毕业设计(论文)基于Android平台的手机游戏设计.doc
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1、本科毕业论文论文题目: 基于Android平台的手机游戏设计 学生姓名: 学号: 专业: 计算机科学与技术(软件工程方向)指导教师: 学 院: 信息科学与工程学院 2015年 3 月 20 日毕业论文(设计)内容介绍论文(设计)题 目基于Android平台的手机游戏设计选题时间2014.12.5完成时间2015.3.20论文(设计)字数关 键 词Android平台; 手机游戏;游戏设计;SLG;卡牌类论文(设计)题目的来源、理论和实践意义:Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。And
2、roid操作系统最初由Andy Rubin开发,主要支持手机。Android1.0系统作是Google在2008年9月发布,在2011年Android手机已占据全球智能机市场48%的份额,并在亚太地区市场占据统治地位,终结了Symbian(塞班系统)的霸主地位,跃居全球第一,与IOS系统共同统治手机游戏市场。Android游戏在最近几年发展迅速,出现了大量游戏公司以及大量游戏的手机游戏,手机游戏市场呈现一副欣欣向荣的景象,但是游戏产品质量参差不齐,很少有游戏获得成功。在Android平台普遍被大家说接受的社会潮流中,以及游戏市场快速发展的大背景下,我想设计一款迎合大众口味,有竞争力的卡牌类SL
3、G游戏(卡牌类游戏一直占据着游戏市场很大的份额,同时比较受大众欢迎),让玩家获得不一样的游戏体验。论文(设计)的主要内容及创新点:本文会简单介绍Android游戏平台,然后主要从游戏题材和类型的选取、游戏剧情设计、游戏玩法设计、游戏成长线设计、游戏数值设计、游戏功能设计以及商业化设计等几个方面来介绍整体的游戏框架,将我想要设计的游戏展现在读者的面前。在卡牌类游戏横行的今天,要有一定的创新才能从众多游戏中脱颖而出。主要创新点:第一,国内大多游戏都比较轻视游戏剧情,其剧情让人不忍直视,而本文能为玩家创造一个拥有庞大世界观的新世界;第二,国内游戏厂商大多只认钱不顾及玩家,本文将呈现一款良心手游给玩家
4、新的体验;第三,游戏时间长了,玩家会感到玩游戏是一种负担,每天做一样的任务一样的关卡,而本文要让玩家在每一天都有属于自己的惊喜,让游戏成为其生活中快乐的一部分。附:论文(设计)本人签名: 年 月 日目 录摘要1Abstract11. 引 言22. Android 平台22.1 Android 平台的发展22.2 Android 手机平台的优势33. 游戏设计43.1 游戏题材和类型的选取43.2 游戏剧情设计53.3 游戏玩法设计63.4 游戏成长线设计83.5 游戏数值设计103.6 游戏功能设计103.7 商业化设计104. 结束语11基于Android平台的手机游戏设计秦啸(山东师范大学
5、信息科学与工程学院2011级计软1班)摘要:Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。本文简单介绍Android游戏平台,然后主要从游戏题材和类型的选取、游戏剧情设计、游戏玩法设计、游戏成长线设计、游戏数值设计、游戏功能设计以及商业化设计等几个方面来介绍整体的游戏框架,本文将呈现一款创新性手游。关键词:Android平台; 手机游戏;游戏设计;SLG;卡牌类Design of Mobile Phone Game Based on Android Platform Qin Xiao (Sc
6、hool of Information Science and Engineering, Shandong Normal University) Abstract: Android is a Linux operating system based on the free and open source, mainly used in mobile devices, such as smart mobile phone and tablet computer, the Google and open mobile phone Alliance Leadership and developmen
7、t. This paper introduces the Android gaming platform, and mainly from the aspects of the theme of the game and type selection, the game story, gameplay design, game design, game design development of several line numerical design, function design and commercial design games to introduce the game fra
8、mework, this paper presents an innovative Mobile Games.Key words: Android Platform; Mobile Phone Game; Design of Game ; SLG; A Game of Card1. 引言手机游戏(Mobile Game或Wireless Game),它是指消费者利用随身携带的并具有无线网络联机功能的智能移动终端设备,能随时随地来进行的游戏,而不受地域限制,手机游戏最大的特点就是其具有随时随地进行游戏的便利性。2014年4月25日第三方机构艾媒咨询(iiMedia Research)发布了201
9、3-2014年中国手机游戏市场年度报告,报告数据显示,在2013年中国手机游戏市场规模达到了122.5亿元,同比增长108.7%,预计2014年中国手机游戏市场规模将超过190亿元,如图1.1所示;在2013年中国手机游戏用户规模达到了3.85亿,同比增长34.6%,预计2014年手机游戏的用户规模将超过4.5亿。1 图 1.1 近几年中国手机游戏市场规模的发展游戏市场在飞速的发展,我们需要牢牢抓住这个机遇,设计和开发迎合大众的手机游戏。本文将会设计一款迎合大众的卡牌类SLG手机游戏,接下来本文将介绍Android平台的发展及优势,游戏题材和类型的选取、游戏剧情设计、游戏玩法设计、游戏成长线设
10、计、游戏数值设计、游戏功能设计以及商业化设计等游戏策划。2. Android 平台2.1 Android 平台的发展Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,其主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。2Android操作系统最初是由Andy Rubin开发,主要用于支持手机终端。在2005年8月Google收购Andy Rubin并向其注资。2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建了开放手机联盟一起研发改良Android系统。随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Andr
11、oid的源代码。第一部Android智能手机发布于2008年10月。Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等各种设备 。如图2.1所示,你可以清晰地看到Android的发展史。2011年第一季度,Android在全球的市场份额中首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到了78.1%。 2013年09月24日,谷歌开发的操作系统Android迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。2014第一季度Android平台已占所有移动广告流量来源的42.8%,首度超越IOS,但运营收入不及IO
12、S。3 图2.1 Android的发展史2.2 Android 手机平台的优势 现在常见的智能手机平台有:Android,IOS,WP,Symbian等。Android 平台的优势主要体现在以下方面。4(1)开放性Android 系统是一个开放性的平台,它允许任何移动终端厂商加入到Android 联盟中来。显著的开放性可以使其拥有更多的开发者,随着Android用户和Android应用的日益丰富,Android平台也很快走向成熟。开放性对于Android 的发展而言,有利于积累人气,这里的人气包括消费者和厂商,而对于消费者来讲,最大的受益正是丰富的软件资源。开放的平台也会带来更大竞争,如此一来
13、,消费者将可以用更低的价位购得心仪的手机,促进了厂商之间的竞争。(2)挣脱运营商的束缚在过去很长的一段时间,手机应用往往受到运营商制约。自从Android 上市,用户可以通过BOOT,自由的删减手机的应用,远离了运营商擅自添加的一些流氓应用,使手机更加符合用户的心意。 (3)丰富的硬件选择这一点还是与 Android 平台的开放性相关。由于Android 的开放性,众多的厂商会推出千奇百怪,功能特色各异的多种产品。功能上的差异和特色,却不会影响到数据同步、甚至软件的兼容。(4)开发手机软件不受任何限制Android 平台提供给第三方开发商一个十分宽泛、自由的环境。因此不会受到各种条条框框的阻扰
14、,可想而知,如此一来会有多少新颖别致的软件诞生。3. 游戏设计本章主要从游戏题材和类型的选取,游戏剧情设计,游戏玩法设计,游戏关卡设计,游戏数值设计,游戏功能设计以及商业化设计等几个方面来介绍整体的游戏框架,将我想要设计的游戏展现在读者的面前。3.1 游戏题材和类型的选取游戏题材的选取非常重要,一个好的IP(intellectual property)可以使你的游戏更受关注,同时拥有一定的用户群。现在游戏市场上比较受追捧的热门免费IP有DOTA、三国、西游。刀塔传奇、放开那三国、乱斗西游就是很成功的案例。2014年手机游戏井喷,出现了大量三国,西游题材为背景的手机游戏,让人觉得有一些过时。而许
15、多知名IP都拥有版权,你要使用它,必须得到其授权。5随着端游MOBA类游戏英雄联盟和DOTA的横行,让DOTA变得家喻户晓,而DOTA地图、英雄模型是开源性的,我们可以有权使用DOTA这个近来很火的IP才作为游戏题材。同时为了让游戏更容易被大家搜索到,我决定将游戏命名为刀塔争霸,从这个名字中大家也能大体了解到游戏的内容。游戏类型(Game Genres)主要分为6类: 动作游戏、冒险游戏、模拟游戏、角色扮演游戏、 策略游戏和其余大类。我们选择的是游戏类型是策略游戏(SLG),SLG提供给玩家一个可以动脑筋思考问题来处理较复杂事情的环境,允许玩家自由控制、管理和使用游戏中的人、或事物,通过这种自
16、由的手段以及玩家们开动脑筋想出的对抗敌人的办法来达到游戏所要求的目标。移动端和SLG是一对很好的搭档,由于移动端的局限性使得大型多人游戏和对网络有较高要求的MOBA类游戏的实现有一定的难度,本来想设计一款动作角色扮演游戏(ARPG),可当我想到庞大的世界观构建以及多人游戏的难度,我就主动放弃了,而选择了SLG作为我的游戏类型。63.2 游戏剧情设计这一小节我将给大家大体介绍一下刀塔争霸的剧情。在上古大陆上伫立着七个国家,它们分别是龙、狼、虎、凤、狮、鹰、豹,七个国家的分布如果3.1所示,七个国家都有自己的皇都,皇都的王族是这个国家的统治者。DOTA世界的各位英雄生活在这片广阔的大陆上,他们效忠
17、与来自异世界的你,而你也将选择你所效忠的王族。战争从七个国家建立以来就从未停止过,各个国家互有征伐,在国与国的边境上有大大小小的神坛,得到神坛这个国家将会受到诸神的祝福(农业经济飞速发展),为了争夺神坛,各个国家不惜一切地发动战争。 图3.1 世界地图游戏的开始,你将随机降临到一个国家,成为一个村庄的村长,你需要通过不断地发展农业经济和招募英雄来强大你的村庄。当你足够强大的时候可以宣誓向王族效忠,你将会被派到边境为了争夺神坛而战斗,通过战斗你将获得功勋,当功勋达到一定数值你将会升职;如果你不喜欢战争,可以成为一名自由骑士,用你的剑守卫你的村庄,铲除怪物与盗贼,同样你也会获得功勋进行升职。7下图
18、是游戏的整体框架: 图3.2 游戏的整体框架3.3 游戏玩法设计游戏玩法设计中,最重要的就是核心战斗的设计,核心战斗的好坏在很大程度上决定了一个游戏的成败。 图3.3 核心战斗概念图 下面我将介绍刀塔争霸的核心玩法:在战斗前,你需要对你的军队进行阵形配置和技能配置,如图3.3所示,在先锋、中军、右翼、左翼和后军五个位置配置五位合适的英雄,同时选择携带三个技能进入战场,五位英雄各自率领小兵组成一个小队进行行动,你可以随时对一个小队或者多个小队进行前进、待命、后退三个命令,小队会自动攻击进入攻击范围内的敌方单位,英雄会根据时机自动释放自身技能,玩家也可以根据时机释放巫术技能来消灭地方单位或者增益我
19、方单位,在击杀敌方英雄的时候会缩短巫术技能冷却,同时敌方单位会掉落金币或者随机装备,当敌方军队被全部消灭的时候,获得战斗胜利。8其他玩法还有争夺神坛,进攻玩家,国战,公会战,掠夺金矿,经营农场,攻略NPC,每日随机任务,竞技场等。下面我们来一一介绍: 1.争夺神坛玩法介绍:在国与国的边境上有大大小小的神坛,如图3.4所示,得到神坛这个国家将会受到诸神的祝福(该国家玩家的农业、经济和军事会得到一定增益),为了争夺神坛,各个国家不惜一切地发动战争。争夺神坛的战争会在每晚二十点到二十点半打响, 玩家可以派兵攻打神坛,玩家离神坛的距离越远,到达神坛的时间越长。活动开始时,神坛里会驻扎着NPC军队,第一
20、个玩家需要击败NPC才能占领神坛。争夺神坛的战斗,是在核心战斗的基础上防守方会获得两座防御塔的支援,当玩家拿下神坛时,会获得守护BUFF(每场战斗回复50%血量和兵力,技能冷却缩短20%),其他国家的玩家可以继续进攻这个神坛,本国家的玩家也可以增援神坛,击败守护神坛的玩家会多的神坛,在二十点半活动结束时,夺得神坛的玩家会获得神坛二十四小时的使用权,该玩家的国家所有成员都会获得20%的资源增益,直到明天二十点半活动神坛易主。 图3.4 神坛分布图 2.进攻玩家玩法介绍:在广阔的世界地图上,会随机生成玩家的村落,玩家之间可以相互攻击,当一个玩家进攻另一个玩家的时候,必须攻破对方城门才能掠夺对方资源
21、。城门是玩家防御外敌的唯一手段,玩家可以在城门布置防御塔和兵力,以及守城技能,来阻止对手的进攻。当一个玩家处于出征状态时,该玩家的城门驻防的军队会被削弱30%的战斗力,所以当玩家攻击其他玩家的同时要当心自己的村落,玩家可以邀请好友帮助协防,最多可以邀请3名好友帮助协防。攻击城门的战斗是在核心战斗的基础上,添加了防御塔和除了巫术技能外的守城技能,当进攻方击败防守方的时候,进攻方会获得防守方30%的资源,防守方在损失30%资源的同时会获得8个小时的无敌时间,当防守方进攻其他玩家的时候无敌时间将会失效。 3.掠夺金矿玩法介绍:在玩家村落的上方会有两个矿坑,玩家可以在矿坑中搜索金矿,当搜索到的是无人开
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