新标准中文版Flash_MX基础培训教程第1章.ppt
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1、第1章 初识Flash MX,本章要点Flash MX简介 Flash MX文件操作 Flash MX操作界面 Flash MX新功能,本章逻辑结构,1.1 Flash MX简介 1.1.1 Flash MX图形格式 1.1.2 Flash MX的引用文件 1.2 Flash MX操作界面1.2.1 常用工具栏 1.2.2 工具箱,1.2.3 时间轴面板 1.2.4 场景和舞台1.2.5 属性面板1.2.6 动作面板和其他浮动面板 1.3 Flash MX文件操作 1.3.1 新建文件,1.3.2 保存文件 1.3.3 打开文件 1.3.4 关闭文件 1.4 Flash动画特点 1.5 Fla
2、sh MX新功能,1.1 Flash MX简介,1.1.1 Flash MX图形格式,Flash能够识别的图形格式有两种:矢量模式位图模式,一、位图模式 通常,我们将位图模式显示图形的方法称为点阵法。最常见的位图模式是BMP格式,位图模式的图形一般来说比较逼真,但是体积都比较大,灵活性比较差。,二、矢量模式 矢量模式是以数学的矢量方式来记录图像的内容的,它的内容以线条和色块为主。它的图象远没有位图模式的图形那样逼真,但矢量图形的体积小、灵活性高,适合于网络动画的制作。,1.1.2 Flash MX的引用文件,可以引入文件类型有三种图像文件视频文件音频文件,一、图像文件 可以直接导入的文件格式常
3、见的有JPG,GIF,PNG和BMP等,如果系统安装了QuickTime 4和DirectX 7,还可以使用PSD,TGA和TIFF等格式的文件。,二、视频文件 可以导入的视频文件有MOV,AVI和MPG/MPEG等,它们最终将以SWF或MOV格式进行发布。,三、音频文件 可以导入的音频文件包括WAV,MP3,AIFF和AU等几种格式。,1.2 Flash MX操作界面,启动Flash MX软件后,它的操作界面如下图所示。,1.2.1 常用工具栏,常用工具栏如图所示:,常用工具栏中各个工具的作用:【新建】按钮:【打开】按钮:【保存】按钮:【打印】按钮:【预览】按钮:【剪切】按钮:【复制】按钮:
4、,【粘贴】按钮:【吸附】按钮:【平滑】按钮:【伸直】按钮:【旋转】按钮:【缩放】按钮:【对齐】按钮:,1.2.2 工具箱,如图所示。默认情况下,工具箱位于操作界面的左侧,如果需要可以将其拖动到屏幕的其他位置,或者将其浮动于屏幕之上。,工具箱中的各个按钮和选项设置介绍:一、工具区中(共有16个工具)箭头工具:部分选取工具:直线工具:套索工具:钢笔工具:文本工具:,椭圆工具:矩形工具:铅笔工具:画笔工具:任意变形工:填充变形工具:墨水瓶工具:,颜料桶工具:滴管工具:橡皮擦工具:,二、视图区 手形工具:缩放工具:三、颜色区 笔触颜色:填充颜色:基本配置:,四、选项区 此区域中的内容会随着选择的工具不
5、同而变化。每个工具都有相应的属性选项,只有当选中某工具后,才会激活选项区中的内容,然后使用它们进行各种设置,完成需要的操作。,1.2.3 时间轴面板,又称时间轴窗口,是Flash MX中进行动画制作和内容编排的主要场所。如图所示。,关闭面板的方法:可以执行【窗口(Window)】【时间轴(Timeline)】命令关闭时间轴面板也可以执行【查看(View)】【时间轴(Timeline)】命令)。,时间轴面板中的各个按钮和选项的功能介绍:时间轴:【帧视图】按钮:【插入图层】按钮:【添加运动引导层】按钮:【插入图层文件夹】按钮:【删除图层】按钮:,【帧居中】按钮:【绘图纸外观】按钮:【绘图纸外观轮廓
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- 新标准 中文版 Flash_MX 基础 培训 教程
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