新产品开发与3维并行工程.ppt
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1、1,2,3,4,5,6,7,8,9,16,17,课程大纲,10,介绍产品开发运作战略流程技术流程分析,课程介绍Dreamcast/Sega世嘉公司汉堡王(Burger King)库存管理阿拉斯加航空公司韦伯万公司(Webvan)思科公司生产流程模型红酸果公司(National Cranberry)大学健康服务,烈火审判(Trial by Fire),运营管理PPTClockspeed 第八章 3维并行工程,关键路径法(CPM)流程的类型,经济订货批量,卖报问题库存问题,有关的成本,whirlwind/Web,戴尔/征服者,膝上电脑王(Laptop King)勒维特(Levitt)新信件提示技术
2、物料需求计划,企业资源计划,技术应用排队&库存,11,过程,质量管理,戴明,朱兰,克劳斯比;6西格玛,伯维克(Berwick),记,忆慢跑者(Memory Jogger),12131415,质量供应链,丰田公司目标美国银行惠普,精益生产,卡玛卡(Karmarkar)哈默(Hammer)和科尔(Cole)文章斯隆管理评论(SMR paper),巴里勒公司(Barilla SPA)奥波米耶公司(Sport Obermeyer),18,案例报告,案例报告,15.760:Sega Dreamcast/CPM,1.家庭视频游戏价值链中的关键环节是什么?,2.Sega和它的Dreamcast产品可能的失败
3、模式是什么?,3.Sega取得成功要求有什么样的能力?,4.CPM练习中的关键路径什么?,5.准时还是延迟上市?,6.发生了什么,为什么?,7.有什么启发?,15.760:CPM 练习,任务ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVW,任务描述市场调查外部开发焦点小组工作特征选择硬件工程操作系统开发广告推广供应商选择和谈判部件准备设备准备成品准备程序工具库开发外部开发支持建立内部游戏开发外部游戏开发平台提升发行商选择及谈判网站建设发布资料准备分销商渠道开发和谈判货运选择和谈判发布组织及推广硬件软件出货发布,持续周数14104251620204518712530326520394510,紧前活
4、动A,BCD,BDMNDGDI,HEKKL,OKMMDMNRSRJTPNVUQF,15.760:CPM 练习,1.关键路径及项目总工期,2.若市场调查发现广告推广活动可以缩短为15周,则新的关键路径是什,么?项目的总工期又如何?,3.假设我们把产品上市的时间缩减到28个月,你有什么样的建议?,4.另外:如果开发任务E,M 和 N的持续时间是一个随机变量服从指数分布,均值分别为16,30,32。项目在135周内完成的概率是多少?,分销,N,建厂I18,成品J,软硬件,W0,市场调查A14,特征C4,D25,供应商G 选择谈判20硬件,7H45,部件,网站Q20,V1发布准备,内部游戏开发,U,B
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