flash素材与实例.ppt
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1、第2章 绘图工具的应用,Flash绘图的基本知识 绘制和调整线条 绘制几何图形“刷子工具”的使用“文本工具”的使用,2.1 Flash绘图的基本知识,2.1.1 Flash中图形的类型,图形有位图和矢量图两种类型之分。严格地说,位图被称为图像,矢量图被称为图形。它们之间最大的区别就是位图放大到一定比例时会变得模糊,而矢量图则不会。,位图是由许多色块组成的,每个色块就是一个像素,每个像素只显示一种颜色,是构成位图的最小单位。位图可以逼真细腻地表现自然界的景物,主要用于保存各种照片、广告设计作品等。制作Flash动画时,偶尔会使用位图作为素材。,在Flash中绘制的图形属于矢量图形,它是Flash
2、动画的最主要组成元素。矢量图形记录的是图形的几何形状、线条粗细和色彩等。从表现形式看,矢量图形由轮廓线和填充两部分组成,也可以只有轮廓线没有填充,或只有填充没有轮廓线,由填充和轮廓线组成 由轮廓线组成 由填充组成,2.1.2 Flash中的两种绘图模式,Flash 8.0提供了合并绘制模式和对象绘制模式两种绘图模式,下面分别介绍。,1合并绘制模式,合并绘制模式是Flash默认的绘图模式,在该模式下绘制的图形是分散的,两个图形之间如果有交接,便会自动合并在一起,此时移动一个图形会改变另一个图形,在合并绘制模式下绘图,2对象绘制模式,在对象绘制模式下绘制出的图形会自动组合成一个整体对象,这样两个图
3、形叠加时互不影响,不会自动合并或改变图形形状。要在对象绘制模式下绘图,需要在选中绘图工具后,按下工具箱选项区的“对象绘制”按钮;若要返回合并绘制模式只需再次单击“对象绘制”按钮,使其弹起即可。,对象绘制模式下绘制的图形,2.1.3 绘制图形的常见思路,在Flash中绘制图形的常见流程如下。,想好所要绘制的图形形状,或者使用笔在纸上绘制出图形的草图。使用“线条工具”、“铅笔工具”、“钢笔工具”、“椭圆工具”、“矩形工具”等绘制出图形的大致轮廓线。使用“选择工具”或“部分选取工具”调整轮廓线形状。在“混色器”面板中调制需要填充的颜色,使用“颜料桶工具”为图形的不同区域上色。再次对图形的细微处进行调
4、整。,2.2绘制和调整线条,2.2.1“线条工具”的使用绘制钻石,1新建一个Flash文档,在“属性”面板中将舞台背景颜色设为黑色。,选择“贴紧至对象”按钮,2单击工具箱中的“线条工具”(或按快捷键【N】)将其选中,并单击工具箱选项区中的“贴紧至对象”按钮。,设置“线条工具”属性,3打开“属性”面板,将“笔触样式”设为“实线”,“笔触高度”设为“3”,“笔触颜色”设为淡青色(#00FFFF),绘制水平线段 绘制钻石边线,4将光标移动到舞台中,按住鼠标左键并向右横向拖动,松开鼠标后即可绘制一条水平线段。,5选择“视图”“标尺”菜单项显示标尺,然后拖出一条水平辅助线和一条垂直辅助线,接着以横线的端
5、点为起点,参照水平辅助线绘制两条斜线;再以斜线端点为起点,参照垂直辅助线绘制两条相交的斜线。,绘制内部连线,6使用“线条工具”在水平辅助线下方绘制一条水平线段,然后在钻石边线和内部水平线段的端点之间绘制连线,2.2.2 铅笔工具”的使用绘制火焰,利用“铅笔工具”可以模拟用铅笔在纸上绘画的效果,绘制出任意形状的线条和图形。,选择“铅笔工具”的绘图模式,1新建一个Flash文档,在“属性”面板中将舞台背景颜色设为黑色。,2单击工具箱中的“铅笔工具”(或者按快捷键【Y】)将其选中,然后单击工具箱选项区中的模式按钮,从弹出的下拉列表中选择“平滑”模式。,设置“铅笔工具”的属性,3在“属性”面板中,将“
6、笔触颜色”设为红色(#FF0000),“笔触高度”设为“3”,“笔触样式”设为“实线”。,绘制火焰,4将光标移动到舞台中,然后按住鼠标左键并拖动,绘制一条曲线。,5继续使用“铅笔工具”绘制其余的曲线。,“铅笔工具”的3种绘图模式各有特点,在绘图时应根据不同的需要进行选择。另外,在使用“铅笔工具”绘图的同时按住【Shift】键,可绘制垂直或水平的线条。,伸直 平滑 墨水,2.2.3 使用“选择工具”调整线条制作翅膀,“选择工具”是一个调整图形形状的“魔术师”,使用它可以方便地将图形调整为动画需要的任何形状,例如将直线调成曲线、改变曲线的弧度、改变线条节点位置等。,翅膀素材,1打开素材文档。,调整
7、翅膀上方端点,2单击工具箱中的“选择工具”(或按快捷键【V】)将其选中,然后将光标移动到左侧翅膀的上方端点,当光标呈 形状时,按住鼠标左键并向上拖动,松开鼠标后可改变线条端点的位置;利用相同的方法调整右侧翅膀的上方端点。,调整线条弧度 制作第1根羽毛,3将光标移动到左侧翅膀上边线的中间位置,当光标呈 形状时,按住鼠标左键并向内稍微拖动,松开鼠标后可调整线条弧度。,4参照步骤3的操作调整左侧翅膀右边线的弧度。,5参照步骤3的操作调整左侧翅膀左上方斜线的弧度,制作出翅膀的第1根羽毛。,调整翅膀的其他羽毛,6参照步骤3的操作调整左侧翅膀左上方斜线的弧度,制作出翅膀的第1根羽毛。,光标呈 形状后,在按
8、住【Ctrl】键的同时拖动线条,可以在一段线条上添加一个节点使之成为两根连接着的线段,从而在调整线段弧度时制造出更多的变化。此外,在使用其他工具编辑图形时,按住【Ctrl】键,可快速切换到“选择工具”。,通过拖出节点改变图形形状,2.2.4“钢笔工具”和“部分选取工具”的使用绘制桃心,使用“钢笔工具”可以绘制直线线段和曲线,并且可以精确调整曲线的曲率;使用“部分选取工具”可以调整曲线的形状。“钢笔工具”和“部分选取工具”配合使用,可以绘制出任何形状的图形。,设置笔触颜色、填充颜色,1新建一个Flash文档,选择“钢笔工具”,然后 将“笔触颜色”设为深红色(#990000);将“填充颜色”设为红
9、色(#CC0000)。,设置笔触高度和笔触样式,2在“属性”面板中,将“笔触高度”设为“3”,“笔触样式”设为“实线”。,创建第1个锚点 创建第2个锚点 创建第3个锚点,3将光标移动到舞台上,单击创建一个直线锚点。,4将光标移动到第1个锚点左上方,然后按住鼠标左键并向右上方拖动,创建一个曲线锚点,此时第1、2个锚点之间会出现一条曲线路径。,5将光标移动到第2个锚点的右侧,然后单击创建一个直线锚点,由于第2个锚点是曲线描点,所以第2、3个锚点之间会出现一条曲线路径。,创建第4个锚点 创建封闭路径,6将光标移动到第3个锚点的右侧,然后按住鼠标左键并向右下方拖动,创建一个曲线锚点。,7将光标移动到第
10、1个锚点上,当光标呈 形状时单击,即可创建一个封闭路径,此时系统会以设置好的填充颜色填充封闭路径。,从以上操作可以看出,两个曲线锚点之间,或直线锚点与曲线锚点之间会生成曲线路径。另外,两个直线锚点之间将生成直线路径。,绘制直线路径,钢笔工具光标形状的含义,使用“钢笔工具”绘制路径时,鼠标光标会随着所处位置的不同而发生变化,不同的光标样式代表着不同的含义。,移动锚点,8使用“部分选取工具”选中桃心,然后将光标移动到下方锚点上,按住鼠标左键不放并向右拖动。,调整曲线路径弧度,9单击右上方的曲线锚点会出现曲线调节杆,通过拖动曲线调节杆可以调整曲线路径的弧度。,10调整完毕后,选择除“钢笔工具”和“部
11、分选取工具”以外的任意工具,即可将路径转换为线条。,2.3 绘制几何图形,2.3.1“矩形工具”的使用绘制窗户,使用“矩形工具”可以绘制出矩形、正方形和圆角矩形。,设置“矩形工具”属性,1新建Flash文档,并选择“矩形工具”,在“属性”面板中,将“笔触颜色”设为黑色,“填充颜色”设为棕色(#993300),“笔触样式”设为“实线”,“笔触高度”设为“1”。,绘制矩形,2将光标移动到舞台中,然后按住鼠标左键不放并拖动,松开鼠标后即可绘制出一个矩形。,调整边线弧度 拖出辅助线,3选择“选择工具”,将光标移动到矩形上方边线处,并调整其弧度。,4选择“视图”“标尺”菜单项显示标尺,然后从左侧标尺处拖
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