把控网游拒绝网瘾主题班会策划书.doc
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1、 航空制造工程系数控(3)班主题班会 策 划 书 策划班级:112313 时间:2014年4月13日 一、活动背景 在大家步入大学生活的时候,我们的课余时间也变得越来越多,而我们大家在这么多的课余时间里面却不知所措,该用这些时间来做些什么。在这个时候大家想到的就是用游戏来占用了我们宝贵的时间,而不是用来学习,长此以往大家就形成了越无聊越打游戏,形成了如此的恶性循环。为了让同学们重拾那份考大学的珍贵的奋斗记忆,找回吧快要迷失的人生航向,珍惜大学的美好时光,合理的把控避免沉迷于网络游戏。三、 班会目的 1、让大家认识到网络游戏给大家会带来怎样的危害,会怎样的影响到 我们的一生,并举一些实际血淋淋的
2、例子。 2、加强大学生自我防护意识和自我控制力,让他们知道沉迷网络游戏 的危害。 3、实现社会和谐,建设美好社会,加强和规范大学生的思想道德建设 和学习生活习惯。二、 班会主题 把控网游,拒绝网瘾。三、 班会时间 2014年4月13日四、 班会主持人: 辅导员何正琛老师五、班会地点 一期实训楼B206六、班会对象 112313班全体同学七、班会具体流程 1、开场白 老师:网络技术是人类20世纪最伟大的科技发明之一,是信息时代的主要标志,深刻地影响着人类的生产方式、工作方式、生活方式和思维方式在所有未有的程度上突破了时空限制和社会屏障,实现了信息的高速传输,拓展人类文明的影响力,但是随着人类对网
3、络的广泛运用,网络的一些负面影响也日益显现。特别是网络游戏,作为大学生的我们自我控制力还是不够坚定,很容易被网络游戏所吸引,沉迷网络,形成网瘾,网游不仅影响我们的身心发展,引发和人际向往障碍,对家庭好社会也会带来严重的危害。今天就我们班的网瘾情况给大家分析一下网瘾给我们带来的危害。 2、现状分析 我们班级从去年的大二第一学年就开始抓班级“网瘾”的工作,并在辅导员和班委的监督下,起到了一些初步的成果,但还是有很多不足之处,借此我们班应继续这方面工作的看展,加大力度和制定更有效的措施。 3、填写问卷调查表(见附页1) 4、看视频案例 视频一:网络游戏的危害 视频二:痴迷网络游戏,孙子砍死祖父母 视
4、频三:网络游戏之悔改篇 5、心与心的沟通 每个寝室宿舍长谈谈自己本寝室的网络游戏情况及想法:全班同学相互讨论,每个同学自由发表自己的看法及好的建议。4-319宿舍长:吴磊 4-321宿舍长:黄川4-322宿舍长:黄雅军 4-323宿舍长:辜强4-324宿舍长:冯晓亮 4-325宿舍长:陈永强12-420宿舍长:王梅燕 13-428宿舍长:罗小维 5、我们一起约定 “抵制沉溺网游”倡议书 (见附页2) 八、 班会准备 1、做好班级以前关于的“网络游戏的工作汇报 2、提前制定好问卷调查表并进行问卷统计汇总 3、搜集网络游戏的相关案例和视屏 4、做好班会要用的PPT 5、提前做好倡议书九、 班会总结
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