电信及其增值业务的发展趋势(1).ppt
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1、马齐 20009年8月,电信及其增值业务的发展趋势,移动增值业务,议程,电信及增值业务的发展趋势电信增值业务的类别介绍电信增值业务的开发特点总结,电信业务发展趋势,随着NGN、3G等以IP为承载核心的网络逐步投入建设和商用,以及WiFi、WiMAX等无线接入技术的不断涌现,固定业务和移动业务的界限将越来越模糊。运营商或者同时经营多个网络、成为综合运营商,或者利用新技术在已有网络上不断创新,扩展业务提供种类和范围,互相渗透。运营商所提供的电信业务将呈现综合(融合)化、个性化、价值链拉长等特征 融合化随着技术的不断发展和创新,用户可以通过多种终端、多种接入手段随时随地享受到多网络服务。在IP统一承
2、载后,话音只是一种业务特征,和数据、多媒体的分野不再明显个性化在满足了用户基本的交流/通信需求后,人类对通信的需求正朝着追求价值消费和个性化方向发展。增值业务的提供,将从面向“大众”转为面向特定“小众”价值链拉长消费类通信不属于基本需求,电信用户对消费类增值业务的需求因人而异。只有将传统的电信价值链拉长,引入SP/CP/ISV接入电信业务开发,提供多样化内容,用户业务的体现才能呈现多样化和个性化。同时,运营商要对这些多样化的服务提供统一的管理,如运营、计费等。,增值业务的趋势,封闭集中单一话音业务,预付费,短信,800号,彩信,呼转,移动秘书,彩铃,手机钱包,移动网游,手机社交,手机定位,手机
3、搜索,开放分散多样化多种业务形态和IT融合创新,数字音乐,带宽增加用户增加新的增长点要求多样化。,通信业务总体发展趋势,(1)由电话为主向数据为主转移 数据对电话的替代作用体现在两个方面:一方面是数据业务量和业务收入都将远远超过话音业务而成为运营商拉动业务增长的主要力量;另一方面体现在话音业务的IP化上。(2)电信服务与信息服务日渐融合 电信业务与信息服务的界限将更加模糊,而且融合的趋势更加明朗化。市场需求从单纯的通信需求向集成服务的综合化解决方案发展,更多成员将加入到新的合作体系中来,形成新的信息通信价值链。(3)个性化、无所不在的信息通信 通信技术的发展使用户对业务的渴求能够得到满足,今后
4、的业务开发将变技术驱动为市场驱动,以满足需求为出发点,进行定制化、个性化开发。协同的合作模式有利于为用户提供端到端的、种类丰富的全球性信息服务。而机器参与的通信模式的增加,更增强了信息服务的无所不在。(4)由单一媒体向多媒体转移 社会对通信业务的概念已不再停留在窄带电话的范畴,家庭娱乐、政府信息化、企业应用等都需要通信向集声音、文字、图像、视频于一体的多媒体化发展。,增值电信业务市场发展趋势,(1)通信融合业务前景看好,全面的信息娱乐服务,将深刻地改变人们的生活和娱乐方式。(2)增值业务发展要采取“合作共盈”模式(3)内容集成化,未来增值业务领域将是内容为王(4)随身、虚拟现实的娱乐应用,短信
5、彩信WapIVRCRBT手机客户端移动视频手机游戏,手机报手机阅读数字音乐移动搜索手机邮箱移动SNS手机DM手机IM,手机定位移动支付,增值业务类别,目前市场上存在的几大增值平台移动MISC联通SPMS/VAC电信ISAG/ISMP,短信,彩信是多媒体信息服务(即MMS,它是MultimediaMessagingService的缩写)业务,它最大的特色就是支持多媒体功能,能够传递功能全面的内容和信息,这些信息包括文字、图像、声音、视频等各种多媒体格式的信息。,彩信,WAP,目前,WAP业务分成图铃下载、信息浏览、游戏娱乐和沟通社区四种类型。图铃下载类业务占据了大部分市场份额,其他种类不乏明星业
6、务,但总体市场份额较小。图铃下载类业务竞争饱和,业务同质性高,创新空间小。随着WAP用户数上升,还有一定的发展空间,但市场份额会逐渐被其他业务稀释。用户更加倾向于按次计费方式使用图铃下载类业务,业务粘度弱。用户对信息浏览类、游戏娱乐类、沟通社区类有很强的需求,随着图铃下载类业务的市场饱和,这些业务将成为WAP进一步发展的动力,创新是这些业务扩大市场份额的不二法门。WAP push是目前WAP业务创新的突破口,WAP push增强了WAP的交互功能,使用户可以半主动甚至被动使用服务。可以极大的改善信息浏览类、游戏娱乐类、沟通社区类业务的用户体验。例如用户无需主动上网获取新闻,而是及时得到新闻链接
7、;利用各种提醒建立永远在线的移动社区等。运营商和SP应积极进行尝试。,随着VoIP、TTS、ASR等技术的发展,信源编码标准的统一,使语音层面人和机器的通信越来越现实可用,IMS、软交换等技术使语音业务提供平台与数据业务提供平台不断融合,IVR会超越当前以PLMN、PSTN为语音通道的现状,各种终端用户通过不同网络使用IVR业务,融合成为IVR行业的热门话题。3G上马后,视频IVR(即IVVR业务)在未来2-3年会成为大热门。,IVR,彩铃网关可以为运营商提供与其内部平台的统一接口,在全省/全国范围内实现完善的运营管理,规范业务提供程序,提高运营效率。对彩铃内容提供商而言,通过统一的铃音上传及
8、管理界面,铃音只需上传一次就可以由彩铃网关进行统一的管理,并自动发送到全省各个彩铃平台,大大节省了彩铃提供商的维护成本。通过彩铃网关,终端用户可以享用到全省/全国统一的彩铃服务,运营商也由此实现了对用户个性化铃音的定制和管理。,CRBT-彩铃网关,彩铃网关设备是整个彩铃服务产业链中至关重要的一环。如果缺少彩铃网关,终端用户在不同彩铃平台之间转换时,由于平台功能不统一,会造成用户对彩铃的体验差异。运营商也由于缺乏一个与其内部各个彩铃平台、计费系统、短信网关的统一接口,也难以在省级范围内对业务运营进行统计分析和科学管理。而对于彩铃内容提供商来说,必须针对各个地市彩铃平台重复进行彩铃的上传和管理维护
9、工作,降低了工作效率和业务提供的规范性。,CRBT-彩铃网关,CRBT-彩铃网关,彩铃综合营销系统,集团彩铃 广告彩铃彩铃赠送动态彩铃,CRBT-新业务功能实现,以手机客户的手机为载体,以手机用户的主叫方为受众的一种新型广告传播方式,它建立在彩铃业务的基础之上,是彩铃业务的扩展。简单地说,就是把手机用户的彩铃制作成公司广告的形式,让所有拨打手机的人都能听到,以达到宣传公司的目的。,CRBT-彩铃广告,彩铃全称为MRBT(Media Ring Back Tone)多媒体彩铃回铃音业务,简称多媒体彩铃。是由被叫用户为呼叫自己移动电话的其他主叫用户设定特殊音效(音乐、歌曲、故事情节、人物对话)的多媒
10、体回铃音。在一次电话呼叫过程中,被叫用户摘机应答前,主叫用户听到的将不再是单调的“嘟嘟”的振铃提示音,而是被叫用户已经定制好的个性化的特殊视频回铃音。联通在去年12月份已经召集各厂家做集中测试。移动也已经建立了12531的平台。在运营商3G网络不断完善和优化的基础上,预计此业务会呈现爆炸性增长。,CRBT-MRBT,移动视频业务是通过移动网络和移动终端为移动用户传送视频内容的新型移动业务,是当前和未来移动运营商和终端制造厂商新的业务增长点。部分移动视频业务在目前的2.5G网上就能提供,但对移动视频的发展高宽带是必需的。目前移动视频主要有移动视频消息、移动视频游戏、移动视频会议、移动视频监控等业
11、务类型。,移动视频,在3G潮流之下,移动视频正成为互联网行业新的热点:移动运营商、终端制造商和增值业务提供商等纷纷抢滩3G移动视频领域。运营商方面,今年年初就有消息称,中国联通正在与广电洽谈成立合资公司,发展手机视频业务;而中国移动也在积极申请自己的手机电视牌照;而作为终端的手机制造商,极有可能与内容提供商合作,推出预置视频网站服务的产品,通过合作分成的方式在3G移动视频领域分一杯羹;当然竞争最激烈的仍然是包括新闻门户、综合门户、视频网站、无线门户网络电视等在内的增值业务提供商。显然,视频网站想在这个强手如云的3G移动视频行业站稳脚跟,甚至脱颖而出,绝非易事。首先,手机在线试听服务许可证,是视
12、频网站进入该行业的第一道关卡。在今年初已经获得3G牌照的视频网站名单中,包括乐视网、CCTV、SMG、中国广播网、中国国际广播网、中央人民广播、互联网新闻中心等单位。而大部分国内民营视频网站由于没有牌照,暂时只能以内容提供商的身份参与运作。,移动视频,其次,网民的浏览习惯也是一个不小的挑战。通过电脑上网的网民,与手机网民在网站品牌的选择方面存在较大差异,例如网民通过电脑访问的网站,与该网民通过手机访问的网站重合度较低,也就是说,网民在固定网络的使用习惯不一定会延伸到无线网络上,换言之在固定网络方面人气较高的视频网站,到了无线视频领域,对品牌推广仍然不能够掉以轻心;另外,近两年单纯使用手机上网的
13、网民数量陡增,大部分这类网民更习惯浏览无线门户。这些都会对视频网站在3G移动领域最初的“跑马圈地”造成一定的威胁。第三,无线运营经验的缺失。在运营经验方面,视频网站明显不及无线门户、已经推出无线频道的移动运营商和综合门户等,这类网站经历过2G、2.5G时代的移动增值业务发展,拥有丰富的运营经验,并且在与运营商协调合作等方面也具备较大优势。在传统商业模式还尚未成熟时,进军手机电视领域是否会为视频网站带来新的转机?继续沿用传统网络视频领域“免费浏览+广告创收”的盈利模式,还是改道“薄利多销”的内容合作分成方式,要么干脆实施收费视频?相信这个问题是在牌照申请、网站建设的同时,始终困扰视频网站的主要难
14、题。当然,任何盈利模式,都需要在真正的3G移动视频时代进行考证和调整。除上述种种困扰外,在当前阶段,视频网站是否能在3G移动视频时代分一杯羹,更多的依赖于整个行业的发展:终端的普及、3G资费的调整、手机网民的市场培育等。网络事件营销专家黄相如和很多的业内人士都预测,2009年仅仅是3G移动视频的起点,更多的是基础和总体布局方面的工作,包括运营商的网络铺设、3G手机的推广和无线门户的开发。而2010年之后,才会迎来真正的3G应用的硝烟战场。3G移动视频时代,才刚刚拉开帷幕,视频网站尚有时间做好准备,但想在这个舞台上展露头角,还需要快马加鞭。,移动视频,去年10月份开始,中国联通产品创新部组织各厂
15、家在广东联通做流媒体,视频IVVR,UGC,CMS,视频监控,音视频门户的集中测试。并于去年年底进行了招投标。今年3月开始组建视频公司。中国移动的视频基地已今年5月在上海开始运作,月收入1600万。,移动视频-未来展望,鉴于目前的3G网络铺设还刚刚起步网络连接不稳定以及流量资费较高等诸多因素,一些游戏厂商或将交互式网游作为手机游戏现阶段的研发重点。手机游戏市场普遍被各路商家和风投看好,但是目前的3G网络铺设还刚刚起步网络连接不稳定以及流量资费较高等诸多因素,一些游戏厂商或将交互式网游作为手机游戏现阶段的研发重点。,手机游戏,但高增长并不意味着一切都是一帆风顺,手机游戏要真正普及仍面临一些困难。
16、比如说目前国内的3G流量资费还较高,很多玩家觉得没法承担;另外,目前的3G网络铺设还刚刚起步,一旦网络连接不稳定在手机上游戏时发生断网的情况,也会影响到用户游戏的体验。针对这种情况,现阶段已有一些游戏厂商正在尝试一些折中方案,比如推出交互式手机网游。在游戏大部分情况下都是单机游戏或者客户端版本,只有在要交易道具或与战友交流等特殊情况下,才需要切换到网页游戏版本通过无线上网产生流量,两种版本的资料是同步交互的,也就是说用户在网页版本中提升了角色等级或打造了新的道具,切换到客户端进行游戏时,角色等级也已相应得到提升且已获得道具。一方面,这避免了游戏时产生巨大的流量资费,同时也将网络不稳定的影响降到
17、最低。目前业内已形成了一个共识即手机网游并不等于将网络游戏直接复制到手机平台。针对手机游戏普及的瓶颈和障碍如何突破并得到进化,交互式手机网游或许是一个好的解决办法。,手机游戏,何谓“手机报”?简言之,就是把报纸搬上彩信手机。具体说,是将传统媒体的新闻内容通过无线技术平台发送到彩信手机上,从而在手机上开发发送短信新闻、彩图、动漫和WAP(上网浏览)等功能。手机报的本质是一种基于传统媒体与电信增值服务跨平台合作孕育出的信息传播新方式。它最大的优势就是随时、随地、随身,彻底摆脱了传统媒介的时空限制。手机报的传播方式也更加个性化和人性化,很容易实现和订户的互动。另外,作为媒体,它具备很强的视听效果,在
18、手机上可以运行图文、声音、影像等多种媒体形式,这也使得手机报这一新兴的媒体形式具备了许多传统媒介不可比拟的优势。,手机报,业务发展需要手机报业务是手机媒体化重要体,通过手机报业务可以有效的整合媒体CP、合作商AP、用户资源,为我们布局未来3G媒体打好基础。手机报业务是彩信业务最重要的产品,要开展彩信业务必须依靠手机报来带动用户,形成彩信消费习惯手机报是比较成熟而且经过市场检验的产品,能够迅速扩大电信品牌,形成经济效益和社会效益双丰收。,手机报开展必要性,同行业竟争需要中国移动 中国移动从2004年开始推出手机报业务,到2008年6月仅彩信手机报用户群已经达到4000万各地移动在总部手机报的基础
19、上,推出了一批本地化手机报业务,通两级手机报业务宣传,在山西形成了手机报即移动手机报的品牌优势。中国联通 中国联通在2007全国彩信中心扩容完成,在07底开始各地陆续推出手机报业务,占领市场抢夺媒体资源,至08年6月份手机报用户数达到1500万,其中彩信手机报约为500万。各地联通也结合本地媒体推出自己的手机报业务各地电信 各地电信接收C网以后都在积极筹备C网业务,其中手机报业务是重点产品,在现在彩信中心没有建完之前都先推出短信手机报来占领先机综上所述我们的竟争对手已经开始争抢媒体资源和用户.,手机报开展必要性,阶段性营销,不同推广阶段运用不通推广方式,最终达到提升用户定制量、用户群稳定的目的
20、!,4.改版期,3.成长期,2.培养期,1.上市期,手机报-运营方案,运营数据统计左图为自2008年11月至2009年4月,广西联通手机报用户数统计,其中第2008年11月至2009年1月三个月,每月加载用户体验数为50000人,后以呼叫中心做转计费外呼,坐席15人,日外呼量2400个,呼转成功率约为为60%;右图为自2008年11月至2009年4月,每月当月对应收益额,累计总收入为1183679元。,手机报-运营现状,几大手机客户端开发平台J2meBrewSymbianWindows MobileAndroid(OPhone,UPhone)Mac IPhone,手机客户端应用,30,建设背景
21、 手机阅读是一项满足用户随时随地进行阅读需求的移动增值业务,用户通过手机直接进行小说、杂志、漫画等内容的阅读和下载。手机阅读项目主要通过手机阅读门户,统一展现各类阅读内容,用户可以通过短信、彩信,WAP等方式进行阅读产品的订购,通过在线阅读、下载阅读等方式阅读内容,并且可以发表书评、推荐内容等。用户还可以使用客户端来获得更加个性化的阅读体验。,手机阅读业务介绍,31,手机阅读介绍:手机阅读业务即用户通过手机进行在线阅读、下载阅读、在线交流、在线推荐等的业务。目前手机阅读内容的主要表现形式包括手机小说、传统图书的电子版、网络文学、手机报纸、手机杂志等。随着业务的发展,內容表现形式将更加丰富,给用
22、户全方位的多媒体阅读体验,电子漫画、小游戏等内容形式也将普及与推广。,手机阅读业务介绍,32,电子书分类:用户可通过分类浏览电子书名称、简介、资费等信息并进行选择。电子书搜索:用户可通过关键词快速搜索到自己喜欢的作品。电子书下载:用户点击加入下载列表,支持多任务下载及断点续传。电子书阅览:阅览丰富多彩的富媒体电子书、杂志,包含各种转场画面、音效、振动等效果。特效:字体缩放、书籍封面、目录超链接、自定义背景、全文搜索、自动书签、滚动浏览支持图文混排、有声读物、视频读物阅读SNS(圈子、博客、相册、书城、交友、下载)未来多终端客户端多平台内容浏览、上传互动图书商城、在线购买,手机阅读客户端,基于M
23、PEG7标准的音频萃取技术;该技术是德国FRAUNHOFER研究院研发的,该公司也是mp3格式的发明者以及专利持有者;该技术可以实现音乐的自动分类、自动分析、自动标签、自动推送等;,移动音乐,移动音乐-MPEG7-1,为了更好地了解MPEG-7,我们需要了解MPEG-7中定义的一些概念:数据(Data)是用MPEG-7描述的视听资料,不考虑它们的存储、编码、显示、传输、媒介或技术。该定义非常广泛,包含图形、静止图像、视频、影片、音乐、语音、声音、文本和其他相关的AV媒体。特征(Feature)指数据的特性。特征本身不能比较,而要用有意义的特征表示(描述子)和它的实例(描述值)。如图像的颜色、语
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- 电信 及其 增值 业务 发展趋势
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