面向多终端协同的网络控制技术研究.doc
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1、面向多终端协同的网络控制技术研究报告2011-8目录1.范围12.术语、定义和缩略语12.1.术语和定义12.2.缩略语13.需求分析23.1.应用场景分析23.2.技术需求分析54.当前国内外标准情况85.终端间协同技术105.1.终端设备间的互通互操作105.2.终端环境上下文管理136.网络控制关键技术146.1.联合无线资源管理146.2.网络业务传输控制186.3.网络环境上下文管理256.4.移动性管理287.网络控制平台297.1.网络控制平台架构307.2.网络控制平台与终端的关系317.3.网络控制平台与业务层的关系318.总结328.1.标准化潜力328.2.多终端协同其他
2、方面影响338.3.遗留问题349.编制历史35附录A(参考文献)36附录B(XXX附录)36前 言本研究报告主要介绍了面向多终端协同的网络控制技术,重点对多终端协同技术、网络控制技术及平台等内容进行了分析。研究报告分为八个章节,第一章确定本报告的研究范围,主要为泛在网络中面向多终端协同的网络控制技术的研究;第二章为本研究报告涉及到的术语、定义和缩略语;第三章对多终端协同的应用场景需求进行了分析,提出了本研究所涉及的网络架构及关键技术;第四章对国内外的标准化工作进行了介绍,通过分析可以看出相关标准化工作仍处于起步阶段,关于面向多终端协同的网络控制技术仍然存在未知性和不确定性;第五章对终端间协同
3、的关键技术进行了研究,主要是对异构网络互通架构和终端协议框架进行了分析与总结;第六章对联合无线资源管理、网络业务传输控制、网络环境上下文管理等网络控制的关键技术进行了研究;第七章对网络控制平台的主要功能组件及其与业务层、终端侧等接口进行了定义与分析;第八章针对本报告所研究内容进行了总结;第九章为研究报告编制历史。1. 范围本研究报告旨在对面向多终端协同的网络控制技术进行研究,具体涉及多终端协同、网络控制等方面的关键技术,以及网络控制平台的架构与接口。网络控制,利用上下文感知及抽象的终端和网络能力,从网络侧协助实现不同终端、不同子网间的协同服务以及资源的有效利用与调度。本研究报告适用于整个泛在网
4、络系统。2. 术语、定义和缩略语2.1. 术语和定义多终端协同:利用多种终端共同为用户提供泛在网服务,实现协同而统一的体验,从而摆脱单个终端在功能、性能、处理能力等方面的限制。上下文信息的定义上下文信息是用来描述某实体当前所处状况的任何信息。某实体可以是用户、网络或者应用本身。例如,用户的上下文信息包括用户所处的网络环境(用户位置、可用设备、网络等)以及用户的物理状态(例如,身份、个人偏好以及使用记录等);网络的上下文信息包括网络描述(例如,网络标识、位置、接入类型、覆盖范围、IP地址)、网络的一般性资源(例如,带宽、所支持的业务、可用的媒体端口、可用的服务质量、安全等级)以及流的上下文信息。
5、2.2. 缩略语缩略语英文全称中文含义AAAauthentication, authorization and accounting认证、授权及帐务ABCAlways Best connected始终最佳连接ABEAlways Best Experience始终最佳业务体验M2MMachine to Machine 机器与机器NGN/NGINext generation network/Next generation Internet控制器局域网QoSQuality of Service服务质量RFIDRadio Frequency Identification Devices无线射频识别RS
6、SReceived Signal Strength接收信号强度SGSEServing GPRS SUPPORT NODEGPRS服务支持节点SLAService Level Agreement服务等级协议SOAPSimple Object Access Protocol简单对象访问协议UPnPUniversal Plug and Play通用即插即用3. 需求分析3.1. 应用场景分析本节对多终端协同的应用场景进行分析,以对终端的互通互操作和网络控制技术进行研究,以论证本研究的必要性和可行性。依据终端的归属和协同的复杂度,多终端协同的模式分为三种,即单用户的多终端协同、多用户的单终端协同以及多
7、用户的多终端协同。(1)单用户多终端的协同单用户多终端协同类似于个人网的概念,指用户随身携带多个终端,如智能手机、PDA 等,为了充分发挥每个终端及其网络接口的优势,将归属于同一个用户的这些终端协同起来,实现业务数据的分流传输,以获得业务体验的提升。场景如图1所示,用户A 随身携带了PC、智能手机和平板电脑,利用平板电脑友好的人机界面及处理器较强的计算能力,与智能手机高速下行速率的互补优势,让智能手机协同平板电脑进行流媒视频观看,相比传统的在平板电脑或者智能手机上观看媒体视频可以为用户带来更好的业务体验。图1 单用户多终端的协同场景场景分析:在该应用场景中,用户所持有的多个终端设备通过网络控制
8、技术协同为用户提供网络业务服务,网络控制在协同过程中负责各个终端的接入网选择与管理工作,根据用户所持各终端的类型、功能和处理能力等参数,为各终端分配合适的接入网。在协同过程中网络控制能够完成用户偏好信息和终端环境信息的采集,根据业务需求合理的调用各终端,提高终端设备利用率,进而为用户提供最佳的QoS体验。从终端业务侧考虑,在该应用场景中,网络控制能够对用户所持的各终端设备进行网络定位,对用户的位置信息进行管理,通过聚合各终端的网络带宽,保证用户下载视频等多媒体业务过程中的连续性,提高用户业务体验。同时,由于该场景中,网络所调用的各终端均属于同一用户,用户享有所有被调用终端的控制权限,因此网络可
9、以根据用户的业务需求获取全部终端的调用权限,而不需要对这些终端进行额外的认证鉴权等操作,这使得网络可以根据用户需求向用户提供更多个性化的网络业务服务和业务组合。(2)多用户单终端协同多用户的单终端协同类似于个域网的概念,是指将位于同一个位置的多个用户终端协同起来为主用户提供服务,其中主用户是指业务的最初发起者,而为主用户转发数据的用户称作从用户。场景如图2所以,用户A 是主用户,其在应用商店上下载一个应用软件,用户A 发现单路径下载速率过低或者其身边用户正处于业务闲置状态(这里假设是用户B),借助网络控制平台,主用户可以向从用户发起协同请求,请求从用户为其协同下载并通过个域网连接技术(WiFi
10、 Ad hoc模式、蓝牙等)转发数据。同时,从用户参与协同的积极性可通过一些协同激励机制得以保证。从上述场景的功能描述中可以看出,通过具有不同能力(如接入技术、终端应用功能)的多个用户的终端协同,可以实现终端P2P互通和终端功能互补以克服单终端能力的局限性。图2 多用户单终端协同场景场景分析:在该应用场景中,用户仅持有单个终端,在向网络发出业务请求的过程中,往往会出现由于终端能力不足,导致网络无法向用户提供业务服务的情况出现,因此多用户单终端协同下载网络业务服务具有很强的必要性。网络控制在该应用场景中,首先通过资源发现机制,采集主用户周围的终端环境信息,根据业务需求选择调用合适的从用户终端,并
11、完成各终端的能力聚合和网络重构工作,在网络侧实现各终端之间能够互连互通,保证各终端能够协同的为用户提供网络业务服务。从终端业务侧考虑,网络控制应当能够对不同用户所持终端进行管理,当终端出现损毁等意外退出的情形时,能够及时的完成新终端的加入,同时对业务进行重新组合和适配,保证网络业务的连续性,提升用户的业务体验。在该场景中,网络控制能够通过向从用户支付合理的终端协同费用等方式,以鼓励用户向网络开放其终端的调用权限,同时,从安全角度考虑,为了保证用户隐私和设备的安全,网络控制应当能够保证参与协同的终端只向主用户开放一定的终端使用权限,而下载得到的网络业务数据也只能提供给主用户。(3)多用户多终端协
12、同多用户的多终端协同场景,是上述两种协同应用场景的复杂组合,每个用户拥有一个虚拟终端群,终端协同是多个虚拟终端群之间的协同。场景如图3所示,归属于用户A 的终端群由智能手机、PC、平板电脑组成,用户B 具有一个类似配置的终端群,由于用户多个终端的能力以统一的能力集的形式在网络侧呈现,故称作虚拟终端群。用户A 希望下载一个应用软件到其智能手机上,在网络控制平台的辅助下,用户A 借助用户B的终端群的能力完成数据下载并使得业务吞吐量得到提升。用户B 终端群中的终端对于用户A 来说是透明的,这种模式使得主用户无需关注协同终端的具体细节,屏蔽了用户的主观因素,简化了协同交互过程,具有可操作性强的优点。图
13、3 不同网络的多个终端协同场景分析:在该应用场景中,用户向网络发出业务请求后,网络通过调用多个虚拟终端群共同向用户提供业务服务,不仅涉及到各终端群之间的协同,还需要涉及不同网络间的协同。该应用场景中,网络控制需要能够采集用户周围的终端环境信息,根据业务需求选择调用合适的终端群,并完成各终端群的能力聚合和网络重构工作,在网络侧实现各终端群之间能够互连互通,保证各终端群能够协同的为用户提供网络业务服务,同时,能够对各终端群的网络接入进行选择和管理,保证各接入网之间的相互协同,并且能够完成各虚拟终端群在移动过程中的移动性管理工作,保证业务下载的连续性,提升用户的业务体验。异构网络的终端协同,要获得更
14、佳的资源利用性能,必须考虑网络之间的互通,如使用联合无线资源管理的技术架构实现多个网络上传播的流、网络上下文、控制方式的互通和协调。3.2. 技术需求分析本研究涉及的网络架构为泛在网络协同架构,如图4所示,包括感知延伸层、网络/业务层、业务提供层、应用层。感知延伸层通过各个节点内部互联以及与外部终端、设备的互联互通和协同,实现对物理世界信息的采集、标示和交互,为泛在环境中多终端的协同、网络的控制决策提供环境信息的支撑。感知延伸层具体包含的终端类型有传感器、执行器、RFID读写器、智能终端及设备等,按照应用场景分为办公域、家庭域、车域等。网络/业务层用于对感知延伸层信息的传递、路由和控制提供支撑
15、,为泛在网环境中人与人、人与物、物与物之间的通信提供保障。网络层可以细分为:接入网子层和核心网子层。接入网子层用于完成对感知延伸层节点和终端设备的接入、协议转换和控制,实现终端系统的聚合和重构以及异构网络的数据融合。具体的网络接入类型包括:WIFI、Zigbee、WiMAX、UWB、HFC、移动接入等。核心网子层为采集到的信息提供传递控制、存储、关联和分析,支持分布式、扁平化信息处理方式,在泛在网中,向上支撑应用,向下优化网络互联。网络层面具体包含的网络形态有:通信网、互联网、广电网、NGN/NGI以及行业网等。业务提供层主要提供行业资源共享和行业服务融合的平台,协同业务的提供、适配和管理。业
16、务提供层具体包括的引擎有能力服务器、上下文服务器、终端管理服务器、业务适配等,向上提供标准的API接口。应用层以最佳用户体验为目标,向用户提供无缝的智能化信息和通信服务,为各种行业具体应用提供公共服务支撑环境,既满足面向公众的行业公众服务,也可以满足行业内部特定应用需求的行业专用服务;既有泛在网基本的物联感知应用,也有更为智能的协同应用。针对上述泛在协同架构,多终端协同主要体现在以下三个方面:(1)终端和设备对应的连接资源的协同n 网络虚拟化、资源管理、面向业务的智能资源映射(含端到端重构) n 网络连接控制(多宿主多连接多终端多流传输) n 网络连接上下文管理及自适应 (2)终端和设备包含的
17、计算/设备能力的协同n 终端中间件与终端业务合成(SoA) n 协同执行环境 n 终端环境上下文管理及自适应 (3)终端和设备对应的业务构件的协同图4 泛在协同架构n 后台业务构件化与合成 n 业务生成环境(Operator、SNS、UGS) n 基于终端协同环境上下文的业务提供与智能重构为实现上述多终端协同下的网络控制,本课题将对以下几方面关键技术进行研究:(1)对多终端协同的关键技术进行研究。通过上述应用场景的分析可以看出,终端之间的互通互操作是终端协同的基础,需要针对复杂异构网络和IP/非IP混合网络提出互通方案,解决终端协议框架、寻址等关键问题。在终端的协议框架上,比较可行的方式是采用
18、中间件的架构。需要实现终端能力的描述和获取,以及终端环境上下文的感知和获取。(2)对网络控制关键技术进行研究。针对协同后的终端展现出的多无线资源特性,需要在网络侧采用联合无线资源管理装置,对无线资源进行管理,以使业务流在最合适的无线链路中进行传输。同时,协同终端的多接口性另业务流的分流和并行传输成为可能,因此,需要对分流场景进行分析,得到可行的分流架构和分流方案。网络侧处理的智能性还体现在对于网络环境上下文的考虑,需要基于网络环境上下文,对无线资源和业务流处理进行优化,以实现最佳的用户体验。(3)网络控制平台是上述网络控制的实施者,除了需要实现网络连接控制和网络业务控制外,还应实现终端管理、移
19、动性管理等功能,并与AAA服务器进行交互。网络控制平台向上应提供与业务提供层和应用层的接口,向下应提供与感知/延伸层终端的接口。4. 当前国内外标准情况随着泛在网络研究工作的逐步深入,很多标准化组织对行业相关性较强的网络控制技术进行了一定的标准化研究工作,其中3GPP、IETF、ETSI及ITU的研究工作尤为显著。ISO/IEC JTC1 WG7针对传感器网络参考架构、协同信息处理架构等方面启动了研究和标准化工作。3GPP针对M2M的研究主要从移动网络出发,研究M2M应用对网络的影响,包括网络优化技术等。在核心网方面,3GPP CT工作组主要负责研究过载控制,处理大量MTC设备同时接入网络、传
20、输数据带来的拥塞问题。在系统业务方面,3GPP SA工作组主要研究过载控制,处理大量MTC设备,还有低优先级,其他功能,低如低功率、低移动性。3GPP MTC课题在2009年11月正式列为R10阶段讨论议题,原计划于2010年09月完成,重点解决网络过载/拥塞场景,但由于会议进度等原因,在R10阶段MTC课题的进展依然比较缓慢。直至2010年08月,3GPP SA1工作组才基本完成NIMTC的R10需求与场景制定,同年9月开始针对SIMTC的R11需求及场景进行制定,同时立项MTCe_FS研究可能的场景及需求,在2011年11月,3GPP SA1工作组冻结了SIMTC R11需求,开始着手R1
21、2需求的立项工作;3GPP SA2工作组在2011年2月开始针对SIMTC R11制定解决方案,并将于2012年3月冻结R11课题启动SIMTC R12的TR研究;3GPP CT1工作组在2010年5月将NIMTC作为R10课题进行立项后,于同年十月正式开展相关协议的实质性修改,2011年8月开始对SIMTC R11项目进行立项,将于2012年3月对R11项目进行冻结。3GPP对于M2M的研究范围为:只讨论移动网的M2M通信;只定义M2M业务,不具体定义特殊的M2M应用;无线侧和网络侧的改进,不讨论跟(x)SIMs和/或(x)SIM管理的新模型相关的内容。IEEE标准协会标准化委员会通过IEE
22、E1888TM标准,这是一个适用于泛在绿色网络的控制协议标准。通过远程监控、操作、管理和维护,IEEE1888可以帮助消耗更少的能源及对环境造成更小的影响,并为人们提供安全、舒适以及便利的环境。IEEE1888工作组由中国电信、天地互连公司、清华大学、北京交通大学发起,并得到世界各国其他组织的支持。 CCSA的技术工作委员会TC3、TC5、TC8,已经开始对泛在网的需求和架构、M2M业务研究、WSN与电信网结合的总体技术要求、TD网关设备要求、无线传感网安全技术要求等进行研究和行业标准制定的工作,同时还完成了M2M技术的移动通信网物流信息服务的一系列标准。TC10 中目前的工作有泛在网的需求泛
23、在网总体框架与技术要求、泛在网络标识、解析与寻址体系、泛在网和物联网标准工作指南、泛在网IPv6相关技术、M2M应用通信协议技术要求、如车载网等典型泛在网应用场景的规范和研究以及对传感网及其感知节点进行了研究,其中项目组中项目编号为2010B76泛在网络的鲁棒性技术研究的项目中,对网络控制的过载和自愈等控制进行研究。ITU是最早进行传感网标准化的组织之一,侧重从NGN角度进行泛在传感网(USN)研究。USN要求(Y.2221)和USN中间件要求(F.744)已经完成,现正制定USN安全(X.usnsec1-3)和应对气候变化(F.USN-cc)方面的标准。ISO/IEC JTC1 2007年底
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