苏科版初中信息技术选修信息技术集体备课(2).ppt
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1、初中信息技术集体备课,初中信息技术 选修(苏科版),初中信息技术 选修(苏科版),机器人,VB程序设计,讲解条目,一、重读课程指导纲要,二、教材教法介绍,三、教学进度安排,四、教学内容分析,重读课程指导纲要,课程内容课程的总体结构 在课程内容上,小学和初中阶段都由基础模块和拓展模块组成。拓展模块分别设置为拓展I“主题活动”、拓展II“程序设计”和拓展III“机器人”。,重读课程指导纲要,课程内容选修模块概述 拓展II为“程序设计”,开设时间以初中为主,分为算法与问题解决、程序结构与设计两项内容。目的在于根据学生的认知水平与发展需求,适时地为他们引入程序设计的思想,介绍一些基于高级程序设计语言的
2、编程方法,让这部分学生加深理解运用信息技术处理和解决问题的方法,或者为部分学生在信息技术领域的个性发展提供必要的支持。,重读课程指导纲要,课程内容选修模块概述 拓展III为“机器人”,小学和初中均有具体设计,它分为构件与功能、算法与程序、设计与制作三项内容。与基础模块相似,这三项内容在纵向上构成小学到初中的学习序列,在横向上既各自陈述一个方面,又在内容上相互融合,相互渗透。本模块的设计目的在于借助适合学生学习的机器人这个实验平台,让学生动手与动脑相结合,初步认识和接触与机器人相关的技术知识和技能。,重读课程指导纲要,拓展II:程序设计适合学段:初中为主,重读课程指导纲要,程序设计内容详细说明1
3、算法与问题解决例:我们到商店买东西,首先确定要购买的东西,然后进行挑选、比较,最后到收银台付款,这一系列的活动实际上就包含了算法。2程序结构与设计例:给出一个“10米折返跑”的小程序,能够判断这个程序及其中语句的意义,并能调试运行。,重读课程指导纲要,拓展:机器人适合学段:小学、初中,重读课程指导纲要,机器人内容详细说明1构件与功能(4)知道适合学生学习的机器人和生活中一般结构中的简单机械构件的基本功能,并能够根据实际需要利用它们组装具有实用功能的简单系统。例1:了解机器人的底板、主板、轮子等机械组成部分,并且能根据机器实物的结构图将这些机械设备拼装成实用系统。2算法与程序(4)知道程序的三种
4、基本结构,并能综合使用,然后可以结合实例形象地说明其实施过程。例:编写一个小程序,使教学所选用的机器人能够完成如下任务:遇到红、黄灯的时候制动,遇到绿灯的时候继续行驶;当发现障碍物的时候能发出警报,并且转向。,教材教法介绍,第1单元 程序设计 第1章 走近程序设计 第1节 程序设计与计算机软件 第2节 编写程序的步骤 第2章 Visual Basic程序设计基础 第1节 认识Visual Basic 第2节 面向对象程序设计 第3章 程序结构与设计 第1节 顺序结构 第2节 选择结构 第3节 循环结构 第4章 综合实践 第1节 面向对象程序设计实践 第2节 调用控件文件编程实践 第3节 结构化
5、编程实践,教材目录(程序设计)比对,第1单元 程序设计 第1章 程序设计入门 第1节 程序设计简介 第2节认识Visual Basic 第2章 程序设计基础 第1节 程序基本知识 第2节 程序中的逻辑判断 第3节 程序中的循环 第3章 程序设计方法 第1节 算法 第2节 结构化程序设计 第3节 面向对象程序设计,教材修订前,教材修订后,教材教法介绍,第3章 程序结构与设计 第1节 顺序结构 顺序结构的基本概念 常量、变量、函数、表达式 常用语句“电子相册”程序 第2节 选择结构 选择结构的基本概念 关系表达式与逻辑表达式“猜数游戏”程序 第3节 循环结构 循环结构的基本概念 计数循环 定时器循
6、环,第2章 程序设计基础 第1节 程序基本知识“孙悟空上织女星”程序 VB程序的构成 信息的输入与输出 综合实例 第2节 程序中的逻辑判断“猜币”程序 条件语句 逻辑运算 综合实例 第3节 程序中的循环“纸对折”程序 循环语句 VB中的定时器,教材修订前,教材修订后,教材目录(程序设计)比对,教材教法介绍,程序设计单元教材特色,以解决问题为线索组织教学内容,适合初中学生学习,封装程序模块,先提出问题,引导学生分析问题,在解决问题的过程中完成教学目标,而不是首先讲述基本概念,然后再举例验证。先体验后学习再应用,程序例子,基础性、实用性、趣味性、简单性、可操作性。,利用了VB中的“模块”功能,教材
7、编写者语(节选自省级培训发言PPT),“发现”与总结规律情境,探索学习情境,自学情境,教材编写者语(节选自省级培训发言PPT),教材教法介绍,程序设计单元,教材教法介绍,教材目录(机器人),第2单元 机器人 第1章 学生机器人 第1节 奇妙的机器人 第2节 机器人与单片机 第3节 认识学生机器人 第4节 机器人行走 第2章 传感器与机器人 第1节 机器人的传感器 第2节 红外线探测 第3节 机器人避障 第4节 机器人走迷宫 第3章 机器人学习活动 第1节 行走机器人 第2节 灭火机器人 第3节 机器人创新设计,仅有一处调整,第2章第4节 机器人走迷宫,砍掉了第1段如何走迷宫。(观察,回答问题)
8、,教材编写者语(节选自省级培训发言PPT),教材教法介绍,以体验机器人动力控制、单片机控制、程序控制为主,以组织学习活动为实践形式,通过认识和使用机器人接口、传感器、以及程序的调用和简单修改,初步掌握和理解机器人控制过程和方法,并有步骤的开展一些动手创新设计和创新制作实验学习活动。,机器人单元,教学进度安排,学校落实市级教育主管部门教学计划(初三开课),方案一,第一学期:本学期共20周,除去国庆节等假期、期中、期末考试各一周以及其他因素,实际教学按16周计算,各学校可根据实际情况对教学内容进行适当调整。第二学期:初三年级信息技术开课要求上到第二学期的第8周。,(南京市教研室信息技术学科网站上已
9、发布),教学进度安排,学校在相关年级开设校本课程,方案二,可利用校本课程时间分步推进选修模块的教学。如:先尝试程序设计的教学(对设备的依赖度不高)又如:没有机器人设备的,可否向学校申请购买几套,保证每位信息技术教师人手一套,开展示范教学;若是学校未能批复,可否开展虚拟机器人的尝试教学,教学进度安排,调整初一、初二相关章节教学课时,将程序设计和机器人内容有效融入初一、初二的教学中来。,方案三,如:第1章走进信息世界、第2章管理计算机和第9章走进网络世界相结合又如:第5章图片的获取与处理和第10章主题网站制作相结合又如:第3章应用文档的设计与第8章多媒体作品制作相结合,基础模块为必修模块,划分为四
10、项内容:信息的识别与获取、信息的存储与管理、信息的加工与表达、信息的发布与交流。各项内容在横向上互相联通,内容也相互交融,没有绝对的先后顺序,可以根据学习需要重新整合。(摘自纲要),教学内容分析,第一周(第1章第1节 程序设计简介),教学目标:知识与技能:了解什么是程序、程序设计语言,明白程序与软件之间的联系 过程与方法:了解计算机解决问题的一般过程 情感态度与价值观:感悟程序设计并不神秘 行为与创新:编写简单程序解决数学问题,(任何图形或 Form_Load 过程中所做的输出将不会显示在窗体上除非您首先使该窗体可见 Form1.Show 方法,或者如果您设置窗体的 AutoRedraw 属性
11、为真),教学建议:1、不再单纯的介绍概念 如:什么程序?书本举例 2、从简单的数学问题入手,打破程序设计的神秘感 教师示范一个求两数之和程序,教学内容分析,第一周(第1章第1节 程序设计简介),教学建议:3、由求和程序入手,介绍程序设计语言(机器语言、汇编语言和高级语言)4、由求和程序入手,让学生模仿编写求三角形面积程序 5、由数学中的问题求解类比到程序设计的过程 6、最后过渡到程序和软件,介绍为主(一个是用已有的软件,一个是开发的程序),教学目标:知识与技能:了解什么是程序、程序设计语言,明白程序与软件之间的联系 过程与方法:了解计算机解决问题的一般过程 情感态度与价值观:感悟程序设计并不神
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