猴子摘香蕉实验报告(含代码).doc
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1、华中科技大学人工智能与模式识别 实验报告 院 系: 电子与信息工程系 班 级: 姓 名: 同 组 人: 指导老师: 电 话: 邮 箱: 日 期: 2013年12月24日 一、 实验内容利用一阶谓词逻辑求解猴子摘香蕉问题:房内有一个猴子,一个箱子,天花板上挂了一串香蕉,其位置如图所示,猴子为了拿到香蕉,它必须把箱子搬到香蕉下面,然后再爬到箱子上。请定义必要的谓词,列出问题的初始化状态(即下图所示状态),目标状态(猴子拿到了香蕉,站在箱子上,箱子位于位置b)。(附加:从初始状态到目标状态的谓词演算过程。)二、 实验平台VC6.0三、 实验分析1. 定义描述环境状态的谓词。AT(x,w):x在t处,
2、个体域:xmonkey,wa,b,c,box;HOLD(x,t):x手中拿着t,个体域:tbox,banana;EMPTY(x):x手中是空的;ON(t,y):t在y处,个体域:yb,c,ceiling;CLEAR(y):y上是空的;BOX(u):u是箱子,个体域:ubox;BANANA(v):v是香蕉,个体域:vbanana;2. 使用谓词、连结词、量词来表示环境状态。问题的初始状态可表示为:So:AT(monkey,a)EMPTY(monkey)ON(box,c)ON(banana,ceiling)CLEAR(b)BOX(box)BANANA(banana)要达到的目标状态为:Sg:AT(
3、monkey,box)HOLD(monkey,banana)ON(box,b)CLEAR(ceiling)CLEAR(c)BOX(box)BANANA(banana)3. 从初始状态到目标状态的转化, 猴子需要完成一系列操作, 定义操作类谓词表示其动作。WALK(m,n):猴子从m走到n处,个体域:m,na,b,c;CARRY(s,r):猴子在r处拿到s,个体域:rc,ceiling,sbox,banana;CLIMB(u,b):猴子在b处爬上u;这3个操作也可分别用条件和动作来表示。条件直接用谓词公式表示,是为完成相应操作所必须具备的条件;当条件中的事实使其均为真时,则可激活操作规则,于是可
4、执行该规则中的动作部分。动作通过前后状态的变化表示,即通过从动作前删除或增加谓词公式来描述动作后的状态。WALK(m,n):猴子从m走到n处条件:AT(monkey,m)动作:CARRY(s,r):猴子在r处拿到s条件:AT(monkey,r)EMPTY(monkey)ON(s,r)BOX(box)BANANA(banana)动作:CLIMB(u,b):猴子在b处爬上u条件:AT(monkey,b)HOLD(monkey,u)CLEAR(b)BOX(box)BANANA(banana)动作:4. 按照行动计划, 一步步进行状态替换, 直至目标状态。AT(monkey,a)EMPTY(monke
5、y)ON(box,c)ON(banana,ceiling)CLEAR(b)BOX(box)BANANA(banana)AT(monkey,c)EMPTY(monkey)ON(box,c)ON(banana,ceiling)CLEAR(b)BOX(box)BANANA(banana)AT(monkey,c)HOLD(monkey,box)ON(banana,ceiling)CLEAR(b)CLEAR(c)BOX(box)BANANA(banana)AT(monkey,b)HOLD(monkey,box)ON(banana,ceiling)CLEAR(b)CLEAR(c)BOX(box)BANAN
6、A(banana)AT(monkey,box)EMPTY(monkey)ON(box,b)ON(banana,ceiling)CLEAR(c)BOX(box)BANANA(banana)AT(monkey,box)HOLD(monkey,banana)ON(box,b)CLEAR(ceiling)CLEAR(c)BOX(box)BANANA(banana)(目标得解)猴子行动的规则序列是:WALK(a,c)CARRY(c,box)WALK(c,b)CLIMB(box,b)CARRY(banana,ceiling)在上述过程中,我们应该注意,当猴子执行某一个操作之前,需要检查当前状态是否可使所要
7、求的条件得到满足,即证明当前状态是否蕴涵操作所要求的状态的过程。在行动过程中, 检查条件的满足性后才进行变量的代换。代入新条件后的新状态如果是目标状态,则问题解决;否则看是否满足下面的操作,如果不满足或即使满足却又回到了原来的状态,那么代入无效。四、 源代码#include struct Stateint monkey; /*-1:Monkey at A;0: Monkey at B;1:Monkey at C;*/ int box; /*-1:box at A;0:box at B;1:box at C;*/ int banana; /*Banana at B,Banana=0*/ int
8、monbox; /*-1: monkey on the box;1: monkey the box;*/;struct State States 150;char* routesave150; /*function monkeygoto,it makes the monkey goto the other place*/void monkeygoto(int b,int i) int a;a=b;if (a=-1)routesavei=Monkey go to A;Statesi+1=Statesi;Statesi+1.monkey=-1;else if(a=0)routesavei=Monk
9、ey go to B;Statesi+1=Statesi;Statesi+1.monkey=0;else if(a=1)routesavei=Monkey go to C;Statesi+1=Statesi;Statesi+1.monkey=1;else printf(parameter is wrong);/*end function monkeyygoto*/ /*function movebox,the monkey move the box to the other place*/void movebox(int a,int i) int B;B=a;if(B=-1)routesave
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