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1、卡通大亮相教案学习目标:1.欣赏优秀的卡通片,提高学生对卡通片的鉴赏能力。 2.了解、认识卡通形象的艺术特点,以及简单的制作过程。 3.激发学生运用所学创作可爱的有个性的卡通形象的欲望。 4.提高学生的造型表现能力。 学习重点:1.认识卡通形象的艺术特点,了解卡通形象设计的基本手法。 2.运用夸张、拟人手法创作简单的卡通形象。 学习难点:卡通形象设计的手法认识及实践运用。 课前准备: 1.教师:动画片蓝猫三千问影碟及相应VCD音乐光碟、自制课件、多媒体设备、实物投影仪等。 2.学生:课前上网查找自己喜欢的卡通图片并存在移动盘上带来课堂、彩笔、32开画纸。 教学过程:一组织教学播放动画片蓝猫三千
2、问片尾曲闯梦音乐二、谈话导入 (一)师问:同学们刚才听到了一首什么歌曲?它出自哪里? 学生答:蓝猫三千问里的歌。 师补充:这首歌我们很熟悉,是动画片蓝猫三千问片尾曲闯梦。 (二)师播放动画片蓝猫三千问片断。 (三)师问:同学们还知道哪些动画片?学生自由发言 师述:你们知道的真多。你们喜欢看动画片吗?为什么? 学生举手谈动画片深受大家喜爱,是因为它在生活或想象故事中设计了很多生动、有趣的卡通形象。课件出示部分动画片中的卡通形象 (四)师明题:这节课我们就一起来了解卡通形象的基本设计方法,学习第二课卡通大亮相。设计意图:从生活中的话题导入新课,让学生亲近课堂,而不是反感与感觉抽象。二启发认识 (一
3、)课件出示各种卡通形象,学生将课前找到卡通图进行展示。 (二)学生小组讨论:卡通形象与生活中真实物象不同在什么地方?教师参与到各组中听取意见 学生汇报讨论结果。 (三)比较验证 教师课件显示狗的写真图与卡通形象图,引导学生比较,得出最后结论,即卡通形象在狗的外形特点上进行了夸张、拟人等设计,使造型更为有趣,更加人性化,更能贴近人的生活。 设计意图:运用比较的方法,让学生在比较的过程中发现卡通与现实的区别。三设计方法 (一)教师演示人物与动物的卡通设计各一,学生观摩感受夸张与拟人方法的运用。 在此过程中学生口述介绍夸张与拟人 (1)夸张:可加强形象的娱乐性和幽默感。例如日本卡通人物采用的夸张方式
4、是改变人体的正常比例,将身体缩小、五官放大或省略,以达到一种奇妙的滑稽感。 (2)拟人:这种手法在卡通画中运用得最为广泛。象我国动画片黑猫警长、雪孩子、蓝皮鼠和大脸猫,美国迪斯尼动画片米老鼠与唐老鸭、猫和老鼠等,都是优秀的卡通片。它们的共同特点正是卡通形象拟人化。 (二)师生共同设计台灯的卡通形象。 教师黑板画一盏台灯的写实简笔画,口述:同学们愿不愿和老师一起把这盏台灯变化为一盏卡通灯?那你们说出变化方法,老师画。教师按学生所说画 学生评价共同设计的作品,教师鼓励,同时针对学生想法缺陷进行进一步设计完善。 设计意图:明确设计卡通的两大主要手法,更好的运用这些手法来表现卡通形象。四自我实践 (一
5、)学生进行卡通形象设计练习,每人设计一个有趣的卡通形象。 教师巡视指导。不动笔,只在学生需要帮助时启发、辅助 (二)选一些表现跳、跑等动态的作业利用投影仪展示。 师问:这些形象老师觉得设计得不错,就是有一点点不足,你们发现没有? 生猜答,师再问:从它们的表示上能看出跑的速度或跳的高度吗?不明显 讨论:怎样解决这个问题?让我们的设计更明了、生动。 小组讨论后汇报。 教师课件显示解决办法利用曲线、直线、折线等辅助线条增加动势效果。 学生根据所学进行设计完善,修改自己画稿。 设计意图:通过实践,发现问题,解决问题。五展示小结 (一)各小组互赏互评,选出一幅最能代表小组水平,最有特点的作品拿到讲台前。 (二)被选出作品的学生利用投影仪将自己作业展示出来,并自评。其余学生谈观后感,教师引导学生正确评价。 (三)教师根据具体情况对学生学习进行综合评价。 设计意图:小组合作学习评价,再由教师进行评价。六、课后拓展练习 鼓励学生课后尝试让自己设计的卡通形象动起来。通过上网、看书等途径了解动画片中的形象是怎样“动”起来的。 设计意图:通过课后拓展学习开拓学生想象力及视野,增强对美术的兴趣。
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