如何用cocos2dx开发手机游戏.ppt
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1、如何用cocos2d-x开发手机游戏,如何高效开发跨平台手机网络游戏,选择适当的手机网络游戏引擎什么是cocos2d-x如何用cocos2d-x开发简单游戏如何扩展cocos2d-x开发网游主讲人:杨高山,常见手机游戏引擎,黑莓RIM开源的3D引擎Gameplay(编程语言为C+)Cocos2d-X(编程语言为C+)Cyclone2D(飓风软件):采用Java(Android)和C+(跨平台)两个版本Blender引擎(编程语言为python)Angle(编程语言为JAVA)Unity3D(编程语言为Js),为什么使用cocos2d-x,拥有众多开发者,已经成功发布多款知名游戏跨平台,不折腾开
2、源免费易学易用丰富的周边工具,1.拥有众多开发者,已经成功发布多款知名游戏,Cocos2d-x是一款国际知名的开源2D手机游戏引擎。引擎在全球范围内拥有众多开发者,涵盖国内外各知名游戏开发商。保守估计,基于Cocos2d-x开发的游戏全球范围内已经突破三亿安装量。知名手机游戏捕鱼达人的ios、Android、Bada、MeeGo和BlackBerry版本都是基于Cocos2d-x引擎开发。目前Cocos2d-x引擎已经实现横跨ios、Android、Bada、MeeGo、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等平台。微软赞助Cocos2d-x社区移植Windows
3、8 Metro版本。包括人人网、空中网、4399、网龙、Haypi、Tinyco、完美世界等国内外领先的游戏开发公司,都在使用Cocos2d-x开发手机游戏,iPhone上知名COCOS2D-x游戏,2.跨平台,不折腾,什么是cocos2d-x,Cocos2-X是什么cocos2d-x前世Cocos2d-X今生Cocos2d family活跃开发者,Cocos2-X是什么,cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C+开发,基于OpenGL ES,支持 WOPhone,iOS 4.1,Android 2.1 and higher,WindowsXP&Windows7,w
4、indows phone 8.1 Cocos2d-X是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。,前世,今生,Cocos2d-X(native)Cocos2d-html5Cocos2d-Xna(winphone7)Cocos2d-winphone8,如何用cocos2d-x开发简单游戏,游戏主要元素构成游戏主要操作开发一个简单的游戏如何实现跨平台,游戏主要元素构成,导演(Director)场景(Scenne)层(Layer)精灵(Sprite),Director(导演),Cocos2d游戏引擎的核心。访问和改变场景访问cocs2d的配置细节访问视图(OpenGL、UIView、UIWi
5、ndow)暂停、恢复和结束游戏在UIKit和OpenGL之间切换坐标,场景(Scene),由所有目前活跃的cocos2d节点所组成的一个层级图。除了场景本身,每一个节点只有一个父节点,但是可以有任意数量的子节点。第一个创建场景的地方是在AppDelegate中aplicationDidFinishLaunching方法结束处。你在那里用Director的runWithScene方法开始运行第一个场景:/用以下代码运行第一个场景CCDirector sharedDirector runWithScene:HelloWorld scene;在其它情况下,用replaceScene方法来替换已有的场
6、景:/用replaceScene来替换所有以后需要变化的场景CCDirector sharedDirector replaceScene:HelloWorld scene;,层(CCLayer),层是一个组织的概念。比如,如果你对一个层使用动作(移动,旋转和缩放),那么所有在这个层上的物体都会受到影响。同时CCLayer类是用来接收触摸输入的。你通过设置isTouchEnabled来让层接收或禁止触摸事件,精灵(CCSprite),CCSprite是最常用到的类。它使用图片把精灵(sprite)显示在屏幕上。常见精灵类有CCLabel(在屏幕上显示文字)、CCMenuItemSprite(菜单
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