中的一个子系统或部件,而对该子系统或部件提出了相反的要求。,一.冲突解决原理概述,二.技术冲突解决原理,2.1 技术冲突问题解决过程,2.2 冲突矩阵,2.3 应用实例,2.1 技术冲突问题解决过程,39个通用工程参数,40个发明原理,2.2 冲突矩阵,Altshuller通过多年的研究、分析、比较提出了冲突矩阵,该矩阵将描述技术冲突的39个工程参数与
2、40条发明原理建立了对应关系,很好地解决了设计过程中选择发明原理的难题。冲突解决矩阵为40行40列的一个矩阵,矩阵中:行-所描述的工程参数为冲突中恶化的一方;列-所代表的工程参数是改善的一方。,冲突矩阵,改善方面,恶化方面,冲突矩阵强度 vs.重量,2.2 冲突矩阵,20 9 33 12 23 21 7 5 8 3831 11 25 35 37 30 4 39 22 145 17 24 40 15 34 29 27 3 2513 32 18 19 15 2 28 1 10 35,2.2 冲突矩阵,2.3 应用实例,如何设计出一辆可载得多,又可省油的车?从待解决问题的文字叙述中,试着找出问题是由
3、哪些相互矛盾的属性所引起,将文字叙述转换成39项工程参数中的一项。载得多表示#7移动物的体积要大,此为想要的属性载得多表示#1移动物的重量不能变大,此为所造成恶化参数,不想要的属性可省油表示#19移动物体所消耗的能量不能变多,此为所造成恶化参数,不想要的属性 改善特性:#7移动物的体积恶化特性:#1移动物的重量或#19移动物体所消耗的能量,2.3 应用实例,应用冲突矩阵确定发明原理改善特性:#7移动物的体积恶化特性:#1移动物的重量发明原理:2,26,29,40 改善特性:#7移动物的体积恶化特性:#19移动物体所消耗的能量发明原理:35 由发明原则中找出构想,再加以评估#2:移除(提炼出):
4、移除不必要的机构,使空间增加,重量减少,又可省油(可行)#26:复制:(可能不适合此问题的解决方案)#29:气压或液压构造:(可能不适合此问题的解决方案)#40:复合材料:使用轻且坚固的复合材料,使重量减少以省油(可行)#35:改变物质特性:改变车子材料的特性,使重量减少以省油(可行),三.物理冲突解决原理,3.1 物理冲突概述,3.2 分离原理与应用实例,3.3 分离原理与发明原理的关系,3.1 物理冲突概述,物理冲突是TRIZ要研究解决的关键问题之一。与技术冲突相比,物理冲突是一种更尖锐的冲突,设计中必须解决。当对一子系统具有相反的要求时就现了物理冲突。,3.1 物理冲突概述,常见的物理冲
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