毕业论文基于Android平台的俄罗斯方块的设计与实现08321.doc
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1、摘要 Abstract 一 引言1二 Android平台介绍22.1 平台背景概述22.2 系统概述22.3 Android系统的特点32.4 Android手机强大的功能32.5 Android应用程序框架52.6 Android开发环境的搭建62.6.1 Android SDK安装62.6.2 Android SDK配置72.6.3 安装和配置ADT72.6.4 模拟器的配置8三 俄罗斯方块需求分析93.1 游戏介绍93.2 游戏功能分析93.3 方块及旋转变换需求分析103.4 游戏运行需求分析103.5 消行和分数统计需求分析11四 游戏总体设计分析124.1 总体设计思想124.2
2、游戏的类设计13五 详细设计与实现175.1 游戏开始菜单界面的设计175.2 方块类的设计与实现175.3 方块的装载185.4 方块的控制设计205.5 方块的消行245.6 分数的统计和速度的控制255.7 游戏界面的绘制265.8 游戏结束27六 游戏实现结果296.1 游戏菜单界面296.2 游戏帮助界面296.3 游戏运行界面296.4 游戏结束界面30结束语31致谢32参考文献33摘 要Android作为Google为移动终端打造的真正开放和完整的智能手机系统,近年来受到了开发者的广泛关注。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成。本文主要介绍了Android平台的背景和
3、开发环境的搭建以及俄罗斯方块的开发过程,基于对Android开源平台构架的理解和开发环境的搭建完成了俄罗斯方块的游戏设计。俄罗斯方块游戏包括方块的装载、键盘的事件处理、方块操作控制、下降速度控制、到达事件处理、满行判断及消行、显示控制等几大模块。本设计采用Java语言在Android开发平台下设计实现了俄罗斯方块游戏。关键字:Android;Java;俄罗斯方块;手机游戏AbstractAs a truly opened and completed mobile platform, Android which devised by Google was concerned sidely by
4、developers in recent years. The platform consists of the operating system, the middle-ware, the user Interface and the application software.This paper mainly introduced the background of Android platform, the development environments setting up and the development process of Puzzle game and Tetris g
5、ame. Based on the comprehension of the open-source building of Android and the construction of development environment, the Tetris game were completed. Tetris game contains modules of the square-loading, the keyboard events handling,the block-rotating, the drop speed controlling, the incident handli
6、ng, the full line judging and vanishing and the display-controlling. Tetris game were accomplished by the Java language on Android development environment platform. Keywords:Android; Java; Tetris; Mobile phone game 一 引言Android一词的本义指“机器人”,于2007年11月5日被Google宣布为基于Linux内核的开源手机造作系统的名称。该平台由操作系统、中间件、用户界面和应
7、用软件组成,是一个为移动终端打造的真正开放和完整的智能手机系统。Android的发布吸引了众多开发者的目光,它不仅功能强大,而且具有开放和免费等先天优势,全球范围内的电信行业、手机制造商因此毫不犹豫地加入到Android开放联盟中来。随着谷歌Android智能手机平台的推出,很快便在其周围汇集了全球移动领域一大批的重量级厂商并组成了谷歌开放手机联盟(Open Handset Alliance),“开放手机联盟”表示:Android平台可以促使移动设备的创新,让用户体验到最优质的移动服务。同时,开发商也将得到一个新的开放级别,更方便地进行协同合作,从而保障新型移动设备的研发速度,因此Androi
8、d是第一个完整、开放、免费的手机平台。开发Android应用程序使用的Java语言是面向对象的编程语言,面向对象技术较好地适应了当今软件开发过程中新出现的种种传统面向过程语言所不能处理的问题,包括软件开发的规模扩大、升级加快、维护量增大以及开发分工日趋细化、专业化和标准化等,是一种迅速成熟、推广的软件开发方法。面向对象技术的核心是以更接近人类思维的方式建立计算机逻辑模型,它利用类和对象的机制将数据与其上的操作封装在一起,并通过统一的接口与外界交互,使反映现实世界实体的各个类在程序中能够独立、自治、继承;这种方法非常有利于提高程序的可维护性和可重用性,大大提高了开发效率和程序的可管理性,使得面向
9、过程语言难于操纵的大规模软件可以很方便的创建、使用和维护。 本文基于 Android 开发平台,使用 Java 语言编写了俄罗斯方块游戏,通过不断的编写、调试、完善,最终使程序顺利运行。二 Android平台介绍2.1 平台背景概述 早在 2005 年,谷歌就低调收购了当时成立仅 22 个月,致力于手机软件和手机操作系统研发的高科技企业 Android,至此谷歌为其进军智能手机领域开响了第一枪。2007 年 11 月 5 日,Android 被谷歌正式公布作为自己的手机系统平台,而在未公开之前常被传闻为 Google 电话或 gPhone。Android的Logo是一个全身绿色的机器人,如图2
10、-1所示。图2-1 谷歌Android机器人标志2.2 系统概述 Android 一词的本义指“机器人”,同时也是 Google 于 2007 年 11 月 5 日宣布的基于 Linux 内核的开源手机操作系统的名称,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,号称是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件。它是一个为移动终端打造的真正开放和完整的智能手机系统。其早期由 Google 开发,后由开放手机联盟OpenHandset Alliance开发。它采用了软件堆层(software stack,又名以软件叠层)的架构,主要分为三部分,底层以 Linux 内核为基础,由 C语言开发
11、,只提供基本功能;中间层包括函数库 Library 和虚拟机 Virtual Machine, 由C+开发;最上层是由各公司自行开发,以 Java 编写的各种应用软件,如通话程序,短信程序等。Android 平台整体自底向上由以下四个层次组成:Linux 内核层、Android 运行时库和其他库层、应用框架层、应用程序层。2.3 Android系统的特点 Android系统的特点大体有如下几点:(1)开放性。Google与开放手机联盟合作开发了Android,Google通过与运营商、设备制造商、开发商和其他有关各方结成深层次的合作伙伴关系,希望通过建立标准化、开放式的移动电话软件平台,在移动
12、产业内形成一个开放式的生态系统。(2)应用程序无界限。Android上的应用程序可以通过标准API访问核心移动设备功能。通过互联网,应用程序可以声明它们的功能可供其他应用程序使用。(3)应用程序是在平等的条件下创建的。移动设备上的应用程序可以被替换或扩展,即使是拨号程序或主屏幕这样的核心组件。(4)应用程序可以轻松地潜入网络。应用程序可以轻松地潜入HTML、JavaScript和样式表,还可以通过WebView显示网络内容。(5)应用程序可以并行运行。Android是一种完整的多任务环境,应用程序可以在其中并行运行。在后台运行时,应用程序可以生成通知以引起注意。2.4 Android手机强大的
13、功能 Android手机的功能比起传统手机来说相当强大,其优势也很明显:(1)智能虚拟键盘。虚拟键盘的出现意味着基于Android1.5或以上版本(Android 2.0)的移动设备可以同时支持物理键盘和虚拟键盘。不同的输入方式可满足用户在特定场景的需求。Android虚拟键盘可以在任何应用中提供,包括Gmail、浏览器、SMS,当然也包括大量的第三方应用,如自动校正、推荐、用户词典等。不同于其他手机平台,Android 1.5及以上的版本还支持第三方虚拟键盘应用的安装。如图2-2所示。 (2)使用Widget实现桌面个性化。可以用Widget“武装”自己的桌面。大多数小的Web应用都是从网络
14、上获得实时数据并展示给用户的。Android预装了5个桌面Widget,包括数字时钟、日历、音乐播放器、相框和搜索。不同于iPhone,Android通过内置的应用程序安装第三方Widget。如图2-3所示。 图2-2 虚拟键盘 图2-3 用Widget实现个性化桌面(3)用在线文件夹快速浏览在线数据。类似于OS X Leopard的QuickLook特征,Android的在线文件夹可显示常见的数据条目,比如联系人、喜欢的应用、E-mail信息、播放列表、书签、RSS源等,并不需要运行系统程序处理特定的数据条目。在线文件夹数据实时更新,就像通过云或是本地创建新的数据。什么是最好的,开发者可以拓
15、展通用数据条目和注册新数据类型的内置支持。(4)视频录制和分享。Android还有录制和分享视频的功能,对回放和MPEG-4、3GP等视频格式也有了更好的支持。可以通过E-mail、MMS或直接上传到YouTube等方式来分享视频,使用隐私控制来决定是分享给朋友还是每个人。上传视频的同时,可以继续使用手机,甚至可以继续录制和上传新的视频。 (5)图片上传。在线分享图片需要的点击更少。完成照相后,当浏览图片或选择Google在线图片服务Picase时,只需轻点“分享”就会拥有1GB的免费图片存储空间。(6)更快、更兼容的浏览器。Android的基于Webkit内核的浏览器带来了重要的调速装置(S
16、peedPumb),这得益于新的Webkit渲染引擎和优化的Java脚本编译器(SquireIFish)。当使用包含大量Java脚本的复杂Web应用时,可以体验到更佳的性能。除提高速度外,Android的浏览器还支持Web页面内的复制和粘贴操作,用户可以选中文本并复制,然后粘贴到搜索框中进行搜索。(7)Voice Search语音搜索。带有语音识别技术的Google手机已于2008年11月面世,它支持语音搜索功能。该功能增强了默认的搜索能力,已超过纯文本搜索。当你大声说出要搜索的内容后,Android将上传数字信号并记录到Google服务器中。在服务器中,语音识别技术能将语音转化为特定的文本搜
17、索,使之通过Google搜索引擎,通过地理位置的筛选,将结果反馈到手机设备。(8)立体声蓝牙和免提电话。除了增强的免提电话体验,Android还支持立体声蓝牙(A2DP和AVCRP),并有自动配对功能。(9)强大的GPS技术。Android内部提供了大量的GPS组件,我们可以很轻松地获得设备当前的位置等信息,让导航等功能更加完美。(10)Android系统硬件检测。Android可自动检测和修复SD卡的文件系统,允许第三方应用显示Android系统的硬件特征。为了让用户下载到与组件的设备更匹配的应用,我们可以检测用户设备的硬件信息,让满足应用要求的设备安装该程序,当更多的Android设备建立
18、在不同的硬件上时,这个功能会显得很实用。2.5 Android应用程序框架框架是一个应用程序的核心,是所有参与开发的程序员共同使用和遵守的约定,大家在其约定上进行必要的扩展,但程序始终保持主体结构的一致性。其作用是让程序保持清晰和一目了然,在满足不同需求的同时又不相互影响。Android 系统提供给应用开发者的本身就是一个框架,所有的应用开发都必须遵守这个框架的原则。在开发应用时就是在这个框架上进行扩展,Android框架有如下功能可供使用。 android.app: 提供高层的程序模型和基本的运行环境。 android.content: 包含对各种设备上的数据进行访问和发布。 android
19、.database:通过内容提供者浏览和操作数据库。 android.graphics:底层的图形库,包含画布、颜色过滤、点、矩阵,可以将它们直接绘制到屏幕上。 android.media:提供一些类管理多种音频、视频的媒体接口。 :提供帮助网络访问的类,超过通常的.*接口。 android.os:提供了系统服务、消息传输和IPC机制。 android.opengl:提供OpenGL的工具。 android.provider:提供访问Android内容提供者的类。 android.telephony:提供与拨打电话相关的API交互。 android.view:提供基础的用户界面接口框架。 an
20、droid.util:涉及工具性的方法,例如时间日期的操作。 android.webkit:默认浏览器操作接口。 android.widget:包含各种UI元素(大部分是可见的)在应用程序的布局中使用。2.6 Android开发环境的搭建配置Android开发环境之前,首先需要了解Android对操作系统的要求。它可以使用Windows XP及其以上的版本、Mac OS、Linux等操作系统,以Windows XP为例进行讲解。Android开发所需软件的版本及其下载地址如表2-1所示。表2-1 Android开发所需软件的下载地址软件名称 下载地址JDK Eclipse http:/www.
21、eclipse.orgSDK ADT http:/dl-Android 以 Java 作为开发语言,JDK是进行Java 开发时必需的开发包。Eclipse是一款非常优秀的开源IDE,在大量插件的“配合”下,完全可以满足从企业级Java应用到手机终端Java游戏的开发,Google官方也提供了基于Eclipse的Android开发插件ADT。Eclipse的安装非常简单,直接将下载的压缩包解压即可。安装了JDK和Eclipse后,就要安装Android SDK和ADT插件了。2.6.1 Android SDK安装(1)解压缩下载好的SDK安装包到要安装SDK的路径,然后运行“SDK Stetu
22、p.exe”。(2)如果遇到了消息为“Failed to fetch URL”的错误提示,那么需要将HTTPS方式改为HTTP方式,在“Android SDK and AVD Manager”窗口的左侧选择“Settings”,选中“Force https:/”选项,点击“Save&Apply”并重新运行SDK Setup.exe。(3)点击“Available Packages”,选择要安装的API版本及USB驱动和SDK文档,如果有需要可以全部选择。(4)选择好之后点击“Install Selected”按钮,安装选中的软件包,在接下来出现的界面中依次点击“Accept All”单选按钮和
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
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