在自主游戏中推动幼儿快乐学习的教学策略研究报告.doc
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1、在自主游戏中推动幼儿快乐学习的教学策略研究报告上海市松江区谷阳幼儿园 张桂英 金素一 张洁 本课题的研究成员包括陆红燕、张洁、查卫平、徐漪、徐 珺、方天一、张琍萍等老师,在此感谢各班级教师的支持和配合!内容提要自主游戏不仅是孩子最喜欢的活动,同时也是孩子自主、快乐地展开广泛学习的途径。本文重点阐述了对自主游戏推动幼儿快乐学习的认识、并从环境创设、介入指导、交流分享多个角度梳理了在自主游戏中推动幼儿快乐学习的教学策略,这对一线老师的自主游戏组织实施有着宝贵的实践借鉴意义。关键词:自主游戏、快乐学习、教学策略一、问题的提出随着二期课改的不断深入,我园认真贯彻上海市学前教育课程指南精神加强课程建设。
2、能以“幼儿发展为本”的教育理念,依据课程教参,根据幼儿园的实际情况与资源,积极实施课程园本化,以优质课程质量推进幼儿快乐而有效地学习,推动其健康全面地发展。游戏活动是我园四大基本课程之一,游戏活动是幼儿自发、自主、自由的活动,游戏不仅是孩子最喜欢的活动,同时也是孩子自主、快乐地展开广泛学习的途径。特别在自主游戏中,孩子能积极地情感体验,主动地认知表现,互惠地同伴交往,自发地动作练习。可以这么说,幼儿园的自主游戏不仅给幼儿带来快乐,而且是帮助幼儿按自己特有的方式去学习与发展的有价值的活动。但是在之前的现状分析中,发现我园自主游戏活动不容乐观。通过对幼儿的观察与访谈,孩子们说在幼儿园最喜欢的事情就
3、是参加游戏,因为很快乐;但会抱怨有时玩得不开心,许多想法与愿望没有实现,常常会受到老师、环境或同伴的限制。从中我们可以看出自主游戏的确是幼儿的最爱,但自主游戏质量并不是很理想,教师的教学策略直接影响着自主游戏的质量。通过对教师教学行为的观察与互动访谈,教师们反映自主游戏是孩子最快乐的时刻;但抱怨孩子们在自主游戏中不会玩,有时会乱得一团糟,还发现孩子在游戏中交往、认知等能力的差异很大,不知道该怎样去指导孩子玩自主游戏。从中我们可以看出教师对孩子游戏与学习(指广义学习)的本质、价值取向以及两者关系还缺乏正确的认识,并且在自主游戏引导中缺乏推进幼儿快乐学习的教学策略。为此,也就产生了在自主游戏中推进
4、幼儿快乐学习的教学策略研究课题研究的想法,我们设想从孩子最喜欢、最快乐的自主游戏活动入手,以自主游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)为载体,组织教师更深入地走近幼儿的自主游戏活动,了解幼儿自主游戏的特点与规律,探索在尊重幼儿自主游戏意愿、满足幼儿积极情感体验的前提下,如何借助教育智慧之手让幼儿在快乐的自主游戏中学习更多、更有效的经验,推动幼儿发展;与此同时丰富教师在自主游戏中推进幼儿快乐学习的教学策略,提升课程实施的专业化知识与技能。二、国内研究现状在课题研究初期,我们以CNKI搜索引擎为平台,在中国期刊全文数据库等六个常用电子文献资料库中,分别以“自主游戏”、“快乐学习”为关键词,分别搜得相
5、关研究文献10篇。研究涉及幼儿园自主游戏的特点、作用、指导策略、管理机制等,中小学教师引导学生快乐学习的策略与方法。通过整理、分类、分析获得以下的现状分析。(一)情报梳理1、国内研究专家、一线教师对自主游戏的认识和教学策略的研究首先,对自主游戏的作用有了明确的认识。它是教师在了解幼儿已有经验的基础上,引导幼儿共同参与自主游戏环境的创设,为幼儿提供丰富的自主游戏环境及均等的游戏机会,让幼儿按自己的意愿自由选择自主游戏,以自己的方式进行游戏,在与材料和伙伴的相互作用中,共同分享自主游戏带来的快乐和学习彼此的经验,促进幼儿主动性、独立性、创造的发展。自主游戏是幼儿学习(广义)最有效的手段,通过游戏可
6、促进幼儿认知、语言、社会性、情绪情感、身体动作、创造力、问题解决等方面的发展。我国幼儿游戏研究经历了中国化时期(20世纪20年代建国初期)、全盘“苏化”时期(建国初期文革前期)、停滞时期(文革期间)、复苏时期(文革后80年代末)、发展时期(20世纪90年代至今)。我国在幼儿游戏取得可喜成绩的同时,也发现存在以下五方面问题。1、对自主游戏的功能认识不足,要么认为游戏就是玩,只要孩子开心就可以了;要么认为自主游戏就是受教育,教师把自主游戏变成教育的舞台,在自主游戏中将幼儿统得过多,管得太死。2、对幼儿自主游戏的年龄特点缺乏了解,对小、中、大班年龄特点、发展规律、个别差异不清楚。3、对幼儿自主游戏的
7、分类认识不清。4、对自主游戏评价的内容把握不清。5、对幼儿自主游戏缺乏系统的观察。其次,对自主游戏的指导策略有了一些梳理。幼儿自主游戏包括所有类型的游戏。幼儿时期典型的游戏包括角色游戏、结构游戏、表演游戏等。角色游戏是指幼儿通过扮演角色,通过模仿、想象、创造性地反映现实生活的一种游戏。小班的角色游戏指导中,可根据幼儿的生活经验为幼儿提供种类少、数量多且形状相似的成型玩具。教师以平行游戏的方法指导幼儿游戏。中班的角色游戏指导中根据幼儿需要提供丰富的游戏材料,以平行或合作游戏的方式指导游戏。大班的角色游戏指导中,可引导幼儿一起准备游戏材料,通过游戏讲评让幼儿讨论问题、分享经验。结构游戏是指幼儿操作
8、各种结构材料,来构造物体的一种游戏。幼儿结构游戏的发展会经历搬弄、重复、搭建、围封、模型、再现六个阶段。结构游戏的指导可分为模拟结构的指导方法、主题结构的指导方法、自由结构的指导方法。表演游戏是指幼儿按照童话或故事中的情节扮演某一角色,再现文化作品的内容的一种游戏形式。它包括桌面表演、木偶表演、小舞台表演等类型。教师指导方式包括示范表演;运用讲解、谈话方式帮助幼儿选择和熟悉表演内容;通过集体学习掌握表演技能;通过参与幼儿表演对游戏进行指导;以观众身份在表演外指导等。2、国内对快乐学习的相关研究怎样让学生快乐学习?中小学少数教师进行了思考与实践,并初步总结了一些做法。如:策略一:多点幽默,少点约
9、束,创造一个轻松的环境。策略二:激发兴趣,树立自信,寻求新的价值。策略三:加强师生沟通,建立良好的实生关系。但缺少对幼儿快乐学习的研究。(二)总体评述综合分析以上资料,近年来,许多幼儿园都在尝试组织幼儿开展自主游戏。在此过程中,大家也都认识到,在自主游戏中,幼儿是游戏的主人,幼儿对游戏活动能自主地选择、支配,可以充分享受游戏活动的趣味性、娱乐性、自主性,它更能体现幼儿的主体地位,使幼儿的人格得到尊重,使幼儿的多种需要得到满足。大家都从教师指导的角度总结了指导原则与方法。但是幼儿在与材料、同伴互动的自发、自主游戏中其实也是广泛学习的过程,但很可惜缺乏从幼儿学习与发展的角度去思考在自主游戏中该实施
10、怎样的教学策略推进幼儿快乐学习。三、关键词界定1、自主游戏:是指幼儿按自己的意愿自选、自由地开展的游戏活动。主要类型包括:角色游戏、结构游戏、表演游戏。强调的是教师在了解幼儿已有经验的基础上,通过师幼共同参与的方式为幼儿提供丰富的环境与材料,幼儿在游戏中有支配、选择游戏的权利。2、快乐学习:是指幼儿在愉悦、快乐的活动中获得有效的各种经验(如:身体动作、社会性情感、认知、语言与交流等)的过程。强调的是幼儿的自主、自发的学习,不仅让孩子感受到学习过程中的愉悦、快乐,同时能获得有效的各种经验,促进其健康、全面地发展。3、教学策略:是指对完成特定的教学目的而采用的教学程序、方法、形式和媒体等因素的总和
11、。(摘自CNKI中国知网)四、研究的目标本研究旨在运用行动研究等方法,探索幼儿园合理安排自主游戏的时间与空间、创设环境,保障幼儿在自主游戏中快乐学习的策略;梳理各年龄段幼儿在自主游戏中快乐学习的日常观察要点;探索各年龄段自主游戏介入指导的时机与方法与指导语;探索在自主游戏交流分享环节中教师该如何按需指导推动幼儿快乐学习的方法、方式。五、研究的问题1、幼儿园如何利用有限的资源,充分保障各年龄段幼儿的自主游戏,时间、空间、环境该如何创设?2、教师如何观察了解幼儿在自主游戏中是否快乐学习,介入指导的时机与方法与指导语有哪些?3、教师在自主游戏交流分享环节中按需指导推动幼儿快乐学习的方法、方式有哪些?
12、六、研究的方法本研究在方法论上采用质的研究方法取向,总体上以行动研究法为主,辅之以自然观察法、案例研究法具体如下:(1)行动研究法:在对研究内容二到内容五探究的过程中,以解决问题、改进实践策略为目的,运用计划行动观察反思调整五环节,分别探索相应的教学策略,并在螺旋式研究中不断改进完善教学策略。(2)自然观察法:根据研究的需要,教师有计划、有目的地对各年龄段的自主游戏展开自然观察,及时了解幼儿在自主游戏中快乐学习的状况,教师在实施游戏中的教育行为,为分析问题、总结经验提供重要依据。在自然观察法运用过程中,定期对各年龄段蹲点研究班进行跟踪观察,同时加强各自班级的日常观察。(3)案例研究法:根据研究
13、的需要,选取幼儿自主游戏中典型案例进行叙事研究,通过解剖典型案例,分析幼儿在自主游戏中的需求,反思教师教学策略选用的得失,并总结问题与经验。七、研究的过程(1)课题筹备启动阶段(2009年3月8月)重点建构课题研究管理网络,成立课题研究领导小组。结合园本培训活动对幼儿在自主游戏中快乐学习的理论进行学习与分析。(2)课题实践研究阶段(2009年9月2011年8月)依据课题研究主要内容,依托各年龄段教研组,以专题研究的的方式定期开展研究,加强蹲点班观摩与教研讨论,并在行动研究中不断提炼经验和总结规律,形成阶段研究成果,为研究报告积累素材。(3)课题总结提升阶段(2011年9月2012年4月)对前期
14、的实践研究进行梳理归纳、反思提炼,总结获得的经验,同时提出进一步研究的建议,形成研究报告。八、研究结果(一)对自主游戏推动幼儿快乐学习的认识1、对自主游戏主要特征的认识自主游戏的主要特征是:幼儿自主地选择游戏内容、自主地选择游戏材料、自主地选择游戏地点、自主地选择游戏玩伴、自主地选择游戏玩法,这才是真正的自主游戏。而我们老师在组织实施游戏的过程中,必须要尊重幼儿游戏的主要特征,保证幼儿充分的自主选择权。2、对幼儿在自主游戏中快乐学习的认识通过对试点班的跟踪观察分析,我们感受并发现孩子在游戏中不仅仅就是玩,其实就在玩的过程中,孩子们在快乐地、自主地、有效地广泛学习。首先,在自主游戏中能获得快乐情
15、感体验。每个孩子在自由感、安全感、成功感的体验中,获得愉悦、乐观和自信。充分满足快乐体验。第二,在最近发展区进行快乐的认知表现。在游戏进程中,幼儿会主动已有的经验解决自主游戏中的问题、拓展自主游戏内容与形式与方法。在多样化探索、多途径表现过程中,进行发现、想象和创造。充分再现快乐认知。第三、在互动交流中开展快乐交往。幼儿在游戏中自主地与他人交往,在玩伴关系中认识自己和他人,逐步产生合作意识、规则意识。第四、在自发的动作中快乐练习。幼儿在环境诱发的身体运动和双手操作中,实现动作的协调和灵活。总之,在自主游戏中,幼儿在玩耍中潜移默化地、快乐地积累认知、情感与社会性交往、想象创造、语言、动作等方面的
16、经验,可以这么说孩子是在自主游戏中快乐而有效地学习着。(二)巧思时间、空间安排设置,保障幼儿在自主游戏中快乐学习通过巧思自主游戏时间、空间安排设置,推动幼儿快乐学习课题子项目专题研究,我园充分遵循各年龄段幼儿自主游戏的特点,广泛听取一线教师的意见与建议,并在实践中不断思考与调整,充分挖掘园内有限资源,满足幼儿自主游戏空间与时间。具体见表一谷阳幼儿园各年龄段自主游戏时间与空间安排表。表一 谷阳幼儿园各年龄段自主游戏时间与空间安排表年龄段类型每次游戏时间活动频率空间小班区角活动(角色游戏、表演游戏、结构游戏与个别化学习整合)30分钟每天上午,一周中下午2次教室内中班角色游戏表演游戏5060分钟每周
17、开展一种游戏类型,每天开展一次。每三周为一个循环,其中两周为角色游戏、一周为结构游戏教室内结构游戏40分钟中班结构游戏专用活动室大班角色游戏表演游戏5060分钟每周开展一种游戏类型,每天开展一次。每周开展一种游戏类型。每三周中为一个循环,其中两周结构游戏、一周角色游戏大班角色、表演游戏专用活动室结构游戏45分钟大班结构游戏专用活动室1、按需安排法从需求出发不划一操作在自主游戏时间空间安排的过程中,我们广泛听取了教师的意见与建议,谨慎安排。一线老师提出小班幼儿年龄小,对于陌生、不熟悉的环境孩子们不会敞开胸怀快乐自主游戏,于是小班幼儿立足班级开展以角色游戏、结构游戏、表演游戏、个别化学习相融合的区
18、角活动,每天保障幼儿30分钟左右的活动时间。而对于中大班幼儿来说充分的自主游戏环境才能让幼儿快乐地玩起来,但考虑到我园的教室空间较小,特别是像结构游戏后不能保留作品情景,于是有些类型的自主游戏安排在教室,有些类型的自主游戏就依托专用活动室轮流使用来保障。2、镶嵌轮换法有限时空统筹利用我园两部各设置多间适用于中、大班的专用活动室,供各班开展角色、表演、结构游戏。如何合理利用,这让教师们巧思百想。在不断实践中我们找到了较合理的操作模式 一周一轮换,三周一循环。如我园在安排中、大班结构游戏、角色游戏时,以一周为单位,开展一种类型游戏。以三周为一个循环,轮流互换开展。从而不仅确保每一个班级每天都轮到一
19、种类型的自主游戏,使各班在每月中平衡好各类游戏,并推动幼儿自主游戏的水平,。3、海陆空利用法螺蛳壳里拓展空间有些自主游戏专用活动室由老教室改建而成,空间较小,活动室空间的合理布局显得更为重要。我们充分利用地面、墙面、长廊拓展幼儿的自主游戏空间,通过地面错层、中空架构、一区多用等策略合理安排角色游戏、表演游戏、结构以。并通过标志暗示等方法让幼儿了解自主游戏空间中的各区域,便于幼儿自主选择、利用空间。(三)巧设环境与材料投放,引发幼儿在自主游戏中快乐学习1、以问题切入关注材料呈现,推动游戏规则养成在实践初期,不管是小班的区角活动还是中、大班的专用活动室自主游戏,都发现各年龄段幼儿的游戏规则意识比较
20、淡薄,物归原处的习惯比较差,往往游戏一结束整个环境呈现乱成一团,这很不利于幼儿游戏规则的养成。于是我们重点对各类型自主游戏材料的呈现方式进行了探究,通过增加各类标记的方式呈现游戏材料,如:我们运用了剪影、粘钩、镂空、镶嵌等手段制作多种暗示的标记,对各种材料的摆放整理进行了暗示,通过实践证明,合理的标记按时有利于幼儿游戏规则的养成。2、以讨论切入关注角色游戏,丰富内容、引发替代、推动交往方法一 师生讨论新主题,丰富游戏情节中、大幼儿喜欢新奇的事物,一成不变的游戏主题与材料必然会使其失去游戏的乐趣。那么哪些游戏既能激发幼儿自主游戏的兴趣,又能满足每个孩子的需求?我们运用了师生共同商讨的方法。首先问
21、一问孩子:你还想玩什么游戏?你觉得我们的游戏室里还缺什么? 其次与孩子一起选一选:从收集到的答案中推选出幼儿都认为喜欢与需要的,又能推动幼儿快乐交往的游戏主题。在师生共同商讨中,我们的角色游戏室生成了一些孩子喜欢的新的游戏主题。如谷北部生成了“照相馆”;谷水部则生成了“出租车”与“糖果屋”。在老师引导下,师生一起设置相关的场景,再进行材料的收集与制作。这些游戏的材料都分别置于一个个做好标志的周转箱,幼儿可以自主选择某一主题于自主区开展游戏。由于主题、材料都是由师生共同商量、收集,幼儿兴趣浓厚,游戏情节得以丰富与拓展,快乐交往增多。方法二 低结构投放法,有利于替代物的选用和制作在游戏活动室的除了
22、提供一些实物道具等来激发孩子游戏欲望外,考虑大班年龄段的孩子,我们在环境创设上预留了一块低结构材料区域,工具和各式材质的材料均有(诸如:竹板、冰棒、光盘、线团等等),这位孩子们游戏时的个性需求提供了很好的物质基础。例如:有的孩子想出了新的游戏主题小记者,可是没有相关的道具怎么办,他们跑到该区域,选择和光盘、线团、蜡笔管,一翻粘贴、捆绑后,形似的话筒和相机就出来了。孩子就在多样的材料选择、制作中,学习替代,迸发他们的想象力和创造力。尤其对于大班幼儿来说,这样一块区域的设置很有必要,能及时满足生成、替代的需求,延续游戏的开展。方法三 动态调整法,推动幼儿快乐交往首先,通过个观察了解幼儿游戏热点及时
23、调整各主题游戏的空间分配与内容。例如:在小医院的游戏中,我们发现挂号区常常空空荡荡,只有挂号区的医生一人坐在那无所事事。而另一个病房区缺拥挤不堪,大家都挤在病床前,有的要打针,有的要挂盐水,还有检查身体的。于是,根据幼儿的兴趣与需求调整了区域空间,缩小挂号区,增大病房区,并与孩子一起商讨每个区域的用途,于是小医院不再显得拥挤,幼儿间的交往变得丰富且井然有序。又如:在小医院挂号区增添了一些新的材料,如各科室牌、病人的病历卡等,给予挂号医生与病人更多交往的机会。在美食坊、小医院调整了新的服装,满足幼儿新鲜感,激发幼儿扮演角色的热情。在糖果屋增加了废旧盒子粘制而成的糖果展示台,推进幼儿间的买卖交往等
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