基于QT中国象棋游戏毕业设计开题报告.doc
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1、毕业论文开题报告学 生 姓 名:学 号:系 别:电子与计算机科学技术系专 业:网络工程论文题目:QT中国象棋指导教师: 2012 年 05月 06日毕 业 论 文 开 题 报 告1结合毕业论文课题情况,根据所查阅的文献资料,撰写2000字左右的文献综述:一、本课题的研究背景及意义中国象棋被誉为中国的国粹,它在中国的群众基础非常广泛,深受大家的喜爱。博弈的双方在下棋的过程中,体验着游戏的智慧和快乐,感受着中国的历史和文化,可以说中国象棋游戏是一项最佳的棋类竞技游戏之一。中国象棋有着悠久的历史,早在战国时代,象棋便在贵族阶层中广泛流传,早期的象棋是象征着当时战斗场面的游戏,后来的历朝历代的学者们对
2、其加以改进,在明代形成了如今的中国象棋,而现在,中国象棋已经成为了大众休闲娱乐中不可缺少的一部分。二十一世纪的今天,随着计算机技术的不断发展,家家户户都普遍使用起了电脑,大批的娱乐活动转到了电脑屏幕前,电脑游戏不断深入人心,当然,其中的中国象棋电子游戏成为了大众的首选。中国象棋游戏的设计工作是非常复杂和重要的,它涉及面广、牵涉方面多,如果没有缜密考虑和设计,很难成功开发出这个游戏。在这个游戏的设计中,将牵涉到图形界面的显示,鼠标信息的采集,游戏逻辑的控制以及游戏胜负的判断,并且在这个游戏的开发中还会应用类的继承机制以及一些设计模式。如何设计和开发好中国象棋游戏,对与提高QT开发水平和系统的设计
3、能力有极大的帮助。在设计开发过程中,开发者需要处理好各个类之间的继承关系,还要处理各个类的相应的封装,并且还要协调好各个模块之间的逻辑依赖关系和数据通信关系。本程序主要研究基于QT技术的中国象棋游戏的分析与设计,对中国象棋游戏特殊的行棋规则给予了细致的分析与理解,设计出了一种可行的行棋规则,从移动范围、移动方向和穿越障碍几个方面重新描述行棋规则,基于QT技术通过计算机模拟实现了中国象棋特殊的行棋规则算法,设计出了一种可行的方法,使每个棋子的行棋路线都严格遵循本身的行棋规则,游戏的实战对弈得以实现。设计好的QT中国象棋游戏将会成为大家闲暇时与亲朋好友休闲娱乐的一项活动,相信通过游戏本身可以加强亲
4、友间的关系,丰富大家业余文化生活,陶冶情操,更有助于开发智力,启迪思维,锻炼辨证分析能力和培养顽强的意志。二、本课题国内外研究现状中国象棋不仅在中国深受喜爱,在世界各地也广泛流传。传统的中国象棋是一种高尚的智慧竞技运动,进行该项目时虽然受到的约束条件较少,但至少需要有一副棋子和一个棋盘,在某种程度上约束了受众群众。当跨入了计算机时代,电脑成了人们生活中必不可少的生活工具,这个问题就迎刃而解了,对弈者足不出户即可进行象棋这项运动,在某种程度上中国象棋更容易被接受,受众群体更加广泛,并且高科技的电脑和传统的国粹运动的融合,更能给人以一种不同的感觉。目前网络上已经有了很多版本的中国象棋游戏,在技术方
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