平衡游戏促进幼儿感觉统合发展的研究(世纪花园幼儿园).doc
《平衡游戏促进幼儿感觉统合发展的研究(世纪花园幼儿园).doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《平衡游戏促进幼儿感觉统合发展的研究(世纪花园幼儿园).doc(23页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、一、研究的背景(一)幼儿身心发展规律需要关注感觉统合训练每个生命个体从出生发育到成年有许多的生理和心理的关键期。现有的研究表明,感觉统合学习的关键期是7岁以前。如2425个月是单腿站立能力发展关键期;3031个月是单脚跳跃能力发展关键期;3637个月是控制物体平衡能力发展关键期。皮亚杰在早年的研究中便已发现,感觉引动成功与否,是日后儿童智能学习式思考运作成功与否的基础。没有感觉统合,大脑和身体都不能发展。缺乏这方面能力的儿童,即使能用大脑做记忆性的学习,但在观察、组织、想象、推理上的大脑功能,也会有应用上的困难,并出现行为和情绪上的障碍。(二)现代家庭教育方式迫切需要关注感觉统合训练现代都市的
2、小家庭生活,严重束缚了儿童的活动范围,为了避免发生意外,很多家长将幼儿关在笼子似的房子里,不让幼儿出门活动。家长们过于注重孩子智力的发展及身体的保护,而在运动方面关注的比较少。孩子们很少有机会尝试跳、钻、爬、攀登、翻滚等活动,户外活动少之又少,因此,很多孩子存在动作发展障碍,迫切需要我们关注感觉统合训练。(三)幼儿教育改革要求重视感觉统合训练幼儿园教育指导纲要(试行)(以下简称纲要)健康领域的教育要求指出,幼儿园要开展以多种有趣的体育活动,特别是户外的、大自然的活动,培养幼儿积极参加体育锻炼的积极性,并提高其对环境的适应能力;在走、跑、跳、钻、爬、攀等各种体育活动中,发展幼儿动作的协调性、灵活
3、性。在幼儿园里合理地开展平衡游戏,突出体育锻炼的趣味性,不但符合纲要的精神,而且能让孩子在玩中学,使他们获得感统能力,从而促进幼儿身心的全面发展。基于以上思考,我们提出平衡游戏促进幼儿感觉统合发展的研究这一课题研究,将平衡游戏融入课堂教学,旨在探讨平衡游戏与幼儿感觉统合、智力等方面的关系,了解平衡游戏是如何影响儿童行为的。针对不同的感统类型、智力类型的儿童特点,采取不同的教育方式, 改善儿童的行为问题、身体运动协调性、注意力、情绪稳定性以及学习困难等诸多问题, 使儿童的学习心理呈现最佳状态。二、研究的现状在这样的背景之下,国内众多教育机构曾对此展开研究,目前国内对感觉统合失调的干预措施主要是运
4、动疗法,用到的运动项目有滑梯爬上及滑下、平衡木站立与走动、木马旋转、跳蹦蹦床、袋鼠跳、单杠、吊缆、球类运动等。在我国,武汉市实验幼儿园曾经研究过尝试教育与小班幼儿平衡能力的培养着重研究运用尝试教学法,探索体育器械的一物多玩,促进24岁幼儿的平衡能力的发展,已经取得阶段性的成果;郭玉芹等在2000年发表于中国妇幼保健杂志上的儿童感觉统合失调的原因训练方法及其疗效研究中提出针对不同类型失调,采取不同的训练方法,分密集训练、间隔训练或家庭训练,为期半年,取得了明显效果;蔡丽如、高瑛瑛、王盈盈在2004年8月的中国临床康复杂志上发表的儿童感觉统合失调的特征及训练效果一文显示采用集体训练、个别心理指导及
5、家长配合三结合的治疗方法能使儿童的感觉统合失调得到明显改善。 皮亚杰认为,影响儿童认知发展的主要因素是成熟、物理环境、社会环境及具有自我调节作用的平衡过程。在儿童的整个认知发展中机体的成熟是基础,儿童通过物理环境对物体做出动作,通过语言和教育进行人与人之间的相互作用和社会文化的传递,而平衡过程起到调节成熟和物理环境、社会环境之间的交互作用,从而引起个体对世界的知觉、理解和思考的新建构。因此,在已有研究的基础上,我园在多项已经证实有效的游戏活动中,选择效果及可开发前景都比较理想的“平衡游戏”为新起点,开辟研究领域,着重研究孩子的平衡发展能力对感觉统合与智力发展的促进关系。三、研究设计(一)概念的
6、界定 1.平衡游戏是以发展儿童平衡能力,增强儿童体质,促进儿童身体健康为主的游戏,是游戏的一个分支。在我们的研究中具体指以游戏形式展开的,选择最能适合幼儿身体运动的走、站、跑、跳、钻、爬、攀登七个基本动作。2.感觉统合能力是指大脑对不同的感觉通路(视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉、前庭觉和运动觉等)输入大脑的信息进行加工处理,并作出快速正确反应的能力,简称“感统”。在我们的研究中具体指向三个维度,分别是前庭功能、触觉功能、本体感觉。(二)研究目标1.探索在幼儿园开展平衡游戏促进幼儿感觉统合的过程和方法。2.寻找平衡游戏和儿童感统之间的关联因素,探索因素强弱化和感统变化之间的关系。3.促进幼儿机体协
7、调、观察力、注意力、记忆力、思维力、想象力等的发展。(三)研究内容1.平衡游戏活动的目标研究当人们学会由简单的思维方式转向立体思维、多向思维的时候,我们的平衡游戏活动目标也应该由仅有的增强体质、掌握运动技术技能等目标向多领域多层次发展。2.平衡游戏活动的内容研究在平衡游戏活动的内容设计中,如何使平衡性、游戏性与感统训练如何达到完美的平衡,一直是我们在做本课题时思考和力图解决的问题。而且平衡游戏活动的开展最终是为了促进幼儿感觉统合的发展,因此,我们在选择内容上也是具有针对性的。3.平衡游戏活动的组织研究 平衡游戏是体育游戏中的一个重要分支,平衡能力的发展和感觉统合的提高是健康领域的目标。我园在日
8、常实践活动中将平衡游戏的组织贯穿于幼儿一日的活动中,如晨间活动,课间游戏、区域活动、户外锻炼,饭后散步,离园活动,当然还有各类体育教学活动中的平衡游戏等。4.平衡游戏活动的评价研究平衡游戏活动的评价主要目的是了解幼儿实际的动作发展状况,以利于改进教学、促进幼儿发展。在制定平衡游戏活动的评价体系时我们一直倡导的是评价角度的多元化,评价标准的个性化,评价方法的多样化,评价内容的全面化,评价注重的是幼儿的参与,着眼于评价的激励作用。(四)研究方法1.调查法:开展平衡能力和感统现状的数据调查,通过常态托班幼儿平衡能力发展状况调查结果,确立研究平衡能力发展的各项具体指标。同时采用台湾郑信雄编制的儿童感觉
9、统合量表,对儿童感觉统合能力进行摸底评定。2.文献资料查询法:查找国内外有关部门托班婴幼儿平衡能力及感统能力发展的研究动态,为课题研究提供情报资料。3.行动研究法:通过开展适宜的在园幼儿平衡发展练习的各类活动,如游戏、课程、家校互动、环境研究等方法,对影响幼儿平衡发展能力的各因素,以及感统相关因素的发展做出相关性研究。4.实践反思法(对比法):了解常态下幼儿和实验以后幼儿的平衡能力各指标进行对比、分析,将研究数据与实践观察结果相结合,及时调整教学策略和引导方法,关注成果变化。5.统计分析法:对所调查、测试、收集到的所有资料进行整理、分析、统计,为经验总结提供可靠依据,寻求优于儿童自然发展的干预
10、因素。四、研究过程(一)完善平衡游戏的开发机制1.制定平衡游戏教学的目标目标体系是园本课程的核心,是我们课题内容选择的依据,也是进行评价的标准。课题的研究指向幼儿感觉统合的和谐发展,不仅关注幼儿各项基本动作的发展和技能的形成,还要关注其情感、个性、社会性等方面的全面素养的提升。根据这一理念我们层层制定原本课程的目标体系。整个目标体系包括总目标、分目标、单项星级目标三个层次。(1)确立全面发展为导向的总目标 总目标:通过三年的平衡游戏活动开展,尤其是开展走跑等单个或几个动作结合的游戏,可以进一步促进儿童感觉器官的功能发展,从而使儿童能更好地学习和获得各种生活经验和情感素养。(2)分解七个动作为主
11、线的分目标七个基本动作具有相应的分目标和标准。 表1世纪花园幼儿园托班平衡能力评估标准项目目标场地布置备注站在平地上单脚站立,一只脚悬空,双手平举或插腰,脚离地面20厘米,15秒以上及格。打分以“秒”计算走睁眼在30秒内走完高10厘米宽10厘米长6米的平衡木。打分以“秒”计算跑在10秒内沿直线跑完长30米的跑道。打分以“秒”计算跳双脚并拢连续跳6个直径为50厘米的圆圈,圆圈要求并排连续放,跳时不摔倒,不离圈。记录以个数钻连续在10秒内正面钻5个直径60厘米,间距60厘米的钻圈。打分以“秒”计算爬在10秒内用手膝着地的方法爬完长5米,宽80厘米的距离。打分以“秒”计算攀登在20秒内完成直径2米的
12、半球形攀爬网,爬行方式从底部到顶部为止。打分以“秒”计算(详见附件:世纪花园幼儿园幼儿平衡能力评估标准2012)(3)细化具体详实的单项星级目标每一个单项动作具有相应的星级目标,便于教师评估。 表2世纪花园幼儿园幼儿平衡能力评估单项星级目标(站)年段项目等级托班小班中班大班站10秒以上 10秒以上 10秒以上 16秒以上 5秒10秒5秒10秒8秒9秒16秒15秒3秒5秒 5秒以上 5秒8秒 15秒14秒 少于3秒少于5秒少于5秒少于14秒(详见附件:世纪花园幼儿园幼儿平衡能力评估标准2012)2.明确平衡游戏教学的内容(1)遵循平衡游戏内容的创编原则平衡游戏的创编应符合幼儿生理特征针对幼儿难以
13、支持剧烈游戏活动和个体感觉统合失调存在差异性的特点,创编平衡游戏主要考虑幼儿动作负荷和平衡游戏功能。一般要以基本动作为主,重在加强幼儿体能训练,促进幼儿身体机能发育和身体素质的提高。根据宁波市幼儿健康领域发展评价标准及实践经验,一些基本的体现走、站、跑、跳、攀登、钻、爬等平衡游戏可以锻炼幼儿的体能。当然,除此之外,为了训练幼儿整体感觉统合的发展,我们还考虑转呼啦圈,拍皮球,玩触摸墙等游戏。从个体差异性角度考虑,在创编平衡时应考虑到对不同的幼儿要提出不同的要求,如次数多少、距离长短、速度快慢等,在原有的基础上,逐步提高要求,促进每个幼儿在不同水平上的发展。平衡游戏的创编应符合幼儿认知能力现代教育
14、学和心理学研究表明,游戏是幼儿认知世界的有效途径,游戏的创编不能脱离幼儿认知水平。感知觉是幼儿认识外界事物、增长知识的主要途径。对幼儿来说,通过阅读图书、成人讲述深刻认识事物是不现实的,幼儿是用形象、声音、色彩以及动作来进行思考的。一般能引起幼儿兴趣的事物都是符合幼儿心理认知水平的,过高或过低于幼儿心理认知水平的事物都不能引起幼儿的兴趣,因而也不容易引起幼儿的感知注意。例如,用图片教幼儿认识兔子的特征,远不如让幼儿去看或去摸兔子,由成人直接教给幼儿知识,幼儿缺少感官的直接接触,而幼儿综合运用多种感官,则会产生较好的效果。所以,创编平衡游戏要考虑幼儿主动与环境的相互作用,要让幼儿动用各种感官参与
15、,眼看、耳听、口尝、手摸,以便幼儿了解各种事物特性,促进感知能力的提高,最终达到感统协调发展。平衡游戏的创编应符合幼儿协作能力目前,幼儿大多是独生子女,“以我为中心”现象尤为突出,这样下去不利于幼儿的健康成长。事实上,幼儿成长需要与人交往,也是社会对人的要求。幼儿只有具备较强的合作、交往技能,才能适应社会的需要。在幼儿教育实践中,我们发现合作游戏和对抗游戏对幼儿的社会性及个性形成具有显著作用。协作性平衡游戏可以起到培养幼儿协作精神的作用,从而改善由感觉统合失调所表现出的孤僻不合群、人际交往能力差、不愿意与人分享等现象。所以,创编平衡游戏要考虑幼儿之间的配合,有目的、有计划地创设幼儿协作的客观环
16、境。创编具有合作功能的丰富多彩的平衡游戏活动,为幼儿提供充分的协作机会,以利于建立良好的协作伙伴关系,让幼儿融入到集体中去,让幼儿在平衡游戏的合作中消除内心的抑郁、孤僻等消极心态和行为。(2)根据感觉的基本类别选择平衡游戏促前庭功能发展的平衡游戏针对前庭功能发展而选用的游戏项目,如滑板滑梯、大笼球、晃动平衡木、彩虹筒、平衡台、圆筒、追视、爬袋,该类项目主要能调节儿童神经系统前庭感觉和触觉,运动中利用大量的视觉情报,统合身体的紧张性迷路发射,协助大脑统合固有感觉输人,加强身体平衡能力,维持身体姿势的稳定。促触觉功能发展的平衡游戏发展触觉功能而选用的游戏项目,如:滑板爬、滑板滑梯、大笼球、彩虹筒、
17、袋鼠跳、羊角球、圆筒、爬袋、趴地推球,该类项目主要是强化儿童前庭感觉刺激,提高孩子对不同位置的判断。促本体感觉发展的平衡游戏发展本体感觉功能而选用的游戏项目,如:滑板爬、滑板滑梯、趴地推球、晃动平衡木、平衡台、袋鼠跳、跳绳、圆筒、追视、点线相连,该类游戏主要是统合患儿身体的紧张性迷路发射,协助大脑统合固有感觉输人,训练左右协调,提高孩子的运动能力、全身协调能力和距离感的判断能力等。表3平衡游戏缩略表格(部分)游戏名称适宜年龄游戏功能游戏准备小狗学本领托班促本体感发展,健全左右脑均衡发展小鼓、肉骨头(自制教玩具)小熊走钢丝中班调整触觉迟钝,增强头部对沙袋的感觉小沙袋十个、平衡木三个、铃鼓小小运粮
18、队小班强化前庭刺激,抑制过敏信息皮球幼儿人手一个、皮筋一根(详见附件:幼儿园自编教材平衡游戏集) (3)整合利用资源,自编平衡游戏由易到难,创编平衡游戏游戏是孩子的基本活动,特别是低龄幼儿常常被其生动有趣的情节激发而产生浓厚的兴趣。在组织实施过程中可以充分利用这一特点,调动幼儿的积极性,使其在体验快乐情绪的同时获得平衡能力的发展。另外,教师在帮助幼儿掌握各种平衡能力时,还应遵循幼儿身心的发展规律,平衡游戏的开展要由易到难,由慢到快。“观今鉴古”,改编平衡游戏在选择平衡游戏的过程中,我们坚决摒弃“拿来主义”。在创编的同时也会参考一些经典的游戏内容,根据我园幼儿的实际情况进行改编。特别是一些运动量
19、相对较小的游戏,可以进行多种游戏的串联,适当增强锻炼强度。例如持物走作为一项基本游戏,当幼儿能徒手在平衡木上较自如地行走后,我们将其改成“抱娃娃过河”“帮小熊运水”等游戏。部分协调性好的幼儿,我们则鼓励他们玩一些顶物走(头上顶物)的游戏,以培养不同层次幼儿的平衡能力。家园合一,借鉴亲子游戏为保证平衡训练的连续性,我园开展了“每周一游戏”活动,创设亲子合作文化,提高辅助训练的效果。每周一游戏是每星期由教师结合幼儿年龄特点、家庭训练场地、操作简便等特点,设计了多样的家园合作游戏。然后家长通过老师设计的亲子游戏,在体验之后将孩子活动的情况和感受记录在活动表格中,每周反馈给教师,以便老师及时调整。而教
20、师通过家长的反馈意见重新调整设计要求。这样一来,我们的平衡游戏创设就更加丰富了,而且更加地多元化。(二)探索平衡游戏教育推进的有效途径 1.构建教学模式,优化课程资源(1)一日模式幼儿每天的在园时间是8小时,因此,将平衡游戏渗透到一日生活的各个环节中不但大大提高了平衡游戏的活动时间,而且更是一种将平衡游戏常规化和专项有机结合的有效模式。图1一日模式图(2)串烧模式幼儿平衡能力的发展是由单一向综合过渡、由简单到复杂发展的。平衡游戏活动的开展也必须遵循幼儿自身的发展规律。比如,托小班的幼儿注重小肌肉群的发展,这时我们不能给他们强加负荷量大的游戏活动,而中大班的孩子大肌肉开始发展,这时候,适当运动量
21、的平衡游戏反而能促进幼儿身体的协调发展,进而提高感觉统合能力。所以,在根据幼儿发展的基础上,我们循序渐进地将部分平衡游戏进行了“串烧”。表4托班单项动作发展练习表托班项目玩法走从起点开始沿着3米长直线走到达终点跑从起点开始沿着5米长S型曲线跑到终点 表5小班“串烧模式”练习表小班项目玩法走+跑手持物品从起点开始走完3米长直线,再沿着5米长S型曲线跑至终点,将物品放下(3)嵌入模式嵌入模式主要体现在三个方面:器材、时间、领域。以托班幼儿为例,器材上我们将软垫、平衡木与拱门结合起来让幼儿练习钻、爬的技能;时间安排上我们将钻爬练习设计成小刺猬摘果子,与秋天的季节背景相结合,另外,就是将平衡游戏嵌入到
22、幼儿在园的各个生活环节之中;在五大领域中,我们也注重平衡游戏与其他领域间的相互融合,比如我们让幼儿将摘到的果子按颜色、大小进行分类摆放等。活动中大多以嵌入式的教学模式进行,这样便于教师对幼儿进行观察指导。(4)“三亲”模式亲身体验:无论是运动会还是平常的户外活动,我们都坚持人人参与的原则,让幼儿亲身体验。包括我们的六一“体验城”活动,也是为了让幼儿能亲身感受、领悟、习得。这不仅仅是一种教学形态,更重要的是提供了一种有助于幼儿主体发展的科学理念,真正体现了素质教育的价值观。亲子互动:自办园以来,我们不断创设各类亲子互动活动,如:亲子游、亲子运动会、每周家庭小游戏、家长开放日以此来促进亲子关系,最
23、终达到家园共育的目的。“亲力亲为”:家长是孩子的第一任老师,可见家庭教育在孩子的成长中具有不可替代的作用。幼儿除了在园时间外,其他时间基本都是和家长一起度过的,因此,要想达到幼儿身心全面和谐发展的目的,家长必须做到“亲力亲为”。为了提高家长“亲力亲为”的能力,我们安排家长免费参加每月2个课时的“家长学校”培训,向家长传达正确的育儿观念和科学的育儿方法,同时,在各班的家园栏会定期跟新育儿知识,让家长们从中获取良好的育儿经验。2.创设锻炼环境,引导幼儿随处可练(1)户外大环境布局本园在户外场地设置时,首先充分利用一切现有条件,让幼儿随处可练。例如对操场四周的小砖头用塑胶包边,这样能更好地帮助幼儿练
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 平衡 游戏 促进 幼儿 感觉 统合 发展 研究 世纪 花园 幼儿园

链接地址:https://www.31ppt.com/p-2592091.html